关于app-store:MobPush丨App-Store-Connect后台隐私数据项配置

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August 17, 2022 · 1 min · jiezi

关于app-store:Epic-Games-CEO-称苹果-App-Store-是对开发者的伤害

据 MacRumors 报道,Epic Games 首席执行官 Tim Sweeney 称苹果的 App Store自推出以来已帮忙利用制造商赚取了超过 2600 亿美元,这是对开发者的“挫伤”,迫使他们将本人的利用视为“低于规范的”。 Sweeney 是在承受英国《金融时报》独家采访的时发表上述舆论的,他反复了 Epic Games 之前对于苹果的谈话要点,以及苹果是如何“反竞争”和 “垄断”。Sweeney 说,苹果在压服客户购买其硬件产品方面“博得偏心”,但宣称强制客户应用他们的 App Store 是不偏心的。 这里呈现的一个典型问题是垄断关系。从硬件开始,苹果制作智能手机并从中获利,这是应得的。但随后苹果强制购买者应用他们的 App Store 来获取数字内容。他们阻止其余利用商店在 10 亿终端用户领有的硬件上与他们竞争。这是第一条解放,它齐全妨碍了所有的竞争和市场力量,而这些力量将塑造更好的 App Store 和更好的生产交易。 依据 Sweeney 的说法,“苹果利用其在硬件方面的偏心劣势,取得了对竞争对手和其余市场的不偏心劣势。这突破了过来让科技行业放弃衰弱的所有竞争态势。” Sweeney 批评 App Store 自身就是一个平台,称只管苹果试图将其作为一种服务进行营销,但实际上是“对开发者的挫伤。Sweeney 示意:“App store 不是服务。App store 对开发者来说是一种挫伤。它迫使开发者以低于规范的形式看待他们的软件,给客户低于规范的体验,以收取没有竞争力的处理费从而贬低数字商品的价格。” 苹果公司曾示意,App Store 自推出以来曾经帮忙开发者赚了超过 2600 亿美元,并倒退出了 iOS 利用经济,仅在美国就发明了超过 220 万个待业岗位。 对于 Epic GamesEpic Games 是广受欢迎的游戏《堡垒之夜》背地的软件公司,也是泛滥游戏开发商应用的空幻 3 引擎的创造者。 2020 年 Epic Games 卷入了一场针对苹果的大规模诉讼,过后该公司为堡垒之夜的游戏内货币部署了间接领取选项,违反了 App Store 和 Google Play 的规定。随后,苹果迅速将堡垒之夜从 App Store 撤出,并终止了 Epic 的开发者账户。单方都提起了诉讼,这种僵持状况仍在持续,目前已进入第二年。 ...

