关于sketch:如何使用SU插件一键生成通道图
如何应用SU插件一键生成通道图通道图有什么作用? 以材质ID为例,最大的作用就是在PS通过抉择材质ID图上的色彩,将色彩区域转化为蒙版,进而能够调节色彩区域所对应的效果图区域,原理相似于PS自带的通道:而AO、线稿和暗影通道图则经常在画拼贴风场景时派上用场,用来强化轮廓、增加暗影、加强景深感等:通道图尽管好用,但要取得却得通过渲染或者在SU里调节款式再导出的形式获取,无疑费时费力。 明天和大家分享一个实用SU插件,能够一键生成9种不同通道图 举荐:将NSDT场景编辑器退出你的3D工具链其余系列工具:NSDT简石数字孪生 明天带给大家一篇SU一键生成通道图插件分享!长年沉迷在渲染和前期里的人都据说过“通道图(channel)”这个词。 那么,通道图到底是什么?艰深的解释是在用Vray、Lumion、Conora等渲染器渲染时候会附带着生成的一些“副产品”。这些图黑、白、灰、黑白的都有,对应着模型主体、模型背景、模型线框、模型暗影、模型材质等不同局部: 其中最罕用的是通道图是材质ID(也叫渲染元素),图中不同色彩对应不同的模型材质,所以看上去是五光十色的: 通道图有什么作用? 以材质ID为例,最大的作用就是在PS通过抉择材质ID图上的色彩,将色彩区域转化为蒙版,进而能够调节色彩区域所对应的效果图区域,原理相似于PS自带的通道: 而AO、线稿和暗影通道图则经常在画拼贴风场景时派上用场,用来强化轮廓、增加暗影、加强景深感等: 通道图尽管好用,但要取得却得通过渲染或者在SU里调节款式再导出的形式获取,无疑费时费力。明天和大家分享一个实用SU插件,能够一键生成9种不同通道图: [Su]Ch(一键通道)这效率,用一张图来形容就是: 1、插件界面在SU泛滥插件里,[Su]Ch的界面能够算很简略了,由生成通道图和导出通道图两局部组成:通道图生成界面通道图导出界面 2、插件性能点击生成(Creat)按钮,[Su]Ch能够一键生成通明、灰度、材质、图层、线框、轮廓、暗影、纹理、景深 9种通道图(默认状况下): 生成的通道图会以场景的模式存在: 点击导出(Export)按钮,则能够将所有的通道图一键导出(导出前反对自定义图片格式和大小): 生成的通道图默认存储在文档文件夹内:对于简单的模型,也能够在短时间内生成高质量的通道图: 之后就能够利用通道图在PS里欢快地撸图了:[Su]Ch反对SU2013及以上版本,已在SU2020上测试通过 原文链接:[https://www.mvrlink.com/sketchup-generate-channel-diagrams/](https://www.mvrlink.com/sketchup-generate-channel-diagrams/)