js 模块发展历程 -javaScript 模块七日谈
前端模块化开发那点历史 #588现代 ES 模块也需要各种转码工具才可以在浏览器里正常运行,下面是转码现代 ES 模块需要了解到的知识点
commonjs & ES module & babel 转码 & webpack 转码
CommonJS
- 简述
CommonJS 模块输出的是一个值的 拷贝,也就是说,一旦输出一个值,模块内部的变化就影响不到这个值了
如果输出的是对象,改变其属性的话,外部引用的地方是会发生变化的
如果直接改变输出的引用,那外界引用的地方是不会变化的(取缓存里面的结果)CommonJS 加载的是一个对象(即 module.exports 属性),该对象只有在脚本运行完才会生成
commonjs 一个模块就是一个文件,require 命令第一次执行加载该脚本
就会执行整个脚本,然后在内存中生成一个对象
{
id: '...', // 模块名
exports: {}, // 真实的模块
loaded: true // 是否加载完毕
}
以后再次 require 该模块时,就会去缓存里取该对象的 exports 的属性
无论 require 多少次,模块都只会运行一次,后续加载都是从缓存里面取
-
module.exports
与exports
的关系
commonjs 规范仅仅定义了 exports
module.exports 是 nodejs 对 commonjs 规范的实现
我们把这种实现称为 commonjs2
https://github.com/webpack/webpack/issues/1114#issuecomment-105509929
exports 只是在初始化对 module.exports 的引用
初始化指向同一片内存空间
模块导出的是 module.exports 如果对 module.exports 重新赋值,exports 上,挂的方法 / 属性将会失效
require 引入的是 module.exports 导出的东西
为避免混乱 / 错误,一般导出模块只建议用 module.exports
一般第三方包都用这种方式导出 modules.exports = exports = {}
- 循环引用问题(
某个模块出现循环加载,就只输出已经执行的部分,还未执行的部分不会输出
)
// 代码如下
// a.js
exports.A = '我是 a 模块';
var b = require('./b.js');
console.log('在 a.js 之中,输出的 b 模块 ==>', b.B);
exports.A = '我是后期修改过的 a 模块';
console.log('a.js 执行完毕');
// b.js
exports.B = '我是 b 模块';
var a = require('./a.js');
console.log('在 b.js 之中,输出 a 模块 ==>', a.A);
exports.B = '我是修改后的 b 模块';
console.log('b.js 执行完毕');
// main.js
var a = require('./a.js');
var b = require('./b.js');
console.log('在 main.js 之中, 输出的 a 模块 =%j, b 模块 =%j', a.A, b.B);
// 输出结果如下:➜ webpack-plugin git:(master) ✗ node src/babel/index
在 b.js 之中,输出 a 模块 ==> 我是 a 模块
b.js 执行完毕
在 a.js 之中,输出的 b 模块 ==> 我是修改后的 b 模块
a.js 执行完毕
在 main.js 之中, 输出的 a 模块 ="我是后期修改过的 a 模块", b 模块 ="我是修改后的 b 模块"
// 执行过程如下:执行 a.js 遇到 require b.js,暂停 a.js 执行,去执行 b.js
b.js 执行到第二行,遇到 require a.js,从缓存中拿出刚刚 a.js 导出的模块,在 b.js 里面使用
继续执行 b.js 后面的代码
待 b.js 执行完毕后,控制权交还 a.js,继续执行
拿到 b.js 导出的模块,在 a.js 继续使用
... 直到结束
-
循环引用注意点
:由于commonjs
模块遇到循环加载时,返回的是当前已经执行的部分的值,而不是全部代码之后的值,两者可能会有差异,所以输入变量的时候必须非常小心,使用var a = require('a')
而不是var a = require('a').foo
ES6 Module
- 基本使用
export default A // 用户不需要知道导出模块的变量名
import a from 'a.js'
// 可以导出多个
export var a = 1 // 这种方式可以直接导出一个表达式
或
var a = 1
export {a} // 必须用花括号包起来
import {a} from 'a.js'
// as 关键字重命名模块
export {a as A}
// 导入导出合并
export {default as Comps} from '../xxx'
相当于
import Comps from './xx'
export {Comps}
// 执行 loadsh 模块,但并不输出任何值
import 'lodash';
// 整体加载所有模块,访问时用 circle.xxx 访问
import * as circle from './circle';
-
简述:
ES6 模块不是对象,而是通过export
命令显式指定输出的代码,再通过import
命令输入,它的接口只是一种静态定义
,在代码静态解析阶段
就会生成。
// ES6 模块
