ios 关于ios:ReactiveCocoa框架程序定位 首先,因为应用定位性能,所以要在info.plist文件外面做申请形容设置增加上面两个字段: Privacy – Location Always Usage Description Privacy – Location When In Use Usage Description
ios 关于ios:iOS-各种UI控件属性设置 Label的首行缩进始终是个很头疼的问题,当初IOS6只有有一个 attributedText的属性值得咱们深究,能够达到咱们自定义的行高,还有首行缩进,各种行距和距离问题。上面这个是两个Label, 一个是UserName,另一个是Content文本多行信息
ios 关于ios:面试题-拓展常用框架和第三方框架 @private:作用范畴只能在本身类 @protected:作用范畴在本身类和继承本人的子类(默认) @public:作用范畴最大,能够在任何中央被拜访 @package:这个类型最罕用于框架类的实例变量,同一个包内能用,跨包就不能拜访。
ios 关于ios:iOS-开发技术栈与进阶 这里按我的了解给 iOS 相干技术分个类,以工程实现的角度,分成了根底、需要、效率、品质四个类别。根底指程序开发和 iOS 开发的基础知识和技能,需要就是产品的需要,有了根底技能,实现了产品需要后,剩下的事件就都是为了进步我的项目品质和晋升开发效率。
ios 关于ios:腾讯开发10年大佬iOS开发现状与发展浅析给你一个职业规划的方向 前言之前负责挪动端基础架构相干的工作,并做了一段时间技术框架输入,所以对挪动端的现状以及挪动端开发这个行业有肯定理解,与大家分享下。挪动端开发时代已完结?过来两年里,挪动端开发始终在被唱衰,Objective-C 的语言热门度逐年降落,可参见 TIOBE 公布的排名。2017~2018 开发语言排名变动Objective-C 作为开发 i…
ios 关于ios:Flutter-详解七深入了解绘制原理 在flutter中,every is widget,了解起来很容易,咱们所应用的显示文字的Text,展现图片的Image,展现地位信息的Padding,都是Widget.
ios 关于ios:iOS-Runtime常用示例总结 常常有小伙伴私下在Q上问一些对于Runtime的货色,问我有没有Runtime的相干博客,之前还真没正儿八经的总结过。之前只是在解析第三方框架源码时,聊过一些用法,也就是这些第三方框架中用到的Runtime。比方属性关联,动静获取属性等等。本篇博客就针对Runtime这个主题来总结一些其罕用的一些办法.
ios 关于ios:iOS-高效使用的多线程 线程是程序执行流的最小单元,一个线程包含:独有ID,程序计数器 (Program Counter),寄存器汇合,堆栈。同一过程能够有多个线程,它们共享过程的全局变量和堆数据。
ios 关于ios:iOS事件处理-UIResponder UIResponder是iOS中用于解决用户事件的API,能够解决触摸事件、按压事件(3D touch)、近程管制事件、硬件静止事件。能够通过touchesBegan、pressesBegan、motionBegan、remoteControlReceivedWithEvent等办法,获取到对应的回调音讯。 _**UIResponder**不只用来接管事件,还能够解决和传递对应的事件,_如果以后响应者不…