go 关于go:go-的-slice-底层的-陷阱 特地要留神的时,当咱们应用下标范畴来失去 子切片 时,子切片 和 父切片 指向的 底层数组 在此时是 同一片内存地址。后续 子切片 可能会因为 容量cap 有余而…
go 关于go:使用viper解析ini配置文件 在我的项目中,常常应用ini和yaml作为配置文件。对于ini配置文件,始终应用[链接]这个库来解析配置。次要是因为简略易用并且中文文档反对较好。对于viper,之前是…
go 关于go:go常用类库 webgo get -u github.com/gin-gonic/gin@1.8.1jsongo get -u github.com/tidwall/gjson@1.14.3loggo get -u go.uber.org/zap@1.23.0http clientgo get -u git…
go 关于go:golang-http-client一定要close-ResponseBody吗 咱们晓得个别在调用http client后都会close Response.Body,如下: {代码…} 上面咱们来看下为什么resp.Body须要Close,肯定须要Close吗?咱们先通过”net/http/…
go 关于go:Go十大常见错误第7篇不使用race选项做并发竞争检测 Go语言里多个goroutine同时操作某个共享变量的时候,如果一个goroutine对该变量做写操作,其它goroutine做读操作,假如没有做好并发访问控制,就容易呈现并发…
go 关于go:Golang-常见设计模式之单例模式 之前咱们曾经看过了 Golang 常见设计模式中的装璜和选项模式,明天要看的是 Golang 设计模式里最简略的单例模式。单例模式的作用是确保无论对象被实例化多少…
go 关于go:Google翻译的坑 如果应用API V2版本的SDK,会呈现内容字符数超过5K(1024*5),没法翻译的问题,报错:Your client has issued a malformed or illegal request. <ins>Th…
go 关于go:Golang-中变量定义的坑 首先,文件构造如下: {代码…} a.go: {代码…} b.go: {代码…} main.go: {代码…} 这里次要的问题体现在b.go中,自身以我的想法,在main中实例化程序的…
go 关于go:Golang-中使用Event-Listener解耦逻辑让你的应用更简单 咱们当然能够用 goroutine 解决这些耗时的工作,但优雅的一种形式是应用「事件零碎(Event – Listener 模式)」来进行代码的解耦,让代码逻辑更简略!