electron 关于electron:Electron-模板和命令行界面 Electron 的开发并不是非常死板的,也就是说开发、编译、打包与公布 Electron 应用程序的办法中, 没有一个是能够称为 “唯一标准” 的办法。Electron 的编译和运行时相干额定性能通常能够在 npm 的独立安装包中找到,这样开发者就能够依据本人的需要同时编译利用和 build pipeline。
electron 关于electron:Electron简单例子 Electron 能够应用纯 JavaScript 调用丰盛的原生 APIs 来发明桌面利用。咱们能够把它看作一个 Node. js 的变体,它专一于桌面利用而不是 Web 服务器端。
electron 关于electron:Electron-安装 本节咱们来学习 Electron 的装置。要装置 Electron ,首先须要保障本地曾经装置好了 Node.js。Node.js的装置Node.js 的官网地址为:[链接]举荐下载 LTS 版本,下载好后,执行安装程序,依据疏导实现装置即可。装置实现后,咱们须要确认 Node.js 是不是能够失常工作。能够通过在命令行工具中输出如下命令来检测是否装置成…
electron 关于electron:Electron-简介 Electron 是是 GitHub 开发的一个开源框架。它容许应用 Node.js(作为后端)和 Chromium(作为前端)实现桌面 GUI 应用程序的开发。
electron 关于electron:Electron应用如何在线回退版本Downgrade 在应用electron的自动更新的时候,有时候呈现BUG时想回退版本时却只能向上降级,非常之无奈。因为看官网文档和百度搜寻(我的搜寻技巧比拟水)都是在教人如何更新降级,却没有人讲降级,所以由我率领各位理解下如何回退版本! (如何在线更新请自行百度)
electron 关于electron:Electron-程序支持-M1-芯片 旧版本酷家乐客户端,是通过 Rosetta 2 运行在 M1 芯片的 macbook 设施上的。新版本12.2.0之后的酷家乐客户端原生反对了 M1 芯片,本文次要阐明酷家乐客户端是如何原生反对 M1 芯片的。
electron 关于electron:从零开始的electron开发更新增量更新二 不好意思,鸽了挺久了,上一期咱们应用app.asar.unpacked实现了electron的增量更新,本期咱们介绍的是如何应用exe替换asar来实现增量更新。 本期内容是基于上一期的内容来解说的,且次要针对于Windows零碎(mac零碎能够对app.asar批改)
electron 关于electron:Electron开发使用vuedevtools 应用electron开发是很难不必到electron的模块,这样咱们就没法在浏览器中来实时预览成果了。在electron中想要察看vue的状态怎么办?
electron 关于electron:Electron开发环境搭建 electrion的弱小之处大家都有所耳闻,这里有不再赘述了。最典型的胜利案例非VS Code家喻户晓咱们搭建环境是老本很高的,在尝试了各种计划当前播种了很多。首先咱们从官网的教程开始一步步实现一个electron我的项目。
electron 关于electron:基于ElectronVite2高仿抖音短视频electronvue3小视频直播聊天 我的项目介绍Vite2-ElectronDouYin 基于vite2+electron12跨端开发vue3我的项目之仿造抖音小视频应用程序。反对键盘高低键切换短视频、新开多窗口模式等性能。应用技术编码/技术:vscode / vue3.0+vuex4+vue-router@4跨端框架:electron^12.0.1组件库:vant3 (有赞挪动端vue3组件库)滑动组件:swiper^6.5.0弹窗组件:v3popup(基…