关于android:HarmonyOSDemoJAVA-UI-鸿蒙怎么在Webview上添加组件

在大家HarmonyOS开发中,Webview组件上增加组件可能是很常见的性能了,HarmonyOS的webview和Android的webwiew存在一点点区别,明天来实现这个性能 应用我的项目布局显示webview搭建和webview加载链接的基本功能解决webview覆盖层不显示问题查看运行成果根底的webview学习,大家参考如下链接 : https://developer.harmonyos.c... 第一步 应用DependentLayout 简略大家一个layout布局界面 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><DependentLayout xmlns:ohos="http://schemas.huawei.com/res/ohos" ohos:height="match_parent" ohos:width="match_parent" ohos:orientation="vertical" ohos:alignment="bottom"> <ohos.agp.components.webengine.WebView ohos:id="$+id:webview" ohos:height="match_parent" ohos:width="match_parent"> </ohos.agp.components.webengine.WebView> <Image ohos:id="$+id:myImage" ohos:height="100vp" ohos:width="100vp" ohos:image_src="$media:icon"/> </DependentLayout>Java代码如下: package com.harmony.alliance.mydemo.slice; import com.harmony.alliance.mydemo.ResourceTable;import ohos.aafwk.ability.AbilitySlice;import ohos.aafwk.content.Intent;import ohos.agp.components.DirectionalLayout;import ohos.agp.components.webengine.*;import ohos.media.image.ImagePacker;import ohos.media.image.PixelMap;import ohos.media.image.common.PixelFormat;import ohos.media.image.common.Size; import java.io.File;import java.io.FileOutputStream;import java.io.IOException;import java.io.OutputStream; public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice { private static final String EXAMPLE_URL = "https://developer.harmonyos.com/cn/docs/documentation/doc-references/js-apis-distributed-migration-0000001050024965"; @Override public void onStart(Intent intent) { super.onStart(intent); super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);// dl_bottom.requestForceForwardTouchEvent() WebView webView = (WebView) findComponentById(ResourceTable.Id_webview); webView.getWebConfig().setJavaScriptPermit(true); // 如果网页须要应用JavaScript,减少此行;如何应用JavaScript下文有具体介绍 webView.getWebConfig().setWebStoragePermit(true); webView.getWebConfig().setDataAbilityPermit(true); webView.getWebConfig().setLoadsImagesPermit(true); webView.getWebConfig().setMediaAutoReplay(true); webView.getWebConfig().setLocationPermit(true); webView.getWebConfig().setSecurityMode(WebConfig.SECURITY_SELF_ADAPTIVE); webView.load(EXAMPLE_URL);// HiLogUtils.PrintLog("webView.load======>>>"+EXAMPLE_URL); } @Override public void onActive() { super.onActive(); } @Override public void onForeground(Intent intent) { super.onForeground(intent); } }运行成果如下 ...

February 14, 2022 · 2 min · jiezi

关于android:JAVA-UIHarmonyOSDemo-鸿蒙如何进行xml解析

【鸿蒙】鸿蒙如何进行数据解析 【问题形容】有时候咱们从服务器获取是xml格局数据,咱们须要将xml转化成model对象,该如何应用呢?上面举个例子阐明一下,将分以下几步进行 筹备条件 创立xml文件,创立model对象,构建界面数据进行解析操作(重点)运行成果第一步筹备条件 创立xml文件,创立model对象,构建界面 1.1在rawfile 新建xml文件,代码如下 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><note> <to>George</to> <from>John</from> <heading>Reminder</heading> <body>Don't forget the meeting!</body></note> 1.2新建class model代码如下 package com.harmony.alliance.mydemo.model; public class note { private String from; private String heading; private String body; private String to; public String getFrom() { return from; } public void setFrom(String from) { this.from = from; } public String getBody() { return body; } public void setBody(String body) { this.body = body; } public String getTo() { return to; } public void setTo(String to) { this.to = to; } public String getHeading() { return heading; } public void setHeading(String heading) { this.heading = heading; } @Override public String toString() { return "note{" + "from='" + from + '\'' + ", heading='" + heading + '\'' + ", body='" + body + '\'' + ", to='" + to + '\'' + '}'; }}1.3新建数据的abilityslice,xml如下 ...

February 14, 2022 · 3 min · jiezi

关于android:避免素材雷区玩出超高转化率

新icon是否合意?五图够不够吸睛? 您还在怅惘的“猜你喜爱”么?一遍遍“抽盲盒式”的验证用户爱好,消耗的不仅是工夫与精力,更是一次次增量的机会。 借助HUAWEI AppGallery Connect的素材测试能力,您能通过尝试不同格调的素材,获取用户对不同素材内容的市场反馈,并择优利用于全网。 素材测试,扭转了人工主观判断素材品质的现状,通过大数据分析能力,能更迷信、更正当的做出素材内容投放决策,晋升利用的下载转化率,继续吸量。 目前,素材测试新增实时数据的性能,让您更快的理解各套素材内容的无效曝光、新下载量以及新装置量等数据,精准把握用户爱好,素材择优出现。 开明条件:素材治理服务(素材测试&素材更新)仍处于Beta凋谢状态,且只面向全网已上架利用。有动向的开发者,能够向华为经营人员发送申请邮件( agconnect@huawei.com ),具体可查看素材治理服务文档。 开明指南→素材治理服务 试验范畴:“利用介绍”、“利用一句话简介”、“利用图标”、“利用介绍截图”、“利用介绍视频”和“举荐视频”。(素材测试试验暂不反对“举荐视频”的测试。) 试验倡议: 一次仅测试一类素材,防止不同素材间穿插影响; 每次试验至多继续7天,缩小误差值; 尽可能面向50%的用户进行测试试验; 针对同一种素材类型,用多个不同素材重复试验,获取论断。更多精彩内容,请见华为开发者官方论坛→https://developer.huawei.com/...

February 14, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:2022年最新Android面试点梳理助你轻松拿下offer附2022年Android中高级面试题汇总

Activity说下Activity生命周期Q ?Activity A启动另一个Activity B会调用哪些办法?如果B是通明主题的又或则是个DialogActivity呢?说下onSavelnstanceState(办法的作用 ?何时会被调用?说下Activity的四种启动模式、利用场景?理解哪些Activity罕用的标记位Flags?说下Activity跟window, view之间的关系?横竖屏切换的Activity生命周期变动?如何启动其余利用的Activity?Activity的启动过程? (重点) Fragment谈一谈Fragment的生命周期?与Activity生命周期的不同?谈谈Activity和Fragment的区别?Fragment中add与replace的区别 (Fragment重叠)getFragmentManager. getSupportFragmentManager 、getChildFragmentManager之间的区别?FragmentPagerAdapter与FragmentStatePagerAdapter的区别与应用场景 Service谈一谈Service的生命周期?Service的两种启动形式?区别在哪?如何保障Service不被杀死?是否在Service开启耗时操作?怎么做?用过哪些零碎Service ?理解ActivityManagerService吗?施展什么作用(重点)Broadcast Receiver播送有几种模式?都有什么特点?播送的两种注册形式?播送发送和接管的原理理解吗? (Binder机制、 AMS)ContentProviderContentProvider理解多少?ContentProvider的权限治理?说说ContentProvider、 ContentResolver、 ContentObserver之间的关系?数据存储形容一下Android数据长久存储形式?SharedPreferences的利用场景? 注意事项?SharedPrefrences的apply和commit有什么区别?理解SQLite中的事务操作吗?如何做的应用SQLite做批量 操作有什么好的办法吗?如何删除SQLite中表的个别字段?应用SQLite时会有哪些优化操作?IPC (重点)Android中过程和线程的关系? 区别?如何开启多过程?利用是否能够开启N个过程?为何须要IPC?多过程通信可能会呈现的问题?Android中IPC形式、 各种形式优缺点,为什么抉择Binder?Binder机制的作用和原理?Binder框架中ServiceManager的作用?Bundle传递对象为什么须要序列化9? Serialzable和Parcelable的区别?讲讲AIDL?原理是什么?如何优化多模块都应用AIDL的状况? View讲下View的绘制流程?MotionEvent是什么?蕴含几种事件?什么条件下会产生?形容一下View事件传递散发机制?如何解决View的事件抵触?举个开发中遇到的例子?scrolITo0和scollBy0的区别? .Scroller是怎么实现View的弹性滑动?invalidate(和postInvalidate(的区别?SurfaceView和View的区别?自定义View如何思考机型适配?Handler谈谈音讯机制Handler ?作用?有哪些因素?流程是怎么的?一个线程是否创立多个Handler, Handler跟Looper之间的对应关系?软援用跟弱弓|用的区别Handler引起的内存泄露起因以及最佳解决方案为什么零碎不倡议在子线程拜访UILooper死循环为什么不会导致利用卡死应用Handler的postDealy后音讯队列会有什么变动 ?能够在子线程间接new-个Handler吗?怎么做?Message能够如何创立?哪种成果更好?为什么? 线程(重点)线程池的益处?线程池的几个参数的了解,四种线程池的应用场景Android中还理解哪些不便线程切换的类?讲讲AsyncTask的原理IntentService有什么用?间接在Activity中创立一 个thread跟在service中创立一 个thread之间的区别ThreadPoolExecutor的工作策略Q ?Handler、Thread和Handler Thread的差异?ThreadL ocal的原理多线程是否肯定会高效(优缺点)多线程中,让你做一 个单例,你会怎么做除了notify还有什么形式能够唤醒线程什么是ANR ?什么状况会呈现ANR ?如何防止?在不看代码的状况下如何疾速定位呈现ANR问题所在?BitmapBitmap应用须要留神哪些问题?Bitmap.recycle0会立刻回收么?什么时候会回收?如果没有中央应用这个Bitmap, 为什么垃圾回收不会间接回收?一张Bitmap所占内存以及内存占用的计算Android中缓存更新策略?LRU的原理? 性能优化(重点)图片的三级缓存中,图片加载到内存中,如果内存快爆了, 会产生什么?怎么解决?内存中如果加载一 张500*500的png高清图片.应该是占用多少的内存?WebView的性能优化?Bitmap如何解决大图,如一-张30M的大图,如何预防OOM内存回收机制与GC算法(各种算法的优缺点以及利用场景); GC原理机会以及GC对象内存泄露和内存溢出的区别? AS有什么工具能够检测内存泄露性能优化怎么保障利用启动不卡顿?白屏怎么解决?强援用置为null,会不会被回收?ListView跟RecyclerView的区别ListView的adapter是什么adapter ?LinearLayout、 FrameLayout、 RelativeLayout性能比照, 为什么?JNI对JINI是否理解如何加载NDK库?如何在JNI中注册Native函数,有几种注册办法?你用JNI来实现过什么性能?怎么实现的? (加密解决、 影音方面、图形图像解决)设计模式你所晓得的设计模式有哪些?谈谈MVC、MVP和MWVM,好在哪里,不好在哪里?封装p层之后,如果p层数据过大,如何解决是否能从Android中举几个例子说说用到了什么设计模式? 装璜模式和代理模式有哪些区别?实现单例模式有几种办法?懒汉式中双层锁的目标是什么?两次判空的目标又是什么?用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,外部实现过程。Fragment如果在Adapter中应用应该如何解耦?Android进阶延长点如何进行单元测试9,如何保障App稳固Android中如何查看一 个对象的回收状况APK的大小如何压缩?如何通过Gradle配置多渠道包?插件化原理剖析组建化原理跨组件通信组件化中路由、埋点的实现 Hook以及插桩技术Android的签名机制v3签名key和v2还有v1有什么区别Android5.0~10.0之间大的变动 ?说下Measurepec这个类请例举Android中罕用布局类型,并简述其用法以及排版效率区别Animation和Animator的用法,概述其原理应用过什么图片加载库? Glide的源码设计哪里很奥妙?如何绕过9.0限度?过哪些网络加载库? OkHttp、 Retrofit实现原理?对于利用更新这块是如何做的? (灰度,强制更新、分区域更新)会用Kotlin、 Fultter吗 ?谈谈你的了解 最初简历首选内推形式,速度快,效率高啊!而后能够在拉钩,boss, 脉脉,大巷上看看。简历上写道相熟什么技术就肯定要去相熟它,不然被问到不会很难堪!做过什么我的项目,即便我的项目体量不大,但也肯定要相熟实现原理!不是你负责的局部,也能够看看共事是怎么实现的,换你来做你会怎么做?做过什么,会什么是广度问题,取决于我的项目内容。但做过什么,达到怎么一个境界, 这是深度问题,和集体学习能力和解决问题态度无关了。大公司看深度,小公司看广度。大公司面试你会的,小公司面试他们用到的你会不会,也就是岗位匹配度。 选定你想去的几家公司后,先去一些小的公司练练, 学习下面试技巧,总结下,也算是相熟下面试气氛,平时和共事或者产品PK时能够讲得有条有理,思路清晰至极,到了现场真的不一样,怎么形容你所做的所有,这相对是个学术性问题! 面试过程肯定要有礼貌! 即便你感觉面试官不尊重你,常常打断你的解说,或者你感觉他不如你,问的问题不足业余程度,你也-定要尊重他,谁叫当初是他抉择你,等你拿到offer后就是你抉择他了。 金三银四试季,跳槽季,整顿面试题曾经成了我多年的习惯!在这里我和身边一些敌人特意整顿了一份疾速进阶为Android高级工程师的零碎且全面的学习材料。 涵盖了Android高级——Android高级架构师进阶必备的一些学习技能。 ...

February 13, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:Android-Framework开发应该如何入门写给程序员Android-Framework-开发这一篇就够了

前言在 Android 开发者技能中,如果想进大厂,个别领有较好的学历可能有劣势一些。然而如果你靠硬实力也是有机会的,例如死磕Framework。Framework 常识广泛应用在Android各个领域中,重要性不言而喻。 成为一名Android Framework高手,也是目前招聘过程中十分稀缺的人才,能够成为你的敲门砖。 Framework就像一棵常青的技能树,不论是一般开发还是首席架构、CTO 都可能从中吸取足够的技术养料。一般开发往往对Framework只停留在“应用过”甚至是“据说过”的阶段,这其中甚至不乏一些工作 5 年以上的 Android 工程师,而对于技术骨干、架构师则往往须要对底层原理源码吃透。说白了,晓得怎么用是一方面,晓得为什么则是更为稀缺的能力。 Framework始终穿插在 App 整个研发生命周期中,不论是从 0 到 1 的建设阶段,还是从 1 到 N 打磨阶段,都离不开Framework。 当然如果想要精通Framework,不仅要对底层原理充沛理解,还要晓得如何利用Framework常识领导咱们代码实际开发,除了Handler、Binder之外,还有Android App 的启动机制、AMS、PMS、WMS等... 这样才可能真正说得上是精通Framwork。精通意味着: 首先在大厂面试环节,Framework是必问项,你能够展现出集体实力; 一旦你进入大厂,对Framework理解越多,你可能做的事件就越多,产出也会越多,而且能够继续一直的去做。我在面试的时候也常常看到一些敌人写“精通Framwork”,但常常有人遭逢滑铁卢!大厂面试发问的细腻水平达到“令人发指”的水平让很多Android开发者间接懵逼了,大多数人往往沉湎于知识点的累积和记忆,对其原理和源码知之甚少,遇到面试官抛出的相干考题很难进行多元解答和灵活应变。 如何学习Framework对于如何学习Android Framework开发常识,能够参考这份由字节大佬总结的《Android Framework 开发揭秘》,其中局部章节在某平台珍藏达到1000+!明天在这里分享给大家。 《Android Framework 开发揭秘》第一章 系统启动流程剖析第一节 Android启动概览第二节 init.rc解析第三节 Zygote第四节 面试题 第二章 Binder解析第一节 宏观意识Binder第二节binder的jni办法注册第三节binder驱动第四节 数据结构第五节 启动service_manager第六节获取service_manager第七节 addService流程第八节 Binder面试题全解析 第三章 Handler解析第一节 源码剖析第二节 难点问题第三节Handler常问面试题 第四章 AMS 解析第一节 引言第二节 Android架构第三节 通信形式第四节 系统启动系列第五节 AMS第六节 AMS 面试题解析 第五章 WMS解析第一节Activity与Window相干概念第二节 Android窗口治理服务WindowManagerService计算Activity窗口大小的过程剖析第三节Android窗口治理服务WindowManagerService对窗口的组织形式剖析第四节 Android窗口治理服务WindowManagerService对输入法窗口的治理剖析第五节 Android窗口治理服务WindowManagerService对壁纸窗口的治理剖析......第六章PKMS Android10.0 源码解读第一节 前言 PKMS 是什么货色?第二节 PKMS 概述信息第三节 PKMS角色地位第四节 PKMS 启动过程剖析第五节 APK的扫描第七节 PMS之权限扫描第八节 PackageManagerService大综合笔记...... ...

February 13, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:Java之戳中痛点之-synchronized-深度解析

概览:简介:作用、位置、不管制并发的影响用法:对象锁和类锁多线程拜访同步办法的7种状况性质:可重入、不可中断原理:加解锁原理、可重入原理、可见性原理缺点:效率低、不够灵便、无奈预判是否胜利获取到锁如何抉择Lock或Synchronized如何进步性能、JVM如何决定哪个线程获取锁总结后续会有代码演示,测试环境 JDK8、IDEA 一、简介1、作用可能保障在同一时刻最多只有一个线程执行该代码,以保障并发平安的成果。 2、位置Synchronized是Java关键字,Java原生反对最根本的互斥同步伎俩并发编程的元老级别3、不管制并发的影响测试:两个线程同时a++,猜一下后果 package cn.jsonshare.java.base.synchronizedtest; /**  * 不应用synchronized,两个线程同时a++  *  * @author JSON  */ public class SynchronizedTest1 implements Runnable{     static SynchronizedTest1 st = new SynchronizedTest1();     static int a = 0;     /**      * 不应用synchronized,两个线程同时a++      */     public static void main(String[] args) throws Exception{         Thread t1 = new Thread(st);         Thread t2 = new Thread(st);         t1.start();         t2.start();         t1.join();         t2.join();         System.out.println(a);     }     @Override     public void run(){         for(int i=0; i<10000; i++){             a++;         }     } } 预期是20000,但屡次执行的后果都小于20000 10108 11526 10736 ... 二、用法:对象锁和类锁1、对象锁代码块模式:手动指定锁对象办法锁模式:synchronized润饰办法,锁对象默认为thispackage cn.jsonshare.java.base.synchronizedtest; /**  * 对象锁实例: 代码块模式  *  * @author JSON  */ public class SynchronizedTest2 implements Runnable{     static SynchronizedTest2 st = new SynchronizedTest2();     public static void main(String[] args) {         Thread t1 = new Thread(st);         Thread t2 = new Thread(st);         t1.start();         t2.start();         while(t1.isAlive() || t2.isAlive()){         }         System.out.println("run over");     }     @Override     public void run(){         synchronized (this){             System.out.println("开始执行:" + Thread.currentThread().getName());             try {                 // 模仿执行内容                 Thread.sleep(3000);             }catch (Exception e){                 e.printStackTrace();             }             System.out.println("执行完结:" + Thread.currentThread().getName());         }     } } package cn.jsonshare.java.base.synchronizedtest; /**  * 对象锁实例:synchronized办法  * @author JSON  */ public class SynchronizedTest3 implements Runnable{     static SynchronizedTest3 st = new SynchronizedTest3();     public static void main(String[] args) throws Exception{         Thread t1 = new Thread(st);         Thread t2 = new Thread(st);         t1.start();         t2.start();         t1.join();         t2.join();         System.out.println("run over");     }     @Override     public void run(){         method();     }     public synchronized void method(){         System.out.println("开始执行:" + Thread.currentThread().getName());         try {             // 模仿执行内容             Thread.sleep(3000);         }catch (Exception e){             e.printStackTrace();         }         System.out.println("执行完结:" + Thread.currentThread().getName());     } } 后果: ...

February 13, 2022 · 3 min · jiezi

关于android:Android中的LayoutInflater分析三

PS:本文系转载文章,浏览原文可读性会更好,文章开端有原文链接 ps:本篇文章是基于 Android Api 26 来剖析的 目录 1、LayoutInflater 创立 View 过程 1、1 LayoutInflater 的 createViewFromTag 办法剖析 1、2 创立 View 时不可漠视的耗时 1、3 自定义一个 LayoutInflater.Factory1、LayoutInflater 创立 View 过程 1、1 LayoutInflater 的 createViewFromTag 办法剖析咱们接着Android中的LayoutInflater剖析(二)这篇文章持续剖析,咱们看回Android中的LayoutInflater剖析(二)这篇文章中给出的 LayoutInflater 的 createViewFromTag 办法; View createViewFromTag(View parent, String name, Context context, AttributeSet attrs, boolean ignoreThemeAttr) { ...... try { View view; //41、 if (mFactory2 != null) { view = mFactory2.onCreateView(parent, name, context, attrs); //42、 } else if (mFactory != null) { view = mFactory.onCreateView(name, context, attrs); } else { view = null; } //43、 if (view == null && mPrivateFactory != null) { view = mPrivateFactory.onCreateView(parent, name, context, attrs); } if (view == null) { ...... try { if (-1 == name.indexOf('.')) { //44、 view = onCreateView(parent, name, attrs); } else { //45、 view = createView(name, null, attrs); } } finally { mConstructorArgs[0] = lastContext; } } return view; } catch (InflateException e) { ...... } catch (ClassNotFoundException e) { ...... } catch (Exception e) { ...... }} ...

February 13, 2022 · 5 min · jiezi

关于android:安卓逆向-刷机异常

常见问题 1:waiting for device呈现景象: 电脑始终提醒 waiting for device,等了半个多小时还是没有动静。起因剖析: 这示意未检测到 fastboot 设施。个别都是在没有进入 fastboot 下或者驱动没有正确装置的状况下才会呈现此问题。 解决方案: 请确认手机是不是进入了 AP Fastboot 模式,数据线是否是连贯好,Motorola 驱动是否失常装置(查看“这台电脑->右键 治理->设施管理器”,呈现 Android ADB Interface - Motorola ADB Interface 则证实驱动装置正确,如果有黄色 Fastboot xxx 的图标,则证实没有装置。右键点更新驱动程序软件 -> 浏览计算机以查找驱动程序软件 -> 从计算机设备驱动程序列表中选取 -> ADB Interface -> 下一步 -> Mot Composite ADB Interface -> 下一步 -> 是。即可)。重进 Fastboot 模式,从新插拔数据线。常见问题 2:command write failed(Unkown error)呈现景象: Fastboot 命令提醒:command write failed(Unkown error) 起因剖析及解决方案: 数据线可能有问题,请尝试更换数据线。USB 口有问题。此状况有些机友遇到过,换个 USB 接口没事了。因为电流或者电压有余,会导致 Fastboot 协定出错、丢包。AMD CPU 或主板问题。Ryzen 系列 CPU 在 USB3.0 接口上会遇到遇到此问题。请参考上面的解决方案,或尝试应用 USB2.0 集线器(HUB) 将 USB3.0 转为 USB2.0,或尝试更换电脑。极个别现象:Windows 零碎自身的问题。不要上网上找那些 Ghost、污浊、一键装机版,有可能会因为制作者误精简某些性能组件,从而导致无奈应用 Fastboot 命令。Fastboot 工具和其他软件抵触或被其它软件阻止。另外金山类软件不举荐用。呈现此谬误时尝试卸载 杀毒/安全类软件例如金山)试试。某些国产杀毒软件是没法真正关掉的,只能卸载。如果是 Moto Z 系列的设施,请将 Moto Mods 模块拆下来再执行命令。常见问题 3:command write error(Invalid argument)呈现景象: ...

February 13, 2022 · 3 min · jiezi

关于android:金三银四跳槽需谨慎一篇文章就能解决面试

前言Android开发行业曾经不是说几个四大组件的名词就能轻易拿到过万月薪的时代了,这个岗位已趋于稳定,没有技术就只能被淘汰曾经成了这个行业的现状。 刚过完年,又到了面试求职高峰期,有很多筹备跳槽的敌人肯定要抓紧时间零碎的温习一下,在这里给大家分享一份BAT大佬整顿总结进去的《Android中高级面试题汇总(2022)》,外面蕴含了所有Android面试的知识点,刷完进大厂妥妥的! Java根底1.动态外部类和非动态外部类的比拟 2.多态的了解与利用 3.java办法的多态性了解 4.java中接口和继承的区别 5.线程池的益处,详解,单例(相对好记)6.线程池的长处及其原理 7.线程池的长处(重点) 8.为什么不举荐通过Executors间接创立线程池 9.不怕难之BlockingQueue及其实现 Android根底1.Activity知识点(必问) 2.Fragment知识点3.Service知识点 4.Intent知识点 性能优化篇1.启动优化 2.内存优化3.绘制优化 4.安装包优化 源码流程篇1.开源库源码剖析 2.Glide源码剖析 3.Android面试题:Glide 4.day 20 面试题:Glide面试题 5.聊一聊对于Glide在面试中的那些事6.面试官:简历上如果写Glide,请留神以下几点... 7.Glide OOM问题解决办法汇总 8.OkHttp源码解析 9.okhttp连接池复用机制 10.okhttp 流程和优化的实现 11.一篇让你受用的okhttp剖析 12.OkHttp面试之--OkHttp的整个异步申请流 ...... 最新面试题合集 1.android事件散发机制,请具体说下整个流程 2.android view绘制机制和加载过程,请具体说下整个流程3.android四大组件的加载过程,请具体介绍下 4.Activity的启动模式 5.A、B、C、D别离是四种Activity的启动模式,那么A->B->C->D->A->B->C->D别离启动,最初的activity栈是怎么样的 6.Activity缓存办法 7.Service的生命周期,两种启动办法,有什么区别 8.怎么保障service不被杀死 9.动态的Broadcast 和动静的有什么区别 10.Intent能够传递哪些数据类型 11.Json有什么优劣势、解析的原理 12.一个语言的编译过程 ......备注:因为本套笔记干货内容过多,没有方法一 一展现,在这里放上目录给大家观赏一下,有须要的敌人能够在“文末支付”,心愿这套笔记能够帮忙到大家,让大家在面试的路线上畅通无阻! 因为文章篇幅无限,文档资料内容较多,须要 Flutter材料、《2022最新Android面试真题+解析》、数据结构与算法面试题、Java 面试题、Android四大组件、Android 面试题、UI控件篇、网络通信篇、架构设计篇、性能优化篇、源码流程篇、 Kotlin方面、第三方框架、大厂面经,能够【点击这里收费获取】,心愿可能共同进步,独特学习,共勉!

February 12, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:为什么要进行性能优化如何解决性能优化问题360°全方面性能调优含一线大厂Android端性能优化方案赶紧码住

前言安卓开发大军浩浩荡荡,通过十多年的倒退。红利期已过,当初是增量无限,存量厮杀,从抢夺用户到抢夺时长。不论是用户也好、企业也好,都对 App 的用户体验和性能提出了更高的要求。如果你曾经有 2 - 3 年以上开发教训还不懂的怎么去优化本人的我的项目,那么想迈进中高级工程师这道门槛是不可能了。而这道门槛,说实话学习老本还是挺高的。性能优化也是企业考查一个高级 Android 工程师技术水平的重要维度。特地是诸多大厂在这方面尤为看重,毕竟就算0.1%的瑕疵,影响的将是百万级、千万级的用户体验! 性能优化的目标晦涩(解决:卡顿)稳固(解决:内存溢出、解体)低耗损(解决:耗电快、流量大、网络慢)小安装包(解决:APK过大) 性能优化准则:先优化瓶颈问题;计划简略,尽量不引入更多复杂性,尽量不升高业务体验;满足零碎性能要求即可,不引入新的bug。为什么要进行性能优化?随着互联网的迅速倒退,当初的网站内容越来越丰盛,用户对网站的性能要求也越来越高,能够说性能是web网站和利用的支柱,咱们要关注用户的流量、SEO、转换率、用户体验等一系列问题。当下性能优化面临的最大挑战就是来自挪动端的挑战: 受硬件设施的影响,加载速度慢,网络环境不好,屏幕尺寸小,交互方式简单用户更短少急躁,>3秒加载可能导致53%的跳出率持续增长的移动用户和电商业务 性能优化有哪些方面?传输加载优化:Gzip、KeepAlive、HTTP 缓存、Service Worker、HTTP/2、SSR、Nginx资源优化:压缩&合并、图片格式、图片加载、字体优化渲染优化:古代浏览器渲染原理、可视化的渲染环节和办法构建优化:webpack 优化配置、代码拆分、代码压缩、长久化缓存、监测与剖析、按需加载代码优化:JS优化、HTML优化、CSS优化 常见的性能优化伎俩有哪些?SVG优化图标FlexBox布局预加载预渲染窗口化进步列表性能骨架组件性能优化知识点上面给大家分享一份 722页的《360°全方面性能调优》文档,文档次要有四个大章节,设计思维与代码品质优化; 程序性能优化;开发效率优化;APP 性能优化实际;须要更多性能优化材料的扫描二维码收费支付哦第一章 设计思维与代码品质优化一、六大准则繁多职责准则里氏替换准则依赖倒转准则接口隔离准则迪米特法令合成复用准则 二、设计模式结构型模式创立型模式数据结构 三、数据结构数组栈队列链表树图堆散列表 四、算法排序算法查找算法 第二章 程序性能优化一、启动速度与执行效率优化冷启动和热启动解析APP启动黑白屏解决办法APP 卡顿问题剖析及解决方案启动速度与执行效率优化之StrictMode 二、布局检测与优化布局层级优化适度渲染 三、内存优化内存抖动和内存透露内存小户,Bitmap 内存优化Profile 内存监测工具Mat 大对象与透露检测 四、耗电优化Doze&StandbyBattery HistorianJobScheduler、WorkManager 五、网络传输与数据存储优化google 序列化工具 protobuf7z 极限压缩 六、APK 大小优化APK 瘦身微信资源混同原理 七、屏幕适配为什么要进行屏幕适配?屏幕分辨率限定符与 smallestWidth 限定符适配原理为什么抉择 smallestWidth 限定符适配?怎么适配其余 module? 八、OOM 问题原理解析adj 内存管理机制JVM 内存回收机制与 GC 算法解析生命周期相干问题总结Bitmap 压缩计划总结 九、ANR 问题解析AMS 零碎工夫调节原理程序期待原理剖析ANR 问题解决方案 十、Crash 监控计划Java 层监控计划Nativie 层监控计划 第三章 开发效率优化一、分布式版本控制系统 Git企业高效继续集成平台场景介绍GIT分布式版本控制系统GIT分支治理 二、自动化构建零碎 GradleGradle 与 Android 插件Transform API自定义插件开发插件实战 ...

February 12, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:2020年平均工资出炉-IT行业超17万居首

2020年平均工资数据出炉。 在疫情冲击下,平均工资的增速回落至多年较低水平,然而依然放弃增长。 其中,城镇非私营单位平均工资超9.7万元;程序员还是最吃香,IT业年平均工资超17万元居首。 非私营单位97379元,私营单位57727元 数据显示,2020年全国城镇非私营单位待业人员年平均工资为97379元,比上年增长7.6%,增速比上年回落2.2个百分点,扣除价格因素理论增长5.2%。 此外,城镇私营单位待业人员年平均工资为57727元,比上年增长7.7%,增速比上年回落0.4个百分点,扣除价格因素理论增长5.3%。 城镇非私营单位具体包含国有单位、城镇个体单位、联营、股份制、外商投资、港澳台商投资等单位。城镇私营单位具体包含私营有限责任公司、私营股份有限公司、私营合伙企业和私营独资企业。 平均工资增速回落然而仍放弃增长 数据显示,城镇非私营单位待业人员平均工资增速为1984年以来最低点,城镇私营单位待业人员平均工资增速回落至2009年有统计以来的第二低点。 国家统计局人口和待业统计司副司长孟灿文称,在疫情冲击下,城镇单位待业人员年平均工资依然放弃增长,反映出党中央、国务院兼顾疫情防控和经济社会倒退获得微小功效。 去年疫情暴发后,党中央、国务院兼顾疫情防控和经济社会倒退,出台了一系列减税降费、援企稳岗的措施,在推动经济稳固复原的同时,无效升高了企业的经营老本,促成了企业效益进步,为工资增长发明了条件。 程序员真香!IT业年平均工资超17万元最高 分行业看,IT业在城镇非私营单位和私营单位中,年平均工资都是最高的。 数据显示,城镇非私营单位中,年平均工资最高的3个行业别离是信息传输、软件和信息技术服务177544元,科学研究和技术服务业139851元,金融业133390元。 城镇私营单位中,年平均工资最高的3个行业别离为信息传输、软件和信息技术服务业101281元,金融业82930元,科学研究和技术服务业72233元。 程序员们的工资也放弃了高速增长。城镇非私营单位中,2020年信息传输、软件和信息技术服务业平均工资增长10.0%,比上年放慢0.7个百分点,增速排第三。而私营单位中,信息传输、软件和信息技术服务业平均工资增速最高,达18.7%。 为什么程序员们的工资增长这么快?剖析称,在疫情影响下,在线办公、在线教育和近程问诊等新生产需要继续旺盛,带动互联网和相干服务行业平均工资快速增长。 “金三银四”行将到来,作为程序员的你做好筹备了嘛? Android 社招最新面试题解答案间接文末支付 Android篇 Handler实现机制,同步屏障,IdleHandlerLooper能够在子线程创立吗Handler如何实现对于音讯的定时发送HandlerThread的实现原理事件传递机制,联合滑动抵触具体场景解决问题View绘制流程,从Vsync信号到ViewRootImpl到最终View的drawApk打包流程(点击 Android Studio 的 build 按钮后产生了什么 )Apk装置过程内存透露,Handler如何导致Activity内存透露,如何做检测,援用的链路到GCRootFragment生命周期Activity各类启动模式下的切换状态后显示状态屏幕反转Activity的生命周期变动Dialog弹起背地的Activity生命周期产生何种变动?一个利用启动过程,如何与AMS,PMS交互EventBus的实现原理,粘性事件是如何实现的?为什么要用EventBus,其劣势在哪里?Retrofit的实现原理联合动静代理来问Picasso与Glide的区别(缓存的差异性)Volley与Okhttp的差异性,Okhttp的实现与其劣势多过程的数据库与文件操作该如何实现?Android签名,V1,V2Glide中生命周期如何实现的Glide如何加载一个Gif图对于Android中内存应用中留神的点(围绕内存泄露与内存优化讲)MVP,MVVM,MVC的差异性曾经实用场景Android APK为什么不能够在IOS上运行,如何设计能够让其运行?Android零碎设计为什么要用虚拟机不间接执行机器码?通过虚拟机运行和间接执行机器码的差异性其各自的劣势在哪里?Dalvik和ART的区别Native生命周期如何告诉到Web?理解Android中的ANR吗?理解Android中的OOM吗?RecyclerView中的缓存实现原理RecyclerView中ItemDecoration的实现原理Activity,Window,WindowManager,ViewRootImpl如何看这几个的关系播送动静注册和动态注册的差别是什么?Android中过程通信的形式,Binder的劣势是什么?SparyArray和ArrayMap的实现原理?应用过Koltin吗?应用过RxJava和Retrofit吗?Web与Native的通信形式SurfaceView和TextureView的区别Surface为什么要用双缓冲机制?Bitmap大图加载的优化策略?SharePreference的commit和apply的区别Java相干 HashMap和HashTable,ConcurrentHashMap的差异ConcurrentHashMap的1.7和1.8版本差别LinkedHashMap实现原理ArrayDeque实现原理Java Object中有哪些办法?equals和hashCode办法什么时候会被重写?Java中乐观锁与乐观锁,举例并阐明其相干实现?CAS实现原理synchronized和ReentrantLock的实现差别synchronized对不同办法的润饰,持有的锁对象的差别ThreadLocal实现原理volatile用法说一下对于泛型的了解泛型擦除什么状况下不会呈现泛型擦除说一下对于线程平安的了解,Java中线程平安与不平安的汇合类有那些?Java的垃圾回收机制JVM中内存分配机制Java类加载机制平时我的项目中对于锁的利用Java线程池默认提供了哪些类型?别离适宜什么场景?Java线程中interrupt()、interrupted()和isInterrupted()别离代表什么意思?动静代理与动态代理算法与数据结构篇 对于客户端来说,各大厂根本不会有难度太大的题,难度根本在《剑指Offer》和LeetCode中等难度程度,根本还是都能够做到手写bug free的,对于实现简单的,面试官也会给予提醒或者只是让你讲一些思路就好了,除了百度之外,其它都是须要手写的。因为百度无需手写,考查思路,所以难度上会偏难一些。 二维坐标系中有一些点,找出一点直线笼罩尽可能多的点链表示意一个数字,求两个数字相加之和,返回一个链表链表反转二叉树的最低深度门路打印无序数组中查找两个和为某一个值的数字,返回索引值二叉树的后续遍历,非递归实现字符串中最长不反复子串背包问题(最大容量与最大价值)动静布局与递归的差异性,什么问题能够用动静布局,什么问题不能够排序算法类型与复杂度,有没有更优的优化空间排序算法复杂度中nlgn中的lgn是怎么来的堆排序相干,堆排序中的堆与堆栈中堆的差异性两个字符串,求其最长子串?例如abc1234,123bc(暴力办法的复杂度,动静布局的复杂度)什么是齐全二叉树?对于算法问题,须要找到最优解,手写达到Bug free的程度,同时对于各种解决形式都可能给出工夫复杂度,同时给出工夫复杂度的计算过程。 计算机根底 TCP三次握手,四次挥手DNS解析过程Http和Https的区别Https的建设连贯过程什么是死锁?如何产生?如何打消?TCP拥塞管制与流量管制实现?弱网下网络申请的解决策略,联合直播场景理解那些设计模式?工厂设计模式的长处在于什么?外观设计模式和策略模式的是如何在我的项目中利用的?有应用过那些加密算法?怎么了解原子性和可见性?如何保障原子性?Https中数据传输是对称加密还是非对称加密?补码示意形式,int最大值加2后等于多少其它手写设计LruCache实现生产者,消费者模型微信录音模块设计设计一个日志零碎设计一个图片加载框架,你会如何实现?手写一个单例实现设计一个小程序容器,有哪些点须要留神的?如何设计Web与Native通信的鉴权其它手写设计 LruCache实现生产者,消费者模型微信录音模块设计设计一个日志零碎设计一个图片加载框架,你会如何实现?手写一个单例实现设计一个小程序容器,有哪些点须要留神的?如何设计Web与Native通信的鉴权答案获取请点击我的GitHub

February 12, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:Kotlin语言基础入门Kotlin的常用写法

1. 办法参数的默认值能够给办法的参数指定默认值 fun someFunction(a: Int = 0, b: String = "") { /* 办法实现 */ }2. 过滤列表找出列表中满足某个条件的所有元素。应用filter办法。其中x是本人定义的参数名。 val list = Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7)val bigger = list.filter { x -> x > 5 }println(bigger) // [6, 7]或者在filter中用it val list = Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7)val bigger = list.filter { it > 2 }println(bigger) // [3, 4, 5, 6, 7]3. 查看某个元素是否在汇合里应用in val nameList = Arrays.asList("Tom", "Rust Fisher", "Jerry")if ("Rust Fisher" in nameList) { println("Rust Fisher在列表中")}if ("David" !in nameList) { println("David不在列表中")}4. String插值用$把String变量插入字符串里 ...

