分类: u3d
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关于u3d:U3D游戏开发框架六对象池
内存治理是软件开发中重要的一项,在游戏中,有一些须要频繁创立和销毁的对象,例如射击游戏中的子弹,跑酷游戏中的障…
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关于u3d:U3D游戏开发框架五计时器
一:目标游戏开发中,计时是一个常见的性能。比方技能的冷却工夫,角色的生命回复等等个别的实现办法是通过协程或者I…
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关于u3d:U3D游戏开发框架四音频管理器
游戏音频的播放在任何游戏中都占据十分重要的位置,音频的播放能够分为两种,一种为游戏音乐,另一种为游戏音效。前者…
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关于u3d:U3D游戏开发框架三UI管理器
一:目标在制作游戏过程中,UI界面都是必不可少的,多则上百个少则几个,如果这些UI界面都放在场景里(如下图所示…
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关于u3d:U3D游戏开发框架二单例模版
一:目标当设计一个Manager时候,咱们心愿整个程序只有一个该Manager的对象实例,最先想到的实现办法是…
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关于u3d:U3D游戏开发框架一什么是框架什么是库
库能够了解为一个工具箱,实现了可重用的性能,一系列有用的类组合起来能够称之为类库框架为咱们提供了⼀个规定,你必…