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1.bio 与 nio 的区别
2.select 与 poll 的区别
3.zookeeper 的⼯作原理
4.cap 理论
5. ⼆段式满⾜ cap 理论的哪两个理论
6. 线程池的参数配置,为什么 java 官⽅提供⼯⼚⽅法给线程池
7. 分布式框架 dubbo 的好处,不⽤ dubbo 可不可以。为什么要使⽤分布式
8. 七个垃圾回收器之间如何搭配使⽤
9. 接⼝限流⽅案
10.ConcurrentHashMap 使⽤原理
11. 解决 map 的并发问题⽅案
12. 什么是协程,以及实现要点
13.lru cache 使⽤ hash map 的实现(算法)
14. 图的深度遍历和⼴度遍历(算法)
15. 基本排序(算法)
16. 设计模式的使⽤
17.java 8 流式使⽤
18. 说说 b + 树?
19. 内存屏障与 volatile
20.java 域的概念
21. 分布式设计领域的概念
22. 如何实现双 11 的购物限流(redis 实现⽅案)
23.mysql 调优
24.cdn(异地多活)
25. 进程之间的通信⽅式
26.tcp/ip 协议、http 协议
27. 写⼀个 redis 分布式锁
28.spring 7 种事务的传播⾏为
29. 分布式下 down 机的处理⽅案(⼼跳检测)
30、分析下分布式强⼀致性、弱⼀致性、最终⼀致性?
31、dubbo 与 zookeeper 两者作为注册中⼼的区别,假如注册中⼼挂了,消费者还能调⽤服务吗,⽤什么调⽤的
32、dubbo 的原理图(画出注册中⼼,消费者,⽣产者的关系图,并说出每个⻆⾊的作⽤)
33、项⽬中有没有⽤到多线程?
34、HashMap 的底层原理(包括底层数据结构,怎么扩容的)
35、ConcurrentHashMap 的原理
36、分布式锁的实现
37、分布式 session,如何保持一致