February 12, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:2022金三银四如何准备-Android-面试附面试题及答案解析

金三银四面试高峰期快要到了,无论是筹备跳槽,还是刚出校园筹备实习,都开始为面试做筹备了。那么,Android 面试须要做哪些筹备? 一,简历1) 突出你的亮点 一份简历,简略来说,次要分为四局部: 集体根本信息工作经验集体技能我的项目经验而 HR,面试官在筛选简历的时候,很有可能不超过一分钟,在这短短的 60 秒工夫之内,如果要怀才不遇,简历肯定要突出你的亮点,让人耳目一新,彰显本人的能力。 2. 展示本人的集体技能 集体技能这块,也是简历中必不可少的一部分。 先说最重要的一点,依照把握的水平分为几个等级,精通,相熟,把握,理解,倡议不要写精通,情理你懂的。不相熟的点不要写到简历下面,否则就是给本人挖坑。技能要具体,突出重点,让面试官有话可问。写的技能肯定要跟你应聘的岗位相干,不相干的不要写上去。3. 以我的项目为主体,展示本人的技术能力 咱们能够从以下思路,以我的项目为主体,设计咱们的简历。 项目名称,开始工夫和完结工夫,在我的项目中负责的角色。我的项目简介,说分明这个我的项目次要是做什么的,有多少量级,尽量不要超过一行,切忌不要超过两行我的项目职责,集体的倡议,次要分为两大块,一个是技术职责,一个是业务职责。这样面试官可能很分明的晓得,你在我的项目中做了什么。我的项目职责,这一块是最重要的,也是展示咱们能力的时候,尤其要器重。在写一块的时候,倡议分点阐述,这样显得条理清晰。 4. 简历注意事项 简历要用 PDF 格局,不要用 Word 格局,有兼容性问题,可能会乱码;简历命名,倡议以这样的格局命名,昵称-应聘岗位-联系方式,这样能够高深莫测;简历不要太长,尽量管制在两页之内。二,面试温习路线如果你感觉本人学习效率低,不足正确的领导,能够参考上面收集整理的学习路线: 确定好方向,梳理成长路线图 常识梳理完之后,就须要进行查漏补缺,所以针对这些知识点,这里也筹备了不少的面试题手册和学习笔记,这些笔记将各个知识点进行了很好的总结。 Android 面试题必知必会第一章 Java 方面Java 根底局部Java 汇合Java 多线程Java 虚拟机 局部内容详情: 第二章 Android 方面Android 四大组件相干Android 异步工作和音讯机制Android UI 绘制相干Android 性能调优相干Android 中的 IPCAndroid 零碎 SDK 相干第三方框架剖析综合技术数据结构方面设计模式计算机网络方面Kotlin方面 局部内容详情: 因为篇幅起因,文章只放了面试题和局部内容截图,面试题及答案解析整顿成了PDF文档,有须要 Android 面试题全套残缺文档,能够点击此处收费支付!

February 11, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:android-framework学习之旅保姆级源码学习路线助你面试更高薪

掉帧监控,函数插桩,慢函数检测,ANR监控,启动监控……这些让Android开发者们头皮发麻的内容,现在可都成为了大厂中面试必问题目:用什么机制去监控,在哪里函数插桩,反射调用用哪个类哪个办法和哪个属性?这些问题恐怕是会难倒一大批向高阶进军的开发者。想要成为Android高级开发者,肯定要熟练掌握Framework的底层源码,上述的各个领域都是在Framework框架之下实现的。而且作为Android的经典框架层,它提供了泛滥API让各个App去调用,诸多机制都是通过Framework包装好来给App应用的,想要做出更好的开发优化,那么肯定要把握这些机制的原理。 如果理解 Android App 的启动机制,优化启动速度的时候会更得心应手:定制什么样的 StartingWindow;什么时候能够拿到图片的宽高;DelayLoad 怎么做才会更适合;Service 什么时候启动能够不影响启动速度;Activity onResume 回调的时候真的可见了么?Redex 为什么会放慢利用启动速度? 再比方咱们常常说的 Handler,MessageQueue,Looper。看源码你就能够更好的了解那些概念:ThreadLocal 做什么的;Thread 和 Handler 的关系;为什么不能在子线程更新 UI?还有很多例子,这里就不一一阐述学习Android Framework的重要性了。 如何学习Framework 对于如何学习Android Framework开发常识,能够参考这份由字节大佬总结的《Android Framework 开发揭秘》,其中局部章节在某平台珍藏达到1000+!明天在这里分享给大家 《Android Framework 开发揭秘》 第一章 系统启动流程剖析第一节 Android启动概览第二节 init.rc解析第三节 Zygote第四节 面试题第二章 Binder解析第一节 宏观意识Binder第二节binder的jni办法注册第三节binder驱动第四节 数据结构第五节 启动service_manager第六节获取service_manager第七节 addService流程第八节 Binder面试题全解析 第三章 Handler解析第一节 源码剖析第二节 难点问题第三节Handler常问面试题 第四章 AMS 解析第一节 引言第二节 Android架构第三节 通信形式第四节 系统启动系列第五节 AMS第六节 AMS 面试题解析第五章 WMS解析第一节Activity与Window相干概念第二节 Android窗口治理服务WindowManagerService计算Activity窗口大小的过程剖析第三节Android窗口治理服务WindowManagerService对窗口的组织形式剖析第四节 Android窗口治理服务WindowManagerService对输入法窗口的治理剖析第五节 Android窗口治理服务WindowManagerService对壁纸窗口的治理剖析…第六章PKMS Android10.0 源码解读第一节 前言 PKMS 是什么货色?第二节 PKMS 概述信息第三节 PKMS角色地位第四节 PKMS 启动过程剖析第五节 APK的扫描第七节 PMS之权限扫描第八节 PackageManagerService大综合笔记置信这份材料,肯定能够为大家在FrameWork的学习上提供强有力的帮忙和撑持,快人一步成为真正的高级Android开发者 ...

February 11, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:Android开发实现滑动退出-Fragment-Activity-二合一

前言是否在不蕴含侧滑菜单的时候,增加一个侧滑返回,边缘finish以后Fragment?明天把这项工作实现了,做成了独自的SwipeBackFragment库以及Fragmentation-SwipeBack拓展库 个性: 1、SwipeBackFragment , SwipeBackActivity二合一:当Activity内的Fragment数大于1时,滑动finish的是Fragment,如果小于等于1时,finish的是Activity。 2、反对左、右、左&右滑动(将来可能会减少更多滑动区域) 3、反对Scroll中的滑动监听 4、帮你解决了app被零碎强杀后引起的Fragment重叠的状况 成果 效果图 谈谈实现拖拽局部大部分是靠ViewDragHelper来实现的,ViewDragHelper帮咱们解决了大量Touch相干事件,以及对速度、开释后的一些逻辑监控,大大简化了咱们对触摸事件的解决。(本篇不对ViewDragHelper做具体介绍,有不相熟的小伙伴能够自行查阅相干文档) 对Fragment以及Activiy的滑动退出,原理是一样的,都是在Activity/Fragment的视图上,增加一个父View:SwipeBackLayout,该Layout里创立ViewDragHelper,管制Activity/Fragment视图的拖拽。 1、Activity的实现对于Activity的SwipeBack实现,网上有大量剖析,这里我简要介绍下原理,如下图: 咱们只有保障SwipeBackLayout、DecorView和Window的背景是通明的,这样拖拽Activity的xml布局时,能够看到上个Activity的界面,把布局滑走时,再finish掉该Activity即可。 public void attachToActivity(FragmentActivity activity) { ... ViewGroup decor = (ViewGroup) activity.getWindow().getDecorView(); ViewGroup decorChild = (ViewGroup) decor.getChildAt(0); decorChild.setBackgroundResource(background); decor.removeView(decorChild); // 移除decorChild addView(decorChild); // 增加decorChild到SwipeBackLayout(FrameLayout) setContentView(decorChild); decor.addView(this);} // 把SwipeBackLayout增加到DecorView下2、Fragment的实现重点来了,Fragment的实现! 在实现前,我先阐明Fragment的几个相干知识点: 1、Fragment的视图局部其实就是在onCreateView返回的View; **2、同一个Activity里的多个通过add装载的Fragment,他们在视图层是叠加下来的: hide()并不销毁视图,仅仅让视图不可见,即View.setVisibility(GONE);, show()让视图变为可见,即View.setVisibility(VISIBLE);;** add+show/hide的状况 3、通过replace装载的Fragment,他们在视图层是替换的,replace()会销毁以后的Fragment视图,即回调onDestoryView,返回时,从新创立视图,即回调onCreateView; replace的状况 4、不论add还是replace,Fragment对象都会被FragmentManager保留在内存中,即便app在后盾因系统资源有余被强杀,FragmentManager也会为你保留Fragment,当重启app时,咱们能够从FragmentManager中获取这些Fragment。 剖析:Fragment之间的启动无非下图中的2种: 而这个库我并没有思考replace的状况,因为咱们的SwipeBackFragment应该是在"流式"应用的场景(FragmentA -> FragmentB ->....),而这种场景下联合下面的2、3、4条,add+show(),hide()无疑更优于replace,性能更佳、响应更快、咱们app的代码逻辑更简略。 add+hide的形式的实现从第1条,咱们能够晓得onCreateView的View就是须要放入SwipeBackLayout的子View,咱们给该子View一个背景色,而后SwipeBackLayout通明,这样在拖拽时,即可看到"上个Fragment"。 当咱们拖拽时,上个Fragment A的View是GONE状态,所以咱们要做的就是当判断拖拽产生时,Fragment A的View设置为VISIBLE状态,这样拖拽的时候,上个Fragment A就被完整的显示进去了。 外围代码: @Overridepublic View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { View view = inflater.inflate(...); return attachToSwipeBack(view);}protected View attachToSwipeBack(View view) { mSwipeBackLayout.addView(view); mSwipeBackLayout.setFragment(this, view); return mSwipeBackLayout;}然而相比Activity,上个Activity的视图状态是VISIBLE的,而咱们的上个Fragment的视图状态是GONE的,所以咱们须要FragmentA.getView().setVisibility(VISIBLE),然而机会是什么时候呢? ...

February 11, 2022 · 2 min · jiezi

关于android:Kotlin-Kotlin基础

函数和变量函数 /** * 求最大值 * if是表达式而不是语句,表达式有值,语句没有。 * java中所有的控制结构都是语句 * kotlin中除了循环以外大多数控制结构都是表达式 */ private fun max(a: Int, b: Int): Int { return if (a > b) a else b } /** * 如果函数体写在花括号中,咱们说这个函数有代码块体。 * 如果间接返回了一个表达式体,他就有表达式体。 */ fun max2(a: Int, b: Int): Int = if (a > b) a else b变量可变变量和不可变变量 val - 不可变援用。 相当于Java的final变量。var - 可变援用。 一般的Java变量。 在定义了val变量的代码块执行期间,val变量只能进行惟一一次初始化。然而,如果编译器能确保只有惟一一条初始化语句被执行,能够依据条件应用不同的值来初始化它: val message:Stringif (CanPerformOperation()){ message = "Success" // ...} else{ message = "Failed"}留神:只管val援用本身是不可变的,然而它指向的对象可能是可变的。例如: val languages = arrayListOf("Java") // 申明不可变援用languages.add("Kotlin") // 扭转援用指向的对象谬误:类型不匹配 ...

February 11, 2022 · 5 min · jiezi

关于android:HMS-Core-能力速配唱响恋爱进行曲

情人节,HMS Core 最具CP感的能力搭档来袭,浓浓爱意,表白各行业,你筹备好了吗? 1、ML Kit +Signpal Kit 科技相助,恋爱提速。展示爱意的形式有千百种,你能够用文本翻译学习数十种语言的“我爱你”来传播情感。即使爱在心口难开,还能够抉择用手语服务进行爱的告白。 2、CG Kit + Scene Kit事实中的金童玉女,游戏中的神雕侠侣。游戏中真切的场景渲染成果,与清晰的图形图像视觉出现,好像置身山川花海,在虚拟世界也能沉迷式感触别样浪漫。 3、AR Engine + 3D Modeling Kit试妆穿搭也能够用黑科技?基于一般手机的高精度3D商品建模与AR加强事实相结合的交互体验,还原商品的细节特色、穿搭成果,让你从此辞别抉择艰难症。男友力max的黑科技,在家也能陪你扮靓试装。 4、Video Editor Kit +Audio Editor Kit纸短情长,述不尽想你的朝朝暮暮。用声音传播怀念,用视频记录彼此间的爱情故事。将一房两人三餐四季的生存点滴用AI滤镜、配音,音视频剪辑作留念,与你一起,剪辑咱们的恋情电影。 多种能力,组合搭配,携手HMS Core一起,唱响恋爱进行曲! 理解更多详情>> 拜访华为开发者联盟官网 获取开发领导文档 华为挪动服务开源仓库地址:GitHub、Gitee 关注咱们,第一工夫理解 HMS Core 最新技术资讯~

February 11, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:Flutter系列之Flex布局详解

Flutter 是 Google 推出的跨平台 UI 框架,能够疾速地在 Android 和 IOS 上构建高质量的应用程序,其次要特点是 Flutter 具备疾速开发的能力、富裕表现力和灵便的 Ui 以及良好的原生性能,本篇文章次要介绍 Flutter 中的 Flex 布局,如下: Flex根底Flex罕用设置Row和ColumnExpanded和FlexibleSpacerFlex根底Flex 布局形式曾经宽泛应用在前端、小程序开发之中,如果之前曾经学习过 Flex 布局,那么在 Flutter 中也是大同小异的,Flexible Box 示意图如下: Flex Widget 能够设置主轴方向,如果通晓主轴方向,能够间接应用 Row 或者 Column,Flex Widget 不能滚动,如果波及到滚动能够尝试应用 ListView,Flex Widget 的内容超过其宽度和高度,则显示黄黑相间的正告条纹,以程度方向为例呈现的报错信息如下: I/flutter (14749): ══╡ EXCEPTION CAUGHT BY RENDERING LIBRARY ╞════════════════════════════════════════════ ═════════════ I/flutter (14749): The following assertion was thrown during layout: I/flutter (14749): A RenderFlex overflowed by 440 pixels on the right. 报错显示如下: Flex罕用设置Flex 罕用属性如下: directionmainAxisAlignmentmainAxisSizecrossAxisAlignmentverticalDirectiontextBaseline1. direction设置主轴方向,可设置的值为 Axis.horizontal 和 Axis.vertical,穿插轴与主轴方向垂直。 2. mainAxisAlignment:设置子 Widget 沿着主轴方向的排列形式,默认 MainAxisAlignment.start,可设置的形式如下: MainAxisAlignment.start:左对齐,默认值;MainAxisAlignment.end:右对齐;MainAxisAlignment.center:居中对齐;MainAxisAlignment.spaceBetween:两端对齐;MainAxisAlignment.spaceAround:每个 Widget 两侧的距离相等,与屏幕边缘的距离是其余 Widget 之间距离的一半;MainAxisAlignment.spaceEvently:均匀散布各个 Widget,与屏幕边缘的距离与其余 Widget 之间的距离相等.比照成果如下: 3. mainAxisSize设置主轴的大小,默认 MainAxisSize.max,可设置的值如下: MainAxisSize.max:主轴的大小是父容器的大小;MainAxisSize.min:主轴的大小是其子 Widget 大小之和。比照成果如下: ...

February 11, 2022 · 2 min · jiezi

关于android:Flutter-Riverpod-全面深入解析为什么官方推荐它

随着 Flutter 的倒退,这些年 Flutter 上的状态治理框架如“雨后春笋”般层出不穷,而近一年以来最受官网举荐的状态治理框架无疑就是 Riverpod ,甚至曾经超过了 Provider ,事实上 Riverpod 官网也称本人为 “Provider,但不同凡响”。 Provider 自身用它本人的话来说是 “InheritedWidget 的封装,但更简略且复用能力更强。” ,而 Riverpod 就是在 Provider 的根底上重构了新的可能。对于过来一年状态治理框架的比照能够看 《2021 年的 Flutter 状态治理:如何抉择?》 , 本文次要是带你解剖 RiverPod 的外部是如何实现,了解它的工作原理,以及如何做到比 Provider 更少的模板和不依赖 BuildContext 。 前言如果说 Riverpod 最显著的特点是什么,那就是内部不依赖 BuildContext (其实就是换了另外一种依赖状态),因为不依赖 BuildContext ,所以它能够比较简单做到相似如下的成果: 也就是 Riverpod 中的 Provider 能够随便写成全局,并且不依赖 BuildContext 来编写咱们须要的业务逻辑。 ⚠️ 提前申明下,这里和后续的 Provider ,和第三方库 provider 没有关系。那 Riverpod 具体外部是怎么实现的呢?接下来让咱们开始摸索 Riverpod 的实现原理。 Riverpod 的实现绝对还是比较复杂,所以还急躁往下看,因为本篇是逐渐解析,所以如果看的过程有些蛊惑能够先不用在意,通篇看完再回过来翻阅可能就会更加清朗。从 ProviderScope 开始在 Flutter 里只有应用了状态治理,就肯定避不开 InheritedWidget , Riverpod 里也一样,在 Riverpod 都会有一个 ProviderScope, 个别只须要注册一个顶级的 ProviderScope。 ...

February 11, 2022 · 5 min · jiezi

关于android:Android-13-首个开发者预览版到来

作者 / Dave Burke, VP of Engineering 每天,全世界都有数十亿人应用 Android 设施来实现各种事项。这些用户在应用 Android 时的低劣体验离不开大家,也就是开发者社区的鼎力支持,是开发者的反馈和倡议帮忙咱们打造出更弱小的 Android。 明天,咱们为大家带来 Android 的下一个版本,即 Android 13 的首个开发者预览版。在 Android 13 中,咱们将持续推动一些重要的主题: 隐衷和平安,以及开发者生产力。咱们还将基于 12L 上最近公布的一些更新,帮忙大家充分利用 2.5 亿台沉闷的大屏幕 Android 设施。 对于 Android 13 来说,这只是开始。咱们会在后续的公布中和大家分享更多的内容。请持续浏览本文,并拜访 Android 13 开发者网站,理解如何 应用 Pixel 下载和装置零碎映像,以及 公布时间表。和平常一样,尽早听到来自大家的反馈至关重要,这让咱们有工夫将其反映到最终公布的版本中。咱们十分期待听到大家的想法,在这里咱们事后感激大家,是大家的助力帮忙咱们将 Android 打造成适宜每个人的平台! 以隐衷和平安为外围在解决本人最私密、最敏感的信息的时候,人们心愿应用值得信赖的操作系统和利用。隐衷是 Android 产品准则的外围,Android 13 着重于在设施上提供更平安的环境,以及为用户提供更多的控制权,从而为所有人打造一个负责任、高质量的平台。在明天的开发者预览版中,咱们推出了一个照片选择器,让用户能够在利用中平安地分享照片和视频;以及一个新的 Wi-Fi 权限,以进一步缩小利用对地位权限的需要。咱们倡议大家尝试这些新的 API,并测试这些变动可能对您的利用造成的影响。 照片选择器和 API - 为了爱护用户的照片和视频隐衷,Android 13 减少了一个零碎照片选择器,这是一种规范和优化的形式,让用户能够平安地分享本地和云端照片。始终以来,Android 通过文档选择器让用户与利用分享任意类型的文件,且该利用不须要取得查看设施上所有媒体文件的权限。照片选择器扩大了这种能力,且针对照片和视频提供了更符合的体验。利用能够通过 照片选择器 API 拜访用户分享的照片和视频,且不须要领有查看设施上所有媒体文件的权限。作为运行 Android 11 及以上零碎的设施 (不包含 Go 设施) 中的 MediaProvider 模块更新的一部分,咱们打算通过 Google Play 零碎更新将照片选择器体验带给更多的 Android 用户。欢送大家体验照片选择器 API,并和咱们 分享应用反馈! ...

February 11, 2022 · 2 min · jiezi

关于android:爱奇艺携手HMS-Core为用户打造更流畅的沉浸式观影体验

本文分享于HMS Core开发者论坛《【开发者说】爱奇艺携手HMS Core,为用户打造更晦涩、更沉迷的观影体验》采访稿整顿。 爱奇艺是国内当先的视频播放平台,通过接入HMS Core HiAI Foundation后,爱奇艺可能为用户在较低码率的状况下提供较高清晰度的视频;同时,HMS Core的无线传输服务可对视频进行码率和清晰度的调整,联合爱奇艺的图像增强算法,能够让视频升高15%卡顿率,让用户继续晦涩观看视频。 Q1: 请介绍下爱奇艺与您负责的业务? A1: 大家好,我目前在爱奇艺负责挪动端的播放和商业化的局部。目前咱们部门次要致力于视频的在线播放,尤其是挪动端,包含Phone、Pad以及TV等各端的播放。目前爱奇艺每天会为几亿的用户在线播放,所以用户目前其实对更高清更好的节目其实是有很大的诉求。 Q2:爱奇艺作为国内头部的视频播放平台,您感觉利用独特的劣势在哪里? A2:我认为一方面必定是内容比拟好。然而除此之外,在技术上咱们也通过很多的翻新来提供更好的体验。目前,其实用户对体验的关注次要是集中在视频清晰度,而后是视频的流畅性这两个方面。爱奇艺恰好通过一系列的翻新和技术单干,在这两个方面都可能为用户带来更好的观看体验。 Q3:爱奇艺集成了HiAI和Wireless Kit这两个能力,您认为给爱奇艺在网络状况、视频成果等方面带来了哪些赋能呢? A3:为了解决用户的清晰度问题。爱奇艺除了推出更高清的动静码流之外,也做了画质加强。画质加强其实之前大部分的公司都是在云端去做,次要是思考到云端有比拟弱小的算力,但这样带来的问题就是云端解决之后,尽管清晰度高了,然而用户的码率是增大比拟显著的。这样的话在现有的带宽条件下用户可能会呈现卡顿。所以为了解决这一系列的问题,咱们集成了像HiAI Foundation等等这一系列的能力,通过HMS Core的能力去利用像NPU这样的设施能力能够使得在用户的设施上实时地去计算去解决。 再联合爱奇艺的自研的画质加强算法,从而使得用户在较低的码率的状况下就能够取得较高的清晰度。依据咱们的试验环境的测试,大略在高清的码流就能够失去或者靠近1080p的显示成果,所以这样的话在用户的清晰度这方面是会失去极大的满足。另一方面咱们也接入了 Wireless kit,爱奇艺能够实时地去获取用户的网络状态。同时咱们也能够通过大数据或者AI来预测用户在近期一段时间内的网络的变动,这样咱们能够通过爱奇艺的的HCDN或者是ABS动静码流的技术,从而进行缓存大小的调整、码率的调整、清晰度的调整。这样的话能够使得用户在现有的条件下能够失去根本失去继续晦涩的播放体验,从理论的数据成果来看,试验的数据对照大略能升高差不多15%以上的卡顿率。 Q4:对于本次爱奇艺在HDC上获奖的感触是怎么样的? A4:首先很快乐能取得这次奖项,咱们也非常感谢HMS Core,而后其实在单干中咱们也感触到其实HMS Core能够让开发者的疾速开发利用,能够更专一于业务的自身。另一方面让开发者可能基于HMS Core的一些技术或者设施的能力去做更多的事件,从而更好的优化用户体验,咱们也看到往年推出的HMS Core 6.0,它笼罩了更多的设施,同时也笼罩了更多的畛域,咱们也心愿一方面是HMS Core6.0可能越来越好更好的帮忙更多的开发者,也心愿可能跟HMS Core有更多的单干。 Q5: 将来思考和HMS Core有哪些深度单干的打算呢? A5: 其实目前咱们思考的是两个方面。一方面是咱们心愿是进一步加深原有畛域的单干,像后面提到的,目前咱们次要是针对高清的码流去做一些画质加强,前面会和HMS Core做一些比如说更多码流的这种单干。另外还有更多的设施笼罩,从而能让用户能有更好的体验。除此之外,咱们也在一些新的畛域会思考去做一些更深刻的单干,比如说像华为领取、搜寻,尤其在视频搜寻畛域,其实爱奇艺也有本人独特的劣势。我感觉这块能够跟HMS Core去亲密的单干,而后让单方的劣势都能最大化。 理解更多详情>> 拜访华为开发者联盟官网 获取开发领导文档 华为挪动服务开源仓库地址:GitHub、Gitee 关注咱们,第一工夫理解 HMS Core 最新技术资讯~

February 11, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:AndroidStudio-开发基础知识翻译完成

协定:CC BY-NC-SA 4.0 尔曹身与名俱灭,不废江河万古流。——杜甫《戏为六绝句·其二》 在线浏览在线浏览(Gitee)ApacheCN 学习资源目录AndroidStudio 4.1 开发基础知识(Java 版) 一、简介二、设置 AndroidStudio 开发环境三、在 AndroidStudio 创立安卓利用示例四、在 AndroidStudio 创立安卓虚构设施(AVD)五、应用和配置 AndroidStudio AVD 模拟器六、AndroidStudio 用户界面之旅七、在物理安卓设施上测试 AndroidStudio 利用八、AndroidStudio 代码编辑器根底九、安卓架构概述十、安卓利用的分析十一、安卓视图绑定概述十二、理解安卓利用和流动生命周期十三、解决安卓活动状态变动十四、安卓活动状态变动示例十五、保留和复原安卓流动的状态十六、理解安卓视图、视图组和布局十七、AndroidStudio 布局编辑器工具指南十八、安卓束缚布局指南十九、AndroidStudio 应用束缚布局指南二十、在 AndroidStudio 应用束缚布局链和比率二十一、AndroidStudio 布局编辑器束缚布局教程二十二、 AndroidStudio 手工 XML 布局设计二十三、应用束缚集治理束缚二十四、安卓束缚集教程二十五、AndroidStudio 中利用更改的使用指南二十六、安卓事件处理概述及示例二十七、安卓触控和多点触控事件处理二十八、应用安卓手势检测器类检测常见手势二十九、在安卓上实现自定义手势辨认三十、安卓片段介绍三十一、在 AndroidStudio 应用片段——一个例子三十二、古代安卓利用架构和 Jetpack二十三、Android Jetpack 视图模型教程三十四、安卓 Jetpack 实时数据教程三十五、安卓 Jetpack 数据绑定概述三十六、安卓 Jetpack 数据绑定教程三十七、安卓视图模型保留状态教程三十八、应用安卓生命周期感知组件三十九、 安卓 Jetpack 生命周期感知教程四十、导航架构组件概述四十一、安卓 Jetpack 导航组件教程四十二、在安卓零碎上创立和治理溢出菜单四十三、静止布局介绍四十四、安卓静止布局编辑器教程四十五、静止布局的要害周期教程四十六、应用浮动动作按钮和 Snackbar四十七、应用表格布局组件创立选项卡式界面四十八、应用回收视图和卡片视图小部件四十九、安卓回收视图和卡片视图教程五十、布局编辑器的示例数据教程五十一、应用利用栏和折叠工具栏布局五十二、AndroidStudio MasterDetailFlow 教程五十三、安卓用意概述五十四、安卓显式用意——一个胜利的例子五十五、安卓隐式用意——一个胜利的例子五十六、安卓播送用意和播送接收器五十七、线程和异步工作的根本概述五十八、安卓启动和绑定服务概述五十九、实现安卓启动服务——一个胜利的例子六十、安卓本地绑定服务——一个胜利的例子六十一、安卓近程绑定服务——一个胜利的例子六十二、安卓告诉教程六十三、安卓间接回复告诉教程六十四、可折叠安装和多窗口反对六十五、安卓 SQLite 数据库概述六十六、安卓 Room 长久化库六十七、安卓表格布局和表格行教程六十八、安卓 Room 数据库和仓库教程六十九、应用安卓存储拜访框架拜访云存储七十、安卓存储拜访框架示例七十一、应用视频视图和媒体控制器类在安卓零碎上播放视频七十二 安卓画中画模式七十三、安卓画中画教程七十四、安卓零碎中的运行时权限申请七十五、应用MediaPlayer和MediaRecorder录制安卓音频并播放七十六、在 AndroidStudio 应用谷歌地图安卓 API七十七、应用安卓打印框架来打印七十八、安卓 HTML 和网页内容打印示例七十九、安卓定制文档打印指南八十、安卓利用链接介绍八十一、AndroidStudio 利用链接教程八十二、AndroidStudio 性能分析器指南八十三 安卓生物认证教程八十四、创立、测试和上传安卓利用包八十五、安卓动静功能模块概述八十六、AndroidStudio 动静性能教程八十七、AndroidStudio Gradle 概述AndroidStudio 4.2 开发基础知识(Kotlin 版) ...

February 10, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:ApacheCN-安卓译文集二20211226-更新

安卓数据库编程 零、前言一、在安卓零碎上存储数据二、应用 SQLite 数据库三、SQLite 查问四、应用内容供应器五、查问联系人表六、绑定到用户界面七、安卓数据库的实际八、摸索内部数据库九、收集和存储数据十、把它们放在一起安卓设计模式最佳实际 零、前言一、设计模式二、创立模式三、材质模式四、布局模式五、构造模式六、激活模式七、组合模式八、复合模式九、察看模式十、行为模式十一、可穿戴模式十二、社交模式十三、公布模式安卓高性能编程 零、前言一、简介:为什么是高性能?二、高效调试三、构建布局四、内存五、多线程操作六、建设网络七、平安八、优化电池耗费九、安卓零碎中的原生编程十、性能提醒安卓 NDK 秘籍 零、前言一、你好,NDK二、Java 原生接口三、构建和调试 NDK 利用四、安卓 NDK五、安卓原生 API六、安卓 NDK 多线程七、其余安卓 NDK API八、应用安卓 NDK 移植和应用现有的库九、利用 NDK 将现有利用移植到安卓零碎安卓 NDK 游戏开发秘籍 零、前言一、构建环境二、移植公共库三、建设网络四、组织虚构文件系统五、跨平台音频流六、对立 OpenGL ES 3 和 OpenGL 3七、跨平台用户界面和输出零碎八、编写 match-3九、编写图片益智游戏构建安卓 UI 自定义视图 零、前言一、入门指南二、实现您的第一个自定义视图三、处理事件四、高级 2D 渲染五、引入三维自定义视图六、动画七、性能思考八、分享咱们的定制视图九、实现你本人的 EPG十、构建图表组件十一、创立三维转轮菜单摸索安卓平安改良 零、前言一、Linux 访问控制二、强制访问控制和 SELinux三、奇怪的安卓四、装置在 UDOO 上五、启动零碎六、摸索 SELinuxFS七、利用审计日志八、将上下文利用于文件九、向域增加服务十、将利用置于域中十一、标签属性十二、把握工具链十三、进入强制模式十四、附录 a:开发环境安卓利用测试学习手册 零、前言一、开始测试二、应用安卓 SDK 了解测试三、测试秘籍四、治理您的安卓测试环境五、摸索继续集成六、实际测试驱动开发七、行为驱动开发八、测试和剖析性能九、代替测试策略Xamarin 4.x 跨平台利用开发 零、前言一、Xamarin 安装程序二、平台们,你们好!三、iOS 和安卓之间的代码共享四、Xamsap——跨平台利用五、iOS 的 XamSnap六、安卓的 XamSnap七、在设施上部署和测试八、联系人、相机和地位九、带有推送告诉的网络服务十、第三方库十一、Xamarin.Forms十二、利用商店提交AndEngine 安卓游戏开发秘籍 零、前言一、AndEngine 游戏构造二、应用实体三、设计您的菜单四、应用相机五、场景和图层治理六、物理学的利用七、应用更新处理器八、最大化性能九、AndEngine 扩大概述十、从 AndEngine 中取得更多十一、附录 a:MagneTank 源代码安卓 6 基础知识 零、前言一、安卓棉花糖权限二、利用链接三、利用的主动备份四、变动展现五、音频、视频和相机性能六、用于工作的安卓七、Chrome 自定义选项卡八、认证安卓利用平安基础知识 ...

February 10, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:ApacheCN-安卓译文集-20211225-更新

Kotlin 安卓开发 零、前言一、开始你的 Kotlin 冒险二、根底三、玩转函数四、类和对象五、作为一等公民的函数六、泛型是你的敌人七、扩大函数和属性八、委托九、制作您的漫威画廊利用安卓编程初学者手册中文第三版 零、前言一、初学安卓和 Java二、第一次接触:Java、XML 和 UI 设计师三、摸索 AndroidStudio 和我的项目构造四、布局和材质设计入门五、卡片视图和滚动视图的丑陋布局六、安卓生命周期七、Java 变量、运算符和表达式八、Java 决策与循环九、学习 Java 办法十、面向对象编程十一、更多面向对象编程十二、栈、堆和垃圾收集器十三、匿名类——让安卓小部件活起来十四、安卓对话框窗口十五、数组、地图和随机数十六、适配器和回收器十七、数据长久化和共享化十八、本地化十九、动画和插值二十、绘制图形二十一、线程和启动实时绘图利用二十二、粒子系统和解决屏幕触摸二十三、反对不同版本的安卓、音效和旋纽小部件二十四、设计模式、多重布局和片段二十五、构建简略的图片库利用二十六、应用导航抽屉和片段的高级 UI二十七、安卓数据库二十八、临别赠言Kotlin 安卓编程初学者手册 零、前言一、安卓和 Kotlin 入门二、Kotlin、XML 和用户界面设计器三、摸索 AndroidStudio 和我的项目构造四、布局和材质设计入门五、卡片视图和滚动视图的丑陋布局六、安卓的生命周期七、Kotlin 变量、运算符和表达式八、Kotlin 决策和循环九、Kotlin 函数十、面向对象编程十一、Kotlin 的继承十二、将咱们的 Kotlin 连贯到用户界面和可空性十三、让安卓小部件栩栩如生十四、安卓对话窗口十五、解决数据和生成随机数十六、适配器和回收器十七、数据长久化和共享十八、本地化十九、动画和插值二十、绘制图形二十一、线程和启动实时绘图利用二十二、粒子系统和解决屏幕触摸二十三、安卓音效和旋转小部件二十四、设计模式、多种布局和片段二十五、带分页和滑动的高级用户界面二十六、带有导航抽屉和片段的高级用户界面二十七、安卓数据库二十八、临别赠言如何应用 Kotlin 构建安卓利用 零、前言一、创立您的第一个利用二、构建用户屏幕流三、用片段开发用户界面四、构建利用导航五、根本库:RetroFit 库、Moshi 库和 Glide 库六、回收器视图七、安卓权限和谷歌地图八、服务、工作管理器和告诉九、JUnit、Mockito 和 Espresso 的单元测试和集成测试十、安卓架构组件十一、长久化数据十二、ButterKnife 和 Koin 的依赖注入十三、RxJava 和协程十四、架构模式十五、应用协调器布局和静止布局的动画和过渡十六、在 Google Play 上启动你的利用通过构建安卓游戏学习 Java 零、前言一、Java、安卓、游戏开发二、Java——第一次接触三、变量、运算符和表达式四、应用 Java 办法结构代码五、安卓画布类——绘制到屏幕上六、应用循环反复代码块七、应用 Java of、else和switch做决策八、面向对象编程九、游戏引擎、线程和游戏循环十、球拍和球的编码十一、碰撞、音效、反对不同版本安卓十二、用数组解决大量数据十三、位图图形和测量工夫十四、Java 汇合、栈、堆和垃圾收集器十五、安卓本地化——你好!十六、汇合和枚举十七、操作位图和编码Snake类十八、设计模式介绍,以及其余十九、应用观察者模式监听,多点触摸,构建粒子系统二十、更多模式,滚动背景,建造玩家之船二十一、实现滚动射击游戏二十二、接下来呢?通过构建安卓利用学习 Kotlin 零、前言一、为安卓开发做筹备二、为 Kotlin 配置您的环境三、数据类型、变量和常量四、类和对象五、类型检查和空平安六、函数和 Lambdas七、开发基于地位的警报八、应用谷歌的定位服务九、连贯内部世界——网络十、开发简略的待办事项利用十一、应用数据库十二、为工作设置揭示十三、测试和继续集成十四、让您的利用面向世界十五、应用谷歌人脸 API 构建利用UE 安卓游戏开发学习手册 零、前言一、空幻 4 入门二、启动空幻 4 引擎三、构建游戏——第一步四、应用演员、类和卷五、应用蓝图编写脚本六、应用空幻日场七、游戏的整顿、打包和公布八、附录 a:接下来呢?精通 Kotlin 安卓开发 ...