import {stat, exists, readFile} from 'fs';
上面代码的实质是从 fs 模块加载 3 个方法,其他方法不加载。这种加载称为“编译时加载”或者静态加载,即 ES6 可以在编译时就完成模块加载,效率要比 CommonJS 模块的加载方式高。当然,这也导致了没法引用 ES6 模块本身,因为它不是对象。由于 ES6 模块是编译时加载,使得静态分析成为可能
import 命令具有提升效果,会提升到整个模块的头部,首先执行
import 命令是编译阶段执行的,在代码运行之前。由于 import 是静态执行,所以不能使用表达式和变量(这类只有在运行时才能得到结果的语法结构)静态加载模块的好处:1. 不再需要 UMD 模块
2. 浏览器 API 可以用模块格式提供,不必再做成全局变量,不再需要全局对象如:Math (可以像 Python 一样用模块导入)
动态 import
动态 import() 是非常有用的。而静态型的 import 是初始化加载依赖项的最优选择,使用静态 import 更容易从代码静态分析工具和 tree shaking 中受益
import(模块路径) 返回 promise,从 then 的结果里拿到加载的模块
webpack 2.x 之后,有一个魔力注释的功能,会把加载的模块重命名为你注释里的文字
ES6 模块的浏览器加载
- 传统方法加载 js 脚本
script type="application/javascript"
异步加载:async defer
脚本异步加载,不会阻塞 dom 结构的解析
async:加载完立即执行,渲染引擎中断,待之脚本执行完继续渲染
defer:加载完会等待页面渲染完毕及页面其他脚本执行完毕才会执行
多个 async 执行没有顺序保证,多个 defer 有顺序保证
- es6 模块加载
script type="module"
浏览器对 type="module" 的处理和 defer 标志一致
- es6 模块的循环加载
ES6 处理“循环加载”与 CommonJS 有本质的不同。ES6 模块是动态引用,如果使用 import 从一个模块加载变量(即 import foo from 'foo'),那些变量不会被缓存,而是成为一个指向被加载模块的引用,需要开发者自己保证,真正取值的时候能够取到值。es6 模块会在使用使用时才去加载对应的模块
如果是循环应用,可以将对应的输出改写成函数形式,利用函数的变量提升功能
CommonJS 与 ES Module 的对比
// 此处是对比
CommonJS 模块时运行时加载 -- 值得拷贝
ES6 模块时 编译时 输出接口 -- 值得引用
commonjs 模块只会加载一次,以后在 碰到 require 同样的东西就从缓存里面加载
如果把原模块导出的东西改变,引入模块不会跟着改变,还是从缓存里面取原来的值
ES6 模块的运行机制与 CommonJS 不一样,它遇到模块加载命令 import 时,不会去执行模块,而是只生成一个动态的只读引用。等到真的需要用到时,再到模块里面去取值
JS 引擎对脚本静态分析的时候,遇到模块加载命令 import,就会生成一个只读引用。等到脚本真正执行时,再根据这个只读引用,到被加载的那个模块里面去取值。换句话说,ES6 的输入有点像 Unix 系统的“符号连接”,原始值变了,import 输入的值也会跟着变。ES6 模块是动态引用,并且不会缓存值,模块里面的变量绑定其所在的模块。commonjs:module.exports = {}
exports
运行阶段才加载模块,可以使用逻辑语句
模块就是对象加载的就是该对象
加载的是整个模块即将所有的接口都加载进来
输出的是值得拷贝,原模块发生变化不会影响已经加载的
this 指向当前的模块
es6 模块
export 可以输出多个 {}
export default
解析阶段确定对外的接口,解析阶段输出接口,不可以使用逻辑语句
加载的模块不是对象
可以单独加载其中的几个模块
静态分析,动态引用输出的是值得引用,原模块变化会影响已加载的模块
this 指向 underfined
Babel 转换 ES6 的模块化语法
Babel 对 ES6 模块转码就是转换成 CommonJS 规范
模块输出语法转换
Babel 对于模块输出的转换,就是把所有输出都赋值到 exports 对象的属性上,并加上 ESModule: true 的标识
表示这个模块是由 ESModule 转换来的 CommonJS 输出
对于解构赋值输入
import {a} from './a.js'
转义为
var _c = require('./a.js')
然后取 _c.a
对于 default
import a from './a'
import {default as a} from './a'
babel 转义时的处理,引入了一个 函数
function _interopRequireDefault(obj) {return obj && obj.__esModule ? obj : {'default': obj}
}
var _a = _interopRequireDefault(require("./a.js"));
console.log(_a["default"]);
// 意思就是如果不是 esmodule 就为其手动添加个 default 属性,取值时统一取 default
- 有个疑问:babel 为什么 会把
export export.default
导出的模块转换为exports.xxx 和 exports.default
呢?而不是module.exports
??? 我没有找到解释,如果您知道,麻烦给我留言下
webpack 对 es6 模块和 commonjs 的处理