May 28, 2022 · 1 min · jiezi

关于app-store:App-Store-2020-年度精选出炉反应大时代下的人类需求与变化

昨日苹果公布了备受期待的2020年最佳应用程序和游戏年度清单。 与今年一样,App Store 编辑依据应用程序的品质,创意设计,可用性和应用Apple技术等因素抉择了获奖者。 总体来看,往年的「2020年最佳」获奖应用程序围绕着如何度过无聊的家居工夫。 苹果研究员Phil Schiller在一份申明中说:「往年,与以往相比,咱们最富裕创造力和分割力的时刻产生在应用程序中。这要归功于开发人员杰出的工作,他们一年四季都引入了新鲜,有用的应用程序体验,在全世界,咱们看到了这么多开发人员的杰出致力,而这些2020年最佳获奖者是该翻新卓越例子。」 App Store 2020 年度精选利用 家庭健身利用 Wakeout !博得了App Store 年度App ,它是一款极具趣味性的静止利用,旨在激励用户高兴动起来,连「膝盖到枕头」、「煎锅开了」和「肘部与桌子接触」都能成为其中一种静止。 苹果给它的颁奖词是:它把静止和生存联合这件事,一下做到了极致。不把「没借口不静止奖」颁给它,真的没道理。 往年的 App Store 年度游戏获奖者是《原神》,作为往年探讨度最高的手游,原神为国内开发者博得了首个 App Store 年度精选奖项。 《原神》是米哈游出品的手机、PC等反对多个端口的游戏产品,在 Sensor Tower 公布的2020 年 10 月中国手游产品在海内市场支出及下载量排名 TOP30中拿下榜首。数据显示,上市首周,该游戏在寰球 App Store 和 Google Play 的支出曾经达到 6000 万美元。尔后,其热度非但没有降落,反而随着 10 月 20 日新角色公布创下新高。 苹果给它的颁奖词是:凭借惊艳的视觉效果,和波澜壮阔的凋谢世界,俘获少量玩家,「一上手就上头奖」是它的没错了 App Store 年度 Mac App 获奖者为生产力应用程序 Fantastical,尽管领有十分丰盛的性能,但《Fantastical》最大的魅力却是来自于它「人性化」功能设计。 一般来说,咱们要在日历利用上建设一个事件,需依据流动内容、工夫、地点等内容逐项填写相干信息,效率较低,而《Fantastical》的天然语义辨认性能则让创建事件更人性化。 苹果给它的颁奖词是:以日历身份出道,还兼备多种工作管理工具,靠实力博得「能力跨界奖」。 App Store 年度 App Watch App获奖者为放松和睡眠应用程序《Endel》,它是一款定制化音景利用,它提供「放松」「专一」「口头中」和「睡眠」四种模式抉择,基于用户集体体征、所处环境和时区等信息,用算法实时生成气氛音乐,帮忙用户更好地进入特定状态。 苹果给它的颁奖词是:在清静的世界里,能依据你所处的环境和正在做的事,实时生成舒缓好听的白乐音,由此稳稳拿下「乐音也受欢迎奖」。 ...