February 10, 2022 · 2 min · jiezi

关于android:你看那个人好像一条狗啊30岁以上的程序员该何去何从

“华为开始清退34岁以上程序员”、“IBM对40岁及以上老员工采取裁员及强制退休措施”……30岁以上的程序员,真的没有出头之日了吗? 百度百科是这样解释30岁的: 30岁次要指的是30岁的人,尽管还很年老,但已是人到中年的"前奏曲"。此间步入婚姻生活的工夫还不算长,初为人父母,但已开始感触太多的压力以及来自家庭和社会的各种任务,中年关注衰弱应该从30岁早早开始。对于大多数人来说,30岁都是一个分水岭。身材机能开始降落,生存压力却越来越惨重。互联网行业的工作者更是如此,特地是程序员。我想,用《大话西游》里的那句台词来形容,切实是再适合不过了。“你看,那个人如同一条狗哎”! 30岁以上的程序员真的是太难了。家庭和生存的全副重任都压在本人的肩上,都要依附他,可是他却没有能够依附的人。 不仅仅是生存上的压力,随着年龄的进步,身材上的弊病也开始逐步浮现。 刚毕业工作的时候,几个小时也没感觉到累,睡一觉第二天又能精神抖擞。 然而工作几年后,生存和工作压力缓缓减少,锤炼的工夫少了,就开始呈现各种各样的病症。 如果不是为了生存,谁又违心天天这样“996”呢。 30岁以上的人,须要结婚生子、关照家庭,他们的精力更容易被其余事件扩散,不会再像20几岁时那样拼命工作,违心加班散会。 随着年龄的增长,他们须要去解决越来越多生存、人际上的事件,对于工作,往往也会呈现力不从心的感觉。 IT互联网公司真的是对30岁以上的程序员有歧视吗?其实咱们仔细分析就不难发现—— 被厌弃的并不是中年程序员群体自身,而是到了30多岁却没有相匹配的能力的人。程序员真的是吃青春饭的吗? 当初“青春饭”拼的也是年龄、膂力、精力和能量,过后光易老,也要去寻找新的方向。我秃了,也没变强!难堪,是不得不器重的一件事。 持续做技术如果,你喜爱做技术,又能扛得住环境的压力,年龄不是问题。程序员30岁还是能够持续做技术。倡议多接触新兴事物,不要让本人和时代脱节。 能够在做本职工作的同时,开发一些副业,减少一些额定支出,也能够让本人多一些抉择。 转行面对30岁,局部程序员抉择了转行。有的还是在IT行业,不过是转换了一下身份。有的则彻底的来到了这个行业,做销售的,送外卖的。也有人胜利的转行成为了一名光彩的大学讲师。 然而,在抉择转行的时候,要提前预想到将会面对的失业问题和新行业的危险问题。 留神衰弱30岁了,身材开始走下坡路。要留神本身的衰弱,就算没有工夫去健身房,也能够抉择几样本人感兴趣的静止,有空的时候,多静止静止。按时睡觉,少熬夜。衰弱可是多少钱都买不回来的。 对于30岁的这种迷茫和纳闷,是很失常的,其实想一想,在什么年龄,咱们没有经验过迷茫。重要的是,你是如何去对待,又做出了怎么的抉择。 学会积攒曾经30岁了,不要再像年轻人一样热血生产了。适度生产,过好本人的生存就能够了。把这些钱存起来,等到真正须要的时候,你会感激当初的本人。 如果,不晓得将来会如何,然而致力总没有错。 早点筹备,从新登程吧! 这份由阿里大佬整顿的《2022年Android中高级面试题汇总》PDF版收费分享给大家,内容概要:包含 Handler、Activity相干、Fragment、service、布局优化、AsyncTask相干、Android 事件散发机制、 Binder、Android 高级必备 :AMS,WMS,PMS、Glide、 Android 组件化与插件化等面试题和技术栈!须要的敌人请点击我的GitHubJava根底 Android根底 UI控件篇 网络通信篇 架构设计篇 性能优化篇 源码流程篇面试题合集 文末因为篇幅限度不能把每个技术栈的面试题截全就只截图局部了,还望体谅。须要这份《2022年Android中高级面试题汇总》PDF版的敌人请点击我的GitHub

February 10, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:Android-组件化从入门到不可自拔

什么叫组件化开发组件化即是对某些能够进行复用的性能进行封装的标准化工作。组件个别会内含他的外部UI元素、款式和JS逻辑代码,它能够很不便的在利用的任何中央进行疾速的嵌入。组件外部能够应用其余组件来形成更简单的组件。 为什么要做组件化开发随着APP版本一直的迭代,新性能的一直减少,业务也会变的越来越简单,APP业务模块的数量有可能还会持续减少,而且每个模块的代码也变的越来越多,这样倒退上来繁多工程下的APP架构势必会影响开发效率,减少我的项目的保护老本,每个工程师都要相熟如此之多的代码,将很难进行多人合作开发,又因为繁多工程下代码耦合重大,每批改一处代码后都要从新编译打包测试,导致十分耗时,最重要的是这样的代码想要做单元测试基本无从下手,所以必须要有更灵便的架构代替过来繁多的工程架构。 为什么当初公司很重视组件化这个问题呢?举个例子来说,一个我的项目须要好几个业务代码,如果某一个业务代码出了问题,则须要在好几个当中去寻找,工程师须要理解各个业务的性能,防止代码的改变而影响其它的业务性能,势必无形中减少了我的项目保护的老本。如果让他们都绝对独立,咱们只须要保护好每个组件,须要用到该组件的性能时,一建援用集成就能够了。 近年来,为什么这么多团队要进行组件化实际呢?组件化到底能给咱们的工程、代码带来什么益处?咱们认为组件化可能带来两个最大的益处: 进步组件复用性可能有些人会感觉,进步复用性很简略,间接把须要复用的代码做成Android Module,打包AAR并上传代码仓库,那么这部分性能就能被不便地引入和应用。然而咱们感觉仅仅这样是不够的,上传仓库的AAR库是否不便被复用,须要组件化的规定来束缚,这样能力进步复用的便捷性。升高组件间的耦合咱们须要通过组件化的规定把代码拆分成不同的模块,模块要做到高内聚、低耦合。模块间也不能间接调用,这须要组件化通信框架的反对。升高了组件间的耦合性能够带来两点间接的益处:1.代码更便于保护;2.升高了模块的Bug率。所以说,学好组件化对一个开发工程师来说至关重要。我这里有一份高级Android组件化强化实战材料,心愿能帮到你们。 第一章 Android 组件化初识组件化和模块化的区别组件化和插件化的区别组件化开发的劣势业务逻辑层组件化开发要遇到的问题从组件化实战来解决问题Android 组件化根底 第二章 Android组件化初探组件化演示案例 概述模块化和组件化组件化Demo组件application和library动静切换WanAndroid APP 组件化我的项目实战(附demo) 简介版本更新效果图次要性能我的项目目录构造次要开源框架第三章 架构演变(大厂篇)组件化作为 Android 客户端技术的一个重要分支,近年来始终是业界积极探索和实际的方向。每个大厂外部的各个Android 开发团队也在尝试和实际不同的组件化计划,并且在组件化通信框架上也有很多高质量的产出。从智行 Android 我的项目看组件化架构实际 组件化调整的起因和指标组件化架构调整的整体规划组件化架构调整中遇到的一些问题组件化架构的实际成绩失去 App Android彻底组件化demo公布Android彻底组件化—代码和资源隔离组件化:代码隔离也难不倒组件的按序初始化 微信 App 微信Android模块化架构重构实际微信Android架构历史为何再次重构微信重塑模块化取舍和抉择代码之外,架构之内蘑菇街 App 实现形式组件生命周期治理壳工程遇到的问题继续集成周边设施 爱奇艺 App 对于组件化基于Service的IPC通信组件化跨过程通信的外围诉求Andromeda架构剖析美团 App 外卖客户端容器化架构的演进美团外卖容器化架构全景图外卖跨端容器建设外卖页面容器建设外卖容器化架构的掂量指标外卖容器化架构的监控运维外卖容器化架构的公布能力 携程 App 产品 无线后端服务架构App工程架构Native的插件化和HotFix支付宝 App Quinox 简介Bundle 介绍资源管理容器化 结语:这份材料最具价值的就是实战我的项目局部。 实践局部教科书上曾经足够了,然而实战的剖析是很难找到的。浏览这份材料,就是在和大佬对话,置信你的播种肯定不少。 PS:除了学习,这份材料还能够当做一个面试宝典来用,外面有很多大我的项目的组件化剖析,置信你看过后再次面对面试官的时候肯定能娓娓而谈。 最初在这里心愿大家工作顺利,没有BUG,不加班。没有工作的敌人,面试顺利,offer一直!! 因为材料内容过多,文章篇幅无限,须要完整版《高级Android组件化强化实战》的敌人们,点击这里支付哦!

February 10, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:简单易上手手把手教你一分钟制作元宵节微信抽奖活动链接

在挪动互联网高速倒退的明天,以及微信用户群体日渐宏大,很多商家都开始抉择发展创意乏味的微信流动来进行品牌吸粉以及营销引流进店,比方抽奖流动、砍价流动、拼团流动、秒杀流动、答题流动等都广受商家与用户的青睐。 而在这元宵节即将来临之际,咱们一起来看看元宵节微信抽奖流动是怎么制作的吧!其实并不难!咱们借助于乔拓云网,一分钟就能够制作创意好玩又乏味的元宵节抽奖流动。咱们只有登录乔拓云后盾,点击【营销流动】中的【去治理】进入流动市场页面,再抉择一个本人称心的元宵节抽奖流动模板,就可能开始简略制作了: 咱们间接点击流动模板中要批改的内容即可进行编辑批改与设置,无论是其中的文字内容、图片,还是页面背景、音乐等,都能如此点击进行批改。操作简略不便又高效。在【根底设置】选项框内,咱们可针对流动题目、流动工夫、流动阐明以及参加流动的条件进行设置与欠缺。在【派奖形式】与【奖项设置】选项框内,咱们可针对抽奖限度、中奖率以及抽奖奖品、兑奖形式来进行编辑设置与欠缺,让元宵节抽奖流动更加的丰盛乏味。 而在【高级设置】选项框内,咱们则可欠缺商家品牌信息,以此晋升品牌的曝光度与知名度。 最初,咱们实现流动的设置后,点击【预览与公布】就能扫码进行预览查看,确认无误就能点击【马上公布】上线元宵节抽奖流动。 你看,是不是很简略呢!不须要用到任何的专业性技术,简略的操作就能实现一个创意乏味的元宵节微信抽奖流动链接的制作。

February 10, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:用Jetpack-Compose完美复刻Flappy-Bird

Flappy Bird是13年红极一时的小游戏,其简略乏味的玩法和变态的难度造成了强烈反差,引发寰球玩家竞相把玩,骑虎难下!遂抉择复刻这个小游戏,在实现的过程中向大家演示Compose工具包的UI组合、数据驱动等重要思维。 Ⅰ.拆解游戏不记得这个游戏或齐全没玩过的敌人,能够点击上面的链接,体验一下Flappy Bird的玩法。 https://flappybird.io/ 为拆解游戏,笔者也录了一段游戏过程。 重复观看这段GIF,能够发现游戏的一些法则: 远处的修建和近处的土壤是静止不动的小鸟始终在高低挪动,随同着翅膀和身材的翱翔姿势管道和路面则一直地向左挪动,营造出小鸟向前翱翔的视觉效果 通过截图、切图、填充像素和简略的PS,能够拿到各元素的图片。 Ⅱ.复刻画面各方卡司已就位,接下来开始安排整个画面。暂不实现元素的挪动成果,先把动态的整体成果搭建好。 ⅰ.安排远近景静止不动的修建近景最为简略,封装到可组合函数FarBackground里,外部搁置一张图片即可。 @Composable fun FarBackground(modifier: Modifier) {     Column {         Image(             painter = painterResource(id = R.drawable.background),             contentScale = ContentScale.FillBounds,             contentDescription = null,             modifier = modifier.fillMaxSize()         )     } } 近景的上面由分割线、路面和土壤组成,封装到NearForeground函数里。通过Modifier的fraction参数管制路面和土壤的比例,保障在不同尺寸屏幕上能按比例出现游戏界面。 @Composable fun NearForeground(...) {     Column( modifier ) {         // 分割线         Divider(             color = GroundDividerPurple,             thickness = 5.dp         )         // 路面         Box(modifier = Modifier.fillMaxWidth()) {             Image(                 painter = painterResource(id = R.drawable.foreground_road),                 ...                 modifier = modifier                     .fillMaxWidth()                     .fillMaxHeight(0.23f)                 )             }         }         // 土壤         Image(             painter = painterResource(id = R.drawable.foreground_earth),            ...             modifier = modifier                 .fillMaxWidth()                 .fillMaxHeight(0.77f)         )     } } 将整个游戏画面形象成GameScreen函数,通过Column竖着排列近景和前景。思考到挪动的小鸟和管道须要出现在近景之上,所以在近景的外面包上一层Box组件。 @Composable fun GameScreen( ... ) {     Column( ...  ) {         Box(modifier = Modifier             .align(Alignment.CenterHorizontally)             .fillMaxWidth()         ) {             FarBackground(Modifier.fillMaxSize())         }         Box(modifier = Modifier             .align(Alignment.CenterHorizontally)             .fillMaxWidth()         ) {             NearForeground(                 modifier = Modifier.fillMaxSize()             )         }     } } ...

February 10, 2022 · 4 min · jiezi

关于android:最强音视频开发进阶从音视频基础知识到技术实践OpenGLFFmpeg直播系统-阿里IM技术

互联网信息的流传与娱乐形式经验了从文字到图片再到音视频的转变,现如今抖音、快手等短视频更是如日中天。 特地是5G时代的到来,置信互联网对音视频开发者的需要会迎来更大的增长需要,何况音视频开发者因为其稀缺性薪酬原本就比拟高。 在抉择学习音视频开发之前,如果你有以下困惑,那么上面分享的音视频开发材料可能会对你音视频的学习有所帮忙。 挪动开发工作几年,却总是在业务与界面之间重复,介乎没有拿的出手的专长;据说音视频开发薪资很高,本人蠢蠢欲动,却不晓得怎么入门,怎么进阶;Android 音视频开发进阶指南纲要: 第一章 Android音视频硬解码篇音视频基础知识音视频硬解码流程音视频播放音视频解封和封装 第二章 应用OpenGL渲染视频画面篇初步理解OpenGL ES应用OpenGL渲染视频画面OpenGL渲染多视频深刻理解OpenGL之EGLOpenGL FBO数据缓冲区Android音视频硬编码 第三章 Android FFmpeg音视频解码篇FFmpeg so库编译Android 引入FFmpegAndroid FFmpeg视频解码播放Android FFmpeg+OpenSL ES音频解码播放Android FFmpeg+OpenGL ES播放视频FFmpeg简略合成MP4Android FFmpeg 视频编码 第四章 直播零碎聊天技术百万在线美拍直播弹幕零碎实时推送技术实际阿里电商IM音讯平台技术实际微信直播聊天室单房间千万在线的音讯架构百度直播的海量用户实时音讯零碎架构微信小游戏直播在Android端的跨过程渲染推流实际 第五章 阿里IM技术分享企业级IM王者——钉钉闲鱼IM基于Flutter的挪动端跨端革新实际闲鱼亿级IM音讯零碎的架构演进闲鱼亿级IM音讯零碎的牢靠投递优化实际 音视频开发系列教程视频: 须要音视频开发进阶指南+音视频开发系列教程视频,点击此处收费支付!

February 10, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:Network-Kit与三七游戏共创流畅游戏体验无惧网络延迟

本文分享于HMS Core联盟论坛《【开发者说】无惧高网络吞吐量,HMS Core Network Kit与三七游戏共创晦涩游戏体验》的采访整顿。 三七游戏领有《斗罗大陆·魂师对决》、《代号魔幻M》等多款全球化游戏产品,主打精品化、多元化策略,并十分重视玩家的游戏体验。在接入HMS Core Network Kit后,《斗罗大陆·魂师对决》开始反对游戏资源包后盾下载、断点续传等性能,游戏整体下载速度大幅晋升40%,取得游戏玩家统一好评。 Q1:请介绍下三七互娱与您负责的业务?A1:大家好,我来自于三七游戏,负责公司客户端业务开发模块,随着斗罗3D的胜利上线,能够看出一个精品化多元化的策略曾经初见成效。除此之外,咱们还储备了泛滥的产品,比方像代号魔幻M、代号AOE、代号C6等,都是面向一些全球化的产品。 Q2:您如何对待HMS Core Network Kit给三七互娱带来的赋能?A1:不仅仅是解决了一些提早问题。像斗罗这种IP的体量它是十分的大的。咱们对网络吞吐量的需要也是前所未有。Network Kit其实是切中了用户的痛点,它有它反对后盾下载、断点续传这种性能,另外咱们在全平台通过测试,它的下载速度大略会有一个40%左右的优化晋升,也失去了用户的统一好评。 Q3:将来贵司思考在什么方面和HMS Core有更深度的单干呢? A3:除了Network kit之外,咱们还心愿和Scene Kit的一个实时DDGI(动静漫反射全局光照:Dynamic Diffuse Global Illumination)技术,还有CG kit的一些动静模型生成进行一个深刻的单干。除此之外,咱们也心愿把咱们一起单干的一些技术能打造成一个产业的标杆技术,为整个产业带来一些改革。 理解更多详情>> 拜访华为开发者联盟官网 获取开发领导文档 华为挪动服务开源仓库地址:GitHub、Gitee 关注咱们,第一工夫理解 HMS Core 最新技术资讯~

February 10, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:应用架构指南全新发布

作者 / 开发者关系工程师 Manuel Vicente Vivo 随着 Android 利用规模不断扩大,适当应用架构设计代码变得非常重要,以此实现利用 扩大,改善其 品质 和 稳健性,并让其更 易于测试。 利用架构定义了利用各局部之间的 界线 和每个局部应承当的 职责。这遵循了 关注点拆散 准则,有利于实现上述劣势。 为满足社区对利用架构最新指南的需要,咱们公布了 通过订正的利用架构指南 ,其中包含构建持重、高质量利用的最佳实际和举荐架构。指南还针对举荐架构的各个层级提供了阐明: 界面层、网域层 和 数据层。您能够在其中发现对更简单主题的深入探讨,例如,如何解决 界面事件。 每个 Android 利用至多应蕴含两层: 在屏幕上显示利用数据的 界面层。蕴含利用业务逻辑并公开利用数据的 数据层。您能够额定增加一个 网域层,来简化和重用界面和数据层之间的交互。 △ 典型利用架构的个别示意图。 界面层从可选的网域层或公开利用数据的数据层中获取利用数据。 咱们创立了一个 学习打算 ,来帮忙您以可追踪的形式按程序了解这些内容。 实现学习还能够取得徽章,精彩学习内容,不容错过! 抉择更适宜您的形式如果您是一名 初学者,您应该首先 理解领有利用架构的益处,而后遵循这些倡议,并将其作为深刻主题的首选办法。中级和高级 开发者能够 遵循 这些倡议,并依据本人的需要 自定义。事实上,咱们的钻研表明,大多数业余开发者曾经在应用这些最佳实际。 您可能想晓得是否应更新现有的架构来遵循此倡议,答案是……这取决于您。如果您以后的架构适宜您的团队,那么放弃不变无可非议。不过,您也有可能从咱们的指南中找到能够从中受害的局部,并将它融入您的利用。 期待更多精彩这是咱们公布的首批文档,在往年还会有更多内容公布。欢迎您帮忙咱们改良指南!如果您对以后的倡议有任何反馈,或者您想在其中看到其余架构相干主题,请在官网 问题跟踪页 告知咱们。也欢迎您继续关注咱们理解更多最新内容。

February 10, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:Android-自制固件系统证书生成纪录

我要保护文章 Android 自制固件零碎证书生成纪录固件工程师提供了 pk8 .x509.pem 文件 ,还有一个jar包,提供了阐明 将 key.pk8 和 certificate.pem 格局的零碎签名转换为 mykey.keystore 格局须要零碎中有openssl 和 jdk,windows 版openssl 能够在http://slproweb.com/products/Win32OpenSSL.html下载1-openssl pkcs8 -inform DER -nocrypt -in platform.pk8 -out key.pem2-openssl pkcs12 -export -in platform.x509.pem -inkey key.pem -out platform.p12 -password pass:android -name platform3-keytool -importkeystore -alias platform -deststorepass android -destkeystore keys/platform.keystore -srckeystore platform.p12 -srcstoretype PKCS12 -srcstorepass android核查keytool -list -v -keystore mykey.keystore第一步应用key.pk8生成了key.pem 文件第二步应用certificate.pem 和key.pem 生成了platform.p12 文件,其中签名的名字是mykey,明码是android第三步应用platform.p12 生成了mykey.keystore 文件,keystore明码是password我能够在Centos+Java环境中生成零碎证书了。 先说波折的过程,偷懒想间接在现有云服务器装java 之后制作证书,制作进去之后,抉择别名时报错,换了java版本之后依然未解决,折腾几个小时后,决定应用虚拟机来制作。 虚拟机:vmware16 16.2.1 build-18811642 零碎: centos8 磁力链接 ...

February 10, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:Kotlin入门教程指南来啦学习Kotlin的葵花宝典赶快收藏起来

前言Kotlin语言有什么劣势?Kotlin语言被赞美为Android世界里的Swift.简略来说,能够这样概括:齐全兼容JavaNull safe反对lambda表达式(比Java8更好)反对扩大体验统一的开发工具链应用Kotlin对Android开发者意味着什么?应用Kotlin开发,对于安卓开发来说,次要有上面几个无利的影响:更少的空指针异样更少的代码量更快的开发速度更统一的开发体验如何学这份谷歌开源的《kotlin入门教程指南》,心愿能够帮忙大家用最短时间学习 Kotlin。教程通俗易懂,实例丰盛,既有基础知识,也有进阶技能,可能帮忙读者疾速入门进阶,是你学习Kotlin的葵花宝典,快珍藏起来!!!第一章:Kotlin概述1.1 应用 Kotlin 进行服务器端开发1.2 应用 Kotlin 进行 Android 开发1.3 Kotlin JavaScript 概述1.4 Kotlin/Native 用于原生开发1.5 用于异步编程等场景的协程1.6 Kotlin 1.1 的新个性1.7 Kotlin 1.2 的新个性1.8 Kotlin 1.3 的新个性 第二章:开始上手Kotlin2.1 根本语法2.2 习惯用法2.3 编码标准 第三章:Kotlin根底3.1 根本类型3.2 包3.3 控制流:if、when、for、while3.4 返回和跳转 第四章:类与对象4.1 类与继承4.2 属性与字段4.3 接口4.4 可见性修饰符4.5 扩大4.6 数据类4.7 密封类4.8 泛型4.9 嵌套类与外部类4.10 枚举类4.11 对象表达式与对象申明4.12 Inline classes4.13 委托4.14 委托属性 第五章:函数与 Lambda 表达式5.1函数5.2 高阶函数与 lambda 表达式5.3 内联函数 第六章:其余6.1 解构申明6.2 汇合:List、Set、Map6.3 区间6.5 This 表达式6.6 相等性6.7 操作符重载......6.14 多平台程序设计6.15 关键字与操作符 第七章:Java 互操作与 JavaScript7.1 在 Kotlin 中调用 Java 代码7.2 Java 中调用 Kotlin7.3 JavaScript 动静类型7.4 Kotlin 中调用 JavaScript7.5 JavaScript 中调用 Kotlin7.6 JavaScript 模块7.7 JavaScript 反射7.8 JavaScript DCE ...

February 9, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:全真互联趋势下音视频出海该如何乘风破浪

最近有读者留言,说“想转行音视频开发,怎么做”,刚巧,前几天我还在某乎上,看到有人在问音视频的学习材料,还是个大一的学生。 想说一句:真有眼光。现在这个时代,想赚钱,一个共识是,得先选对赛道。有些行业和畛域,终其一生的天花板也不过如此。但有的向阳行业,你一进去就能够取得大量的机会,就是“ROI(投入产出比)”很高。 那就聊聊为啥从事音视频技术,将来会很赚钱。 要说音视频技术,在这两年迎来暴发期。首先 5G 的倒退提供了硬件条件,又受疫情的影响,生存场景线上化,大量的线上办公、线上教育、线上娱乐等需要,让几亿人涌入各类线上互动平台。比方: 抖音和快手的短视频,须要利用图像处理和视频编码技术,如何在放弃高画质的状况下,尽量减少视频文件的大小;连麦直播须要 RTC 和直播技术,如何可能保障在各种网络情况下实现超低延时、升高卡顿率;视频会议须要 RTC 和转码合流服务等技术,几十上百人的大型视频会议,如何保障晦涩度、卡顿率、画质等指标等;随着线上体验的减少,人们对互动中的音频体验要求也在晋升。除了听失去、听得清,还得好听、音质还原度低等。例如,Facebook 改名 Meta 进军元宇宙,TWS 耳机反对了空间音频渲染和被动降噪等等。 能够说,音视频技术就如同空气和水,无处不在,将来充斥有限可能。而且这些实在场景都强调实时互动,提早必须管制在毫秒级别内,如果在这个过程中,呈现延时高、卡顿、画面含糊、杂音大等状况,你能够设想会呈现什么样的体验吗?别说李佳琪双 11 直播带货 100 亿了,失常打一把沟通晦涩的王者光荣都不肯定。 其实,早在疫情初期,很多 SaaS 平台甚至大厂都呈现过卡顿问题,次要对从天而降的流量没有做好充分准备,而现在大家都看到了线上的市场,天然对音视频技术人才的需要就多了。 所以不夸大地说,音视频开发是一片蓝海,人少,钱多。而且将来,会更加煊赫一时。 这张图供参考。但也能看进去,整体薪资待遇比一般开发者要优厚很多。不仅如此,从网上顺手一搜,就能看到某某安卓转音视频,真香了、冲破待业危机等等。 现在除了大厂,很多小公司也在寻找音视频的人才,略微好点的音视频人才可能同时 3~4 家公司抢着要。就是因为从业人才基数低,高端人才不足,最重要的是,音视频技术有开发门槛,不好造就,也很难自学。但这也意味着,你跟他人相比有技术上的外围竞争劣势,有分水岭。 疾速入门音视频技术的办法,有吗?音视频技术学起来并不容易,要懂的货色太多:音视频的采集、编码、传输、解码、渲染... 等等,网上也少见体系化的材料。 但就像左耳朵耗子所说,“要去常识的源头学习”。对学习者来说,找到优质的信息源能够让你事倍功半,不是二手加工的,也不会有信息损失或有误。 上面是集体整顿的对于音视频开发学习的技术知识点,置信有了这些之后你能更好的把握音视频开发。 音视频系列教学视频24节课五个我的项目实战,别离是:Android音视频编解码我的项目实战、泛娱乐直播系统分析与推流实战、、斗鱼直播我的项目实战、OpenGL ES手写美颜相机APP我的项目实战、穿插编译与CameraX我的项目实战。 《Android音视频开发进阶指南》这份《Android音视频开发入门进阶外围笔记》是博主有幸在杭州某大厂任职时的外部培训文档,在外部论坛播种统一好评。以下是这份开发文档的局部章节: 第1章Android音视频硬解码篇 音视频基础知识音视频硬解码流程:封装根底解码框架音视频播放:音视频同步音视频解封和封装:生成一个MP4第2章应用OpenGL渲染视频画面篇 初步理解OpenGL ES应用OpenGL渲染视频画面OpenGL渲染多视频,实现画中画深刻理解OpenGL之EGLOpenGL FBO数据缓冲区Android音视频硬编码:生成一个MP4第3章Android FFmpeg音视频解码篇 1.FFmpeg so库编译2.Android 引入FFmpeg3.Android FFmpeg视频解码播放4.Android FFmpeg +OpenSL ES音频解码播放5.Android FFmpeg +OpenGL ES播放视频6.FFmpeg简略合成MP4:视屏解封与从新封装7.Android FFmpeg 视频编码第4章直播零碎聊天技术 1.百万在线的美拍直播弹幕零碎的实时推送技术实际之路 2.阿里电商IM音讯平台,在群聊、直播场景下的技术实际 3.微信直播聊天室单房间1500万在线的音讯架构演进之路 4.百度直播的海量用户实时音讯零碎架构演进实际 5.微信小游戏直播在Android端的跨过程渲染推流实际 第5章某里IM技术分享 1.企业级IM王者——钉钉在后端袈构上的过人之处 2.闲鱼IM基于Flutter的挪动端跨端革新实际 3.某鱼亿级IM音讯零碎的架构演进之路 4.闲鱼亿级IM音讯零碎的牢靠投递优化实际 因为文章篇幅无限,文档资料内容较多,须要 Flutter材料、《2022最新Android面试真题+解析》、数据结构与算法面试题、Java 面试题、Android四大组件、Android 面试题、UI控件篇、网络通信篇、架构设计篇、性能优化篇、源码流程篇、 Kotlin方面、第三方框架、大厂面经,能够【点击这里收费获取】,心愿可能共同进步,独特学习,共勉! ...

February 9, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:Kotlin语言基础入门Kotlin简介

在2019年Google I/O大会上,Google 发表今后将优先采纳 Kotlin 进行 Android 开发。一,简介Kotlin 是一种富裕表现力且简洁的编程语言,不仅能够缩小常见代码谬误,还能够轻松集成到现有利用中。 Google 列举的 Kotlin 的劣势: 富裕表现力且简洁:能够应用更少的代码实现更多的性能。表白本人的想法,少编写样板代码。更平安的代码:Kotlin 有许多语言性能,可帮忙你防止null指针异样等常见编程谬误。可互操作:能够在 Kotlin 代码中调用 Java 代码,或者在 Java 代码中调用 Kotlin 代码。Kotlin 可齐全与 Java 编程语言互操作。结构化并发:Kotlin 协程让异步代码像阻塞代码一样易于应用。协程可大幅简化后台任务治理。更重要的是,Jetpack Compose 仅反对 Kotlin,而不再反对 Java。 Google 提到多平台我的项目可应用 Kotlin 来开发。 二,概念介绍1. 包的定义和应用 包的定义应该写在文件的顶部。 package com.rustfisher.ktpractice.introimport kotlin.text.*// ...Kotlin并不要求包名和文件寄存地位严格对应。 2. 程序入口 Kotlin利用的程序入口是main办法。 fun main() { // ..}另一个main办法带有参数 fun main(args: Array<String>) { // ...}3. 规范输入 print办法将传入的变量打印到规范输出流。 print("Rust ")print("Fisher")println打印传入变量并且在最初增加一个换行。 println("an.rustfisher.com")println(42)4. 办法 上面是一个承受2个Int参数,返回Int的办法。 fun sum(a: Int, b: Int): Int { return a + b}办法主体能够是一个表达式。它的返回值能够被推断进去。 ...

February 9, 2022 · 3 min · jiezi

关于android:Android性能优化之内存泄漏你想要的这里都有

前言在Android中,内存泄露的景象非常常见;而内存泄露导致的结果会使得利用Crash 本文 全面介绍了内存泄露的实质、起因 & 解决方案,最终提供一些常见的内存泄露剖析工具,心愿你们会喜爱。 目录 1.png 1. 简介即 ML (Memory Leak) 指 程序在申请内存后,当该内存不需再应用 但 却无奈被开释 & 归还给 程序的景象 2. 对应用程序的影响容易使得应用程序产生内存溢出,即 OOM 内存溢出 简介: 1.png 3. 产生内存泄露的实质起因具体形容 1.jpg 特地留神 从机制上的角度来说,因为 Java存在垃圾回收机制(GC),理当不存在内存泄露;呈现内存泄露的起因仅仅是内部人为起因 = 有意识地持有对象援用,使得 持有援用者的生命周期 > 被援用者的生命周期4. 储备常识:Android 内存管理机制4.1 简介 1.png 上面,将针对回收 过程、对象 、变量的内存调配 & 回收进行具体解说 4.2 针对过程的内存策略a. 内存调配策略由 ActivityManagerService 集中管理 所有过程的内存调配 b. 内存回收策略步骤1:Application Framework 决定回收的过程类型 Android中的过程 是托管的;当过程空间缓和时,会 按过程优先级低->>高的程序 主动回收过程 Android将过程分为5个优先等级,具体如下: 1.png 步骤2:Linux 内核真正回收具体过程 ActivityManagerService 对 所有过程进行评分(评分寄存在变量adj中) 更新评分到Linux 内核 由Linux 内核实现真正的内存回收此处仅总结流程,这其中的过程简单,有趣味的读者可钻研零碎源码ActivityManagerService.java4.2 针对对象、变量的内存策略Android的对于对象、变量的内存策略同 Java内存治理 = 对象 / 变量的内存调配 + 内存开释上面,将具体解说内存调配 & 内存开释策略 ...

February 9, 2022 · 4 min · jiezi

关于android:Framework保姆级学习路线分享看完涨薪10k不是梦

前言掉帧监控,函数插桩,慢函数检测,ANR监控,启动监控……这些让Android开发者们头皮发麻的内容,现在可都成为了大厂中面试必问题目:用什么机制去监控,在哪里函数插桩,反射调用用哪个类哪个办法和哪个属性?这些问题恐怕是会难倒一大批向高阶进军的开发者。 大厂招聘对Framework做出了明确要求 想要成为Android高级开发者,肯定要熟练掌握Framework的底层源码,上述的各个领域都是在Framework框架之下实现的。而且作为Android的经典框架层,它提供了泛滥API让各个App去调用,诸多机制都是通过Framework包装好来给App应用的,想要做出更好的开发优化,那么肯定要把握这些机制的原理。 如果理解 Android App 的启动机制,优化启动速度的时候会更得心应手:定制什么样的 StartingWindow;什么时候能够拿到图片的宽高;DelayLoad 怎么做才会更适合;Service 什么时候启动能够不影响启动速度;Activity onResume 回调的时候真的可见了么?Redex 为什么会放慢利用启动速度? 再比方咱们常常说的 Handler,MessageQueue,Looper。看源码你就能够更好的了解那些概念:ThreadLocal 做什么的;Thread 和 Handler 的关系;为什么不能在子线程更新 UI?还有很多例子,这里就不一一阐述学习Android Framework的重要性了。 如何学习Framework对于如何学习Android Framework开发常识,能够参考这份由字节大佬总结的《Android Framework 开发揭秘》,其中局部章节在某平台珍藏达到1000+!明天在这里分享给大家。 《Android Framework 开发揭秘》第一章 系统启动流程剖析第一节 Android启动概览 第二节 init.rc解析 第三节 Zygote 第四节 面试题 第二章 Binder解析第一节 宏观意识Binder 第二节binder的jni办法注册 第三节binder驱动 第四节 数据结构 第五节 启动service_manager 第六节获取service_manager 第七节 addService流程 第八节 Binder面试题全解析 第三章 Handler解析第一节 源码剖析 第二节 难点问题 第三节Handler常问面试题 第四章 AMS 解析第一节 引言 第二节 Android架构 第三节 通信形式 第四节 系统启动系列 ...