- webpack 本身维护了一套模块系统,这套系统兼容所有历史进程下的前端规范
- 写一个简单的 webpack 配置
module.exports = {
entry: "./index.js",
output: {path: path.resolve(__dirname, "dist"),
filename: "[name].[contenthash:8].js"
},
mode: "development"
};
- 执行打包命令
webpack --config webpack.config.js --env=dev
输出main.[hash].js
// 打包后代码简化如下
// 首先是一个 webpack 模块运行时代码
(function(modules) { // webpackBootstrap
// 缓存模块
var installedModules = {};
// 函数 __webpack_require__ 参数 模块 id,用于加载和缓存模块
function __webpack_require__(moduleId) {
// Check if module is in cache
if(installedModules[moduleId]) {return installedModules[moduleId].exports;
}
// Create a new module (and put it into the cache)
var module = installedModules[moduleId] = {
i: moduleId,
l: false,
exports: {}};
// Execute the module function
modules[moduleId].call(module.exports, module, module.exports, __webpack_require__);
// Flag the module as loaded
module.l = true;
// Return the exports of the module
return module.exports;
}
/***
所有加载的模块都存在于 installedModules 内,其结构为:id: {
id,
loaded: Boolean // 是否加载过
exports // 模块的导出
}
*/
// 省略... 定义各种工具函数和变量
// Load entry module and return exports
// 加载 entry 模块,并返回其导出,我们写的模块才会被真正执行
return __webpack_require__(__webpack_require__.s = "./index.js");
})({"./index.js": (function(module, __webpack_exports__, __webpack_require__) {// ...},
"./src/a.js": (function(module, __webpack_exports__, __webpack_require__) {// ...},
// ...
})
这个自调用的函数的参数 modules,就是包含所有待加载模块的一个对象
{[id: string]: Function
}
异步加载: import ==> webpack.requireEnsure ==> webpackJsonp
https://www.njleonzhang.com/2018/12/30/webpack-bundle-1.html
其他常见问题
1. babel 与 webpack 的关系
- webpack:将 ES6、CommonJS、amd、cmd 等模块化通过自己内部的机制统一成 webpack 的模块化。
- babel:转码 es6 语法,配合一些列 babel 工具链可以将新的 es2015+ 代码转换成所有浏览器支持的 es 代码,babel 也可以将 es6 模块转换成 commonjs 模块
2. es module 与 commonjs 为何可以混用
- 因为 babel 会把 es module 转换成 commonjs 规范的代码
- babel 转码 es module 时如果遇到
export default
这种导出模块的书写方式后,会将其转换成exports.default
,这时如果用require
引入时,需要对其加上.default
如require('./a.js').a
这样才能获取 a 模块export default
导出的a
-
import
动态加载的模块也需要.default
才能获取真实模块导出的值,如import('./a.js').then(res => res.dafault)
3. antd、element-ui 等 ui 框架的按需加载组件的实现
-
需要
babel-plugin-component
import {Button} from 'antdesign' // 会被转换成 commonjs,如下 var Button = requre('antdesign').Button // 这样就全部加载了 // 此时就需要 babel-plugin-component 出场了,其会将上述组件转换成如下 import Button from 'antdesign/compoents/button' // 继而转换成 commonjs 时会变成这样 var Button = require('antdesign/compoents/button').default 所以一般 ui 框架的项目结构目录向下面一样 compoennts comps1 comps.js index.js ...
- 参考资料
阮一峰 ES6
Bigno