一些数据库和缓存服务器的个性和性能 P4名称类型数据存储选项查问类型附加性能Redis应用内存存储(in-memory)的非关系数据库字符串、列表、哈希表、汇合、有序汇合每种数据类型都有本人的专属命令,另外还有批量操作(bulk operation)和不齐全(partial)的事务反对公布与订阅,主从复制(master/slave replication)memcached应用内存存储的键值缓存键值之间的映射增删改查以及其余几个命令为晋升性能而设的多线程服务器MySQL关系数据库每个数据库能够蕴含多个表,每个表能够蕴含多个行;能够解决多个表的试图(view);反对空间(spatial)和第三方扩大增删改查、函数、存储过程反对ACID性质(须要应用InnoDB),主从复制和主主复制(master/master replication)PostgreSQL关系数据库每个数据库能够蕴含多个表,每个表能够蕴含多个行;能够解决多个表的试图;反对空间和第三方扩大;反对可定制类型增删改查、内置函数、自定义的存储过程反对ACID性质,主从复制,由第三方反对的多主复制(multi-master replication)MongoDB应用硬盘存储(on-disk)的非关系文档存储每个数据库能够蕴含多个表,每个表能够蕴含多个无schema (schema-less) 的 BSON 文档(Binary JSON,相似json的一种二进制格局)增删改查反对 map-reduce 操作,主从复制,分片,空间索引(spatial index)长久化形式 P4RDB(redis database):以快照的模式将数据长久化到磁盘AOF(append only file):以日志的模式记录每个操作,将Redis执行过的所有指令全副记录下来(读操作不记录),只许追加文件但不能够批改文件,Redis启动时会读取AOF配置文件重构数据Redis 的 5 种构造 P6构造类型构造存储的值构造的读写能力STRING能够是字符串、整数或者浮点数对整个字符串或者字符串的其中一部分执行操作;对整数和浮点数执行自增(increment)或者自减(decrement)LIST一个链表,链表上的每个节点都蕴含了一个字符串从链表的两端推入或者弹出元素;依据偏移量对链表进行修剪(trim);读取单个或者多个元素;依据值查找或者移除元素HASH蕴含键值对的无序哈希表增加、获取、移除单个键值对;获取所有键值对SET蕴含字符串的无序收集器(unordered collection),并且被蕴含的每个字符串都是举世无双、各不相同的增加、获取、移除单个元素;查看一个元素是否存在于汇合中;计算交加、并集、差集;从汇合外面随机获取元素ZSET(有序汇合)字符串成员(member)与浮点数分值(score)之间的有序映射,元素的排列程序由分值的大小决定增加、获取、移除单个元素;依据分值范畴(range)或者成员来获取元素STRING 根底命令 P8STRING 存储键值对,值既能够是字符串,又能够是数值(数值反对自增和自减)
package mainimport ( "fmt" "github.com/gomodule/redigo/redis" "time")func main() { // 获取连贯 conn, err := redis.Dial("tcp", "127.0.0.1:6379") if err != nil { // 连贯失败,则打印错误信息,并退出 fmt.Println(err) return } // 如果连贯胜利,则提早执行 敞开 defer conn.Close() executeStringCommand(conn)}// 执行 STRING 的相干命令func executeStringCommand(conn redis.Conn) { fmt.Println("--------- executeStringCommand start ---------") // 设置 键为 hello 的值为 world,永恒无效 result, err := conn.Do("SET", "hello", "world") handleResult(result, err) // 获取 键为 hello 的剩余时间(TTL -> 秒,PTTL -> 毫秒) result, err = redis.Int(conn.Do("TTL", "hello")) handleResult(result, err) // 获取 键为 hello 的值 result, err = redis.String(conn.Do("GET", "hello")) handleResult(result, err) // 设置 键为 hello 的值为 world,无效工夫为 1000ms(EX -> 秒,PX -> 毫秒;不可同时应用) result, err = conn.Do("SET", "hello", "world", "EX", "1") handleResult(result, err) // 获取 键为 hello 的剩余时间(TTL -> 秒,PTTL -> 毫秒) result, err = redis.Int(conn.Do("PTTL", "hello")) handleResult(result, err) time.Sleep(time.Second * 2) // 获取 键为 hello 的剩余时间(TTL -> 秒,PTTL -> 毫秒) result, err = redis.Int(conn.Do("PTTL", "hello")) handleResult(result, err) // 设置 键为 hello 的值为 world,永恒无效(NX -> 键不存在时,才进行设置操作;XX -> 键曾经存在时,才进行设置操作) result, err = conn.Do("SET", "hello", "world!", "XX") handleResult(result, err) // 