February 9, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:开发者说无惧高网络吞吐量Network-Kit与三七游戏共创流畅游戏体验

主打精品化、多元化策略的三七游戏领有《斗罗大陆·魂师对决》、《代号魔幻M》等多款全球化游戏产品,十分重视玩家的游戏体验。在接入HMS Core Network Kit后,《斗罗大陆·魂师对决》反对游戏资源包后盾下载、断点续传,整体下载速度晋升40%,取得游戏玩家统一好评。https://www.bilibili.com/vide... 理解更多详情>> 拜访华为开发者联盟官网 获取开发领导文档 华为挪动服务开源仓库地址:GitHub、Gitee 关注咱们,第一工夫理解 HMS Core 最新技术资讯~

February 9, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:金三银四想跳槽的要抓紧时间补补了

前言年后返工往往随同着到职大潮,置信有不少程序员敌人都想在金三银四这个招聘黄金期里找到一份更加心仪的工作。优良的面试技巧往往能让大家事倍功半,理解面试官、公司的需要和发问套路,也是面试者突围而出的要害。还有工夫,倡议急躁读完全文,充分准备去拿到你的 Dream Offer。 先看一段面试对话,“大面”是一位久经沙场的面试官,小明就是明天的应聘者。一通面试下来,后面的技术问题小明都对答如流,单方相谈甚欢,接下来面试官“大面”学生却话锋一转。 面完进去,小明一身轻松,感觉总体不错,所有问题都答上了,而且氛围也不错,接下来等着二面告诉吧。可是“大面”却在会议室里点头: “这个小明呀,技术还行,可是做事理想化,喜爱中控,跟团队文化不统一,诚信上有疑点,未来造就起来吃力呀。跟前面的人选比拟一下再定吧。” 你兴许会纳闷,面试官为什么这么了解呀?他是不是鸡蛋外头挑骨头?他到底想要什么样的人呢? 面试官的发问逻辑问题之间是有逻辑关系的 面试官一旦开始发问,成组的问题之间是有逻辑关系的。上面,咱们来认真看一种问题的逻辑关系:分层。 面试发问中的逻辑关系 在这种分层问题模式中,面试官以考查教训或者技能开始,首先问一系列 表层事实,来“扫描”你的知识面和教训范畴,而不是马上就想进入细节。比方“你会写 SQL 查问吗?”这层问题的答复,就要简洁精炼,不要有过多的细节,否则你会显得抓不住重点。另外,你能够用技术词汇,体现你的专业性,不必放心对方听不懂。而且,你还能够顺便扩大一下答复的范畴,这有利于面试官全面地理解你。对于下面的问题,一个简略的答复能够是:“会,之前做 MySQL 开发时,写过两年的 SQL,还做过数据库调优。” 这是第一层:表层事实。 第二层,深度细节。在面试官根本理解了你的教训面和技能体系之后,就要挑一些职位须要的要害技能问深度细节了。目标有两个,一是判断你的能力高下;二是判断你的后劲和动机。比方:“能说下你做过的数据库调优细节吗?”“还有什么呢?”“这个的复杂性是什么?”“你这个做法有什么翻新吗?” 这些问题的一个根本准则是:基于过来的行为(行为面试法)。你也要用经验去作答。个别的答复,是只停留在原则上,而让人眼前一亮的答复,是会用具体事例形容细节的。这样面试官能力理解你真正的做法、想法、品质,而不是认为你在照本宣科。 在细节的形容上,能够应用 STAR 法令,即 Situation(情景)、Task(工作)、Action(口头)和 Result(后果)。情境指要解决的问题和背景;工作指要承当的责任和角色;口头指计划和做法;后果指成果和意义。具体如何答复分明技术问题,如何答复到位,我在前面的文章中会专门介绍。从这些细节中,面试官能够看出你的能力级别,还能领会到你的后劲和动机。 在这层,面试官可能会用些“小花招”。比方,毫不留情地指出你的错误做法和不良影响,考查你在被挑战的状况下,是否放弃沉着、感性作答;他还可能成心装作没听懂或者没记住的样子,让你从新再讲一遍,验证你的表白有没有提高,前后说法是否统一;很多状况下,面试官为了真正测试出你某项技能的极限,会始终问到你答复不上来为止。所以,即便有些问题你没答复上来,并不示意你不合格,这只是失常的能力测试而已。 第三层,在面试官充沛理解了某段经验和技能之后,可能会持续问下一层的问题:感触和观点。这也是考查你的后劲和动机,蕴含预先的总结和改良有没有到位,是否具备成长型思维。比方“这段经验你感觉最折磨人的中央是什么?”“你称心这个计划么?” “你学会了什么?”“为什么你过后要接手这个工作?”“你怎么评估你的队友?”这类问题很难答复。你的答复会蕴含大量的价值观、性情品质等信息,如果之前没有总结过的话,你的答复可能没有深度,而且如果只是表态的内容(比方“我为了团队违心做任何事”),没有事例去讲的话,也不会让面试官打动和服气。 这三层问题,从业余或者技术问题动手,层层递进,能笼罩到应聘者素质模型的四层内容。对应关系如上图所示。 问题背地的用意正因为面试官的问题之间是有逻辑关系的,并非孤立和没来由的,所以咱们失去一个启发:碰到意外的问题,不要意外,先想下为什么面试官问这个问题。 碰到乖僻的或者出其不意的问题,能够利用后面的问题和本人的体现,剖析为什么,以及这个问题的用意是什么。 比方,面试官在你答复完一系列对于我的项目成绩的问题之后,忽然问你:“你感觉你的共事能力如何。”你如实答复:“他们比我早进入我的项目 2 年,经验丰富,能力很强。”而后面试官开始诘问你:“那方才那些我的项目成绩有多少是你独立实现的?”你豁然开朗:方才在表述成绩时,说的都是你做出了什么,面试官狐疑你把他人的功绩说成了你的。如果在答复我的项目成绩时,加上和共事单干的阐明,就不至于被面试官诘问了。 能够看到,只有理解了问题的用意,能力答复到位。这也是咱们这个专栏的目标,前面的文章会就具体的问题类别,给出具体的剖析。 应聘者的素质模型应聘者的素质模型 这个模型基于冰山模型,把面试关注的因素划分为四个档次:教训、技能、后劲和动机。上面咱们从上往下,逐层理解。 1. 教训(Experience)教训是指工作经验的对象和产出,体现为业余相干的常识和思维构造(Idea),用来领导思考和行为。 比方“我有 3 年 Java 开发教训,实现了一个 B2C 的线上商城零碎”,这是说,在 3 年的经验中,你的工作对象是 Java,产出是 B2C 的线上商城零碎,表明你具备 Java 畛域的编程教训,和 B2C 类的线上商城零碎的开发教训。 然而这不能表明你做得有多好:教训的时长,不肯定跟能力强弱间接挂钩,同样的工作内容反复 100 遍,与 10 遍相比,能力加强不了多少。 然而在泛滥的职位形容中,公司把教训要求写成“至多 3 年的 XXX 教训”,这种写法相当广泛,因为这基于一个广泛认知:一个智力中等的候选人,在一个技术拓展速度适中的工作中,3 年就能够达到独立、纯熟工作的水平;如果是“5 年”,那就能率领他人实现工作了。 2. 技能(Skill)技能是做事的能力,体现一个人的专业性。技能能够让你基于已有的教训,使用新的工具、技术达成产出,造成新的教训。具体到软件产品研发畛域,技能有技术、业务、治理等多个方面。技能和教训常常被放在一起谈:“3 年 Java 开发教训”是指教训,“精通 Java 多线程编程”是偏差技能。教训和技能,都是你习得的“现货”,然而技能分高下,体现在 ...

February 8, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:写给程序员的Android-音视频开发进阶指南-成为音视频开发工程师快人一步

前言随着5G的降临,传输更高速、资费更便宜、耗电发热更低,会彻底改变即时通讯的“带宽”,带来高牢靠超低延时的通信体验。这让视频这种社交媒介有了具备遍及的根底要求。也给超高清视频和虚拟现实技术的利用铺平了路线。音视频社交,也就是基于音视频开展的实时社交,在当下异步社交”需要曾经高度满足的背景下,实时娱乐产业正在衰亡,而这也是音视频社交倒退的良机。 音视频前景随着5G时代的到来,音视频缓缓变成人们日常生活中的必须品。所以,当初有大量的公司开始寻找音视频人才,一个稍好点的音视频人才当初可能会有3-4家公司抢着要。因而,对音视频人才的需要也从小众变成了公众,这更多的是大家对将来市场的预期导致的后果。做个不失当的比喻,3G/4G的呈现,促成了挪动互联网10年凋敝。而5G的呈现,也会促成至多10年音视频行业的凋敝,因为,音视频在5G时代会给用户带来更好,更丰盛的用户体验。 所以,做音视频研发的前景是广大的,路线是波折的。对于很多早看出音视频前景的同学来说,曾经开始通过各种渠道收集相干的学习材料,及早的投入音视频研发的队伍,这样能力使本人在将来几年能够退职场上更有作为。 相比其余社交形式,音视频社交的劣势在哪里呢?高度同步,互动性强,社交信号立即能失去响应和回馈音视频社交可能实现“更快拉近彼此间隔”的交友模式,能够让彼此迅速理解。互动性更强,便捷的会话发动,更即时的回复,更畅快的沟通,更私密的社交圈子。音视频社交更加人性化,社交性更强,并且具备更强的服务性。更加沉迷感,就和实在聊天一样,体验更亲切天然高质量的陌生人社交应该是建设在平等关系上的,音视频社交就是在茫茫大海中找到和你趣味相投的人,这种社交形式比咱们常见的社交要乏味的多,能很好地积淀陌生人之间的社交关系,取得远超直播平台的乐趣。取得更多用户活跃度,整合社会关系链相比动态的文字和图片,音视频是更让用户有代入感和沉迷式的信息展现模式。泛社交畛域短视频和直播的实际,对整体用户沉闷和营收的促成带来了极大帮忙。这其中除了主播的吸引力外,也有视频社交更具娱乐性、互动性和趣味性的起因。视频社交可能将多种关系整合,并且展示为简洁的界面。成本低、门槛低通过音视频做面对面天然交换,比打字和单纯发语音更合乎人的天然习惯,因而门槛也更低。应用场景碎片化,想社交就社交,不想能够随时中断,或者一边社交一边干点别的。现实生活中人们的社交压力曾经很大,很多人心田敏感、与人相处谨小慎微且能力欠佳,所以异步社交这种更轻更无压力的模式击中了他们的痛点,升高了社交老本,覆盖了社交能力的有余,也更合乎人们碎片化的生活习惯。现如今的社交形式还局限于单方在不同的场景下进行沟通与交换,因为空间的不统一,导致单方无奈进行深刻的互动。将来VR(虚拟现实)技术的利用使视频社交进入场景化,减少用户间的互动。而虚拟现实技术的实现须要依靠高速的网速作为撑持。5G加持加持下的VR视频通话会缩小通信过程中的提早和卡顿景象,极大的加强社交的实时性。单方能够在不同的空间中进行互动,做雷同的事件。绝对于平面化的视频,在最大水平上还原实在的三维平面场景。 音视频的薪资待遇随着音视频技术的遍及,更加有创意的产品会如雨后春笋般孕育而生。目前,音视频技术从之前的“象牙塔”逐步走向“百姓家”已是不争的事实。正是因为这样一个大的趋势,当初除了各大厂之外,其它一些小厂也开始寻找音视频人才。 如何学习音视频给大家分享一份《Android 音视频开发进阶指南》,帮忙大家更好的学习音视频开发。 第一章 Android音视频硬解码篇音视频基础知识音视频硬解码流程:封装根底解码框架音视频播放:音视频同步音视频解封和封装:生成一个MP4 第二章 应用OpenGL渲染视频画面篇初步理解OpenGL ES应用OpenGL渲染视频画面OpenGL渲染多视频,实现画中画深刻理解OpenGL之EGLOpenGL FBO数据缓冲区Android音视频硬编码:生成一个MP4 第三章 Android FFmpeg音视频解码篇FFmpeg so库编译Android 引入FFmpegAndroid FFmpeg视频解码播放Android FFmpeg+OpenSL ES音频解码播放Android FFmpeg+OpenGL ES播放视频FFmpeg简略合成MP4:视屏解封与从新封装Android FFmpeg 视频编码 第四章 直播零碎聊天技术百万在线的美拍直播弹幕零碎的实时推送技术实际之路阿里电商IM音讯平台,在群聊、直播场景下的技术实际微信直播聊天室单房间1500万在线的音讯架构演进之路百度直播的海量用户实时音讯零碎架构演进实际微信小游戏直播在Android端的跨过程渲染推流实际 第五章 阿里IM技术分享企业级IM王者——钉钉在后端架构上的过人之处闲鱼IM基于Flutter的挪动端跨端革新实际闲鱼亿级IM音讯零碎的架构演进之路闲鱼亿级IM音讯零碎的牢靠投递优化实际最初因为篇幅无限,材料内容过多,只展现目录和局部截图,须要完整版《Android 音视频开发进阶指南》点击这里支付哦!

February 8, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:折叠屏上应用设计规范了解一下

Android 的覆盖范围在递增,体验也在变得越来越好,现已有超过 2.5 亿台大屏设施搭载了 Android 零碎,包含平板电脑、可折叠设施以及 Chrome OS 设施。如何适配不同的屏幕尺寸并保障良好的体验,始终以来都是开发者的一大难题。尤其随着可折叠设施等新兴产品的涌现,适配工作也愈发迫切。本文将重点介绍 Material Design 指南中更新的相干内容,并提供一些倡议来帮忙开发者依照自适应界面的准则来构建利用,从而解决在平板电脑和可折叠设施上的适配问题。 本文将重点探讨 View 零碎中的适配,如需理解更多无关如何利用 Compose 构建大屏幕利用的信息,请参阅文章《为任意屏幕尺寸构建 Android 界面》。 如果您更喜爱通过视频理解本文内容,请点击下方: https://www.bilibili.com/vide... △ 折叠屏上利用设计规范 设计指南2021 年年初,咱们在 Material Design 网站上公布了 针对大屏设施的指南文档。Android 开发者峰会 期间咱们更新了一些内容,以帮忙开发者为可折叠设施等更多其余类型的设施做好筹备。 深刻了解布局 深刻了解布局指南 介绍了布局容器的相干概念,它提供了一个整体框架,可帮忙开发者思考如何在屏幕上排列导航栏、工具栏和内容等界面元素。 △ 布局的三个次要区域 指南中的 组合局部 带您理解如何充分利用屏幕空间以保障可读性,并且以尊重用户心智模型的形式在不同的场景下正当排布重要内容和操作选项。包含适当缩放以展现更多内容,如示例中的副标题和日期,以及较小的组合技术,例如在紧凑型的布局中对内容进行视觉分组并放弃其相关性等。 △ 组合指南中波及的局部布局形式 以 Fortnightly 示例利用为例,它在平板电脑上的界面布局非常平衡,这得益于它听从了指南里对容器的倡议。而且能够看到,Fortnightly 应用了视觉分隔线 (Visual Divider) 用于分隔最新新闻,在屏幕的另一边,则利用留白和排版对不同类别的新闻报道进行分组。 △ Fortnightly 遵循指南对内容进行分隔和分组 网格零碎 当初,许多利用将屏幕视作一个大画布或单栏,以程度和垂直的形式按互相关系绘制元素,有些利用也会在一侧整体留出边距。这一做法在小屏上或者行得通,当屏幕尺寸较大时就会呈现显著的问题。网格零碎则将您的布局划分为一系列栏,从而帮忙您在标准网格中设计更具表现力的布局。在布局中应用栏式网格 (如下图),可能让大屏设施的体验出现更贴心,更组织有序的印象,使得设施和内容更天然地融为一体。 △ 栏式网格 您能够通过这些栏将屏幕划分为不同区域,用于包容相干的信息和操作,进而改善信息层次结构。如下图所示,这里分了三个区域,这些区域将依照设计者冀望用户浏览的程序,把用户的注意力吸引到这些区域对应在屏幕的次要信息片段或信息组上。最重要的一点是,栏式网格提供了一种正当的形式来思考当屏幕尺寸变大或变小时如何将内容进行重排,从而帮忙您对不同的屏幕尺寸作出统一响应。 △ 应用栏式网格将屏幕划分为三个次要区域 在本例中,三个次要区域通过重排来放弃雷同的信息层次结构,但以更加人性化的形式在小屏幕上显示。 △ 应用栏式网格在不同屏幕尺寸中对内容进行重排 ...

February 8, 2022 · 4 min · jiezi

关于android:Flutter视频播放Flutter-VideoPlayer-视频播放组件精要

1 增加依赖 # 视频播放 video_player: ^1.0.12 播放视频前的筹备2.1 网络拜访权限在 ios 目录下的 info.plist 清单文件中配置 iOS设置的http网络拜访权限 : <key>NSAppTransportSecurity</key><dict> <key>NSAllowsArbitraryLoads</key> <true/></dict>如下图所示在 android 目录下的 AndroidManifest.xml 清单文件中配置网络申请权限以及http的拜访权限 <!-- 网络申请权限--> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <!--内部文件存储权限--> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>networkSecurityConfig 配置的是 http拜访权限 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><network-security-config> <base-config cleartextTrafficPermitted="true" /></network-security-config>3 视频播放视频资源的加载以及播放管制全副是通过 VideoPlayerController来操作的 3.1 视频资源的加载 VideoPlayerController _playerController ; @override void initState() { super.initState(); //网络链接 //VideoPlayerController.network(url); //VideoPlayerController.file(File(url)); //本地链接 _videoPlayerController = VideoPlayerController.asset("asset资源门路"); //调用初始化办法 _videoPlayerController.initialize() //异步执行完的回调 ..whenComplete(() { //刷新页面 setState(() {}); }); }3.2 视频播放组件 AspectRatio( //设置视频的大小 宽高比。长宽比示意为宽高比。例如,16:9宽高比的值为16.0/9.0 aspectRatio: _videoPlayerController.value.aspectRatio, //播放视频的组件 child: VideoPlayer(_videoPlayerController), ),)3.3 视频播放相干管制 ...

February 8, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:收藏Dropbox-是如何解决-Android-App-的内存泄漏问题的

当应用程序为对象分配内存,而对象不再被应用时却没有开释,就会产生内存透露。随着工夫的推移,透露的内存会累积,导致应用程序性能变差,甚至解体。透露可能产生在任何程序战争台上,但因为流动生命周期的复杂性,这种状况在 Android 利用中尤其广泛。最新的 Android 模式,如 ViewModel 和 LifecycleObserver 能够帮忙防止内存透露,但如果你遵循旧的模式或不晓得要留神什么,很容易漏过谬误。 常见例子 援用长期运行的服务 Fragment 援用了一个流动,而该流动援用一个长期运行的服务 在这种状况下,咱们有一个规范设置,流动持有一个长期运行的服务的援用,而后是 Fragment 及其视图持有流动的援用。例如,假如流动以某种形式创立了对其子 Fragment 的援用。而后,只有流动还在,Fragment 也会持续存在。那么在 Fragment 的onDestroy和流动的onDestroy之间就产生了内存透露。 该 Fragment 永远不会再应用,但它会始终在内存中 长期运行的服务援用了 Fragment 视图  另一方面,如果服务取得了 Fragment 视图的援用呢? 首先,视图当初将在服务的整个持续时间内放弃活动状态。此外,因为视图持有对其父流动的援用,所以该流动当初也会透露。 只有服务存在,FragmentView 和 Activity 都会节约内存 检测内存透露当初,咱们曾经晓得了内存透露是如何产生的。让咱们探讨下如何检测它们。显然,第一步是查看你的利用是否会因为OutOfMemoryError而解体。除非单个屏幕占用的内存比手机可用内存还多,否则必定在某个中央存在内存透露。 这种办法只通知你存在的问题,而不是根本原因。内存透露可能产生在任何中央,记录的解体并不没有指向透露,而是指向最终提醒内存应用超过限度的屏幕。 你能够查看所有的面包屑控件,看看它们是否有一些相似之处,但很可能罪魁祸首并不容易辨认。让咱们钻研下其余选项。  LeakCanary LeakCanary 是目前最好的工具之一,它是一个用于 Android 的内存透露检测库。咱们只需在构建中增加一个 build.gradle 文件依赖项。下一次,咱们装置和运行咱们的利用时,LeakCanary 将与它一起运行。当咱们在利用中导航时,LeakCanary 会偶然暂停以转储内存,并提供检测到的透露痕迹。 这个工具比咱们之前的办法要好得多。然而这个过程依然是手动的,每个开发人员只有他们集体遇到的内存透露的本地正本。咱们能够做得更好!  LeakCanary 和 Bugsnag LeakCanary 提供了一个十分不便的代码配方(code recipe),用于将发现的透露上传到 Bugsnag。咱们能够跟踪内存透露,就像咱们在应用程序中跟踪任何其余正告或解体。咱们甚至能够更进一步,应用 Bugsnag Integration 将其连贯到项目管理软件,如 Jira,以取得更好的可见性和问责制。 Bugsnag 连贯到 Jira  LeakCanary 和集成测试 另一种进步自动化的办法是将 LeakCanary 与 CI 测试连接起来。同样,咱们有一个代码配方。以下内容来自官网文件: ...

February 8, 2022 · 3 min · jiezi

关于android:金三银四求职季火爆职位职属于你

前言新年假期已完结,行将迎来炽热的金三银四求职季;置信很多小伙伴都在蠢蠢欲动了然而很多人都在苦恼,金三银四面试的人那么多,我该如何筹备呢?我经验了大大小小很多场面试,也见过很多人面试,特此总结了一些小小的心得,心愿可能对于正在求职的各位小伙伴一些借鉴的意义。 简历方面第一,简历没有照片,甚至有些人的照片随便插入一张可恶的卡通形象照片。这样会给你很不业余甚至是童稚的感觉,因而这是投递简历的大忌。 第二,个人信息太简略,有些求职者甚至没有把本人的动向岗位,冀望岗位写在简历上,这样面试官就无奈匹配适合的岗位。 第三,简历信息有误,有些求职的写在简历上的电话号码是空号,根本无法与求职者取得联系。这样就会导致求职者错失了一次求职机会。 第四,从网上下载的简历外面有些模板的信息没有删掉,依然体现在简历上,这样看起来会十分奇怪。 第五,简历内容或者简略,蕴含求职者个人信息篇幅仅仅半页A4纸,能够理解和判断的信息太少,面试着会优先放弃这种简历。 面试方面自信在面试的过程中,自信是最好的武器。同样的一件事件,由自信的人口中说进去就比不自信的人口中说进去更具说服力。他人不是你,不可能齐全理解你的心田,你体现进去的货色,就是他人对你的理解。所以,即便你平时再外向,再不自信,肯定要在面试的时候,鼓足勇气,怯懦体现一次。然而,自信要适度,否则自信过头就是自负了。有些年轻人年轻气盛,感觉老子天下第一,会让人感觉不成熟,不虚浮,甚至恶感。 淡定淡定能让你更加自信。千万不要缓和,你缓和了面试官可能比你还缓和。 坦诚实话实说,不要平心而论,也不要言过其实。不会的货色就间接说不会好了,否则顾左右而言他,你感觉是自作聪明,面试官其实能看进去你是在回避的。还有,你不确定的货色就不要说,就像你素来没用过 C++ 规范模板库, 然而你非要扯一下 STL,面试官再一深问,你就懵了。这就是自取灭亡,本人挖坑本人跳的典型。 抢占谈话先机有些面试官,在面试的时候,并没有想分明要怎么面试,面试什么内容。所以,在面试的时候,你能够被动抢占先机,把所有的话题都人不知;鬼不觉牵引到你本人善于的货色下面来。这样,整个过程,你大能够侃侃而言了。防止了冷场,你又能够纵情展示本人的劣势和专长。留神,肯定要聊你最拿手的,否则也是作死。 晋升本身的技能面试考查的知识点多而杂,要齐全把握须要破费大量的工夫和精力。然而面试中常常被问到的知识点却没有多少。咱们只须要把本身的技能进步,当面试官问到这类知识点的时候,咱们就能够娓娓而谈,更加慷慨自信。我作为从事Android开发者数年的人,大大小小的面试也经验过不少,依据本人的教训还有身边一些敌人的教训,总结了一些面试常常考查的问题。心愿帮忙到筹备跳槽或者正在跳槽的敌人们。 第一章 Java 方面(一)Java 根底局部抽象类与接口的区别?别离讲讲 final,static,synchronized 关键字能够润饰什么,以及润饰后的作用?请简述一下String、StringBuffer和StringBuilder的区别?“equals”与“==”、“hashCode”的区别和应用场景?Java 中深拷贝与浅拷贝的区别?谈谈Error和Exception的区别?什么是反射机制?反射机制的利用场景有哪些?谈谈如何重写equals()办法?为什么还要重写hashCode()?Java 中 IO 流分为几种?BIO,NIO,AIO 有什么区别?谈谈你对Java泛型中类型擦除的了解,并说说其局限性?String为什么要设计成不可变的?说说你对Java注解的了解?谈一谈Java成员变量,局部变量和动态变量的创立和回收机会?请说说Java中String.length()的运作原理? (二)Java 汇合谈谈List,Set,Map的区别?谈谈ArrayList和LinkedList的区别?请说一下HashMap与HashTable的区别谈一谈ArrayList的扩容机制?HashMap 的实现原理?请简述 LinkedHashMap 的工作原理和应用形式?谈谈对于ConcurrentHashMap的了解? (三)Java 多线程Java 中应用多线程的形式有哪些?说一下线程的几种状态?如何实现多线程中的同步?谈谈线程死锁,如何无效的防止线程死锁?谈谈线程阻塞的起因?请谈谈 Thread 中 run() 与 start() 的区别?synchronized和volatile关键字的区别?如何保障线程平安?谈谈ThreadLocal用法和原理?Java 线程中notify 和 notifyAll有什么区别?什么是线程池?如何创立一个线程池?谈一谈java线程常见的几种锁?谈一谈线程sleep()和wait()的区别?什么是乐观锁和乐观锁?什么是BlockingQueue?请剖析一下其外部原理并谈谈它的应用场景?谈一谈java线程平安的汇合有哪些?Java中为什么会呈现Atomic类?试剖析它的原理和毛病?说说ThreadLocal的应用场景?与Synchronized相比有什么个性? (四)Java 虚拟机谈一谈JAVA垃圾回收机制?答复一下什么是强、软、弱、虚援用以及它们之间的区别?简述JVM中类的加载机制与加载过程?JVM、Dalvik、ART三者的原理和区别?请谈谈Java的内存回收机制?JMM是什么?它存在哪些问题?该如何解决? 第二章 Android 方面(一)Android 四大组件相干Activity 与 Fragment 之间常见的几种通信形式?LaunchMode 的利用场景?BroadcastReceiver 与 LocalBroadcastReceiver 有什么区别?对于 Context,你理解多少?IntentFilter是什么?有哪些应用场景?谈一谈startService和bindService的区别,生命周期以及应用场景?Service如何进行保活?简略介绍下ContentProvider是如何实现数据共享的?说下切换横竖屏时Activity的生命周期?Activity中onNewIntent办法的调用机会和应用场景?Intent传输数据的大小有限度吗?如何解决?说说ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之间的关系?说说Activity加载的流程? (二)Android 异步工作和音讯机制HandlerThread 的应用场景和用法?IntentService 的利用场景和应用姿态?AsyncTask 的长处和毛病?谈谈你对 Activity.runOnUiThread 的了解?子线程是否更新 UI?为什么?谈谈 Handler 机制和原理?为什么在子线程中创立 Handler 会抛异样?试从源码角度剖析 Handler 的 post 和 sendMessage 办法的区别和利用场景?Handler 中有 Loop 死循环,为什么没有阻塞主线程,原理是什么? ...

February 7, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:我们为什么要自定义View

前言或者你把握了 measure的细节 ,layout机制 ,事件传递机制 ,canvas各种API ,然而,你们想过这个问题吗? 这一篇,不仅仅是对一个面试必会题的解析,更是透过这个问题的思考,寻找最佳实际 ,拓展思维角度 ,少走弯路。 三思系列是我最新的学习、总结模式,着重于:问题剖析、技术积攒、视线拓展,对于三思系列。 对于View系列 View系列旨在通过 对事实问题 的思考,建设欠缺的 View体系认知,竭力倡议读者理解一下 我为什么撰写、分享这个系列。 先给出思考这个问题的 脑图 ,文章内容会依照思考过程开展。 思考这类问题,为什么要这样干 是最根本,作为三思系列的成员,本篇还将对以下内容点进行开展阐述: • 怎么干 -- How to do • 是否肯定要这样干 -- 实用场景 • 如果不这样干,还能够怎么干 -- Best Practice • 各种干法的 注意事项 从View体系呈现的目标说起作为 GUI Graphical User Interface,图形用户接口 类型的程序 framework,View体系是其 必不可少 的一部分。参加了两件重要的事件: • 形容、出现 界面 • 参加 人机交互 抽象的讲,当 现有 的 View体系内的 控件簇 无奈满足正当需要时,能够在听从 framework 外在 的 规定 、机制 ,进行扩大,以满足需要。从这个角度看,扩大能够有两个方面: • 扩大 显示 性能 • 扩大 交互 性能 扩大显示性能咱们晓得,这又分为3种: 1. 通过一组控件,共同完成特定的性能。 2. 扩大布局规定。 3. 扩大内容显示。 最简略的,一组控件实现特定性能 举个例子: 输入框 右侧加一个 模态的图片,输入框有内容时显示,无内容时暗藏。图片显示一个❌,点击时革除输入框的内容。通过简略的封装,咱们能够很快的实现这样的性能。 Android的UI形容并不那么不便,为了不便,往往会定义一个ViewGroup的子类,来形容这个 控件组。然而 组合优于继承,这样的做法让人有点 膈应,不能算作是最佳实际。-- 这一点对应了脑图中的 扩大类簇1。 相比于这样干,我更倡议应用 Facade模式 进行逻辑封装,采纳xml形式 申明这个控件组,或者封装 命令式构建函数构建这个控件组。 继承ViewGroup,扩大布局规定 Android中ViewGroup来封装布局规定,并提供了一套Layout。 当这些布局规定 无奈满足 咱们的需要时,咱们能够通过 自定义ViewGroup 的形式来实现 自定义布局规定。 当然,Android倒退到现在,曾经 很难 找到一个绝对形象的布局规定,却没有被官网反对。 若确有必要,扩大布局规定时须要解决: 1. 封装规定形容,并实现 契约式编程设计。 • 定义LayoutParams,封装规定的细节点形容。 • 覆写 checkLayoutParams 以实现规定校验,契约式编程设计。 ...

February 7, 2022 · 2 min · jiezi

关于android:移动互联网寒冬Android-程序员的出路在哪里

安卓行业次要问题是高级Android太多了,会写XML和Activity的程序员太多了,初中级程序员面临很大的竞争,现状也就偏于高级开发者。 越来越多的初中级Android程序员找不到称心的工作,甚至基本找不到工作!所以很多人感觉Android要凉了,甚至不惜转行,从头学其它技术。 当初的Android招聘要求,曾经不是多年之前的要求了。 Android 利用开发倒退到明天,曾经成为一个十分成熟的技术方向,从目前的局势来看,Android开发相当炽热,然而高级Android开发人才却比拟少,当初挪动互联网的开发者也逐渐开始关注插件化技术、性能优化、行业新技术,零碎架构等进阶技术。 这也同时造成了一种现像,安卓开发人员感触到行业当初曾经是冰火两重天的环境了,技术不全面,还停留在中低端技术水平的,辛辛苦苦写代码,为了一年涨2千块钱的工资,疯狂加班,还要被降薪,还要时刻放心被裁员。 而中高级开发人员却是企业青眼的对象,工资越来越高,同时也呈现了市场岗位状况是中低端开发人员多人竞争一个岗位,而中高级开发人员一人竞争多个岗位的现状。 要如何成为一名Android挪动互联网架构师?这份《2022年Android中高级面试题汇总》PDF版收费分享给大家,内容概要:包含 Handler、Activity相干、Fragment、service、布局优化、AsyncTask相干、Android 事件散发机制、 Binder、Android 高级必备 :AMS,WMS,PMS、Glide、 Android 组件化与插件化等面试题和技术栈!须要的小伙伴请点击我的GitHub Java根底 Android根底 UI控件篇 网络通信篇 架构设计篇 性能优化篇 源码流程篇面试题合集 文末因为篇幅限度不能把每个技术栈的面试题截全就只截图局部了,还望体谅。须要这份《2022年Android中高级面试题汇总》PDF版的小伙伴请点击我的GitHub

February 7, 2022 · 1 min · jiezi

关于an-d-ro-id:程序员一般做到多少岁那些70后的程序员都消失了

在娱乐圈,哦不,是在程序员这个吃青春饭的行业,有一个人人闻之色变的话题,曰:「年老色衰」。只有是个程序员,心里都会惴惴不安的想:「我老了当前卖不动色相,哦不,写不动代码了,我还无能啥呢?」。明天咱们来谈谈这个禁忌话题。 在我还是25岁的时候,我和很多程序员一样,其实有同样的放心,老了当前怎么办?写代码难道还能写到30岁? 当我30岁的时候,我发现自己守业去了,尽管十分苦逼,然而苦中作乐,还挺有挑战的。当然守业是没有进路的,守业要是失败了,预计更加没人要了。所以还是先想守业的事吧,35岁的大龄程序员问题还是5年当前再说。 一晃我就35岁了,守业公司卖了,我在新东家当CTO了。话说这个CTO其实也很苦逼,操心的事太多,每天各种杂事,压根没空想中年危机的话题。 而后我马上就40岁了,不算有钱,但养活本人齐全没问题,想着趁本人还能蹦跶几年,再做点什么吧,就跳槽去了另一家公司。 当初回忆25岁的时候,当初的担心真的是杞人忧天了。我当初写代码也齐全没问题,偶然也会写点代码练练手,自娱自乐一下。然而从2010年我34岁开始,工作上我曾经不适宜写代码了。不是我不违心亲自写代码,我反而感觉写代码很有成就感,而是我不写代码对公司的价值更大,我须要把工夫和精力放在布局产品方向、决策技术架构、造就团队,晋升公司战斗力上。 那些70后的程序员都隐没了吗?如果你当初去一家互联网公司看看,你会发现程序员的主力都是90后了,80后都很少,至于70后简直绝迹。那么一个乏味的话题是:「70后的程序员都隐没了吗?」 其实没有隐没,而是70后的程序员曾经成为各个互联网公司,各个IT公司的高层了。那么你会问:「一个公司就几个高层职位,哪有那么多职位给70后呢?」 答案是:「20年前基本就没有多少IT公司,70后的程序员也没有当初动辄几百万的规模」。这20年来,整个IT和互联网行业扩充了100倍都不止,发明了海量的就业机会,无论是高层还是一线岗位。 那么还有70后程序员奋战在coding第一线的吗?当然有!比我还大一岁的高春辉,中国互联网的活化石啊。老高身为一家公司的老板,依然不肯放下coding的乐趣,至今保持亲自写代码。 所以看起来,到了40岁,无论本人写不写代码,仿佛都不至于年老色衰,程序员这个职业的保鲜期仿佛没有娱乐圈短。作为一个年老程序员的你来说,应该怎么缩短本人的保鲜期呢 20-27岁:技术积攒阶段假如本科22岁毕业,那么工作的前5年对你来说是打基础的阶段。在这5年工夫外面,你要积攒足够的代码量,打磨本人的技术实力,成为某一个技术细分畛域的牛人。 而我本人当年在这个阶段的致力水平是如饥似渴的,春节都不回家,蹲在出租房外面啃技术文档。刚加入工作的时候,已经间断一个月在公司打地铺睡觉。 因而,在后期的技术积攒阶段是十分苦逼的,所以我在这里也给大家举荐一个Java后端方面的交流学习社区:867924282,外面不仅能够交换探讨,还有一些面试教训分享以及收费的材料下载,包含Spring,MyBatis,Netty源码剖析,高并发、高性能、分布式、微服务架构的原理,JVM性能优化这些成为架构师必备的常识体系。置信对于曾经工作和遇到技术瓶颈的码友,在这个群里会有你须要的内容。 28-35岁:造成思维方法论和常识体系的阶段当你积攒足够的代码量,例如超过10万行代码当前,你应该造成了本人的思维方法论和本人独立的学习技巧,任何新的技术在你眼中都能迅速的看到技术的实质,疾速排汇成为你的常识体系的一部分。 到了这个阶段,你会发现你所齐全不理解的新技术新常识是非常少的,新技术对你来说也不过是几天工夫就把玩的很好的玩具,学习越来越轻松,把握的常识储备越来越多。 你开始逐步的不再满足于纯技术畛域的摸索,而是思考更多的问题:如何将技术转化为生产力;什么技术在什么样的场合可能施展最大的价值;技术团队应该怎么构建;在一家公司外面,我怎样才能将本人的技术能力最大化的施展进去? 在这个阶段,积攒技术对你来说几乎是小菜一碟,你更须要磨难的是思考能力,造成本人的思维办法和常识体系,这将是你帮忙你毕生的武器。 35岁当前:理解本人,把本人变现的阶段毋须讳言的是,35岁当前你的一线coding能力肯定是降落的,你写代码相对不如25岁的程序员快,效率高。然而这不重要,因为编程只是你整个武器库当中绝对最不重要的了,你的教训,你的视线,你的架构能力,你的治理能力,你剖析和解决问题的能力曾经远远不局限于技术这个畛域。 30-35岁这个阶段,最要害的是理解本人。晓得本人善于什么,本人的劣势在哪里,怎么才可能最大化本人的价值,同时也晓得本人有什么缺点,怎么避开做本人不善于的事件,不勉强本人,不让本人处于对本人不利的环境,这是人生的智慧。 一个人可能主观的意识本人是十分艰难的,很多人终其一生都没有活明确,既不晓得怎么施展本人的天才,也回绝抵赖本人的缺点。在35岁当前,要承受一个不完满的本人,晓得怎么取长补短,最大化集体价值。可能做到这一步的程序员,人到中年齐全不是程序员生涯的终结,反而会走向集体事业的巅峰。 至于35岁如何不被淘汰,这里给大家一些倡议:1.当初的你无论是30岁还是35岁,我心愿你能放弃一颗奋进的心,时刻放弃危机感 2.做技术的能够在肯定的技术方向深刻,如果走不通,能够走治理,治理走不通,能够走产品,产品走不通,能够走讲师,讲师走不通能够走自媒体任何事物都不是一层不变的,只有能生存能挣钱,其余行业也照样能够抉择 3.当初退休年龄都提早了,女生60男生65,当初30左右的你还有大把工夫能够抉择,哪怕是从新开始一门新行业,尽管前几年可能是低潮期,但个人感觉到了肯定的时候也是有必要的最初说一句额定的话:无论你当初是做哪行工作,请肯定要放弃一个健壮的体格,因为有一个好的身材,真的太重要了! 在我看来,不论再忙,自我认识和一直进步教训十分的重要。我感觉身为技术人,针对新技术应该是持拥抱态度的,入了这一行你就应该晓得这是一个活到老学到老的行业,所以面对新技术,不要冲突,拥抱变动就好了。 Flutter 显著是一种全新的技术,而对于这个新技术在公布之初,花一个月的工夫学习它,老本的确过高。然而周末花一天工夫体验一下它的开发流程,理解一下它的优缺点、能干什么或者不能干什么。这个工夫,并不是咱们不能承受的。 如果有工夫,其实通读一遍 Flutter 的文档,是最全面的一次对 Flutter 的理解过程。然而如果咱们只有 8 小时的工夫,我心愿能关注一些最值得关注的点。 如何学Flutter?这份谷歌开源的《Flutter残缺开发实战详解》,心愿能够帮忙大家用最短时间学习Flutter。教程通俗易懂,实例丰盛,既有基础知识,也有进阶技能,可能帮忙读门者疾速入进阶,快珍藏起来!!!一、Dart语⾔和Flutter根底 ⼆、 疾速开发实战篇**1、根底控件2、数据模块3、其余性能** 三、 打包与填坑篇**1、打包2、细节3、问题解决** 四、 Redux、主题、国际化**1、Redux2、主题3、国际化** 五、 深⼊摸索**1、WidgetsFlutterBinding2、InheritedWidget3、内存4、线程5、热更新** 六、 深⼊Widget原理 七、 深⼊布局原理**1、单⼦元素布局2、多⼦元素布局3、多⼦元素滑动布局** ⼋、 实⽤技巧与填坑 九、 深⼊绘制原理**1、绘制过程2、Slider 控件的绘制实现** ⼗、 深⼊图⽚加载流程**1、图⽚流程2、本地图⽚缓存3、其余补充** ⼗⼀、全⾯深⼊了解Stream1、Stream 由浅⼊深2、StreamBuilder3、rxdart ⼗⼆、全⾯深⼊了解状态治理设计**1、scoped_model2、BloC3、flutter_redux4、fish_redux** ⼗三、全⾯深⼊触摸和滑动原理 ⼗四、混合开发打包 Android 篇**1、前⾔2、打包3、插件4、堆栈** Flutter ⾯试知识点集锦**Dart 局部Flutter 局部** ...