December 3, 2020 · 1 min · jiezi

关于app-store:应用开发者如何操纵用户的心情来提升APP排名

给一个iPhone利用评分只须要一秒钟。「你喜爱这款利用吗?」APP中会弹出一个发问,随后你将面对1到5的星级评估。每天都有数以百万计的人须要对这个问题进行回应,但简直很少人认真思考他们所做的决定。 不过APP评分的背地,整个行业破费了有数的工夫和代码行来打造这一刻。看似随便的提醒,却能够被精心安排,只有在你最有可能留下五星评估的时候,它才会呈现在你的屏幕上。 游戏利用会在取得胜利后才征集评估。银行利用会在发薪日的时候询问。赌博利用会在用户拿到完满的21点牌后提醒用户。体育类利用只有在用户所在球队获胜时才会给出提醒。 苹果十年来始终在严厉打击 「刷分机器人」,这些公司利用它们骗取五星分数,操纵App Store排名。并且获得了肯定的功效。但这些手腕过于低劣,显著违反了苹果的规定。有一种更为简单的高级手法在不违反规定前提下就能够达到一个不错的成果,借助行为心理学来理解你的情绪、情绪和行为,它们不是在黑零碎,而是在黑你的大脑。 Fakespot是一个剖析网络上评论真实性的服务公司,他的首席执行官Saoud Khalifah说「这种剖析人类情绪的算法十分隐秘。」 「当用户兴奋时,身材会产生大量多巴胺,且更偏向于留下侧面评估。算法就会把这群用户标记为指标用户, 并向他们推送评估的信息。」 与收集失当评论的工夫相同,开发者晓得什么时候不要向用户发送评估告诉:一个新闻利用不会征求浏览对于死亡和覆灭的故事的人的评论。始终弄错明码的人也不要问他。这些技巧有助于避免负面分数公开,进步整体平均水平。 帮忙挪动互联网企业提高的 Robots and Pencils 公司的首席执行官Michael Sikorsky说:「咱们称这一点为『埋伏价值感应』,当你认为你曾经让某人进入到利用中的『光明角落时』,那相对不是要求评论的好时机。」 征询公司Mobiquity策略和剖析副总裁布 Brian Levine 示意,这些策略始终刻意对公众瞒哄,但在开发者中却是公开的机密,「现在在各大企业中,很难找到不这样做的企业」。即便是那些没有这样做的的企业,也曾经意识到这是进入苹果APP Store的必要条件。所以当初的状况是,App Store的评级对客户来说变得毫无意义。 高分评估的「收缩」的影响是深远的。数百万家公司应用挪动利用来接触苹果的近10亿用户。去年App Store上的商业额增长到了5000多亿美元,比大多数国家的国内生产总值还要多。 依据挪动数据和剖析提供商App Annie的数据,寰球均匀用户每天醒着的工夫中有27%是在挪动设施上度过的。 苹果目前面临着批评,《堡垒之夜》开发商 Epic Games 的诉讼成为人们关注的焦点,因为苹果通过App Store对利用收取30%的费用。但这只影响到 16%的免费利用,而高分评估的收缩则会影响到APP Store的每一款利用。 利用之间的竞争十分强烈,因而取得高分至关重要。名誉治理团体Apptentive称评分为 "挪动利用世界的命根子"。它的钻研表明,从两颗星跃升到三颗星能够减少306%的下载量,而从三颗星跃升到四颗星则能够晋升92%。帮忙企业进行App Store优化的Gummicube示意,五分之四的用户不信赖评分低于4星的利用。 在评估「收缩」的过程中,开发者取得更多的装置量,苹果取得更多的佣金 , 并且这种雪球效应会越滚越大,但问题是假相变得越来越含糊。 这种高分评估「收缩」的导火索是苹果在2017年9月为进步消费者参与度而进行的更新。用户不再须要被动去App Store对一款利用进行评分,这个机制导致大部分利用的评估变低。 随着iOS 11的推出,苹果授予开发者提供 「利用内提醒打分 」的能力。这些提醒的长处是它们能引起更宽泛的参加,也就是说无效的克服了 「回应者偏见」,给负面声音一个喇叭。针对更宽泛的人群,是为了进步准确性。 从某种意义上说,这是一个很大的胜利,参与度飙升。依据Apptentive的数据,均匀利用从2017年的19000个评分增长到2019年超过10万个。相比之下,谷歌的Play Store(在此期间没有提供利用内评级)中的评级仅从3.3万攀升至4.3万。 但批评人士示意,苹果设计该零碎的形式让开发者钻了多个破绽,并疏导消费者夸张其评分。通过容许开发者在本人抉择的工夫申请利用内提醒,开发者能够通过技巧让触达的粉丝简直为零,防止询问被认为有危险的用户,从而实现 「样本偏差」。 苹果要求开发者应用一个规范的界面,收集用户对产品的1-5星的评分。本为收集实在评分的行动却被开发者们引入 「框架偏见」。如果开发者用一个踊跃的阐明提醒用户,比方 「祝贺你打了一个高分!」。 而后在之后立马征求他们的评估,那么取得五星评估的几率就会进步。 尽管苹果禁止开发者以 「你会如何评估这款利用?」的信息提醒用户,在取得称心答案后,再去征求用户对利用评分。不过开发者依然能够通过调整问题来疏导消费者。视频会议利用能够问:『你的通话质量如何?」取得答案后再发放评分提醒。 「他们所做的是在公开的评级中,将天平歪斜到有利于本人的地位,"贝恩公司的参谋、Net Promoter Score的独特创造者Rob Markey说,Net Promoter Score是一个帮忙企业掂量、治理和进步客户忠诚度的指标。「随着公司越来越善于操纵分数,评级零碎自身对消费者的作用越来越小。」 其余平台也遇到了评分虚高的问题。亚马逊正在考察其英国网站上最多产的「评论员」,此前《金融时报》的考察发现,有证据表明这些「评论员」们通过公布数千条五星评级获利。 苹果用户能够抉择不接管利用内提醒。此外,他们能够在任何时候,去App Store写下负面评估,苹果不容许开发者屏蔽他们。不过它容许利用制造商重置他们的评分,而且因为利用内提醒对让普通用户点5星十分无效,所以负面评分能够轻松被吞没。曾有一个利用有1090个一星评估,但在扭转反馈机制后的几周内,该利用就收到了超过35000个评估,其中90%的人给了它5星。 ...

September 10, 2020 · 1 min · jiezi