code 关于code:即构发布-LCEP-产品RoomKit-实现房间内0代码接入 2021年2月5日,即构科技正式公布全新状态「低代码互动平台」(Low-code Engagement Platform,简称LCEP)产品「RoomKit」。
code 关于code:手撸golang-四则运算-计算器-yacc-归约 最近拜读前桥和弥[日]的<<自制编程语言>>结尾一章便是教读者应用lex/yacc工具制作四则运算器其中yacc的移进/归约/梯度降落的思维很有启发于是应用golang练习之
code 关于code:简化业务代码开发看Lambda表达式如何将代码封装为数据 Lambda表达式也被称为箭头函数、匿名函数、闭包。他容许把函数作为一个办法的参数(函数作为参数传递到办法中),体现出轻量级函数式编程思维。
code 关于code:遇到代码缺陷不要慌马上教你快速检测和修复 人类思维中总存在缺点,写出的代码一样会存在缺点,导致软件系统呈现不合乎预期的行为。自动化地检测和修复缺点是进步软件开发效率和软件品质的重要伎俩。本文探讨了软件缺陷的定义、分类、检测和修复。
code 关于code:关于代码重构的灵魂三问是什么为什么怎么做 代码重构是每一位开发者最相熟不过的字眼,其呈现通常随同着开发过程。在程序开发、迭代与演进的漫漫长路中,某次不经意的批改就可能毁坏程序原有的设计与构造,造成代码构造的散失,而这种散失是具备累积性的,若未及时发现与重构,程序就会逐步腐烂甚至变质,造成微小的历史债权。其实重构就好比拾掇房间,如果咱们天…
code 关于code:使用LiteOS-Studio图形化查看LiteOS在STM32上运行的奥秘 编者按:在LiteOS大揭秘系列,咱们和读者们分享了《LiteOS是怎么在STM32上开始运行的》,从源码上动态剖析了一遍LiteOS的启动流程。本文提供一种新的形式,即基于LiteOS一站式开发工具LiteOS Studio,通过单步调试,来动态分析LiteOS的启动流程,给开发者一个更直观的展现。
code 关于code:前端面试每日-31-第586天 明天的知识点 (2020.11.22) —— 第586天 (我也要出题)[html] 应用canvas画一个中国象棋的棋盘[css] 解释下为什么在挪动端切图时会有应用到2倍图片呢?[js] 解释如下代码的输入后果,并革新代码使得按程序输入i[软技能] 前端如何优化Content Download耗时太久的问题?《论语》,曾子曰:“吾日三省吾身”(我每天屡次检查自…
code 关于code:爆肝两周重写-1978-版超级星际迷航代码 《星际迷航》这个大 IP 在几十年的工夫里衍生出了泛滥电影、小说和游戏,在各个领域遍地开花。自《星际迷航》系列游戏推出以来曾经有了多个系列,吸引了不少忠诚粉丝。
code 关于code:SpringBoot后台代码生成系统 作为技术人员的你,你可能遇到频繁的小我的项目一直的在创立(包含生产或技术语言),根底性能代码类似度达到90%,零碎的根底接口、流程、参数等几近类似。每次新建我的项目就算你在相熟,你也得花很大部分的工夫(从数据库层到服务层到应用层到根底配置,我置信你在这里起码要花差不多半天的工夫),不过你还是一直的创立相似项…