February 7, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:使用kotlinckotlinjava命令进行kotlin程序运行

应用kotlinc、kotlin、java命令进行kotlin程序运行kotlinc xxx.kt能够生成  XxxKt.class 文件; 这个文件能够用kotlin命令执行:kotlin XxxKt 用java程序执行这个class文件是不行的, 会呈现如下谬误: D:\kotlinc\workspace>java HelloKtException in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundError: kotlin/jvm/internal/Intrinsics        at HelloKt.main(hello.kt)Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: kotlin.jvm.internal.Intrinsics        at java.base/jdk.internal.loader.BuiltinClassLoader.loadClass(Unknown Source)        at java.base/jdk.internal.loader.ClassLoaders$AppClassLoader.loadClass(Unknown Source)        at java.base/java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)        ... 1 more须要应用kotlinc命令:kotlinc  hello.kt -include-runtime -d hello.jar 生成jar文件; 而后能够用java -jar hello.jar运行java程序;

February 7, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:手握阿里offer亲戚却劝我不要去程序员这点判断力都没有

近日,在逛职场论坛的时候,看到一则乏味的帖子,有网友发帖称本人拿了阿里的offer,但亲戚们却轮流劝告不要去,连丈母娘都劝他三思,发帖者感觉本人拿了个阿里offer像做贼似,不知如何是好。 原贴如下: 不少网友认可亲戚们的认识并示意:“有几个去阿狸的共事,进去第一天欢欣鼓舞发了朋友圈,进去之后,就再也没发过朋友圈了。” @蚂蚁金服员工:大家劝你 你就是不听,来了你就晓得了。跟我一样… @字节跳动员工:我ld就是阿里跳槽过去的,恐怖如斯 @阿里巴巴员工:前百度,现阿里,真心的劝告,想寿命长一点,就别来了。 @RingCentral员工:从阿里进去去外企的示意,微软过来还是考虑一下,气氛差异会十分大的,落地还是比拟艰难的。 不过也有网友反驳下面的认识:"去哪都是次要还是看领导看团队的看团队";"体验好不好,次要看你主管和主管的主管是什么货色" @阿里巴巴员工:如何混互联网圈子就去阿里,如果混其余更稳固的圈子就不去 @前阿里巴巴团体员工:阿里外面轻轻松松拿200万的大有人在,准时6点上班 @程序猿:想那么干什么,想去就去,随心 @蚂蚁团体员工:感觉挺舒服的呀,这半年不卷了 还有网友调侃:“你丈母娘级别不低啊,也懂互联网呢” @尼古拉斯赵四:你家人太懂阿里了 @阿里巴巴员工:别的不说,你丈母娘是个好丈母娘 @哈啰出行员工:当年我妈也始终劝我不要去呢,真心劝那种 @字节跳动员工:按理来说你拿到大厂offer,亲戚都认为你前途无量,钻研你工作的时候如何讨好领导,怎么给领导上货之类的吗?怎么你的亲戚认知这么高 是金子在哪都会发光 做为一名Android开发者,我想分享一下这些年来,对于Android开发须要把握那些技能的笔记分享,心愿能帮你在当初的根底上,从新梳理和建设 Android 开发的常识体系。 无论是你短期内想晋升 Android 内功实力,冲破本人工作中的能力瓶颈,还是筹备加入 Android 面试,都能有所播种。材料均无偿分享,有须要的敌人点击这里收费获取。一、架构师筑基语言根底常识要点:深刻了解Java泛型、注解深入浅出、并发编程、数据传输与序列化、Java虚拟机原理、高效IO 二、Android高级UI开源框架进阶解密常识要点:SmartTable使用指南、TextSurface源码解析、FloatWindow源码解析、RippleEffect使用指南等等 三、Android Framework 开发揭秘常识要点:系统启动流程剖析、Binder解析、Handler解析、AMS 解析、WMS解析、Android10.0 源码解读 四、Android性能优化—实战解析性能优化也是企业考查一个高级 Android 工程师技术水平的重要维度。特地是诸多大厂在这方面尤为看重,毕竟就算0.1%的瑕疵,影响的将是百万级、千万级的用户体验! 五、音视频精编源码解析常识要点:WebRTC Native 源码导读、X264源码解读、FFmpeg、ijkplayer 源码剖析系列、jsmpeg源码解析、Live555源码解析、Opus源码解析 六、Flutter学习进阶常识要点:Flutter跨平台开发概述、Windows中Flutter开发环境搭建、编写你的第一个Flutter APP、Flutter Dart语言零碎入门等等 七、微信小程序开发常识要点:小程序概述及入门 、小程序UI开发、API操作、购物商场我的项目实战 八、百大框架源码解读常识要点:微信 MMKV 源码、AsyncTask 源码、Volley 源码、Retrofit源码、OkHttp 源码等等 2022最新Android中高级面试题合集 以上所有材料均无偿分享!全副为大家展现进去必定是不太事实的,为了不影响大家的浏览体验就只展现了局部内容,还望大家海涵。有须要的敌人能够点击这里收费支付!

February 7, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:揭秘kotlin协程中的CoroutineContext

前言从kotlin1.1开始,协程就被增加到kotlin中作为试验性功能,直到kotlin1.3,协程在kotlin中的api曾经根本稳定下来了,当初kotlin曾经公布到了1.4,为协程增加了更多的性能并进一步欠缺了它,所以咱们当初在kotlin代码中能够释怀的引入kotlin协程并应用它,其实协程并不是kotlin独有的性能,它是一个宽泛的概念,合作式多任务的实现,除了kotlin外,很多语言如Go、Python等都通过本人的形式实现了协程,本文浏览前心愿你曾经晓得如何应用kotlin协程,如果不相熟能够浏览一下官网文档: kotlin coroutines guide Coroutine的简略了解提到协程,很对人会把它和线程进行比拟,就像提到线程,很多人会把它和过程进行比拟,线程和过程别离是操作系统中的CPU调度单位和资源划分单位,它们在操作系统中有专门的数据结构代表,而协程在操作系统中没有专门的数据结构代表,所以协程并不是由操作系统创立和调度,它而是由程序本人创立和调度,因为不须要操作系统调度,所以协程比线程更加的轻量,切换协程比切换线程的开销更小,即它的上下文切换比线程更快,因为操作系统切换线程时个别都会波及到用户态内核态的转换,这是一个开销绝对较大的操作。 协程的实现依赖于线程,它不能脱离线程而存在,因为线程才是CPU调度的根本单位,协程通过程序的调度能够执行在一个或多个线程之中,所以协程须要运行于线程之中,因为协程是由程序本人调度的,所以程序就须要实现调度逻辑,不同语言的调度的实现不一样,在kotlin中,通过Dispatcher来调度协程,而Dispatcher它通常是一个线程池的实现或者基于特定平台(例如Android)主线程的实现,通过调度让协程运行于一个或多个线程之中,这些协程能够在同一线程的不同时刻被执行,也能够在不同线程上的不同时刻被执行。 协程能够说是编程语言的能力, 是下层的能力,它并不需要操作系统和硬件的反对, 是编程语言为了让开发者更容易写出合作式工作的代码,而封装的一种任务调度能力,所以协程通常是蕴含一段特定逻辑的代码块,多个协程之间就组合成一段具备特定逻辑的代码流程,这些编程语言为了让开发者更不便的应用协程,它通常会提供一些关键字, 而这些关键字会通过编译器主动生成了一些反对型代码,例如kotlin中的suspend关键字,对于suspend润饰的办法,编译器会办法生成一些额定的代码。 下面就是我对协程的简略了解,总的来说:协程须要线程的承载运行,协程须要程序本人实现调度,协程让你更容易写出合作式工作。 Coroutine的简略应用fun main(){ val scope = CoroutineScope(CoroutineName("Coroutine-Name") + Dispatchers.IO) val job = scope.launch(start = CoroutineStart.DEFAULT){ println("hello world") } //过程保活1s,只有过程存活的前提下,协程能力会启动和执行 Thread.sleep(1000)}下面首先结构了一个CoroutineScope,它是协程的作用域,用于管制协程的生命周期,结构CoroutineScope须要一个CoroutineContext,它是协程的上下文,用于提供协程启动和运行时须要的信息,这是咱们前面须要重点介绍的,最初通过CoroutineScope的launch办法启动协程并输入hello world,其中启动协程时能够通过CoroutineStart指定协程的启动模式,它是一个枚举值,默认是立刻启动,也通过指定CoroutineStart.LAZY变为提早启动,提早启动须要你被动调用返回的Job对象的start办法后协程才会启动,如果咱们想勾销掉这个协程的执行就能够调用CoroutineScope的cancel办法,或者调用launch办法返回的Job对象的cancel办法,其实CoroutineScope的cancel办法外部也是调用返回的Job对象的cancel办法来完结这个协程。 下面就是启动一个协程的简略步骤,须要用到CoroutineScope、CoroutineContext、CoroutineStart。 通过自定义CoroutineScope,能够在应用程序的某一个档次开启或者管制协程的生命周期,例如Android,在ViewModel和Lifecycle类的生命周期里提供了CoroutineScope,别离是ViewModelScope和LifecycleScope.CoroutineContext的元素结构CoroutineScope应用到的CoroutineContext是一个非凡的汇合,这个汇合它既有Map的特点,也有Set的特点,汇合的每一个元素都是Element,每个Element都有一个Key与之对应,对于雷同Key的Element是不能够反复存在的,Element之间能够通过 + 号组合起来,前面我会具体介绍CoroutineContext这个非凡汇合的构造,接下来我先简略解说一下组成CoroutineContext的各个Element的作用,CoroutineContext次要由以下4个Element组成: Job:协程的惟一标识,用来管制协程的生命周期(new、active、completing、completed、cancelling、cancelled);CoroutineDispatcher:指定协程运行的线程(IO、Default、Main、Unconfined);CoroutineName: 指定协程的名称,默认为coroutine;CoroutineExceptionHandler: 指定协程的异样处理器,用来解决未捕捉的异样.它们之间的关系如下: 上面别离介绍一下4个Element各自的作用: 1、Jobpublic interface Job : CoroutineContext.Element { public companion object Key : CoroutineContext.Key<Job> { init { CoroutineExceptionHandler } } public val isActive: Boolean public val isCompleted: Boolean public val isCancelled: Boolean public fun start(): Boolean public fun cancel(cause: CancellationException? = null) public suspend fun join() public val children: Sequence<Job> //...}通过CoroutineScope的扩大办法launch启动一个协程后,它会返回一个Job对象,它是协程的惟一标识,这个Job对象蕴含了这个协程工作的一系列状态,如下: ...

February 7, 2022 · 8 min · jiezi

关于android:Jetpack-DragAndDrop-库拖放操作如此轻松

拖放 是最根本的手势操作,用户能够点击并按住图片、文本或其余数据元素,而后将其拖动至另一个利用 (或者同一个利用的其余地位) 并松手,即可将数据搁置到新的地位上。手势通常在触摸屏上体现为长按,在应用鼠标时则为点击并拖动。 △ 简略的拖放示例 尽管 Android 很早以前便始终反对拖放操作 (DragEvent 在 Android 3.0 即 API 级别为 11 中引入),但事实证明实现对解决手势、事件、权限和回调的全面反对并不容易。 咱们将为您介绍目前处于 Alpha 阶段的 Jetpack DragAndDrop 库,帮忙您更轻松地在利用中解决拖放数据。 /* Copyright 2021 Google LLC.SPDX-License-Identifier: Apache-2.0 */implementation 'androidx.draganddrop:draganddrop:1.0.0-alpha02'拖放操作在大屏幕设施中变得越来越重要: 平板电脑和笔记本电脑,尤其是可折叠设施,其分屏模式的拖放操作应用概率是传统手机的 7 倍。对用户而言,将数据从一个利用拖动到另一个利用是很天然的体验,因而用户在 分屏或窗口模式 下应用利用能够更无效地进行多任务处理。 尽管平台自身反对从 EditText 中拖动文本,但咱们强烈建议反对用户从利用的其余组件中拖动任何图片、文件和文本。同样重要的是,咱们也激励反对用户将数据拖放至您的利用。 △ 从一个利用中拖动到另一个利用 DropHelper 和 DragStartHelper 联合应用,能够更轻松地解决手势反对、回调、款式和像素完满对齐。 DragStartHelperDragStartHelper 是 Jetpack 外围库中的工具类,通常用于检测开始拖动的手势,例如长按或鼠标的点击拖动操作。 /* Copyright 2021 Google LLC.SPDX-License-Identifier: Apache-2.0 */// 将视图设置为可拖动以共享文件。// DragStartHelper 负责拦挡拖动手势并设置监听器。DragStartHelper(draggableView) { view, _ -> // 主动设置适合的 MIME 类型 val dragClipData = ClipData.newUri(contentResolver, "File", fileUri) // 设置被拖动对象的视觉效果 // 能够扩大和自定义,咱们这里应用默认成果 val dragShadow = View.DragShadowBuilder(view) // 开始拖动。留神能够应用全局标记实现跨利用拖动。 view.startDragAndDrop( dragClipData, dragShadow, null, // 额定的本地状态信息,可选项 // 因为这是一个 "content:" URI 而不仅仅是纯文本,咱们能够应用 // DRAG_FLAG_GLOBAL_URI_READ 标记使得其余利用能够从咱们的 ContentProvider // 中读取信息。如果不应用该标记,其余利用不会收到拖动事件。 DRAG_FLAG_GLOBAL or DRAG_FLAG_GLOBAL_URI_READ) )}.attach()DropHelper新的 DropHelper 是一个负责监听器和搁置指标的工具类。务必应用 addInnerEditTexts() 构建 DropHelper.Options,以此确保您搁置指标内任何嵌套的 EditTexts 都不会取得焦点。 ...

February 7, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:Android中的LayoutInflater分析二

PS:本文系转载文章,浏览原文可读性会更好,文章开端有原文链接 ps:本篇文章是基于 Android Api 26 来剖析的 目录 1、LayoutInflater 创立 View 过程 1、1 LayoutInflater 的 rInflate(该办法有5个参数) 办法剖析 1、2 LayoutInflater 的 parseInclude(该办法有4个参数) 办法剖析 1、3 LayoutInflater 的 createViewFromTag 办法剖析1、LayoutInflater 创立 View 过程 1、1 LayoutInflater 的 rInflate(该办法有5个参数) 办法剖析 咱们接着Android中的LayoutInflater剖析(一)这篇文章持续剖析,咱们看回 LayoutInflater 的 inflate(XmlPullParser parser, @Nullable ViewGroup root, boolean attachToRoot) ; public View inflate(XmlPullParser parser, @Nullable ViewGroup root, boolean attachToRoot) { synchronized (mConstructorArgs) { ...... try { ...... if (TAG_MERGE.equals(name)) { ...... //18、 rInflate(parser, root, inflaterContext, attrs, false); } else { // Temp is the root view that was found in the xml //19、 final View temp = createViewFromTag(root, name, inflaterContext, attrs); ...... // Inflate all children under temp against its context. //23、 rInflateChildren(parser, temp, attrs, true); ...... } } catch (XmlPullParserException e) { ...... } catch (Exception e) { ...... } finally { ...... } return result; }} ...

January 30, 2022 · 7 min · jiezi

关于android:康佳电视进入无线调试

1、进入模仿电视; 2、按下菜单键,而后输出2008,选中其余选项; 3、关上ADB的开关; 4、关上开关即可。 而后用adb进行无线调试。adb tcpip 5555adb connect 192.168.1.1(换成电视的ip):5555而后通过adb shell就能够批改电视了。

January 30, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:来自开发者的点赞HMS-Core荣获多个行业奖项

2021年,HMS Core公布全新HMS Core 6,为寰球开发者提供多终端、跨OS、全场景的华为挪动服务外围能力,和开发者独特成长。通过和开发者在行业解决方案、业务场景翻新和商业增长上的继续单干,HMS Core失去了行业和开发者的认可,并荣获各类媒体和社区的年度奖项。 SegmentFault 思否:中国技术品牌影响力企业+SegmentFault 思否年度技术团队1月15日,中国当先的新一代开发者社区SegmentFault 思否颁布了“中国技术先锋年度评比”榜单,HMS Core揽获两个奖项——“中国技术品牌影响力企业”和“SegmentFault 思否年度技术团队”。此次榜单的评比,SegmentFault 思否依靠数百万开发者用户数据分析,各科技企业在国内技术畛域的行为及影响力指标综合评比得出,旨在推动更多企业退出开发者生态,帮忙开发者成长和胜利。 InfoQ :技术倒退驱动力奖1月24日,InfoQ极客传媒合作伙伴年度盛典在线上举办,并公布InfoQ 2021年度榜单,HMS Core入选榜单并取得“技术倒退驱动力奖”。该奖项致力发现和推动技术浪潮向前涌动的引力,表彰对技术倒退起到驱动作用的企业及技术。 开源中国:2021 年度 OSCHINA 优良技术团队作为国内优良的开源技术社区,开源中国综合了 OSCHINA 社区各大官网技术团队/开源社区帐号在 2021 年间的发文频率及品质、经营积极性等多方面的体现,评比了“2021 年度 OSCHINA 优良开源技术团队”榜单。HMS Core凭借一直向开发者流传最新开源与开发技术的信息,取得“2021 年度 OSCHINA 优良开源技术团队”大奖。 稀土掘金:2021年度人气技术团队HMS Core还入围了“稀土掘金:2021年度人气技术团队”评比榜单。据悉,此奖项是依据技术团队的掘金账号活跃度及文章数据等维度综合评估,目标是为了更好地展现掘金社区优质创作者、强烈更多技术人员输入更多好的内容。 置信技术,传递社会价值!始终以来,HMS Core保持鼎力推动开发者利用生态建设:2021年,通过举办多场HDD技术论坛、HMS Core. Sparkle线下技术沙龙、HMS Core Discovery线上直播流动以及Codelabs挑战赛,HMS Core以当先的翻新凋谢能力回馈各行业和挪动利用开发者,赋能行业凋敝倒退。 2022年,HMS Core将始终保持凋谢翻新,携手开发者为利用生态提供源源不断的翻新驱动力,帮忙开发者翻新,实现业务增长,带给用户更优质的应用服务和体验。 理解更多详情>> 拜访华为开发者联盟官网 获取开发领导文档 华为挪动服务开源仓库地址:GitHub、Gitee 关注咱们,第一工夫理解 HMS Core 最新技术资讯~

January 30, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:Android黑科技如何启动未注册的Activity

一、背景如果有人问你,未在配置文件中注册的Activity能够启动吗。可能你一开始会答复不行,然而细细思考,你会发现,应用Android Hook等技术启动未注册的Activity也是能够的,这也是Android Hook 插件化技术原理的根底。 应用Android Hook 技术启动未注册的Activity,须要理解Java的反射机制 和Android App启动流程十分相熟。 上面,咱们从两点来解说Android Hook 技术启动未注册的Activity: 通过对Instrumentation进行Hook通过对AMN进行Hook二、 对startActivity办法进行Hook通过查阅startActivity的源码,咱们能够看到startActivity最终都会走到startActivityFoResult()办法中,源码如下: public void startActivityForResult(Intent intent, int requestCode, Bundle options) { if(this.mParent == null) { ActivityResult ar = this.mInstrumentation.execStartActivity(this, this.mMainThread.getApplicationThread(), this.mToken, this, intent, requestCode, options); if(ar != null) { this.mMainThread.sendActivityResult(this.mToken, this.mEmbeddedID, requestCode, ar.getResultCode(), ar.getResultData()); } if(requestCode >= 0) { this.mStartedActivity = true; } } else if(options != null) { this.mParent.startActivityFromChild(this, intent, requestCode, options); } else { this.mParent.startActivityFromChild(this, intent, requestCode); }}接下来,咱们再看一下mInstrumentation.execStartActivity()办法。 ...

January 29, 2022 · 7 min · jiezi

关于android:3D建模服务提供更高效专业的3D制作能力筑力开发者

3D建模服务(3D Modeling Kit)是HMS Core在图形图像畛域又一技术凋谢。3D建模产品的定位就是要做疾速、简洁、低成本的3D制作能力,并陆续凋谢给有3D模型、动画游戏制作等能力诉求的开发者。开发者无需非凡硬件(RGBD\LiDAR等)也能够利用拍摄图像之间共视信息匹配,估算出深度信息并实现采集。 3D建模服务曾经凋谢了物体建模的能力,还有立体的材质生成和动作捕获三大外围能力,接下来还会对人体的建模以及面部捕获做进一步的能力凋谢。上面就来为开发者们分享介绍一下。 一、3D物体建模能力(1)3D物体建模能力介绍3D物体建模的能力。不同于传统的建模师用3D软件制作模型的形式,或是通过扫描仪进行建模的形式,咱们的定位是要做挪动端疾速的、低成本UDC的生产,只需一般RGB相机,通过拍摄物体不同角度的多张图像,上传到云端,即可实现物体3D几何模型和纹理的自动化生成。硬件要求上,以后咱们反对安卓和iOS,WEB APR,造成全终端的反对状态。 对于反对的类别。因为这是通过拍照摄影的办法,所以就要求这个物体的纹理须要尽量丰盛、不反光、尺寸中等、刚体,典型物体包含:商品类的毛绒玩具、包、鞋子等,家具类的比方沙发、抱枕,文物类能够是青铜器、石器、木器等。 反对物体尺寸大略是在10立方厘米和2立方米之间,当然物理尺寸更大也是能建模的,只是建模的工夫会更长一点。如果建模的图片在1080P的分辨率,整个建模时长大略在5分钟以内,最初输入的格局也是规范的3D模型的格局,包含obj和gltf的格局。最初比拟重要的一点,就是撑持这个能力的SDK包只有83K的大小,对于咱们APP开发者们来说是十分敌对的。 (2)3D物体建模采集办法倡议如果开发者想建一个比拟残缺的模型,对采集条件还是有肯定要求的。 第一,环境。倡议将繁多的采集物体静置于纯色的立体上。 第二,光照。光照需柔和,防止灯光过暗,或某一面有强烈的暗影。 第三,拍摄。要对焦,笼罩平均而足够的多视角,含仰望、平视、仰视角度共50张以上,相机挪动尽可能迟缓。 第四,采集过程。相邻照片至多有70%-80%的重叠,展现尽量大且残缺,要求尽量保障拍摄无虚焦、静止含糊、抖动含糊。 最初一点,物体的底部能够通过翻转续拍去建设,实现物体残缺模型的出现。 (3)利用场景对于物体建模,比拟典型就是电商的场景。下图是咱们做的对于鞋子的建模和文物的建模,咱们搁置了一个小型的转盘,再放了一个小型的灯箱,而后依照以上形式就能够实现建模。相较2D的商品展现,3D的展现能够给用户带来更好的体验,在电商行业,3D商品展现能够提供差异化体验,通过“看、试、穿、戴”等模仿形式晋升用户转化,在文博行业,文物经三维数字化建模后,可利用于文物数字保留及多媒体展现。 二、立体材质的生成(1)三维材质定义第二个能力是立体材质的生成。图形学中的表观(Appearance)又称材质,是形容光线如何在物体外表和外部进行交互的一种性质,由材质模型和一组控制参数来定义外表外观。从下组图能够看出,右边的图,如果不认真看,对整个场景的感触十分弱,但如果把墙面、高空、油桶、桌面,这些资料加上去当前,真实感立即显示进去了。 在材质制作过程中,开发者和用户有哪些痛点呢? 第一,从事实世界采集的纹理通常须要通过美术用业余软件解决,能力用于渲染中获得真实感成果。比方去除光照影响、调整凸凹、尺度等解决,过程耗时、费劲且难以标准化;第二,传统纹理贴图解决成果重大依赖美术教训和特定渲染器,纹理素材在不同我的项目和渲染器间复用艰难,我的项目积攒少、制作老本居高不下。 为了解决这些痛点,咱们提供两种思路: 第一种,利用深度学习推理网络,一键生成合乎PBR规范的纹理因素,晋升纹理制作效率和品质;第二种,将技术美术的教训和制作标准固化为遵循PBR规范的数据,通过数据在不同我的项目和渲染器间复用素材,传承美术制作教训。 (2)材质生成能力介绍材质生成能力提供将RGB图像转换为PBR材质的能力,仅须要拍摄一张或多张RGB图片,便可一键生成五种材质贴图。 应用该能力只须要一般RGB手机,不要求ToF或LiDAR,反对安卓所有机型;反对的材质类型,次要包含混凝土、大理石、岩石、碎石、砖、石膏、黏土、金属、木材、树皮、皮革、织物、漆面、塑料、合成资料等材质;反对diffuse map, normal map, specular map, roughness map,height map贴图类型;对于输出图像的分辨率,以后曾经能反对1k~8k贴图的输入,输出图像中需无接缝、无亮斑、暗影、倒影;对于最终制作成果,通过SSIM的评估指标评估,约大于0.9,成果是十分好的。 (3)材质库开发者能够依据须要应用品种丰盛的材质库,能够依据需要筛选场景和品种并提供1k-8k分辨率的的PBR材质贴图,同时,反对查问、预览和下载等性能, 三、动作捕获能力刚刚公布的动作捕获能力是通过一般单目摄像头输出间断视频帧或RGB图像,精准疾速预计24个人体骨骼关键点的三维信息。开发者集成也只须要用到一般的手机,输出视频流或图像,就能够预计出人体骨骼,能够反对站立、行走、舞蹈、蹲、侧身、弯腰等常见动作。 视频流、RGB图像的输出格局,倡议视频中图片分辨率不小于320320 px,分辨率过低影响检测精度。同时分辨率不高于19201080 px,分辨率过高会影响检测帧率。输入的格局也比拟重要,动作捕获能力能够同时输入24个人体骨骼关键点的四元数和3D坐标,在一些引擎外面,间接能够驱动匹配。 理解更多详情>> 拜访华为开发者联盟官网 获取开发领导文档 华为挪动服务开源仓库地址:GitHub、Gitee 关注咱们,第一工夫理解 HMS Core 最新技术资讯~

January 28, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:Android指定名称和路径打包apk

有时候会须要打包到指定的门路而后由脚本推送。打包apk时能够通过gradle指定名称和门路,并且能够配置更多信息。 def appReleaseDir = "apk输入文件夹"signingConfigs { //签名信息 能够自定义很多,以下是必须的 releaseConfig { storeFile file("jks签名文件门路") storePassword "xxxxxx" keyAlias "xxxxxx" keyPassword "xxxxxx" }}//批改生成的apk名字applicationVariants.all{ variant-> variant.outputs.each { output-> def oldFile = output.outputFile def newName = ''; //只有release编译时失效 if(variant.buildType.name.equals('release')){ // APK输入文件名规定:极剪-版本名-.apk def releaseApkName = '极剪-' + appVersionName + '-' + '.apk' // 设置apk输入文件夹 output.getPackageApplication().outputDirectory = new File(project.rootDir.absolutePath + "/releaseApks") // 设置apk输入文件名 output.outputFileName = releaseApkName } }}//获取工夫戳def getDate() { def date = new Date() def formattedDate = date.format('yyyyMMddHHmm') return formattedDate}这样release编译就会依据指定的规定生成在指定目录,而后能够用Jenkins等进行公布治理。 ...

January 27, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:使用-Android-备份和恢复功能留住用户

https://www.bilibili.com/vide... △ 应用 Android 备份和复原性能留住用户 随着挪动设施厂商一直推出新的型号,用户更换设施的频率也越来越频繁。替换新机时,最让用户头疼的问题之一就是数据迁徙了。那么不欠缺的数据迁徙会给用户带来哪些蹩脚体验呢?咱们从上面的案例来看看用户的懊恼。 Sally 的懊恼她叫 Sally,Sally 是一位食品微生物学家,她有一份很棒的工作,这份工作让她很繁忙,甚至精疲力尽。 在实验室辛苦工作一天后回到家,她最喜爱的就是在手机上玩休闲游戏。 Sally 喜爱她的手机,她在 2017 年买了这部手机,不便她在上下班路上刷美剧 The Good Place (善地)。不过当初她次要在手机上玩游戏。然而这部手机曾经没有之前那么好用了。 Sally 去了当地的手机专卖店,经验丰富的店员 Hakeem 向她举荐了一款十分棒的新款 Android 手机。 Sally 回到家后就马上开始设置新手机,她很轻松地就将旧手机中的所有利用、照片、音讯和设置传输到了新手机, 这让她感到很快乐。 传输实现后,她想看看喜爱的一些游戏在这部很棒的新手机上的运行成果。她最喜爱的休闲游戏是 Super Soccer Goalie Catch 2。她花了几个月工夫才达到 123 级,急不可待地想在新手机上买通这一关。 可怜的是,当她关上游戏时发现所有游戏进度都没有了。Sally 须要花几天工夫能力升到原来的级别,她感到很灰心丧气,她感觉不值得付出这么多工夫回到原等级。于是卸载了这款游戏,并装置了该游戏的次要竞争对手 Soccer Goalie 3D 利用。 Sally 并没有泄气,她关上了 Protein Shake Tracker 利用。Sally 喜爱喝蛋白粉,喜爱给它们打分,并跟踪本人摄入了多少养分。当 Sally 关上该利用时零碎提醒她登录,但 Sally 不记得本人的登录信息,也没有应用明码管理器。她也很确定本人曾经更换过电子邮件地址。她有些手足无措。 置信大家曾经猜到了,Sally 卸载了该利用并决定尝试另一款名为 ProteinMate 的新的杰出利用。这款利用在她的 Instagram 动静音讯上投放了大量广告。 ...

January 27, 2022 · 2 min · jiezi

关于android:20220127MediaStore模糊查询分页排序

MediaStore含糊查问、分页、排序安卓10以上就有了分区存储的概念,相干的查问就有了一些扭转,上面咱们介绍一下MediaStore常常应用的查问。罕用的查问项:QUERY_ARG_LIMIT:查问条数QUERY_ARG_OFFSET:数据偏移量QUERY_ARG_SORT_DIRECTION:排序方向,也就是正序还是倒序QUERY_ARG_SORT_COLUMNS:排序字段QUERY_ARG_SQL_SELECTION:where语句理论例子,page和limit须要全局定义// 须要查问的资源Uri uri = MediaStore.Files.getContentUri("external");// 须要查问的字段,依据display_name含糊查问,size大于0的,date_modified倒序String[] columns = { MediaStore.Files.FileColumns.DISPLAY_NAME, MediaStore.Files.FileColumns.SIZE, MediaStore.Files.FileColumns.DATE_MODIFIED};// where条件String where = "(_display_name like '%.png' or _display_name like '%.jpg') and _size > 0";// 组装查问Bundle select = new Bundle();// 偏移量,也就是从第几条开始查问 page是页码,limit是每页数量,依据逻辑自行批改int start = (page - 1) * limit;select.putInt(ContentResolver.QUERY_ARG_LIMIT, limit);select.putInt(ContentResolver.QUERY_ARG_OFFSET, start);// 排序方向,倒序select.putInt(ContentResolver.QUERY_ARG_SORT_DIRECTION, ContentResolver.QUERY_SORT_DIRECTION_DESCENDING);select.putStringArray(ContentResolver.QUERY_ARG_SORT_COLUMNS, new String[]{MediaStore.Files.FileColumns.DATE_MODIFIED});// where条件select.putString(ContentResolver.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, where.toString());// 这个query办法参数是4个Cursor cursor = getActivity().getContentResolver().query(uri, columns, select, null);// 查问到此结束,而后就能够依据本人的逻辑进行操作了

January 27, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:Android休眠之Android休眠机制

Android设施停止使用,零碎没有什么事件可做,进入休眠状态的性能最终是由内核去实现的;每一类硬件都有本人的驱动,具体的驱动决定怎么进入休眠以及处于何种档次的休眠。比方:对于platform_device,就依照platform_driver定义的规定,在suspend调用的时候,去做下面提到的事件:struct platform_driver { int (*probe)(struct platform_device *);int (*remove)(struct platform_device *);void (*shutdown)(struct platform_device *);int (*suspend)(struct platform_device *, pm_message_t state);int (*resume)(struct platform_device *);struct device_driver driver;const struct platform_device_id *id_table;};复制代码2、Android的特地需要:比方对于本人的电脑,不必让它休眠好了;然而对于咱们如影随行的手机,在休眠的时候还要睁一只眼:复电了要告诉你,QQ啊微信啊什么的由信息了也要告诉你,所以Android在Linux内核休眠机制之上,提出了“Opportunistic Suspend”。三、休眠实际絮絮叨叨这么多,上面让咱们切切实实体验下休眠。1、休眠模式 休眠是分好几种模式的,不同模式实现形式、耗电量不同,以下来自Documentation/power/states.txt:The kernel supports four power management states generically, thoughone is generic and the other three are dependent on platform supportcode to implement the low-level details for each state.This file describes each state, what they arecommonly called, what ACPI state they map to, and what string to writeto /sys/power/state to enter that state ...

January 26, 2022 · 2 min · jiezi

关于android:年薪80万的滴滴程序员被亲戚看不起不如二本教书的

前言最近,论坛上有这样一个热门帖子,“年薪80万的滴滴程序员被亲戚看不起,不如二本教书的博士生”,到底怎么回事?请往下看。 这名网友发帖称: 本人是一名程序员,工作5年,年薪近80万,亲戚的孩子是博士生,在一所二本大学教书,本人的年薪能抵过他5、6年的工资,然而,竟然被鄙视了。 此贴一出,引起宽广网友的热议。 整体上次要分为两大阵营: 有人感觉亲戚说得太对了,大学老师那可是当初年轻人最现实的职业啊,程序员当初的薪资待遇再好,也不过是靠工夫和膂力拼出来的。 另一边则说,当初很多老师每个月不过几千块钱而已,工作十几年连房子都买不起。年薪都80万了,还在乎他人的认识,让他们持续鄙视呗,咱们持续赚钱就能够了! 有句俗话说得好:十年河东十年河西。无论是老师行业还是程序员行业在十几年后倒退成如何,咱们都不能必定。 集体认为,其实,咱们不用太在意各种所谓的“鄙视”,毕竟人是为本人而活的,布局好本人的后半生比什么都重要。 没必要在意“七大姑八大姨”的眼光,多为本人和家人着想,承当起做家庭支柱的责任,比什么都重要,适宜本人的才是最好的。 做为一名Android开发者,我想分享一下这些年来,我对于技术一些演绎和总结,和本人对作为一名Android高级开发者须要把握那些技能的笔记分享,心愿能帮忙到有心在技术这条路线上一路走到黑的敌人!一、设计思维解读开源框架这份总结的学习手册将Android热修复框架、插件化框架、组件化框架、图片加载框架、网络拜访框架、RxJava响应式编程框架、IOC依赖注入框架、最近架构组件Jetpack等等Android第三方开源框架整合成了一套零碎常识笔记PDF,长达1042页!置信看完这份文档,你将会对这些Android第三方框架有着更深刻、更零碎的了解。 本篇蕴含知识点: 1、热修复设计 2、插件化 3、组件化框架设计 4、图片加载框架 5、网络申请框架 6、RXJava 响应式编程框架设计 7、IOC 架构设计 8、Android架构组件Jetpack 9、... 二、Android高级UI开源框架进阶解密UI这块常识是现今使用者最多的。当年火爆一时的Android入门培训,学会这小块常识就能轻易找到不错的工作了。 不过很显然当初远远不够了,回绝无休止的CV,亲自去我的项目实战,读源码,钻研原理吧! 三、Android Framework开发揭秘家喻户晓,Android是一个基于Linux实现的操作系统。但对于Linux内核来说,Android也仅仅只是一个运行在内核之上的应用程序,与其余运行在内核之上的应用程序没有任何区别。 所以Android也须要运行环境,须要Linux内核在启动实现后加载Android Framework运行所须要的资源。当Framework实现初始化后能力持续启动相应的APK应用程序。 次要内容蕴含: 第一章 系统启动流程剖析第二章 Binder解析第三章 Handler解析第四章 AMS 解析第五章 WMS解析第六章PKMS Android10.0 源码解读 四、Android性能优化实战解析在不同档次的开发工程师手里,因为技术水平的参差不齐,即便很多手机在跑分软件性能十分高,关上利用仍然存在卡顿景象。 另外,随着产品内容迭代,性能越来越简单,UI页面也越来越丰盛,也成为晦涩运行的一种妨碍。综上所述,对APP进行性能优化已成为开发者该有的一种综合素质,也是开发者可能实现高质量应用程序作品的保障。 五、Android百大框架源码解析只有是程序员,不论是Java还是Android,如果不去浏览源码,只看API文档,那就只是停留于皮毛,这对咱们常识体系的建设和齐备以及实战技术的晋升都是不利的。这份学习手册蕴含Android支流库比方OkHttp、Retrofit、EventBus、ARouter源码等等,都有具体的源码解析。 六、NDK模块开发NDK是原生开发工具包,这套工具容许Android应用C/C++代码,并提供了泛滥的平台库。 次要内容蕴含: 1、NDK 模块开发 2、JNI 模块 3、Native 开发工具 4、Linux 编程 5、底层图片解决 6、音视频开发 7、机器学习 ... 七、Flutter学习进阶近两年Flutter的热度一直晋升,无论在阿里还是内部公司,参加Flutter生态建设的人越来越多。Flutter作为跨端的UI框架,将来也有很大的可能像Rax一样作为团体内营销流动页面搭建的DSL。所以目前学习Flutter,参加Flutter生态建设是一件时尚且有价值的事件。 本篇常识要点:1、Flutter跨平台开发概述 2、Windows中Flutter开发环境搭建 3、编写你的第一个Flutter APP 4、Flutter开发环境搭建和调试 5、Dart语法篇之根底语法(一) 6、Dart语法篇之汇合的应用与源码解析(二) … 12、Flutter中的widget ...