设置 键为 hello 的值为 world,永恒无效(NX -> 键不存在时,才进行设置操作;XX -> 键曾经存在时,才进行设置操作) result, err = conn.Do("SET", "hello", "world!", "NX") handleResult(result, err) // 删除 键为 hello 的值(能够用于所有类型) result, err = conn.Do("DEL", "hello") handleResult(result, err) // 获取 键为 hello 的值 result, err = redis.String(conn.Do("GET", "hello")) handleResult(result, err) fmt.Println("--------- executeStringCommand end ---------")}// 解决操作 redis 的后果func handleResult(result interface{}, err error) { if err != nil { fmt.Println("ERROR: ", err) return } fmt.Println(result)}LIST 根底命令 P9// 执行 LIST 的相干命令func executeListCommand(conn redis.Conn) { fmt.Println("--------- executeListCommand start ---------") // 在 list 列表的 右端 插入值 result, err := conn.Do("RPUSH", "list", "item-1", "item-2") handleResult(result, err) // 在 list 列表的 左端 插入值 result, err = conn.Do("LPUSH", "list", "item-3", "item-4") handleResult(result, err) // 在 list 列表中 以左端为头获取 [1, 3] 范畴内的所有值(完结索引为 -1 示意能够取出到列表尾的所有元素;没有 RRANGE 命令) result, err = redis.Strings(conn.Do("LRANGE", "list", "1", "-1")) handleResult(result, err) // 在 list 列表中 以左端为头获取 下标为 0(没有 RINDEX 命令) result, err = redis.String(conn.Do("LINDEX", "list", "0")) handleResult(result, err) // 在 list 列表的 右端 弹出并一个值 result, err = redis.String(conn.Do("RPOP", "list")) handleResult(result, err) // 在 list 列表的 左端 弹出并一个值 result, err = redis.String(conn.Do("LPOP", "list")) handleResult(result, err) // 删除 键为 list 的值(能够用于所有类型) result, err = conn.Do("DEL", "list") handleResult(result, err) // 在 list 列表中 以左端为头获取所有值 result, err = redis.Strings(conn.Do("LRANGE", "list", "0", "-1")) handleResult(result, err) fmt.Println("--------- executeListCommand end ---------")}SET 根底命令 P10// 执行 SET 的相干命令func executeSetCommand(conn redis.Conn) { fmt.Println("--------- executeSetCommand start ---------") // 在 set 汇合中 增加值 result, err := conn.Do("SADD", "set", "item-1", "item-2", "item-2", "item-3", "item-4") handleResult(result, err) // 从 set 汇合中 删除值 result, err = conn.Do("SREM", "set", "item-2", "item-3") handleResult(result, err) // 判断一个值是否在 set 汇合中 result, err = redis.Bool(conn.Do("SISMEMBER", "set", "item-2")) handleResult(result, err) // 获取 set 汇合中 的所有值(不举荐应用,大 key 执行慢) result, err = redis.Strings(conn.Do("SMEMBERS", "set")) handleResult(result, err) // 删除 键为 set 的值(能够用于所有类型) result, err = conn.Do("DEL", "set") handleResult(result, err) fmt.Println("--------- executeSetCommand end ---------")}HASH 根底命令 P11HASH 能够存储多个键值对之间的映射,和 STRING 一样,存储的值既能够是字符串,又能够是数值(数值反对自增和自减)
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