程序性能优化-局部性原理

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概念
一个编写良好的计算机程序常常具有良好的局部性,它们倾向于引用邻近于其他最近引用过的数据项的数据项,或者最近引用过的数据项本身,这种倾向性,被称为局部性原理。有良好局部性的程序比局部性差的程序运行得更快。
局部性通常有两种不同的形式:
时间局部性

在一个具有良好时间局部性的程序中,被引用过一次的内存位置很可能在不远的将来被多次引用。
空间局部性

在一个具有良好空间局部性的程序中,如果一个内存位置被引用了一次,那么程序很可能在不远的将来引用附近的一个内存位置。
时间局部性示例
function sum(arry) {
let i, sum = 0
let len = arry.length

for (i = 0; i < len; i++) {
sum += arry[i]
}

return sum
}
在这个例子中,变量 sum 在每次循环迭代中被引用一次,因此,对于 sum 来说,具有良好的时间局部性
空间局部性示例
具有良好空间局部性的程序
// 二维数组
function sum1(arry, rows, cols) {
let i, j, sum = 0

for (i = 0; i < rows; i++) {
for (j = 0; j < cols; j++) {
sum += arry[i][j]
}
}
return sum
}
空间局部性差的程序
// 二维数组
function sum2(arry, rows, cols) {
let i, j, sum = 0

for (j = 0; j < cols; j++) {
for (i = 0; i < rows; i++) {
sum += arry[i][j]
}
}
return sum
}
再回头看一下时间局部性的示例,像示例中按顺序访问一个数组每个元素的函数,具有步长为 1 的引用模式。如果在数组中,每隔 k 个元素进行访问,就称为步长为 k 的引用模式。一般而言,随着步长的增加,空间局部性下降。
这两个例子有什么区别?区别在于第一个示例是按照列顺序来扫描数组,第二个示例是按照行顺序来扫描数组。数组在内存中是按照行顺序来存放的,结果就是按行顺序来扫描数组的示例得到了步长为 rows 的引用模式;而对于按列顺序来扫描数组的示例来说,其结果是得到一个很好的步长为 1 的引用模式,具有良好的空间局部性。
性能测试
运行环境

cpu: i5-7400
浏览器: chrome 70.0.3538.110

对一个长度为 9000 的二维数组(子数组长度也为 9000)进行 10 次空间局部性测试,时间(毫秒)取平均值,结果如下:
所用示例为上述两个空间局部性示例

按列排序
按行排序

124
2316

从以上测试结果来看,二维数组按列顺序访问比按行顺序访问快了 1 个数量级的速度。
测试代码
const arry = []
let [num, n, cols, rows] = [9000, 9000, 9000, 9000]
let temp = []

while (num) {
while (n) {
temp.push(n)
n–
}
arry.push(temp)
n = 9000
temp = []
num–
}

let last, now, val

last = new Date()
val = sum1(arry, rows, cols)
now = new Date()
console.log(now – last)
console.log(val)

last = new Date()
val = sum2(arry, rows, cols)
now = new Date()
console.log(now – last)
console.log(val)

function sum1(arry, rows, cols) {
let i, j, sum = 0

for (i = 0; i < rows; i++) {
for (j = 0; j < cols; j++) {
sum += arry[i][j]
}
}
return sum
}

function sum2(arry, rows, cols) {
let i, j, sum = 0

for (j = 0; j < cols; j++) {
for (i = 0; i < rows; i++) {
sum += arry[i][j]
}
}
return sum
}
参考资料
深入理解计算机系统

正文完
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