January 26, 2022 · 1 min · jiezi

关于an-d-ro-id:没有名校学历和耀眼的光环照样进入大厂拿高薪

我2018年5月份,北京,在所谓的互联网寒冬里,一个一般二本的学生,在小公司工作一年后,跳槽拿到了百度的offer,月薪从9k变为17k,涨薪幅度靠近100%。 2018年底,上海,一个只有高中学历的同学,通过培训退出了IT行业,刚开始他的月薪只有6k,一年后,他的月薪变为了16k,涨幅靠近167%。 2019年3月,北京,一个xx科技学院毕业的的一般二本,在小公司趔趔趄趄半年后,今年年初忽然开挂,胜利拿到了百度、小米、网易和头条的offer,最终他抉择了多金的头条,拿到了近30k的月薪。 2020年初,深圳,一个物理业余毕业的研究生,在工作短短两年后,拿到了年薪50万的offer,当初曾经是高级工程师了。 像这样的例子还有很多,无奈一一列举,可见,没有名校学历和夺目的光环,照样能够进入大厂拿高薪,只是很多人没有领悟要领而已。 其实,对于学历一般也没有夺目光环的人来说,进大厂就靠一条,那就是:技术实力。然而很多人在小厂待习惯了,总是用小厂的规范来掂量大厂的要求,多次面试受挫,于是得出了一个论断:面试造飞机,入职拧螺丝钉。但事实上,大厂的平台更大,用户量也更多,天然技术要求也更高,不能齐全用拧螺丝钉来形容。就算大厂做的也是一般的事件,然而很多时候,大厂对稳定性、执行效率和解体率的极致谋求,都是在小厂无奈领会的。 咱们晓得,一件看似简略的事件,如果要做到80分,那轻而易举;如果要做到95分以上,那就十分艰难了;而如果要做到99分以上,那就难如登天了。在大厂很多时候都要把事件做到95分甚至更高,这种谋求极致的过程很有技术含量,大家好了解吗? 如何进入大厂,我总结下来就是: 脱离小厂思维,依照大厂的技术标准来要求本人整顿外围技能树潜心修炼一年我待过很多大厂,腾讯百度滴滴我都待过,而且我的技术级别还不低,好几年前我就是技术专家了,我很分明大厂的用人规范和技术要求。 上面分享一下各个公司的面试题目 接下来是面试题:公司一1.组件化和arouter原理2.recyclerview和listview区别 glide流程,缓存前压缩,缓存命中4.APP性能优化,内存优化,布局优化,绘制优化,内存透露5.Http和Https区别6.socket心跳包jvm虚拟机,堆和栈的构造8.activity启动模式,有哪些不同9.stack栈的特点,自定义stack构造10.kotlin优劣势公司二1.自定义view,中英文字符串宽高测量显示,测量算法,可扩展性2.事件散发机制3.Activity,view,window分割4.热修复和插件化原理5.Synchronized底层原理,java锁机制 java容器,hashmap和hashtable区别,hashmap原理,扩容流程,扰动算法的劣势7.ArrayList和LinkendList区别,List泛型擦除,为什么反射可能在ArrayList< String >中增加int类型8.Http和Https区别,SSL/TLS过程9.Android性能优化jvm虚拟机,堆和栈的构造,栈帧,JMM11.组件化留神点,组件间通信机制12.线程平安的单例模式有哪几种13.相熟的设计模式公司三1.MVC,MVP,MVVM2.Activity和fragment生命周期区别,fragment失常增加和viewpager增加的区别, fragment 懒加载原理,FragmentPagerAdapter和FragmentStatePagerAdapter3.热修复和插件化4.友盟bug统计,混同后怎么定位bug。没接入热修复的APP中,上线后遇到bug怎么解决5.view绘制原理(能够先说下根本view绘制,而后再说下屏幕刷新机制)6.应用Analyze缩小APK体积,原理7.Android 版本差别 公司四1.根底类型字节,汉字占几个字节,线程和过程2.四大组件,fileprovider和Contentprovide区别,activity启动流程3.MVC,MVP,MVVM4.TCP三次握手,四次挥手5.Eventbus,glide原理6.性能优化,内存抖动,内存透露,内存溢出, handler机制,lntentService和handlerThread,子线程更新view内容的办法7.GC回收算法8.recyclerview和listview区别9.组件化,模块化,插件化,热修复10.工作中遇到的难题怎么解决的11.Kotlin Java优缺点,kotlin什么时候用分号,run,with,apply,内联函数,高阶函数12.APK体积优化13.过程间通信14.单例模式,哪些是平安的15.retrofit设计模式16.自定义view17.是否做过音视频和IM?18.APK性能优化19.CurrentHashMap1.7和1.8区别20.volatile关键字的作用,怎么保障原子性呢?23.java泛型,协变和逆变 公司五1.HTTPS具体步骤2.罕用的设计模式,代理模式和装璜者模式区别3.服务端返回谬误的json数据,客户端怎么自定义model,防止出错4.Hook技术5.kotlin理解,协程6.屏幕适配7.抓包工具应用和原理8.网络优化9.将来冀望,对公司的理解10.Okhttp,rxjava,glide,retrofit等原理,okhttp底层数据传输原理,http报文体构造11.APK体积优化12.Android jetpack应用和原理,新技术认识13.crashHandler获取利用crash信息14.recyclerview和listview缓存区别15.Android常见解体问题剖析及个别的解决方案16.NestedScrollView触摸机制,AOP相干常识17.设计APP,整体架构选型18.Android沙盒和底层Linux通信19.ACTION_CANCLE什么时候触发20.线程池原理 公司六1.组件化,arouter,组件化UI,还有哪些路由框架。AS调试办法2.MVC,MVP,MVVM,Jetpack3.JVM,JMM,java加载对象的步骤,classLoader,GC回收算法4.插件化和热修复5.惟一安卓ID,安卓平安的常识,加密算法,判断activity前台过程6.TCP三次握手和四次挥手7.hash算法,hashmap,怎么解决hash抵触8.加载大图,glide缓存机制,设计模式,双重检测的单例模式为什么要查看两次,本人设计图片加载框架思路9.启动未注册的Activity10.AOP,蓝牙开发,IOT glide缓存革除: Irucache算法12.glide缓存文件太大,查找效率慢怎么优化? glide下载高清图片优化13.最近钻研的技术,遇到最难的事,对公司的冀望公司七1.组件化, arouter优缺点2.MVC,MVP,MVVM3.我的项目中的亮点,对架构的了解4.handler原理及相干知识点,message回收策略 hashmap原理,arraymap原理,比照性能。hashmap为什么大于8才转化为红黑树,加载因子为什么是0.75Synchronized底层原理,java锁机制8.服务和播送9.activity启动模式(给例子具体分析,A(规范)-》B(单例)-》C(singleTop)-》D(singleTask),剖析有几个栈,每个栈内的activity)10.罕用设计模式,线程平安的单例模式公司八1.static、final;继承与多态2.组件化, arouter优缺点3.context相干知识点4.handler原理及相干知识点,handler缓存池大小。5.性能优化,启动速度优化,架构6.java虚拟机与Dalvik和ART区别7.Kotlin协程,扩大函数和属性以及伴生对象8.电商APP的首页,怎么设计一个APP架构9.MVP中数据申请为什么要和M一起,答:网络申请和javabean都是数据模型相干10.Glide的存储EngineKey是怎么保障惟一的。面试官答:有个队列会将EngineKey存储起来,每次生成后进行比照存储。这个我在源码中没找对地位,如果晓得的同学,麻烦帮忙解释下。11.retrofit是怎么将service接口转化为咱们须要的javabean的?12.怎么做治理,新技术学习 公司九1.SqLite与contentProvider区别 fragment周期,两个fragment切换周期变动,fragment通信https证书校验,加密相干,网络申请框架glide加载流程,大图显示,图片大小计算view绘制(从onSync()开始)6.线程内存模型,线程间通信7.获取view的宽高,更新view的形式,主线程音讯机制8.OOM,内存透露,内存溢出,java援用类型,ANR剖析9.APP性能优化,webview相干,webview优化,webview中Android与js互调10.插件化和热修复 第一章 Java根底动态外部类和非动态外部类的比拟多态的了解与利用java办法的多态性了解java中接口和继承的区别线程池的益处,详解,单例(相对好记)线程池的长处及其原理线程池的长处(重点)为什么不举荐通过Executors间接创立线程池不怕难之BlockingQueue及其实现深刻了解ReentrantLock与ConditionJava多线程:线程间通信之LockSynchronized 关键字原理ReentrantLock原理HashMap中的Hash抵触解决和扩容机制JVM常见面试题JVM内存构造第二章 Android根底Activity知识点(必问)Fragment知识点Service知识点Intent知识点第三章 UI控件篇屏幕适配次要控件优化事件散发与嵌套滚动第四章 网络通信篇网络协议第五章 架构设计篇MVP架构设计组件化架构第六章 性能优化篇启动优化内存优化绘制优化安装包优化第七章 源码流程篇开源库源码剖析Glide源码剖析Android面试题:Glideday 20 面试题:Glide面试题聊一聊对于Glide在面试中的那些事面试官:简历上如果写Glide,请留神以下几点…Glide OOM问题解决办法汇总OkHttp源码剖析Okhttp连接池复用机制Okhttp 流程和优化的实现一篇让你受用的okhttp剖析OkHttp面试之–OkHttp的整个异步申请流OkHttp面试之–HttpEngine中的sendRequest办法详解OkHttp解析大总结Okhttp工作队列工作原理Android高频面试专题 - 架构篇(二)okhttp面试必知必会Android 网络优化,应用 HTTPDNS优化 DNS,从原理到 OkHttp 集成Retrofit源码剖析RxJava源码剖析RxJava原理与源码剖析第八章 新技术篇实战问题篇第九章 面试篇开源文档面试题合集因为篇幅无限,本文无奈给出所有的Android技术面试题答案(其中还有View事件散发、RecycleView、Viewpager&Fragment、WebView、动画、Bitmap、mvc&mvp&mvvm、Binder、内存透露&内存溢出、性能优化、Window&WindowManager、AMS、系统启动、App启动&打包&装置、序列化、Art & Dalvik 及其区别、模块化&组件化、热修复&插件化、AOP、jectpack、开源框架等全方面的面试题),须要这些文档这里的敌人,能够【点击这里收费获取】,心愿可能共同进步,共勉! 总结简历上写的货色,肯定要先搞懂,特地是简历上的专业技能。这次面试收到的最多反馈就是:基础知识不够扎实,技术深度不够。当初Android开发大部分须要懂点C++和Linux常识,大厂也须要刷算法面试题,在前面的学习过程中,我将从以上几个方面着手。当然也必须把基础知识学牢固,技术深度搞深刻点。最初祝大家都能拿到心仪的offer!

January 26, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:2022年程序员面试谈薪技巧及Android面试题大合集你想要的都在这

想必大家在面试时 常常会被问到这样的问题 “你冀望的薪资是多少?” emmm... 在与HR谈薪资时 大家都渴望领有更高的支出  然而! 在面试的谈薪环节 如何能力拿到称心的薪资呢? 快来把握这些谈薪技巧 让你的“薪资”更上一层楼 直面谈薪问题很多刚迈入职场的搭档,会胆怯跟HR谈薪水,不敢、不会、也不愿谈薪水,一是狐疑本人的能力,胆怯本人不值本人所评估的薪水;二是胆怯低估本人,导致最初吃亏。咱们在谈薪水时,要努力争取到正当的利益。 为什么有人能力不如你,工资却显著比你高?不必想,答案肯定是“有的”。为什么会这样? 起因很简略。除了多数人是靠关系外,大多数人在入职前,和公司进行了一次丑陋的会谈。因为他们懂得会谈的一些根本准则,抓住了用人单位及面试官的心理,所以即便能力不如你,工资却是显著比你高。 谈薪是一门技术,不学习就亏大了! 理解本身能力在本人的冀望薪酬前 咱们首先须要想的是 本人值不值这个薪资 其次才是思考公司能不能给的问题 理解行业工资梯度 当初有很多求职类网站、数据网站,都能看到企业的工资信息,比方:招聘网站的岗位薪酬平均值,理解相干企业的平均工资。你须要联合本人求职过程中的面试教训,做一个根本判断。 理解企业今年招聘薪资程度 当你对行业工资梯度分明理解后,这时候你就要细化到企业,对于你所求职的企业,今年同职位招聘薪酬程度是多少?对所求职的企业进行深刻理解。 联合本身条件做最终判断 尽管你不是HR,然而对于求职这件事,你要比HR想得更全面、更周密、更久远, HR只会对你目前的状态做一个评估,最理解你本人的还是本人。 争取谈薪主动权通常HR会以各种理由压低薪水 如果你一味“听话” 不懂得争取利益 反而不利于本人谈薪 当HR问到你薪资要求时,不要羞涩不答复,也不能随便说一个期望值,而是要通过后面与HR的沟通进行判断。 ▲提出比本人冀望更高的要求,预留足够的会谈空间,但留神不要高出对方的下限(招聘要求上个别写着),要让单方心里的薪资空间有重合点。并且阐明理由,适当走漏你的外围竞争力,如果HR适当升高薪水,薪水在你评估的薪酬范畴内,相当于给了你一个机会。 ▲依据过往的支出,对冀望金额进行阐明,在阐明过来的支出时要进行拆分,让对方听下来正当。 ▲如果面试官过多压低你的冀望薪资,不要立刻斗争。有时候,斗争会让你更容易失去一份工作,但斗争,尤其是轻易斗争,除了损失了真金白银的支出之外,还会损失你在面试官心中的价值。 自信:能帮你取得offer和高薪无论什么技巧,都要建设在自信的根底上。 只有你本人自信,面试官才会更加谨慎的考量你,也会更观赏你,认可你的价值,薪水也会因你的自信而水涨船高。 当然,你是否自信,也会被面试官观察出来: 1、一个自信的人,对本人的工作、薪资有明确的规范。2、一个自信的人,置信本人可能配得上高薪,也敢于挑战有难度的工作。3、一个自信的人,面对不合理的薪资待遇,可能坚守底线,不怕失去。 如何能力体现得更加自信? 每个人的感觉不同,但能够从一些小细节登程,比方:走路的时候,不要弓腰驼背,要抬起胸膛; 在面试过程中和面试官交谈,眼光动摇,不要规避面试官的眼光,答复问题的时候,语气动摇一些,一些问题能够思考,但不要思考工夫过长。 除了以上说的,真正的高薪和自信,还是须要本身具备真正的技术和实力,强装的自信只会体现一时,真正实力散发的自信才会永恒绽开。 置信大多数互联网的从业者都有着这样一个幻想:进大厂,取得丰富的薪酬,和更优良的人一起共事,在技术上取得更快的成长。 然而局部人其实始终都陷入了“穷忙”的困局,感觉本人每天白天黑夜都在工作,高强度输入,然而却并没有取得机会的眷顾。长此以往,既不晓得本人忙什么,也不晓得怎么能停下来。 如何去突破这种僵局呢? 这里我总结了一些Android外围知识点,以及一些最新的大厂面试题分享给大家,须要的小伙伴请点击我的GitHub Java根底 Android根底 UI控件篇 网络通信篇 架构设计篇 性能优化篇 源码流程篇面试题合集 因为篇幅限度不能把每个技术栈的面试题截全就只截图局部了,还望体谅。须要这份《2022年Android中高级面试题汇总》PDF版的小伙伴请点击我的GitHub

January 26, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:这样准备面试薪资比预期至少多拿30值得收藏

前言因为我做了比拟长时间的技术面试官,依据我的面试领会,不少敌人收到面试后,什么筹备也不会做,到时候就来了。 这样做的结果是:不知彼,不知己,每战必殆。哪怕幸运面试成,工资肯定会被压得很低。 其实公司肯花工夫让你去面试,前提条件肯定是通过你的简历,肯定发现了你和公司的匹配点,也就是说,肯定是有录用动向的。 在技术面试的时间段里(最长1个小时),你如果能展示你的劣势那是最好的,但如果你做不到这点,简略点,让面试官感觉你达到了最低标准即可。 至于通过技术面试后,项目经理或人事的面试个别是过滤特地差的,比方考查些团队合作能力和沟通表达能力等,这对大家来说应该不是问题。 所以在本文里,次要讲述下面试的筹备点: 一、至多定出2天的筹备工夫面试的筹备工夫个别别低于2天,如果能够,再缩短些,但别太长。 比方是去现场面试,能够找的借口就比拟多,比方我的项目忙,会多,工夫距离别超过5个工作日。比方周二收到告诉,就尽量约到周五,如果是是周三周四,那么别超过下周二。 电话面试的话,借口不多,个别能够约到两天后。 但不倡议明天接到告诉,今天就间接电话面或现场面了,一方面公司会认为你以后很闲,另一方面,你真就没太多的筹备工夫了。 二、肯定得再次浏览,公司的职位要求就好比是考试,先得审题,大方向错了,筹备就白做了。 比方,有如下的职位形容。 咱们能从中挖掘出如下的技能需要点: 1、3年教训,相熟罕用类库 2、相熟Spring和Mybatis框架 3、相熟分布式中间件(比方音讯,缓存等中间件) 4、相熟数据库,最好是NoSQL 5、最好有大数据教训而对于非技能的要求如下: 1、有责任心,有主动性 2、须要有团队单干的能力 3、须要有良好的编码习惯,学习能力要强。其实,在投简历前,就能够根据上述要求微调简历,这样取得该岗位的面试机会能更大。不过在本文里,就将以上述需要为例,讲述面试前的筹备。 三、在刷题前,先筹备我的项目形容的说辞我见到不少候选人,在面试前,就会着重刷题,比方看算法题,根底题等,这个是必要的。 不过在面试里,第一个环节个别都是我的项目介绍,也就是说,如果面试官通过我的项目,看到你的技能和职位不匹配,你甚至没有机会被问其余问题。 这里介绍些我的项目形容的要点: 1. 业务需要能够一笔带过 用寥寥几句话介绍我的项目的背景,大抵做了什么,工期和人数即可,别讲太多,因为面试官不关怀。 上面给出一个说辞的案例。 我上个我的项目是做电信零碎的计费软件,客户是xxx,工期是xxx个月,有5集体一起做,我在外面做的是开发。2.联合我的项目理论需要 介绍我的项目用到的技术,比方在上述职位形容里,要求有spring mvc,消息中间件,数据库等需要。 上面同样给出各说辞的案例。 在这个我的项目里,咱们用到了Spring MVC(或Spring Boot或Spring Cloud)框架,数据库是用Oracle,ORM组件是用Mytabis。 在我的项目里,咱们在是通过音讯queue来发送计费胜利的音讯,消息中间件咱们应用Kafka,为了升高数据库拜访次数,咱们会把客户信息放在redis缓存中。 此外,咱们在网关层接入了nginx做负载平衡。 大家能看到,在上述说辞里,咱们联合了案例,说出了招聘方须要的技术点。 不过请留神,这里仅仅是介绍我的项目,联合性能点说出技术即可,别过多开展,因为一旦适度开展,就会让面试官感觉你思路不清晰,或者凭借筹备有恃无恐。3.再联合我的项目,说些招聘方须要的非技术的要求。 在这个我的项目里,咱们用到了xx设计模式,而且,咱们会定期review代码,以求保障代码的品质,而且,当我的项目工期比拟紧的时候,我还会客串配置管理的角色。 在这个我的项目里,我一有问题,马上会和经理或测试或其它组的人沟通。 4.如果有,说下你在我的项目里的亮点,比方用到了一些比拟好的技术。 这个我的项目对数据库性能和内存性能要求比拟高,所以我用到了Oracle调优技术和JVM内存优化技术,此外,咱们还用到了大数据分析的工具对计费模式做了优化。大家看到,上述说辞不简单,筹备好当前,说起来预计也就2,3分钟。但就通过上述说辞,亮出了你的根本信息,而且能给面试官留下思路清晰,技术匹配的印象。 这里请留神,如果大家在我的项目里的技术和要求的不匹配,不倡议作假,但能够通过如下的形式来做到匹配。四、肯定得筹备,我的项目形容里提到的技术在介绍我的项目时,就好比是钓鱼,吸引面试官把注意力集中到你提到的技术点上。 所以在筹备面试的时候,肯定得先筹备你我的项目里提到的技术(大多也是招聘要求的技术)。 以下是我花了大半年工夫,在各大网站上收罗整理出来的BAT大佬开源材料,次要以详解各大互联网公司的 Android 常见面试题为主线,从面试的角度带你介绍必备知识点,以及该知识点在我的项目中的理论利用。 帮你在当初的根底上,从新梳理和建设 Android 开发的常识体系。 无论是你短期内想晋升 Android 内功实力,冲破本人工作中的能力瓶颈,还是筹备加入 Android 面试,都能有所播种。材料均无偿分享,有须要的敌人文末有支付形式。一、架构师筑基语言根底常识要点:深刻了解Java泛型、注解深入浅出、并发编程、数据传输与序列化、Java虚拟机原理、高效IO 二、Android高级UI开源框架进阶解密常识要点:SmartTable使用指南、TextSurface源码解析、FloatWindow源码解析、RippleEffect使用指南等等 三、Android Framework 开发揭秘常识要点:系统启动流程剖析、Binder解析、Handler解析、AMS 解析、WMS解析、Android10.0 源码解读 四、Android性能优化—实战解析性能优化也是企业考查一个高级 Android 工程师技术水平的重要维度。特地是诸多大厂在这方面尤为看重,毕竟就算0.1%的瑕疵,影响的将是百万级、千万级的用户体验! 五、音视频精编源码解析常识要点:WebRTC Native 源码导读、X264源码解读、FFmpeg、ijkplayer 源码剖析系列、jsmpeg源码解析、Live555源码解析、Opus源码解析 ...

January 26, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:10-个冷门但又非常实用的-Docker-使用技巧

在平时的工作中,docker 接触得很多,除了常常应用的 docker run ,docker stop等命令,docker 还有很多非常有用然而却不常常应用的命令,上面就来总结一下: 1. docker top这个命令是用来查看一个容器外面的过程信息的,比方你想查看一个 nginx 容器外面有几个 nginx 过程的时候,就能够这么做: ➜ ~ docker top 3b307a09d20dUID PID PPID C STIME TTY TIME CMDroot 805 787 0 Jul13 ? 00:00:00 nginx: master process nginx -g daemon off;systemd+ 941 805 0 Jul13 ? 00:03:18 nginx: worker process2. docker load && docker save我个别应用这两个命令去下载打包 Kubernetes 的镜像,因为你晓得的国内的网速并不像国外那么快。 docker save 能够把一个镜像保留到 tar 文件中,你能够这么做: ➜ ~ docker save registry:2.7.1 >registry-2.7.1.tar同时 docker load 能够把镜像从 tar 文件导入到 docker 中 ...

January 26, 2022 · 3 min · jiezi

关于an-d-ro-id:RxPay让支付功能从此简单下去

前言原本这一篇筹备写Jetpack对应的paging的,但在整顿材料的时候,发现Kotlin还有Flow未解说,这个也是一大重点,因而本篇将对Flow进行详解! 不便后续联合Flow与Paging,进行混合解说! 既然如此!那么Flow是什么呢? 1、意识Flow1.1 Kotlin Flow 介绍官网文档给予了一句话简略的介绍: Flow — cold asynchronous stream with flow builder and comprehensive operator set (filter, map, etc);Flow 从文档的介绍来看,它有点相似 RxJava 的 Observable。因为 Observable 也有 Cold 、Hot 之分。 官网的就是太官网了,对于不相熟的RxJava 的小伙伴,光凭这个概念还是有点云里雾里。 咱们还是通过一系列小案例来逐渐深刻Flow! 1.1 如何示意多个值?认真想想:挂起函数能够异步的返回单个值,然而该如何异步返回多个计算好的值呢? emmm.... 异步返回多个值能从哪些方面动手呢? 汇合?序列?挂起函数?当然还有要讲的Flow?咱们来看看这几种计划怎么实现的? 1.1.1 汇合 fun simpleList(): List<Int> = listOf<Int>(1, 2, 3) @Test fun `test multiple values`() { simpleList().forEach { value -> println(value) } }这种形式的确是返回了多个值,但不是异步! 1.1.2 序列 fun simpleSequence(): Sequence<Int> = sequence { for (i in 1..3) { //Thread.sleep(1000) //间接阻塞以后线程,并非异步! //delay(1000) //又没有suspend润饰,必定用不了这个挂起!就算这里用了,上面的test也用不了! yield(i) } } @Test fun `test multiple values`() { simpleSequence().forEach { value -> println(value) } }这种形式也是返回了多个值,但不是异步! ...

January 26, 2022 · 8 min · jiezi

关于an-d-ro-id:程序员跳槽要求涨薪50过分吗

过分吗?看到一个乏味的问题: 一个在国企工作的程序员,人在成都年薪税前23万左右,他呢最近面试了一家互联网公司。 谈薪资的时候,他说冀望薪资是34万,涨幅50%左右,公司也没明确说不行,只是说等他们领导来定,于是他问大家感觉这个涨幅正当吗? 刚好我作为一个长达6年的面试官,12年经验的程序员老兵,面试超过600名候选人,蕴含了研发的各个岗位,来给大家聊一些实在的状况。 先答复他的问题: 程序员跳槽要求涨薪50%过分吗?一点都不过分,但实质上要看处于什么样的阶段,以及所在的职场环境来判断。 我当初毕业的前4年,薪资始终是翻倍往上涨: **第一份工作,工资 :2000第二份工作,工资:4000第三份工作,工资:10000…** 于是我问跳槽的时候工资翻倍,正当吗?当然正当得不要不要的,为啥呀,因为终点太低了呀。所以说:抛开问题背景谈论断,都是耍流氓。 高薪的实质有的应届生第一份工作月薪3000,有的应届生月薪过万,他们有可能说的都是真的,因为决定薪资的并不只是能力,还有很多其它因素… 比方我第二份工资薪资翻倍,那是因为我第一份工资真的很低;第三份工资翻2.5倍,那是因为我从西安到了北京。 这 3 份工资都翻倍,但我的能力是线性增长的,并没有翻倍,这背地的起因都是什么呢? 在很多人的眼里,进步薪资的惟一办法是晋升本人的工作能力,比方做为程序员,就是一直的晋升技术能力,技术能力好了,工资也会跟着上涨。 这种观点不能说是错的,只能说不够全面,视角过于放在集体的角度去思考了。 真正的状况是每个人都是被裹挟在社会的大潮中,只有站在更高的视角来看这个问题,能力真正明确高薪的实质。 我从2000到4000,其实能力并没有增长多少,只是因为从一个外包到了一家港资企业,所以薪资就翻倍了。 而从4000到10000,能力也没爆发性的增长,仅仅因为我从西安跳槽到了北京而已,北京的程序员工资,根本就是西安的一倍呀。 所以影响薪资五个关键因素中,集体能力只能排到第五,上面给大家具体说道下。 第一个关键因素城市 在咱们老家县城,公务员和老师的平均工资是3-6千左右,能上万的人百里挑一。全县共计 40 万人,上万的连十万分之一都不到! 然而到了北京,月薪上万基本上是贫困线,很多程序员刚毕业就会超过这个支出。哪怕是在北京从事纯正的体力劳动工作,送外卖、做保洁,只有致力,月薪上万也不难。同样的一个人,她的年龄不变、经历不变、能力不变,只是让她从县城换到北上广去工作,激进来讲薪资翻倍没有问题。这是因为在大城市,资本过剩融资便当,市场通过充沛竞争,每个人都会有多样的抉择,机会绝对多了很多,不怕被一个企业压迫,因而大城市更尊重人才。有人说大城市生产也高呀,大城市其实最次要的是租房贵,其它相比,差距并不是很大,北京也能够合租到1-2千的房子,有可能省进去的钱就是在老家的月薪。 第二个关键因素人们常说,女怕嫁错郎、男怕入错行,其实当初这个社会都怕入错行,特地是本人不喜爱的行业。有些敌人形容:下班跟上坟一样,这样就太苦楚了。 传统的高薪行业大多集中在金融畛域,这两年随着互联网的迅猛发展,也成为了高薪行业的重要畛域。我意识大量其它行业转行到程序员的敌人,能够说365行,行行转程序员。我集体自身大学学习的就是数学系,大四快毕业的时候去培训学了计算机,过后也没有引路人,本人摸索着退出到程序员这个行业。如果你抉择当老师、公务员,可能工资很难上万(这里不探讨灰色收入),但如果你在金融行业或者互联网行业,工作几年后月薪上万很容易。 第三个关键因素公司 这个比拟容易了解,如果你在常常亏损的公司中(策略亏损除外),年薪百万只能痴人说梦,祷告不被裁员就不错了。 但如果你在一个年盈利几千亿的公司中,那么年薪百万的岗位绝对多很多,你也会更有机会触达到这些岗位,这也是很多人想去 BAT 的起因。所以,集体抉择就任哪家公司很重要,岂但要看它当初的盈利状况,也须要考查这家公司在将来的倒退中是否有更大的空间。不同的公司会给你带来齐全不同的职业倒退,对于程序员来讲,倡议有机会的话尽量能够去头部互联网公司工作 2 年,理解它们的文化、工作制度、降职规范等,哪怕当前守业也会用得上。 第四个关键因素职位 我在研发畛域简直任职过各个岗位,从程序员到架构师,从架构师到研发副总,所以我分明的明确,很多时候如果你的职位没有到那个档次,薪资很难上得去。 常常有人说,某个公司的技术人员比他们公司领导拿的都多,因为这些技术人员的能力特地强,别听这些人瞎忽悠,基本不存在!在中国99.99%的公司外面,你下属的工资必定会高于你,哪怕是咱们认为凋谢的互联网公司,因而如果想年薪百万,请认真思考本人的职业抉择。这里的职业也蕴含在不同的岗位,比方你抉择做前台、人力、经营的这些职位,很难有销售、市场、研发职位的工资高。 最初一个关键因素是集体能力 如果想取得高工资,首选须要在大的视角上来思考,再依据本人的状况来抉择,如果纯正只是在晋升集体能力上下功夫收效甚微。 就好比你在流水线工厂,十分十分致力的工作一辈子,也只是一个纯熟的技术工人而已。不跳出本身的解放去对待问题,只能说是盲人摸象只窥其一。 如何去被动学习呢?1.我认为你须要从意识上认为学习的重要性,常识的重要性。 因为意识能够决定一个人的口头,比方当你意识到你喜爱一个女生的时候,你总想着去追她。很多人不学习的起因就是不晓得还有学习这件事件,在他们的世界里,学习被他们忘记在某个角落。 有些人感觉上班玩游戏重要,有些人感觉上班持续学习钻研技术,写作重要,你说谁能走的更远? 2.坦白的面对本身的问题与有余,通过学习去晋升本人。 人总会自我感觉良好,觉的本人什么都会。如果你感觉本人是四周的人当中是最聪慧的,这是危险的。 我以前也会自我感觉良好,总会有这种想法:如果给我这些条件我也能胜利。直到我读到了一篇文章外面讲述了人生中的四个状态,从此醍醐灌顶。才晓得原来我始终都处在认知的最底层,还幻想着胜利,如许可笑。明天把它分享给你: 不晓得本人不晓得——自以为是的认知状态。晓得本人不晓得——空杯心态,筹备丰盛本人的认知。晓得本人晓得——抓住了事件的法则,晋升了本人的认知。不晓得本人晓得——永远放弃空杯心态,认知的最高境界。95 % 的人都处在第一个状态 其实超过大多数人很简略,就看你愿不愿做了。 3.情理都明确了,剩下的就是口头了。 很多人其实心里很明确,如果做了什么就能播种什么,人人都晓得浏览能够晋升本人,但很少有人去口头。人人都晓得玩游戏很爽,可有人就是能克服本人,不去玩游戏,而是去学习。 所以当初就开始口头吧,这也是最重要的一步,但很多人都败在了口头的路线上。这不恰好是你的机会吗? 教训分享这些年摸爬滚打学 Python 也攒了不少教训,给大家分享一下: 一、扎实根底;无论做数据分析还是 Web 开发,要依照残缺的学习门路学; 二、多实际我的项目;比照计划的优劣,理解市面上性能较好的解决方案; 三、晋升本人的认知程度,拓宽行业视线。Python 易学难精,不是久而久之就能深刻把握。在这分享我收藏的「学 Python 常识框架图」,系统地梳理了入门 Python 的必备知识点,倡议保留。 学习经验总结(一)调整好心态 心态是一个人是否胜利的要害,如果不调整好本人的心态,是很难静下心来学习的,尤其是当初这么塌实的社会,大部分的程序员的现状就是三点一线,感觉很累,一些大龄的程序员更多的会感到焦虑,而且随着年龄的增长,这种焦虑感会越来越强烈,那么惟一的解决办法就是调整好本人的心态,要做到自信、年老、怠惰。这样的调整,一方面对本人学习有帮忙,另一方面让本人应答面试更从容,更顺利。 ...

January 26, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:构筑立体世界AR-Engine助力B站会员购打造沉浸式营销

随着购物场景的逐步多元化,越来越多电商平台把线下购物体验搬到线上,使用AR技术,逾越空间间隔,帮忙用户在购买前“体验”商品,加强购买志愿。 哔哩哔哩会员购(后称会员购)是B站于2017年推出的IP生产体验服务平台。为了让宽广用户可能真实感受到衍生品商品的细节,平台从往年开始联合AR特效,模仿衍生品与实在场景的交互,打造沉迷式营销,唤起粉丝群体的文化共鸣。 携手HMS Core AR Engine,开启衍生品特效新纪元克苏鲁系列卡牌始终都领有极高的用户粘性,彼时取材于克苏鲁神话的“旧日低语”卡牌厂商正在尝试扩充用户群体。在此背景下,会员购与克苏鲁神话系列塔罗牌的AR特效首秀诞生。 会员购通过对图像的跟踪,将二维的塔罗牌有机地与环境产生融合,出现真实感十足的三维动画。在综合其网站用户终端设备占比与供应商们的解决方案后,会员购携手HMS Core AR Engine,共同开发AR特效商品展现。 截止目前,会员购与HMS Core AR Engine曾经在克苏鲁塔罗牌系列、幻星集系列、天官赐福线下流动等十多个我的项目中使用AR特效。通过辨认和跟踪环境中2D图像的地位和姿势,HMS Core AR Engine会实时输入图像姿势,与事实世界交互。以克苏鲁塔罗牌系列为例,用户在购买实体B站全新特典卡牌后,通过B站扫一扫性能绑定账号实现永恒激活,即可尽享AR特效。 疾速集成HMS Core AR Engine,高效解决技术问题自21年5月开始,会员购开发团队开始钻研HMS Core AR Engine整体逻辑框架、做技术预演、进行相干调试,仅用3周左右便实现接入。 集成调试过程中,B站会员购开发团队与HMS Core技术支持团队独特攻关,针对相机拍摄偏移角较大、手机疾速晃动等场景下的画面偏移、抖动状况,提出了优化AR图像跟踪配置、应用多角度不同的图像元素的技术解决方案,以适应用户多样的辨认场景,进步图像跟踪稳定度,最大化地帮忙用户沉迷体验相干商品。 好评一直,参与率攀升,用户召回获奇效HMS Core AR Engine技术助力会员购,搭建平面世界,实现新场景的交融交互,也让会员购播种了许多用户的正向反馈。“钱包日渐消瘦,然而真的值,特效盘绕在卡牌四周时能真切感受到神秘豪华的美感。”、“谢怜和三郞的AR贺图栩栩如生地展现在了我的键盘上,太幸福了!”AR特效构筑的平面世界帮忙用户突破时空界线,多角度、近距离地与IP衍生品互动。 除了晋升用户体验感,AR特效的融入也唤起了诸多缄默用户对ACG衍生品的酷爱。这在帮忙缄默用户召回、晋升用户粘性方面的上晋升都获得了显著的成果。据会员购后盾数据统计,特典商品类比无AR特效的商品销量更好,购买后均匀每个用户的使用率超过10次,AR流动参与率是一般游戏参与率的2倍左右,整体助力会员购平台支出晋升。 在HMS Core AR Engine的加持下,如梦如幻的真切特效激发了更多衍生品爱好者的共鸣,无论从技术优化、业务翻新还是用户反馈方面来看,HMS Core AR Engine让会员购在电商畛域打出了非同寻常的差别点。 将来,B站会员购还将专一平面手办,联结HMS Core AR Engine相干能力,针对3D维度的趣味性商品展现布局,吸引更多衍生品爱好者。 理解更多详情>> 拜访华为开发者联盟官网 获取开发领导文档 华为挪动服务开源仓库地址:GitHub、Gitee 关注咱们,第一工夫理解 HMS Core 最新技术资讯~

January 26, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:Android进阶Kotlin面向对象

引言在Kotlin中,我能够申明一般类、数据类、动态类,它也有抽象类和接口,其中abstract关键字只能作用在一般类。 类和对象一般类Kotlin中的一般类通过class关键字定义,这品种默认都是final类型的,无奈被继承。如果心愿被继承,须要在后面减少open关键字 class Person(var id:Int?) {  // id可为null  var name:String? = null  constructor():this(999)  // 重载  cosntructor(id:Int, name:String):this(id) {  // 重载    this.name = name  }}fun main() {  var ps1= Person()  var ps2 = Person(20)}抽象类通过abstract class定义一个抽象类,默认是open class abstract class BaseActivity {}\接口接口的定义和java十分相似 interface UserApi {}动态类object StudentManager{   fun show() {  // 留神,这是单例办法      // ..   }   @JvmStatic  // 减少这个关键字才是static办法   fun show2(){      // ..   }}外部类动态外部类 class A {  object Instance {    var instance = A()  }  compannion object {    // A的静态方法    fun getInstance() : A = Instance.instance  }}// A.getInstance()一般外部类class A {  inner class Class2 {      }  class Class3 {    // 留神这个不是外部类  }}扩大class User(val name:String)fun User.print() {  print("用户名: $name")}fun main() {  var user = User()  user.print()}Kotlin扩大能够在不批改原类的根底上减少性能,原类不受影响。没有真正减少代码,扩大的内容不参加多态,调用的哪个就是哪个。但如果子类的扩大笼罩了父类的扩大,如果用子类去调用该函数,会应用子类的扩大函数。总之,谁调用就应用谁的扩大。属性也能够扩大,属性初始化只能通过getter/setter实现当然也能够对伴生对象进行扩大,以实现动态化 委托类委托类委托和代理模式很相似,从java的角度看,就是类A实现一个公共接口或间接继承B,而后外部持有一个B类对象。进而可在A类中应用B类的办法。Kotlin很容易实现上述形式 interface Base {  fun print()}class BaseImpl(val x:Int): Base{  override fun print() {    println(x)  }}class Driver(b:Base) : Base by bfun main() {  var driver = BaseImpl(10)  Driver(driver).print()}从上述代码能够看出,这里的Driver的print委托给BaseImpl实现 属性委托val/var [属性名]:[类型] by [表达式]其中表达式指的是委托代理类,该属性的get和set会交给该类的getValue和setValue实现。 class Example{    var p : String by Delegate()}// 委托的类class Delegate {    operator fun getValue(thisRef: Any?, property: KProperty): String {        return "$thisRef, 这里委托了 ${property.name} 属性"    }    operator fun setValue(thisRef: Any?, property: KProperty, value: String) {        println("$thisRef 的 ${property.name} 属性赋值为 $value")    }}fun main(args: Array) {    val e = Example()    println(e.p)     // 拜访该属性,调用 getValue() 函数    e.p = "Runoob"   // 调用 setValue() 函数    println(e.p)}输入后果为:Example@433c675d, 这里委托了 p 属性Example@433c675d 的 p 属性赋值为 RunoobExample@433c675d, 这里委托了 p 属性 属性懒加载:var lazyValue:String by lazy{    // loading property}该属性第一次用到时会调用lazy{}代码块中的内容,并缓存到内存中,第二次就间接从内存中获取到值了。 属性记录器class User{    var name:String by Delegates.observable("初始值"){        prop, old, new ->        Log.d("old:$old, new:$new")    }}fun main(){    val user = User()    user.name = "1"    user.name = "2"}当上述main开始执行时,输入:old:初始值,new:1old:1,new:2 属性Map映射器class Site(val map:Map){    val name:String by map    val url:String by map}fun main(){    var site = Site(mapOf(        "name" to "百度"        "url" to "http://www.baidu.com"    ))        print(site.name) // 百度    print(site.url) // http://www.baidu.com}也就是说,咱们只需结构一个和map构造差不多的类,kotlin就会主动帮忙解析,并将属性设置该该对象。 如果属性为var,则须要把Map换成MutabbleMap class Site(val map:MutabbleMap){    val name:String by map    val url:String by map}fun main(){    var site = Site(mutableMapOf(        "name" to "百度"        "url" to "http://www.baidu.com"    ))        print(site.name) // 百度    print(site.url) // http://www.baidu.com}函数类型委托fun example(computeFoo: () -> Foo) {    val memoizedFoo by lazy(computeFoo)    if (someCondition && memoizedFoo.isValid()) {        memoizedFoo.doSomething()    }}其中 ()->Foo 是一个函数类型,也就是一个返回Foo的函数,相似于interface A{ void Foo();},相当于传了new A。而后memoizedFoo委托给computeFoo执行。 Kotlin和Java互调Kotlin能够反对不写类间接写函数,而Java调用Kotlin这样的函数式,须要写文件名Kt.函数名即可。Java和Kotlin互调时,Kotlin调用java代码,领有更多写法,反对闭包,lombda等。 总结本大节次要介绍了面向对象的基本知识和类委托、属性委托等

January 26, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:2年Android开发经验字节跳动腾讯OPPO小米Android开发面试总结

前言自己双非本科,2年小厂Android开发教训,年中辞职后逼本人每天学习,因为想去大厂面试,最初也拿到了想要的后果,本文对这次的面试过程做一个总结。 因为咱之前的工作经验和背景都不出彩,所以我的打算是找内推,各种平台的信息我都刷遍了,简直是看到大厂的内推音讯就会去试试,阿里、腾讯、字节、OPPO、小米、爱奇艺等等,后期简历过的几率太小,两头做了大大小小的致力我才陆续收到面试邀请。 过程字节跳动字节跳动是我面试的第一家大厂,说实话很缓和,我在去面试的路上始终在空想各种面试场景,心田始终在通知本人要沉着。总共四轮面试,问了我的项目、算法、优化等,太深的问题我答复的还是有点吃力。 腾讯有了字节的教训后,我对大厂的缓和就少很多了,这次总共四面,三轮技术面,一轮HR面,没怎么问算法,问了很多我的项目上的、布局上的问题,技术上的问题我居然答的也很顺利,面试完结后我只有一个想法:功夫不负有心人。 小米整个过程都是疏导型面试,面试官始终在问:你还晓得什么,能够再说说。过后气氛是有些难堪在的,问到了一些我丝毫答不上来的问题,回家后我就立马补常识去了。 OPPO三面,问了数据库、算法、网络方面还有安卓的新技术,尽管面试也算顺利,但我还是会感叹到:技术深度和广度缺一不可。 小结:可能收到这些公司的面试邀请,而且可能顺利完成面试、拿到一些offer,很得益于我刷过的题和帮忙过我的人,面试中问到的无一例外我都曾刷到过,这种感觉太让人收缩了。 那些刷过题:一、计算机根底面试题 网络面试题操作系统面试题数据库面试题二、数据结构和算法面试题 1.数据结构与算法 三、Java面试题 Java根底面试题Java并发面试题.Java虚拟机面试题四、Android面试题 Android根底面试题2.Android高级面试题3.剖析现状、确认问题针对性优化5.效率晋升2022droid中高级面试题汇总一、 Java根底动态外部类和非动态外部类的比拟多态的了解与利用java办法的多态性了解java中接口和继承的区别线程池的益处,详解,单例(相对好记)**线程池的长处及其原理线程池的长处(重点)为什么不举荐通过Executors间接创立线程池不怕难之BlockingQueue及其实现深刻了解ReentrantLock与ConditionJava多线程:线程间通信之LockSynchronized 关键字原理ReentrantLock原理HashMap中的Hash抵触解决和扩容机制Java并发Java虚拟机JVM常见面试题JVM内存构造类加载机制/双亲委托 二、 Android根底Activity知识点(必问)Fragment知识点Service知识点Intent知识点数据存储 三、UI控件篇屏幕适配次要控件优化事件散发与嵌套滚动动态化页面构建计划 四、网络通信篇网络协议 五、架构设计篇MVP架构设计组件化架构.... 六、性能优化篇启动优化内存优化绘制优化安装包优化..... 七、源码流程篇1.开源库源码剖析2.Glide源码剖析3.day 20 面试题:Glide面试题4.聊一聊对于Glide在面试中的那些事5.面试官:简历上如果写Glide,请留神以下几点…6.Glide OOM问题解决办法汇总7.LeakCanary源码剖析8.OkHttp源码剖析9.okhttp连接池复用机制10.okhttp流程和优化的实现11.一篇让你受用的okhttp剖析12.OkHttp面试之–OkHttp的整个异步申请流程13.OkHttp面试之–HttpEngine中的sendRequest办法详解14.OkHttp解析大总结15.Okhttp工作队列工作原理16.Android高频面试专题 - 架构篇(二)okhttp面试必知必会17.Android 网络优化,应用 HTTPDNS 优化 DNS,从原理到 OkHttp 集成18.Retrofit源码剖析19.RxJava源码剖析20.RxJava原理与源码剖析21.RxJava如何进行线程切换的?22.Rxjava内存透露避免计划——RxLifecycle,AutoDispose,RxLife框架23.Tinker源码剖析24.ARouter源码剖析25.Android框架层源码解析26.算法设计 八、新技术篇实战问题篇 九、面试篇 须要完整版《2022最新Android中高级面试题合集》的敌人能够点击这里收费支付!写在最初工作经验来不及补充得出彩,简历再批改也谈不上给人惊喜,能做的就只有减少技术储备以及不停地攻克各种面试题,事实证明致力会带来惊喜。

January 25, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:一年暴增1600万程序员GitHub-2021年度报告发布中国755万开发者排全球第二

【导读】GitHub年度报告显示,去年寰球新增1600万程序员,共计7300万程序员一起内卷!简直近60%来自北美之外的地区。其中,中国有755万,位居寰球第二。 岁末年初,又是各大网站自我总结的时候了,有一个网站的总结尤其牵动着宽广程序员的心,那就是GitHub。 寰球7300万开发者,中国第二 2021年的GitHub报告比今年的数据量更大,包含400万的代码仓库和1.2万受访开发者。 报告显示,GitHub的开发者数量目前曾经飙升到了7300万,而在2020年的9月,这个数字还只有5600万,2019年为4000万。并且世界财产 100 强企业中的 84% 都在应用 GitHub。 GitHub曾预计2025年用户数量将会达到1亿,当初看起来,1亿程序员内卷时代要更早到来了。 如何晋升本身实力,冲破能力瓶颈?接下来给大家分享我花了大半年工夫,在各大网站上收罗整理出来的BAT大佬开源材料,次要以详解各大互联网公司的 Android 常见面试题为主线,从面试的角度带你介绍必备知识点,以及该知识点在我的项目中的理论利用。 帮你在当初的根底上,从新梳理和建设 Android 开发的常识体系。 无论是你短期内想晋升 Android 内功实力,冲破本人工作中的能力瓶颈,还是筹备加入 Android 面试,都能有所播种,从此辞别内卷!!! 材料均无偿分享,有须要的敌人文末有支付形式:一、架构师筑基语言根底目前Android APP开发支流语言就是Java语言,Java语言最大的个性就是进步了软件的交互可能性,能够说安卓手机简直所有应用程序都是利用Java语言来进行编写的。 常识要点:深刻了解Java泛型、注解深入浅出、并发编程、数据传输与序列化、Java虚拟机原理、高效IO 二、Android高级UI开源框架进阶解密Android 开发绝对于前端开发来说对立的 UI 开源库比拟少。做 Android 久了都会有种领会,大多数 App 都有本人的 UI 格调。 UI 框架的应用能够帮忙咱们省去设计 UI 格调的工夫,专一于业务需要定开发。比方:QMUI Android 腾讯的一款开源UI库,对于新创建的我的项目,或者保护集体开发的 App 能够说非常管用。 常识要点:SmartTable使用指南、TextSurface源码解析、FloatWindow源码解析、RippleEffect使用指南等等 三、Android Framework 开发揭秘对于大多数 Android 开发工程师来说,把握Android Framework 肯定是一个不光要纯熟而且还要精通的技能。大多数大厂面试的时候,对于Framework这方面的知识点都喜爱打破砂锅问到底,直到问的你答不上来为止,以此来探寻你的技术边际,这样就能更深刻地理解你的技术能力。 所以,当今的Android挪动开发,不会Binder、Handle、AMS,80%以上的面试都过不了。 常识要点:系统启动流程剖析、Binder解析、Handler解析、AMS 解析、WMS解析、Android10.0 源码解读 四、Android性能优化—实战解析安卓开发大军浩浩荡荡,通过十多年的倒退。红利期已过,当初是增量无限,存量厮杀,从抢夺用户到抢夺时长。不论是用户也好、企业也好,都对 App 的用户体验和性能提出了更高的要求。 如果你曾经有 2 - 3 年以上开发教训还不懂的怎么去优化本人的我的项目,那么想迈进中高级工程师这道门槛是不可能了。而这道门槛,说实话学习老本还是挺高的。 性能优化也是企业考查一个高级 Android 工程师技术水平的重要维度。特地是诸多大厂在这方面尤为看重,毕竟就算0.1%的瑕疵,影响的将是百万级、千万级的用户体验! ...

January 25, 2022 · 1 min · jiezi

关于an-d-ro-id:Android高手笔记D8-R8编译优化

D8D8是一款用于取代 DX、更快的 Dex 编译器,能够生成更小的 APK;开启D8的益处编译更快、工夫更短编译时占用内存更小.dex文件更小.dex 文件领有更好的运行时性能反对在代码中应用 Java 8 语言开启与敞开Android Studio 3.0 须要被动在gradle.properties文件中新增:android.enableD8=trueD8作为DX的一个代替计划,Android Studio 3.1版本开始,将D8作为默认的Dex编译器。想敞开D8 ,能够在gradle.properties里增加如下配置:android.enableD8=false //敞开D8复原到DX-android.enableD8.desugaring=false //复原到以前的行为,让脱糖产生在Java编译之后,.class字节码仍遵循Java 7格局执行增量构建为了在开发过程中进步构建速度(例如进步继续集成 build 的速度),能够批示 d8 仅编译我的项目的局部 Java 字节码;例如,如果启用了按类 dexing 解决,则只需从新编译自上次构建以来批改过的类(d8 无奈自动检测哪些字节码文件已被批改过,因而您须要手动指定类列表)://执行几个类的增量构建,并启用按类 dexing 解决,并为增量构建指定输入目录d8 MainActivity.class R.class --intermediate --file-per-class --output ~/build/intermediate/dex能够应用 --main-dex-list 指定想让 d8 编译到主 DEX 文件中的类d8 ~/build/intermediate/dex --release --main-dex-list ~/build/classes.txt --output ~/build/release/dex反对Java8通过一个叫做“脱糖”的编译过程,将这些实用的语言性能转换为能够在 Android 平台上运行的字节码,D8脱糖就不会在transforms目录下生成desugar目录。Android Studio 和 Android Gradle 插件蕴含了 d8 启用脱糖所需的类门路资源。从命令行应用 d8 时,须要手动增加一些资源:--lib:标记指标 Android SDK 中的 android.jar门路--classpath:标记我的项目的局部已编译的 Java 字节码,目前不打算将这部分字节码编译为 DEX 字节码,但在将其余类编译为 DEX 字节码时须要用到这些字节码。例如,如果代码应用默认和动态接口办法(一种 Java 8 语言性能),则须要应用此标记来指定您我的项目的所有 Java 字节码的门路,即便您不打算将所有 Java 字节码都编译为 DEX 字节码也是如此。这是因为 d8 须要依据这些信息来了解您我的项目的代码并解析对接口办法的调用示例对一个拜访默认接口办法的类执行增量构建:d8 MainActivity.class --intermediate --file-per-class --output ~/build/intermediate/dex--lib android_sdk/platforms/api-level/android.jar--classpath ~/build/javac/debugJava8新个性:接口默认办法和静态方法JDK1.8以前,接口(interface)没有提供任何具体的实现;JDK1.8开始,接口容许定义默认办法和静态方法R8R8之前采纳D8+ProGuard的模式构建,R8则将ProGuard和D8工具进行整合,目标是减速构建工夫和缩小输入apk的大小;开启R8的益处代码缩减(摇树优化):应用动态代码剖析来查找和删除无法访问的代码和未实例化的类型,对躲避 64k 援用限度十分有用;资源缩减:移除不应用的资源,包含利用库依赖项中不应用的资源。混同代码:缩短类和成员的名称,从而减小 DEX 文件的大小优化代码:查看并重写代码,选择性内联,移除未应用的参数和类合并来优化代码大小缩小调试信息 : 规范化调试信息并压缩行号信息。R8 会主动执行上述编译时工作,也能够停用某些工作或通过 ProGuard 规定文件自定义 R8 的行为。应用某个第三方库时,通常只应用其中很小一部分。若不压缩,所有库代码都会保留在利用中。简短的代码有时能够进步可读性和可维护性: 例如,应用有意义的变量名和建造者模式 来帮忙其他人更容易检查和了解代码;然而这些模式会加大代码量,通常咱们本人编写的代码有很大的压缩空间。开启与敞开Android Studio 3.3 需在我的项目的 gradle.properties 里加上:android.enableR8=trueAndroid Studio 3.4 或 Android Gradle 插件 3.4.0 及更高版本时,R8 是默认编译器(不再应用 ProGuard 执行编译时代码优化),用于将我的项目的 Java 字节码转换为在 Android 平台上运行的 DEX 格局。不过创立新我的项目时,缩减、混同解决和代码优化性能默认处于停用状态。因为这些编译时优化性能会减少我的项目的构建工夫,而且如果没有充沛自定义要保留的代码,还可能会引入谬误。开启代码缩减,须要在利用的主 build.gradle 文件中将 minifyEnable 属性设置为 true开启资源缩减:须要在利用的主 build.gradle 文件中将 shrinkResources 属性设置为 true资源缩减只有在与代码缩减配合应用时能力发挥作用。在代码缩减器移除所有不应用的代码后,资源缩减器便可确定利用仍要应用的资源,当增加蕴含资源的代码库时尤其如此。必须移除不应用的库代码,使库资源变为未援用资源,因此可由资源缩减器移除。创立新我的项目或模块时,IDE 会创立一个 /proguard-rules.pro 文件,以便您增加本人的规定。android { ... buildTypes { release { shrinkResources true //启用 R8 的资源缩减性能 minifyEnabled true //启用 R8 的代码缩减性能 proguardFiles //1. Android Gradle 插件会生成 proguard-android-optimize.txt(其中蕴含了对大多数 Android 我的项目都有用的规定),并启用 @Keep* 注解。 getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), //2. 应用 Android Studio 创立新模块时,Android Studio 会在该模块的根目录中创立 proguard-rules.pro 文件 'proguard-rules.pro' //3. AAR 库:<library-dir>/proguard.txt, JAR 库:<library-dir>/META-INF/proguard/ //因为 ProGuard 规定是累加的,因而 AAR 库依赖项蕴含的某些规定无奈移除,并且可能会影响对利用其余局部的编译。 //例如,如果某个库蕴含停用代码优化性能的规定,该规定会针对整个我的项目停用优化性能。 //4. Android 资源打包工具 2 (AAPT2): //应用 minifyEnabled true 构建我的项目后,AAPT2 会依据对利用清单中的类、布局及其他利用资源的援用,生成保留规定。 //文件门路为:<module-dir>/build/intermediates/proguard-rules/debug/aapt_rules.txt //5. 自定义配置文件:详见上面的增加其余配置 } }}增加其余配置能够通过在相应的 productFlavor 代码块中再增加一个 proguardFiles 属性来增加每个构建变体专用的规定android { ... buildTypes { release { ... } } flavorDimensions "version" productFlavors { flavor1 { ... } flavor2 { proguardFile 'flavor2-rules.pro' } }}flavor2 应用全副三个 ProGuard 规定,因为还利用了来自 release 代码块的规定。敞开R8能够在gradle.properties里增加如下配置:android.enableR8=false开启R8齐全模式R8 一般模式是兼容 ProGuard的,若原我的项目里已应用了ProGuard,间接启用 R8 即可。同时,R8 也有齐全模式,与ProGuard不间接兼容。能够在 gradle.properties 文件中另外设置以下内容: ...

January 25, 2022 · 2 min · jiezi

关于android:四十岁阿里P9高级码农自曝人生经历如何攒下-15-亿

前言最近,知乎热议“40 岁因为财务自在决定不下班的人,集体资产总和到底有多少” 一位阿里P9的匿名答复让不少码农们都酸了一把…… 这刚刚就业的四十岁高级码农自曝了本人的人生经验,作为一名“阿里 P9”的程序员,他讲述了本人在二十年的奋斗生涯中,如何攒下 1.5 亿财产的故事。 当然,也有很多网友示意不可信,并提成了质疑。那么实在的阿里 P8,P9 到底是什么程度?上面聊一聊我眼中的阿里 P8、P9。 见过身边的阿里 P8,记录一下我的察看,这里仅说技术线的 P8。 一、薪资程度当初字节挖阿里 P8 的报价曾经能谈到 100 万税前现金年薪 + 50-100 万期权。 阿里 P8 去字节低于这个数是羞辱(已跳槽的能够自查一下是不是被低估了),字节入职即巅峰,竞业协定保障你进得去出不来。 二、业务能力技术线 P8 还是有危机感的,要本人负责布局业务(定义价值及方向)、负责吸引人(招聘及内转)、负责留住人(团建及分享),如果你不做,不出半年你的人员都会被‘友军’及‘竞对’挖走。 三、工作强度P8 和 P9 工作和生存是很难离开的,周末假期及中午,都有可能有业务方电话过去须要应急及解决问题。 哪怕和女朋友看着电影或在游览度蜜月,接到一个电话还是必须要关上电脑疾速解决的。 四、技术能力P8 代码还是要很相熟的,根底逻辑还是要有的。 每天开很多会,一些会议上如果逻辑思维差一点,或者代码程度菜的人踌躇一下,很可能就接了个大锅,团队同学也会因而受苦(会上不顶压力 1 分钟,会后团队同学 007),谈话就是生产力。 综合能力上,技术、业务、项目管理都要懂,很多需求方是没想分明本人要的是什么,须要突破边界问分明,以及帮他们想分明。 如果你到了 P8+或 P9,须要具备一叶知秋的辨认能力:本人的检查不应该依赖其他人的揭示。要善待那些对你的打算提出质疑的人,他们帮你思考得更清晰。 不论做什么决定好的还是差的,大多数状况下你听到的必定是一片赞美,少有人会间接及间接揭示你哪里不对劲。 久远倒退上,多学司马懿而不要学诸葛亮。本人信赖和本人团队小伙伴们都强才是真的强,‘鞠躬尽瘁死而后已’这种玩法没用。 做为一名Android开发者,我想分享一下这些年来,我对于技术一些演绎和总结,和本人对作为一名Android高级开发者须要把握那些技能的笔记分享,心愿能帮忙到有心在技术这条路线上一路走到黑的敌人!材料均无偿分享,有须要的敌人文末有支付形式。一、架构师筑基语言根底目前Android APP开发支流语言就是Java语言,Java语言最大的个性就是进步了软件的交互可能性,能够说安卓手机简直所有应用程序都是利用Java语言来进行编写的。 常识要点:深刻了解Java泛型、注解深入浅出、并发编程、数据传输与序列化、Java虚拟机原理、高效IO 二、Android高级UI开源框架进阶解密Android 开发绝对于前端开发来说对立的 UI 开源库比拟少。做 Android 久了都会有种领会,大多数 App 都有本人的 UI 格调。 UI 框架的应用能够帮忙咱们省去设计 UI 格调的工夫,专一于业务需要定开发。比方:QMUI Android 腾讯的一款开源UI库,对于新创建的我的项目,或者保护集体开发的 App 能够说非常管用。 ...

January 25, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:RxHttp-比Retrofit-更优雅的协程体验

1、前言始终有人问我,RxHttp跟Retrofit相比有什么劣势?在这,我想通过稳定性、功能性、易用性几个方面来谈谈我的想法。 首先我申明一点,RxHttp的呈现,并不是要干掉谁,而是给大家多一个抉择,多一个不一样的抉择。 稳定性 我始终认为Retrofit,是当下综合得分最高的选手,RxHttp也很优良,但得分比Retrofit低那么一丢丢,那这一丢丢差在哪里呢?就差在稳定性这一块,毕竟Retrofit是寰球出名的我的项目,github 上 37k+ star,稳定性必定不用说,反观RxHttp,才2.6k+ star,仅在国内小有名气。 稳定性不如Retrofit,但不代表RxHttp就不稳固,截止2020-12-27日,RxHttp在github上的提交已超过1000次,敞开的issue数量超过200个,公布的版本超过40个,尽管这些数据不能间接表明一个我的项目的稳定性,但也能作为一个参考,个人感觉,这对于一个仅开源1.5年的我的项目来说,曾经十分不错了,能够说,RxHttp曾经十分稳固了,有问题我都会踊跃修复。 功能性 其实性能都实现,无非是实现的形式不一样而已,这个没什么好说的,已经看到过国内某某某网络框架,把Retrofit说的一无是处,说Retrofit这性能没有,那性能没有(实际上都有),而后把本人的说的高大上,不晓得是不理解Retrofit还是成心这么干,在我看来,这种特意贬斥他人,抬高自己的行为,是无耻的。 易用性 在易用性,集体认为,RxHttp就是神个别的存在,无论你是加密申请、上传、下载、进度监听、失败重试、动静Baseurl、自定义解析器等等任意申请场景,皆遵循申请三部曲,只有记住申请三部曲,就把握了RxHttp精华,写申请代码就会熟能生巧,特地是对于新人来说,十分的敌对,能够疾速的上手。 反观Retrofit,很多场景,咱们都须要再次封装能力更好的应用,比方,文件上传/下载/进度监听等等,而且Retrofit多达20几个注解,对新人来说着实不太敌对,对于新手,有时也会遗记某个注解是干嘛用的,再有就是多个注解非法在一起应用时,只有在编译期间能力给咱们明确的谬误,这也是我刚上手Retrofit比拟头疼的一点。 综上所述 RxHttp易用性远胜Retrofit,但稳定性不如Retrofit,性能上都能实现,算打个平手。 RxHttp&RxLife交换群(群号:378530627,常常会有技术交换,欢送进群) 本文仅介绍RxHttp + 协程的应用,更多功能请查看 RxHttp 让你眼前一亮的Http申请框架 RxHttp 完满适配Android 10/11 上传/下载/进度监听 RxHttp 全网Http缓存最优解 gradle依赖 1、必选 将jitpack增加到我的项目的build.gradle文件中,如下: allprojects { repositories { maven { url "https://jitpack.io" } }}注:RxHttp 2.6.0版本起,已全面从JCenter迁徙至jitpack //应用kapt依赖rxhttp-compiler时必须apply plugin: 'kotlin-kapt'android { //必须,java 8或更高 compileOptions { sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8 targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8 }}dependencies { implementation 'com.squareup.okhttp3:okhttp:4.9.1' implementation 'com.github.liujingxing.rxhttp:rxhttp:2.7.3' kapt 'com.github.liujingxing.rxhttp:rxhttp-compiler:2.7.3' //生成RxHttp类,纯Java我的项目,请应用annotationProcessor代替kapt }2、可选 android { kapt { arguments { //依赖了RxJava时,rxhttp_rxjava参数为必须,传入RxJava版本号 arg("rxhttp_rxjava", "3.1.1") arg("rxhttp_package", "rxhttp") //指定RxHttp类包名,非必须 } } //如果我的项目未集成kotlin,通过javaCompileOptions办法传参,在defaultConfig标签下 annotationProcessorOptions { arguments = [ rxhttp_rxjava: '3.1.1', rxhttp_package: 'rxhttp' ] }}dependencies { //rxjava2 (RxJava2/Rxjava3二选一,应用asXxx办法时必须) implementation 'io.reactivex.rxjava2:rxjava:2.2.8' implementation 'io.reactivex.rxjava2:rxandroid:2.1.1' implementation 'com.github.liujingxing.rxlife:rxlife-rxjava2:2.2.1' //治理RxJava2生命周期,页面销毁,敞开申请 //rxjava3 implementation 'io.reactivex.rxjava3:rxjava:3.1.1' implementation 'io.reactivex.rxjava3:rxandroid:3.0.0' implementation 'com.github.liujingxing.rxlife:rxlife-rxjava3:2.2.1' //治理RxJava3生命周期,页面销毁,敞开申请 //非必须,依据本人需要抉择 RxHttp默认内置了GsonConverter implementation 'com.github.liujingxing.rxhttp:converter-fastjson:2.7.3' implementation 'com.github.liujingxing.rxhttp:converter-jackson:2.7.3' implementation 'com.github.liujingxing.rxhttp:converter-moshi:2.7.3' implementation 'com.github.liujingxing.rxhttp:converter-protobuf:2.7.3' implementation 'com.github.liujingxing.rxhttp:converter-simplexml:2.7.3'}如果你当初对协程还只知其一;不知其二,没有关系,那是因为你还没有找到使用场景,而网络申请正是一个很好的切入场景,本文会教你如何优雅,并且平安的开启协程,以及用协程解决多任务,用着用着你就会了。 ...

January 25, 2022 · 7 min · jiezi

关于android:Jetpack-Compose不止是一个UI框架-Jetpack-Compose开发应用指南赶紧码住

什么是 JetpackJetpack 是一个丰盛的组件库,它的组件库按类别分为 4 类,别离是架构(Architecture)、界面(UI)、行为(behavior)和根底(foundation)。每个组件都能够独自应用,也能够配合在一起应用。每个组件都给用户提供了一个规范,可能帮忙开发者遵循最佳做法,缩小样板代码并编写可在各种 Android 版本和设施中统一运行的代码,让开发者可能集中精力编写重要的业务代码。 Jetpack 的劣势解决了 Android 架构问题因为之前 Google 并没有推出对于 Android 应用程序架构设计的规范,因而,很多工程师只能本人发明各种解决方案,但这些计划都普遍存在两个问题: 非 Google 官网解决方案个别有教训的工程师,都会从本人做过的我的项目中,总结出一套本人的架构设计,并且将其利用到生产环境中,不过或多或少的都会存在肯定的问题,因而须要有人始终保护和继续优化我的项目的架构。并且随着我的项目需要复杂度的减少,也面临从新设计架构的工作。无奈分别最佳的解决方案因为每个工程师的设计思路都不雷同,因而,也无奈确认到底谁的架构是最佳计划,最终也导致了开发进去的利用参差不齐。Google 也意识到了这些问题,因而推出了 Jetpack,让开发者可能应用规范的架构组件,而不必去纠结架构的方案设计,能够将更多的精力放在本人的业务代码上。 晋升了代码品质Jetpack 领有基于生命周期感知的能力,能够缩小 NPE 解体、内存透露。为咱们开发出强壮且晦涩的程序提供强力保障; 晋升了开发效率Jetpack 能够缩小样板代码,有助于晋升 Android 开发的效率。这些组件能够独自应用,也能够组合应用,并且在不同 Android 版本中运行统一。 为什么咱们须要一个新的UI 工具?在Android中,UI工具包的历史可追溯到至多10年前。自那时以来,状况产生了很大变动,例如咱们应用的设施,用户的冀望,以及开发人员对他们所应用的开发工具和语言的冀望。 以上只是咱们须要新UI工具的一个起因,另外一个重要的起因是View.java这个类切实是太大了,有太多的代码,它大到你甚至无奈在Githubs上查看该文件,因为它实际上蕴含了30000行代码,这很疯狂,而咱们所应用的简直每一个Android UI 组件都须要继承于View。 GogleAndroid团队的Anna-Chiara示意,他们对曾经实现的一些API感到遗憾,因为他们也无奈在不毁坏性能的状况下发出、修复或扩大这些API,因而当初是一个簇新终点的好时机。 这就是为什么Jetpack Compose 让咱们看到了曙光。 Jetpack Compose的着重点包含一下几个方面: 减速开发弱小的UI工具直观的Kotlin API如何学习?我这里有一份阿里架构师亲手整顿的《Jetpack Compose开发利用指南》,分享给你们。Android Jetpack Compose开发利用指南第一章 初识JetpackJetPack是什么JetPack和AndroidXAndroidX的迁徙 第二章 Compose的设计原理和基本概念JetPack Compose 环境搭建JetPack Compose 新个性和组件依赖JetPack Compose 编程思维总结 第三章 Compose入门JetPack Compose 入门的根底案列JetPack Compose 入门的根底案列 第四章 Compose布局Compose StateCompose 款式(Theme)Compose布局外围控件自定义布局Compose中的ConstraintLayout 第五章 Compose动画Compose SideEffectCompose 动画概述Compose CrossfadeCompose animateContentSizeAnimatableCompose自定义动画 ...

January 25, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:Kotlin-委托属性在Android开发中的几个使用场景

Kotlin 真的是一门漂亮的开发语言,她领有的一些很棒的个性使 Android 开发变成的乏味和令人兴奋。[委托属性]()就是其中之一,在这篇文章里咱们将会看到委托是如何把 Android 开发变得更加轻松的。 根底首先,什么是委托?它又是如何工作的?尽管委托看起来很神奇,但它其实并没有设想中的那么简单。 委托就是一个类,这个类为属性提供值并且解决值的变动。这让咱们能够把属性的 getter-setter 逻辑从属性申明的中央挪动到(或者说委托给)另一个类,以达到逻辑复用的目标。 比方咱们有一个String类型的属性param,这个属性的值须要去掉首尾的空格(trim)。咱们能够在属性的 setter 里这样做: class Example { var param: String = "" set(value) { field = value.trim() }}如果对语法不相熟,能够参考 Kotlin 文档的属性局部。如果咱们想要在其余类里复用这个逻辑呢?这就轮到委托退场了。 class TrimDelegate : ReadWriteProperty<Any?, String> { private var trimmedValue: String = "" override fun getValue( thisRef: Any?, property: KProperty<*> ): String { return trimmedValue } override fun setValue( thisRef: Any?, property: KProperty<*>, value: String ) { trimmedValue = value.trim() }}委托就是一个领有两个办法(读取和设置属性的值)的类。更具体来说,KProperty类的示例代表被委托的属性,而thisRef就是领有这个属性的对象。仅此而已。咱们能够这样应用方才创立的委托: ...

January 25, 2022 · 6 min · jiezi

关于android:Android进阶Kotlin实现listview

1.实现效果图: 其实总体和java也差不多的  就是局部写法略微有点变动,更加简洁了  写代码更不便了2.适配器: package com.example.admin.zkotlinimport android.content.Contextimport android.graphics.Colorimport android.support.v7.app.AppCompatActivityimport android.os.Bundleimport android.view.LayoutInflaterimport android.view.Viewimport android.view.ViewGroupimport android.widget.BaseAdapterimport kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*import kotlinx.android.synthetic.main.list_item_color.view.*class MainActivity : AppCompatActivity() { val colors = arrayOf("red","green","blue","cyan", "mageenta","yellow","black","white" ,"gray","maroon","fuchsia","navy","olive","teal") val numList = ArrayList<Int>() override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) // 遍历0-1000的数值 for (i in 0..20){ numList.add(i) } lvColors.adapter = ColorAdapter(this,numList,colors) } class ColorAdapter(val context: Context, val numList: ArrayList<Int>, val colors: Array<String>) : BaseAdapter() { override fun getView(position: Int, convertView: View?, parent: ViewGroup?): View { val li = context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE) as LayoutInflater; val itemView = convertView ?: li.inflate(R.layout.list_item_color,parent,false) val id = numList[position] val colorName = colors[position%colors.size] itemView.tvColor.text = colorName itemView.tvId.text = id.toString() return itemView } override fun getItem(position: Int): Any? { return null } override fun getItemId(position: Int): Long { return 0 } override fun getCount(): Int { return numList.size } }}3.布局: ...

January 25, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:00后因工作简单辞职被怼承受力低他们的天真之下未必不是清醒

曾有这样一个段子:“别骂那个年轻人,他真的会辞职的。” 尤其在有资格的职场人士看来,动辄辞职的年轻人,脑门上好像贴着几个标签,“承受力低下”“没挨过社会毒打”。 他们的天真之下,未必不是苏醒。 自己00后,大家都叫我叫我小海。老家在湖南长沙旁边的永州,那你必定晓得了我是一个比拟能吃辣的人。性情嘛有点闷骚,与人相处方面比拟自来熟,平时喜爱听听歌,健健身,打打游戏。上面给大家具体讲讲我为什么会抉择裸辞走上Android开发这条路: 少壮不致力,老大徒伤悲置信你跟我有着相似的经验,年少时不知学习的重要性,没有好好念书,不禁己的抉择了一所不是现实的大学,而后抉择了一个本人并不是很理解的业余。这里也不是说已经的不好,而是人的确得亲身经历了某种时段和事件才会有深的领会和意识。 我大学学的是计算机网络这个业余,所以有肯定的Java根底。毕竟是在学校,所学习到的常识很无限,外加上正处于好玩、对很多事物充斥好奇的阶段,更多的工夫都拿去跟好友吃、喝、玩、打游戏去了。 虽说没有好好学习,但本人学习成绩并不算很差,拿过几次奖学金。一晃几年,也终于到了大部分同学胆怯的阶段——毕业,毕业等于就业能够说是对大部分当代大学生最好的形容。 不吃读书的苦,就得接受生存的累各种机缘巧合的状况下,于2020年9月和同学来到了上海这个大都市,初来上海的确像极了乡巴佬进城,这里的物价、房价、高楼、地铁等令人目瞪口呆。 几人挤在一个小公寓里通过网上投简历的形式去找工作,因为本人很路痴,加上近期的阵阵大雨,第一次去面试就迷路了,真是一次难忘的经验。 困顿的我熬了近2个月,尽管大家都找到了适合的工作,但都不是计算机编程相干的工作。 我去了一家人数不多的私企,公司次要做电商教育,自主研发软件和课程等等。因为人数不多,身兼数职的状况就无奈防止,宛转的说对于刚步入社会的年轻人来说的确蛮锤炼人的。 在公司,和领导、共事都相处的很好,但随着工夫的推移,发现自己所做的工作接触面尽管比拟广,然而不精,给人一种深深的无力感。也感觉到了目前的倒退非常无限,难道将来几年后我还是做着与当初一样可替代性比拟高的工作吗? 于是在多方面的思考和敌人的交换下,本人总结进去:像咱们这类长相一般、学历一般、家境一般的人,将来的倒退方向是什么?还是得把握一个方向的技术。 想到本人学的是计算机专业,多多少少有点相干根底,想从新捡起来。最初毅然决然的辞去了人生中第一份正式工作。 冒险裸辞到职前在网络上理解了近一个月程序员相干的信息,通过综合比照和询问,最终抉择了安卓开发 这条路。有人说安卓开发没有前景,你当初踏进去必然不是一条平坦的路线。但我想说,谁又敢保障你抉择的那条路线将来就肯定会一帆风顺呢? 本来打算是边学习边工作,因为在我到职前后那段时间有去尝试面试新的工作机会,也播种到了一个薪资和岗位挺称心的offer。然而思来想去,还是抉择了先学习再工作。还得在上海没有支出生存半年多,多多少少有些压力。计算了下学习和生存老本,联合我第一年工作存下的“毛爷爷”勉强还是足够的。 当初我也播种了不错的offer,赚的嘛天然也比之前多一些,非常感谢当初保持辞掉工作,顶着很大压力转行的本人,很多时候人生的转折就在一瞬间。 Hello陌生人,很感激你可能看到这里,如果你正在迷茫,心愿你可能早日走出迷茫。如果你过得很好,心愿你始终好上来。如果你是打算退出这个行业,那么我心愿你不要只是头脑一热而退出,而是通过多方面去思考从而抉择这个行业,最好是可能失去家人的反对。如果你正在学习阶段,那我心愿咱们都可能共同进步。 彩蛋上面是我这一年多学习Android的学习办法 和整理出来的学习材料 ,给筹备转行安卓开发或者筹备晋升本人的敌人一些参考,如果对你有用心愿能够给我点个赞~ 以下是我花了大半年工夫,在各大网站上收罗整理出来的BAT大佬开源材料,次要以详解各大互联网公司的 Android 常见面试题为主线,从面试的角度带你介绍必备知识点,以及该知识点在我的项目中的理论利用。 帮你在当初的根底上,从新梳理和建设 Android 开发的常识体系。 无论是你短期内想晋升 Android 内功实力,冲破本人工作中的能力瓶颈,还是筹备加入 Android 面试,都能有所播种。 材料均无偿分享,有须要的敌人文末有支付形式:一、架构师筑基语言根底目前Android APP开发支流语言就是Java语言,Java语言最大的个性就是进步了软件的交互可能性,能够说安卓手机简直所有应用程序都是利用Java语言来进行编写的。 常识要点:深刻了解Java泛型、注解深入浅出、并发编程、数据传输与序列化、Java虚拟机原理、高效IO 二、Android高级UI开源框架进阶解密Android 开发绝对于前端开发来说对立的 UI 开源库比拟少。做 Android 久了都会有种领会,大多数 App 都有本人的 UI 格调。 UI 框架的应用能够帮忙咱们省去设计 UI 格调的工夫,专一于业务需要定开发。比方:QMUI Android 腾讯的一款开源UI库,对于新创建的我的项目,或者保护集体开发的 App 能够说非常管用。 常识要点:SmartTable使用指南、TextSurface源码解析、FloatWindow源码解析、RippleEffect使用指南等等 三、Android Framework 开发揭秘对于大多数 Android 开发工程师来说,把握Android Framework 肯定是一个不光要纯熟而且还要精通的技能。大多数大厂面试的时候,对于Framework这方面的知识点都喜爱打破砂锅问到底,直到问的你答不上来为止,以此来探寻你的技术边际,这样就能更深刻地理解你的技术能力。 所以,当今的Android挪动开发,不会Binder、Handle、AMS,80%以上的面试都过不了。 常识要点:系统启动流程剖析、Binder解析、Handler解析、AMS 解析、WMS解析、Android10.0 源码解读 ...

January 24, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:年后准备跳槽这份Android-中高级面试题大全面试建议系统复习路线不容错过

前言一晃都快要到年底了,最近有好几个敌人都在聊跳槽的事件,起因是在当初的公司要么钱感觉少了、要么感觉环境不太难受,他们都打算年后回来就开始找工作。 对于跳槽他们也有很多纳闷,比方怎么筹备简历、面试环节有没有要留神的中央、怎么抉择公司之类的。 答复完他们就想着不如给大家来一期对于跳槽的分享,简略说几点吧: 1.简历的倡议 找工作的筹备包含几个方面,首先是一份丑陋的求职简历。 说下做一份简历的几个外围点: 我要体现什么能力?体现哪些独特的价值? 理解岗位须要什么样的人?符合标准的人具备哪些技能、技巧、能力、素质、甚至经验? 简历要长篇累牍、艰深易通 HR在筛选简历的时候,往往会用各大平台的搜寻性能。所以,关键点肯定要突出,比方服务端的简历:突出高并发、高可用、畛域模型等等。 不要简明扼要,突出重点即可,HR看一份简历不会超过两分钟,写太多重点被吞没,可能就间接被PASS了。 专业技能 对于专业技能,肯定有个相熟水平。精通、相熟、理解这三个词肯定要用好。捕风捉影,千万别给本人挖坑,我在面试人的时候,但凡写的精通,都会一杆子问到底,而如果写的是理解,那要求天然会升高。 我的项目教训 形容我的项目教训,切记后果导向,不论你是产品技术经营设计,都一样。你在我的项目中最卓越的奉献,做出的最重要的问题,对业务最大的影响。 2.面试的倡议 加入面试之前肯定要先复盘下本人过来的经验,找出每一段的亮点。对本人的工作做一个全面且有重点的总结。 这个过程,其实是在将零散的知识点整合成动静的智慧,让你在面试过程中熟能生巧。 做好复盘还能够应答几个通用问题:你过来面临的最大技术艰难时什么?怎么解决的?你过来做的最胜利的事件是什么?详述一下。 这类问题被问到的概率极高,有筹备能力对症下药、熟能生巧。 最初一个环节个别都会让你问面试官一个问题。这个问题不能瞎问,透过问题往往能看进去你是否对这个岗位这家公司或者产品做过理解。 比方应聘阿里的技术,能够问下阿里是如何扛住双11双12的海量流量。这些问法,会给你加分。做好万全筹备,就会有更好的后果。 另外,在面试过程中要做好「反向面试」,短短一小时的交换中你要尽可能摸透面试官的性情和做事格调,这很重要,有的面试官入职后就是你Leader,提前理解对方更能判断Offer是不是match。 3.工作的不可能三角 有的敌人换工作之际会拿好几个Offer,总会纠结选这个还是选那个,这外面如果没有一点方法论还真容易选错。 经济学外面有一个驰名的「不可能三角」,而工作其实也有一个「不可能三角」: 工作“不可能三角”定律:支出高、成长快、稳固,最多只能满足两个角: 很难有支出高、成长性高还稳固轻松的工作,如果真的有请你迅速分割洋哥,我也要跳,成了后分钱给你。 哈哈,不逗乐了,其实重点是把握这三个角的转化,或者说,如何取舍。 要想做取舍先找到心田真正渴望:你是要高薪+高成长(互联网独角兽公司),还是稳固+高成长(体制内技术工种),又或者是高薪+稳固(互联网巨头、垄断企业高阶岗位)。 接下来是深刻理解不同的公司:要跳槽的公司外部气氛怎么样,工作工夫是否扛得住,工作内容是否接得住?最好问问企业外部的员工,多方面打听做出综合判断。 接下来找一张大白纸,或者在云笔记上,将心田的渴望和这份工作的匹配度及利弊一一写下来,并且尝试给它打分。 基于你心愿工作给你带来的价值,再基于对你能去的公司的理解和利弊剖析,怯懦做出你的判断。 做出抉择之后,还会有各种“意外惊喜”或者心理落差,然而要保持初心,记得你最后的抉择起因。 不少人在抉择高薪之后埋怨996,不少人在抉择轻松之后埋怨工资低,不少人在得寸进尺,最终只是心烦意乱影响成长而已。 真正把握「工作不可能三角」,也就把握了抉择的方法论。 对于咱们技术来说,想要让他人感觉你强,其实,可能评判的规范并不多,单单从一次面试中,面试官其实很难全方面的理解你这个人的能力,所以,想要应酬面试还是比拟好操作的。 借此机会,在这里分享一份一线大厂Android中高级面试开展的残缺面试题:《2022最新Android中高级面试题合集》这份材料总共【1932页】,文末收费支付。Java根底(2022版,全网首发)(含:动态外部类和非动态外部类的比拟,多态的了解与利用, java办法的多态性了解,java中接口和继承的区别,线程池的益处,详解,单例,线程池的长处及其原理,线程池的长处,为什么不举荐通过Executors间接创立线程池,创立线程或线程池时请指定有意义的线程名称,不便出错时回溯,深刻了解ReentrantLock与Condition,Java多线程:线程间通信之Lock,Synchronized 关键字原理,ReentrantLock原理,HashMap中的Hash抵触解决和扩容机制, JVM常见面试题, JVM内存构造,类加载机制/双亲委托…) Android根底(2022版,全网首发)(含:Activity知识点, Fragment知识点, Service知识点, Intent知识点…) UI控件篇(2022版,全网首发)(含:屏幕适配,次要控件优化,事件散发与嵌套滚动…) 网络通信篇(2022版,全网首发) 架构设计篇(2022版,全网首发)(含:MVP架构设计,组件化架构…) 性能优化篇(2022版,全网首发)(含:启动优化,内存优化,绘制优化,安装包优化…) 源码流程篇(2022版,全网首发)(含:开源库源码剖析,Glide源码剖析,OkHttp源码剖析,Retrofit源码剖析,RxJava源码剖析…) 新技术篇(2022版,全网首发) 面试篇(2022版,全网首发)(含:开源文档,面试合集…) 须要完整版《2022最新Android中高级面试题合集》的敌人能够点击这里收费支付!最初唠叨几句对于打工人来说,跳槽可能是决定是否冲破职场天花板的重要抉择,在这件事上要多花工夫深度思考而不是同流合污,否则你的职场生涯就如同浮萍个别没有根基,也没有长大的营养。 最初祝大家都能开开心心工作,要跳槽的都能double,不跳槽的都能涨薪降职~

January 24, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:2022新鲜出炉Android面试总结附真题答案解析京东新东方货拉拉

前言从我的面试状况来看,不要认为技术面试过了就稳了,hr会卡人(京东),审批会卡人(货拉拉),所以,面试的时候,要多面试几家,不要一棵树吊死。 1.技术面试,通过 9家: 千喜鹤(2面),广州星域(3面),宝沃(2面),京东北辰(4面),京东物流(3面),松果出行(2面),新东方在线(4面),货拉拉(3面),APUS(2面) 2.技术面试,未通过 3家 探探(一面),小红书(一面),头条(二面) 3.hr或审批,未通过 3家 京东北辰(商详组):四面技术通过,5面hr回绝,非学历背景起因,是hr面试踩坑了,惋惜了。 APUS:2面技术没问题,然而hr回绝(如果本人过后的工资流水高的话,公司背景好点的话,我就大概率过了,不惆怅,hr看人也看背景,了解) 货拉拉:3面技术+hr面试没问题,然而审批回绝,很罗唆,说有多位候选人了,就不思考我了(谈薪资阶段咔嚓掉了,比拟情意的一家,冤屈呀) 4.通过后集体回绝,2家+ 截止1月16日写博客,曾经收到1家offer并且表态入职(新东方在线,给的薪资比较满意,左近还有好几个同学能一起玩),所以再有新的offer的话,我就不思考了。目前曾经提交流水和冀望薪资,还在审批的有3家(京东物流,松果出行,北京宝沃汽车),不过我大概率会回绝或者让他们回绝了。 千喜鹤,集体回绝了(12月6号周六跑去面试的,2面技术通过,hr和领导太墨迹,就回绝了) 广州星域,集体回绝了(12月25号,现场技术3面,许可的薪资要求,刚出门就打电话说减2K能力进,果决回绝) 面试题 总结 说完集体的面试状况,进入正题,上面是我面试这几家的所有面试题,有很多反复的面试题总结,所以,就不依照公司排序了。 未通过的几个面试题蕴含京东,头条,探探,小红书没答好的几个问题京东:(1)如何设计模块,组件,sdk,如何思考(2)说说你我的项目的架构,为何这么设计或这么思考(3) 说说内存透露,越多越好(4) 说说你的技术难点,如何解决,如何思考(5)apk平安,你如何思考(6)act+fragment的齐全生命周期(不是单个说哦)(7)京东北辰:recyclerView源码,必会,包含缓存如何实现,哪几个缓存,运作流程等;各种notifyXX的原理,触发哪些重绘;如何实现下半局部item不挪动,上半局部的item高度变动的实现? 探探比拟好的面试题: (1)手拖动View,手松开后实现一个泡泡破裂的动画成果(实质是view事件散发机制+动画选型,散发机制哪个办法解决什么参数,之后怎么触发动画成果等,问的灰常具体,吐了)(2) 自定义view相干,invalidate,postInvalidate,requestLayout,深刻的说说framework层的流程原理(3)kotlin 协程深层原理如何实现的(4)dcl是否线程平安?哪一块出问题,为什么volatile能实现避免指令重排,指令级别如何实现的,对象的创立过程等(多家都问了,很深刻) 头条二面失败问题: (1)Permission标签和uses-permission标签的区别,设置Permission标签,如何保障其余过程app不会拜访到act界面?(2)多手势的具体实现(3)转场动画具体实现(4)画中画具体实现,悬浮窗口具体实现(5)aidl binder异步调用具体实现(6)如何实现定时工作全是具体实现,我就呵呵了。 小红书: (1)concurrentHashMap 如何加锁的(2)measure参数详解,view设置wrap不起作用(3)Bind service,如何实现保活(4)两个过程act,如何放慢启动速度(5)性能优化(面试官老插嘴,都说不上话)(6)Eventbus如何实现线程的切换(7)jetpack的Navigation的xml援用,在什么时候调用的?(8)Inflater.inflate如何实现xml转java的(framework),办法中的各个参数含意。 通过的面试题,按集体梳理后列举根本问题 (1)范型:<super>和<extends>的具体区别;在java编译过程中的实现原理(范型擦除);逆变协变(范型子类的转换问题)(2)性能优化(多家都问了,很大的一个技术专题,靠本人总结),集体笔记总结了7块: 启动速度优化布局优化代码优化内存优化(oom anr)app瘦身网络优化电池应用优化平安优化存储优化(3)ANR:给个规范的答复流程:anr的几种起因(深刻到源码,讲讲AMS.appNotResponding()的流程,你就腻害了),剖析工具等怎么剖析定位到具体起因。(4)内存溢出(OOM)+内存透露的区别,剖析工具或者开源leakcanary,优化计划,可能会问你,handler怎么导致的oom,如何优化等(5)事件散发机制+嵌套滑动机制原理,区别(6)handler相干(给的很全了):流程;threadLocal+外部原理(threadLocalMap如何实现的,key,val是啥,弱援用,是否引起内存泄露等);loop()为什么不阻塞主线程;什么是同步屏障(屏障音讯);什么是闲时机制(IdleHandler)+作用;音讯队列的音讯排序程序(delay如何实现的);Message.obtain原理(用了那种设计模式:享元);实现子线程的handler流程;handler内存透露及解决方案;handler和looper,MessageQueue的关系(几个handler几个looper,handler的msg能够再别的handler的handleMessage办法上解决吗);扩大:子线程和主线程通信,有哪些计划。(7)自定义View相干:framework流程;mesureSpec的作用;自定义extends View时,手动解决wrap_content时的坑:间接继承View的控件须要重写onMeasure办法并设置wrap_content时的本身大小,否则在布局中应用 wrap_content就相当于应用match_parent;postInvalidate()和invalidate()和requestLayout()的区别(本人总结下吧,外头有很多点要记住);在Activity的onCreate办法中获取控件宽高的几种形式;View的Draw(Canvas canvas)的绘制流程;(8)京东一家问了: io流(字符流,字节流,file和其它流的区别),流如何解决(try catch,流敞开等)(9)dialog为什么不能用application创立,底层原理(window token)(10)service面试,生命周期,bind和start的区别,保活等(11)设计模式概念,设计准则(SOLID),我的项目中用到了哪些设计模式,开源我的项目xxx用到了哪些设计模式,代理模式,动静代理如何实现?单例模式中,动态外部类单例,是final润饰的吗?(12)线程池,问参数,问keepalive参数作用,源码如何实现外围线程的运行?绝策略?(13)如何实现https抓包;如何实现网络申请平安?避免他人抓包或申请。(14)类加载机制原理(15)jetpack,livedata粘性原理,源码如何实现生命感知,旧数据bug如何修复的?(16)jetpack,navigation的xml,在哪个步骤被加载执行的?(很难呀)(17)binder相干,aidl实现原理,如何实现回调,如何实现binder异步调用(头条)(18)contentprovider的应用,如何实现跨过程通信的?流程?(19)mvc,mvp,mvvm(20)jni开发:动静注册流程(21)异样捕捉(问app的uncaughtException)(22)act的四种启动模式(23)fragment和act的转场动画,用android.app和v4包的区别(头条) java根底问题/算法/数构/jvm (1)static润饰,final润饰,作用(2)java面向对象特色(封装,继承,多态),具体如何实现(3)hashmap,linkedhashmap,concurrenthashmap,set,都问了,1.7/1.8的各种区别,很细节很细节很细节,具体不说了(4)synchronized,volatile,reenterLock,AQS,各种区别,static润饰synchronized办法的区别(5)字节码角度说,synchronized底层原理(对象头,锁降级过程,自旋锁)(6)反射,如何批改final润饰的参数(类反射)(7)java内存模型,java运行内存模型及作用,G1回收机制,VM栈的执行流程,指令相熟吗?(8)四种援用的区别(9)线程的状态有哪些?(10)equels和hashcode的区别,再set中如何实现?效率问题?为什么要重写等(11)https/http区别,tcp/ip和udp区别,三次握手四次挥手,货拉拉问了tcp底层原理+如何保障tcp传输可靠性(校 序 重 流 拥)(12)k步长的链表反转(13)二叉树中序遍历的两种实现(14)一个数的开平方算法(15)数组中,成对呈现,只有一个独自呈现?如果有两个独自呈现?(16)链表反转有几种实现?(栈,数组等)(17)AB线程打印 第三方框架题 阐明,简历上写的第三方框架,肯定要会,而且要看源码 (1)Retrofit(每家必问),看源码+具体总结(2)Okhttp(每家必问),看源码+具体总结(3)Rxjava(高频),会问上游线程调度和上游线程切换,背压等(4)LeakCanary(高频):和OOM一起问,问原理(5)Glide(高频):缓存实现原理,流程(linkedHashMap)(5)ORM数据库:ROOM,DBFlow,DaoGreen:应用数据库和应用文件缓存的区别(6)MMKV(10家问了一家) framework/我的项目/框架/总监级别问题 (1)冷启动流程,设计哪些过程,(2)Act,window,View的区别,源码介绍下(3)AMS的作用(4)sdk设计,你如何实现(5)埋点sdk,你如何实现:埋点办法,存储,上传,线程池,异样等(6)组件化,模块化,你是如何实现的,组件通信如何实现的(7)插件化(不会,只看了腾讯的shadow),原理(8)我的项目介绍,重构,迭代等,问你在我的项目中做了哪些,遇到了哪些问题,如何解决的?(这块很重要,要有亮点,如你负责的这个模块,达到什么成果;或者你的重构,能解决什么痛点;或者你解决的问题,能给公司带来什么收益等,我依照这三块分类说的,成果不错)(9)你的我的项目上,性能优化如何实现的,代表的实例说一个,异样如何监控的等(10)平时如何学习技术的?你和他人比,有哪些强项?(学习能力,产品sense,总结习惯等,要突出亮点,我的亮点就是我的项目应急能力,学习总结习惯和开源奉献,或者你的答复,也要将总监向这块疏导,突出你的亮点)(11)简历上写 有较强的编码能力和独立思考能力,重视代码标准和架构重构,我的项目上如何体现的?(12)技术问:我这没问题了,你有什么要问的吗 如果一面二面,感觉没戏了,能够争取下,说说集体技术能力和劣势如果大佬/总监/小组长级别终面,能够适当问问技术栈,技术之类的问题 HR面试问题 (1)问毕业,工作经验,我的项目经验等,问上家公司工作气氛,问到职起因,问你的强项和弱点(千万别说性情上的,性格开朗都不行,只说技术弱点),最好筹备好一套说辞,都是有技巧的,小心避坑(2)问冀望薪资:集体最想说的一块了,公司股东规定不涨薪,在公司2年多没涨薪,要高薪很艰难,所以好几家技术面试通过的,最初hr都卡住了。守到云开见明月,多面试几家,机会总会来。我保持集体的冀望不斗争,终有公司看中我的集体技术能力和人品(5年教训,折算我的冀望涨幅达73%)。很感激新东方给了集体机会,我会致力回报滴!乌拉!(3)总监也会问/hr也会问:你的集体短期指标和长期指标(3)还有什么要问的吗?hr问的这个这个问题,最好问她善于的,如人事,薪资,待遇,团建等等 其余面试题(略杂) (1)kotlin:语法糖等(2)为什么用kotlin,和java比的劣势?性能劣势?(3)flutter问了根底 非科班的成长心得不说废话,只说关键点: (1)要有技术总结。技术点总结、遇到的坑总结、大技术点专题总结(笔记+代码示例),整顿成笔记,时常翻看(写博客也须要用笔记先总结好)(2)有笔记习惯。记录技术,异样,新技术,复盘总结,日报总结,学习打算,好的点子等,所有认为可总结的技术点,都做成笔记。前期翻看时,能够减少本人的思考角度维度,为日后做外围岗位做筹备。我这个习惯曾经放弃了2年多,以后能实现跳槽,这个习惯给了我最大的反对,让我瓜熟蒂落。(3)看源码学习。好奇心多一些,当成享受,工夫长了,你就自然而然的厉害了。(4)如果对公司有冀望,做事要负责实干,领导的刁难或严苛,要学会皮实应答,说不定是搀扶你上位的考验 最初这里就给大家分享一份字节大佬整顿的《2022Android中高级面试题汇总》,帮忙大家零碎的梳理中高级Android常识,更好的备战年后的金三银四! Java根底 1.动态外部类和非动态外部类的比拟 2.多态的了解与利用 3.java办法的多态性了解 4.java中接口和继承的区别 5.线程池的益处,详解,单例(相对好记) ...

January 24, 2022 · 1 min · jiezi

关于an-d-ro-id:Android关于沉浸式状态栏总结

一、前言其实我是不打算写这篇文章的,为什么呢?因为对于沉迷式状态栏的文章太多了,轻易google一下就能进去几十上百篇文章,当然这其中有写的好的,也有冒名顶替的。后面在公众号推出了Material Design 的系列文章,就有读者留言,心愿出一篇对于沉迷式的文章。因而这篇文章就整顿总结一下各个版本的实现原理,顺便为大家举荐一个我感觉很不便的一个库。 二、沉迷式的个别套路在介绍这个不便的轮子之前,咱们先一起来回顾一下实现沉迷式状态栏的个别套路。在Android上,对于对StatusBar(状态栏)的操作,始终都在一直改善,并且体现越来越好,在Android4.4 以下,咱们能够对StatusBar和 NavigationBar进行显示和暗藏操作。然而直到Android4.4,咱们能力真正意义上的实现沉迷式状态栏。从Android4.4 到当初(Android 7.1),对于沉迷式大略能够分成三个阶段: Android4.4(API 19) - Android 5.0(API 21): 这个阶段能够实现沉迷式,然而体现得还不是很好,实现形式为: 通过FLAG_TRANSLUCENT_STATUS设置状态栏为通明并且为全屏模式,而后通过增加一个与StatusBar 一样大小的View,将View 的 background 设置为咱们想要的色彩,从而来实现沉迷式。Android 5.0(API 21)以上版本: 在Android 5.0的时候,退出了一个重要的属性和办法 android:statusBarColor (对应办法为 setStatusBarColor),通过这个办法咱们就能够轻松实现沉迷式。也就是说,从Android5.0开始,零碎才真正的反对沉迷式。Android 6.0(API 23)以上版本:其实Android6.0以上的实现形式和Android 5.0 +是一样,为什么要将它归为一个独自重要的阶段呢?是因为从Android 6.0(API 23)开始,咱们能够改状态栏的绘制模式,能够显示红色或浅彩色的内容和图标(除了魅族手机,魅族自家有做源码更改,6.0以下就能实现)大略就是这个三个阶段,那么接下来咱们就看一下这个三个阶段别离是如何来实现的。 2.1 Android4.4(API 19) - Android 5.0(API 21)实现沉迷式的形式 Android 4.4 为什么可能实现沉迷式的成果呢?因为在Android 4.4 新增了一个重要的属性:FLAG_TRANSLUCENT_STATUS /** * Window flag: request a translucent status bar with minimal system-provided * background protection. * * <p>This flag can be controlled in your theme through the * {@link android.R.attr#windowTranslucentStatus} attribute; this attribute * is automatically set for you in the standard translucent decor themes * such as * {@link android.R.style#Theme_Holo_NoActionBar_TranslucentDecor}, * {@link android.R.style#Theme_Holo_Light_NoActionBar_TranslucentDecor}, * {@link android.R.style#Theme_DeviceDefault_NoActionBar_TranslucentDecor}, and * {@link android.R.style#Theme_DeviceDefault_Light_NoActionBar_TranslucentDecor}.</p> * * <p>When this flag is enabled for a window, it automatically sets * the system UI visibility flags {@link View#SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE} and * {@link View#SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN}.</p> */ public static final int FLAG_TRANSLUCENT_STATUS = 0x04000000;解释:设置状态栏通明,并且变为全屏模式。下面的解释曾经说得很分明了,当window的这个属性无效的时候,会主动设置 system ui visibility的标记SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE和SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN 。有两种形式实现这个属性: ...

January 24, 2022 · 3 min · jiezi

关于android:是时候为各式设备适配完善的输入支持了

随着技术提高以及跨平台利用的遍及,您的 Android 利用曾经不再局限于在直板触屏设施运行了。更丰盛的交互方式使得用户可能以更简单的输出形式应用您的利用。所以作为开发者,是时候思考为各种各样的设施提供弱小的输出反对了。本文为您筹备了对于更宽泛、弱小的输出反对的分享,欢迎您浏览。 如果您更喜爱通过视频理解此内容,请在此处查看: https://www.bilibili.com/vide... △ 是时候为各式设施适配欠缺的输出反对了 对于各种 Android 设施来说,输出 (input) 是决定用户利用体验的要害因素之一。开发者通常心愿用户交互方式能尽可能简略直观,然而如果您新买了一个可折叠设施,附赠了一款键盘,而您喜爱的利用却不反对规范按键操作,这种体验将十分令人丧气。 目前许多 Android 设施内置了非触摸输出 (non-touch input),比方 Chromebook 键盘,甚至一些设施将其作为标配提供。那么在诸如手机、可折叠设施、平板电脑、Chromebook、反对外接显示屏的 Chromebox、带内置显示器的 Chromebase、Android TV 等各种 Android 设施类型中,开发者应该如何确保不同的输出形式实用于本人的利用。 △ 多种 Android 设施 要晓得并非所有的用户都应用手机触摸屏与您的利用交互,一部分用户可能应用的是键盘和触控笔等,甚至一部分用户有 无障碍 需要。那么每位开发者都有必要花些工夫去思考,如何使利用为尽可能多的用户带来欢快的应用体验? 加强输出 (Enhanced input) △ 规范输出形式和加强输出形式 对于每种类型的输出设施,咱们能够将利用的性能分为规范用例和加强用例两大类: 规范用例包含抉择、文本输出、长按和右键点击等这些用户所冀望的性能,解决此类用例的技术实现比较简单且在某些状况下能够主动执行。如果想要为利用提供更多独特和加强的反对,则须要开发者多加思考。在加强用例中,某些性能不只是有了更好,而可能是必须具备的,例如一款不反对游戏手柄的手机游戏和一款不反对规范复制和粘贴快捷键的文本编辑器,都是无奈受到用户欢送的。在提供根底性能外,要思考增加独特且能为用户提供反对的性能,这才是开发者让本人利用真正怀才不遇的办法。例如,如下所示的 eDJing 这款利用,它增加了对键盘打碟和触控板搓碟以及 MIDI DJ 控制器的反对,用户手中的手机或 Chromebook 就可能立刻摇身一变成为 DJ 工作站。 △ eDJing 利用应用场景 Cubasis 是一款一流的数字音频工作站利用,它公布了基于 Chrome OS 操作系统优化的新版本,凭借大屏幕的劣势以及 MIDI 控制器连贯 Chromebook 的便利性,不仅加强了性能,还晋升了利用实用性。 △ Cubasis 利用应用场景 绘图类利用则更加重视: 蓝牙和 USB 绘图板可能继续失常的工作,以及在 Chrome OS 操作系统中将低提早触控笔 API 利用到绘图和绘画利用中。 ...

January 24, 2022 · 3 min · jiezi

关于android:HMS-Core-630-版本发布公告

新增内容风控检测,若用户输出内容不符合国家法律法规要求,风控将会拦挡,无奈翻译手语动作。查看详情>> 新增受众同步至HUAWEI Ads性能,实现精准投放高价值用户,晋升广告效率;新增服务端Java SDK,开发者能够疾速集成应用API接口能力。查看详情>> 新增人脸遮挡性能,实现对指标人脸的动静遮挡,无效爱护人脸隐衷;新增曲线变速性能,可自定义调整视频播放速度,实现非线性变速;新增裁剪性能,反对批改图片、视频尺寸。查看详情>> 新增单麦降噪性能,满足用户个性化应用需要;新增原子能力SDK的集成形式,可自定义UI,开发者能依据App需要自定义应用界面。查看详情>> 提供将拍摄图像转换为PBR材质的贴图性能,目前能够反对diffuse map、normal map、specular map、roughness map、height map五种贴图;更新了品种丰盛的材质库,包含混凝土、砖、石膏、黏土、金属、木材等16个品种的常见材质,反对查问、预览和下载等性能。查看详情>> 新增Maker旋转性能。开发者可依据App利用场景需要,顺时针或逆时针旋转Maker角度,比方打车时展现汽车头朝向,机场大屏展现飞机机头朝向。查看详情>> 提供独立的IP定位接口,反对通过用户IP获取其所属国家、省份、城市以及城市核心的经纬度信息;新增离线GNSS定位性能,反对离线地图和离线导航,实现无网络环境下的卫星定位。查看详情>> 新增JNI模块,可反对渲染流程管制,并提供Java接口;新增提早渲染管线个性,实现从默认的前向渲染切换到提早渲染;新增暗影零碎个性,反对方向光的暗影性能;新增异步加载个性,实现资源加载和渲染流程隔离,资源的动静异步加载能够打消耗时的资源加载对渲染流程的影响;新增自定义网格个性,可将3D世界中任何须要绘制的面通过三角形绘制进去,实现形态的动态显示成果;新增骨骼动画和帧动画个性,实现骨骼动画和帧动画的解析性能;新增动静材质个性,实现材质的色彩和成果动态变化;新增关键帧动画个性,实现渲染绘制过程中的动画成果;新增定时器、自定义渲染程序、MSAA个性,帮忙您在开发过程中更轻松实现更高级的性能;新增V2版本cgmat配置文件,可反对同一个cgmat中配置多个材质实现办法和多个渲染过程,实现物体描边等性能。查看详情>> 端侧文本辨认能力加强,中文KPI晋升约4%,英文KPI晋升约15%,俄语KPI晋升约54%,西班牙语、意大利语、葡萄牙语、法语、德语、韩语、日语的KPI别离晋升1%~5%;离线语音合成反对非华为手机,目前仅限安卓零碎Android 4.4及以上版本。查看详情>> 用户的静止记录反对显示关联的设施信息;新增步行时长和海拔的累计回升、降落数据显示。查看详情>> 示例代码hms-5g-modem-demo新增反对SA组网模式下的NR网络参数上报NR,网络诊断信息上报NetDiagnosis和失败事件上报FaliureEvent。拜访Gitee>> 示例代码huawei-account-demo优化华为帐号登录图标应用标准。拜访Gitee >> 示例代码hms-panorama-demo更新SDK版本号。拜访Gitee >> 全量版本更新。查看详情>> 理解更多详情>> 拜访华为开发者联盟官网 获取开发领导文档 华为挪动服务开源仓库地址:GitHub、Gitee 关注咱们,第一工夫理解 HMS Core 最新技术资讯~

January 24, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:程序员裁员风波真的只是因为你年龄太大吗

前言作为一个3-5年的Android工程师,咱们常常会遇到这些瓶颈: 1.技术视线窄长期在小型软件公司,外包公司工作,技术视线被限度的太厉害。 2.薪资晋升难初中级Android岗位薪资回升空间无限,基本上你想拿15k以上,不会点源码层的货色是基本拿不到的。 3.学习资源少入门之后想要晋升很难,靠本人接触的简略业务我的项目,去重复操练那些cv技术。博客和书本上的技术大多比拟形象并且零散,能够借鉴和领导,然而没方法复制成本人的。 你真的认为裁员裁的是年龄大、股票多的那些人?毕业后同学敌人在华为的也有几个,据他们的说法:人家裁的都是工作十来年,考评一般职级个别,支出和股票都偏低的一群人。也就是:这部分人的工作具备可替代性。 所以,裁员裁的是这三类人: 拿着远超三个应届毕业生的工资,然而能力最多顶一个。老油条,干活一般般,然而油油的。只会写代码,职业素养和情商一般般。 基本的基本,还是要晋升本人的实力,因为在面试时,是要面技术的,所有的外包装都会被揭穿。 能力晋升面试的问题各种各样,然而都离不开这一个知识点,咱们只须要做到对这个模块十分相熟,不论面试官问到哪些方面,咱们都能娓娓而谈,自信又慷慨。我作为从事Android开发者数年的人,大大小小的面试也经验过不少,依据本人的教训还有身边一些敌人的教训,总结了一些面试的时候常常考查到的模块,帮忙大家查漏补缺。 一、设计思维解读开源框架这份总结的学习手册将Android热修复框架、插件化框架、组件化框架、图片加载框架、网络拜访框架、RxJava响应式编程框架、IOC依赖注入框架、最近架构组件Jetpack等等Android第三方开源框架整合成了一套零碎常识笔记PDF,长达1042页!置信看完这份文档,你将会对这些Android第三方框架有着更深刻、更零碎的了解。 本篇蕴含知识点: 1、热修复设计2、插件化3、组件化框架设计4、图片加载框架5、网络申请框架6、RXJava 响应式编程框架设计7、IOC 架构设计8、Android架构组件Jetpack 二、Android高级UI开源框架进阶解密UI这块常识是现今使用者最多的。当年火爆一时的Android入门培训,学会这小块常识就能轻易找到不错的工作了。 不过很显然当初远远不够了,回绝无休止的CV,亲自去我的项目实战,读源码,钻研原理吧! 三、Android Framework开发揭秘家喻户晓,Android是一个基于Linux实现的操作系统。但对于Linux内核来说,Android也仅仅只是一个运行在内核之上的应用程序,与其余运行在内核之上的应用程序没有任何区别。 所以Android也须要运行环境,须要Linux内核在启动实现后加载Android Framework运行所须要的资源。当Framework实现初始化后能力持续启动相应的APK应用程序。 次要内容蕴含: 第一章 系统启动流程剖析第二章 Binder解析第三章 Handler解析第四章 AMS 解析第五章 WMS解析第六章PKMS Android10.0 源码解读 四、Android性能优化实战解析在不同档次的开发工程师手里,因为技术水平的参差不齐,即便很多手机在跑分软件性能十分高,关上利用仍然存在卡顿景象。 另外,随着产品内容迭代,性能越来越简单,UI页面也越来越丰盛,也成为晦涩运行的一种妨碍。综上所述,对APP进行性能优化已成为开发者该有的一种综合素质,也是开发者可能实现高质量应用程序作品的保障。 五、Android百大框架源码解析只有是程序员,不论是Java还是Android,如果不去浏览源码,只看API文档,那就只是停留于皮毛,这对咱们常识体系的建设和齐备以及实战技术的晋升都是不利的。这份学习手册蕴含Android支流库比方OkHttp、Retrofit、EventBus、ARouter源码等等,都有具体的源码解析。 六、NDK模块开发NDK是原生开发工具包,这套工具容许Android应用C/C++代码,并提供了泛滥的平台库。 次要内容蕴含: NDK 模块开发JNI 模块Native 开发工具Linux 编程底层图片解决音视频开发机器学习 七、Flutter学习进阶近两年Flutter的热度一直晋升,无论在阿里还是内部公司,参加Flutter生态建设的人越来越多。Flutter作为跨端的UI框架,将来也有很大的可能像Rax一样作为团体内营销流动页面搭建的DSL。所以目前学习Flutter,参加Flutter生态建设是一件时尚且有价值的事件。本篇常识要点:1、Flutter跨平台开发概述2、Windows中Flutter开发环境搭建3、编写你的第一个Flutter APP4、Flutter开发环境搭建和调试5、Dart语法篇之根底语法(一)6、Dart语法篇之汇合的应用与源码解析(二)…12、Flutter中的widget 面试倡议1.心态要放好,不能焦急不要看到被人拿到offer,本人没有就抱有心里压力,其实工作谁都能够找到,就看称心不称心,所以焦急也是没有用。 2.身材很重要 不要熬通宵温习、学习,把身材搞垮了得失相当。保持良好的睡眠。 3.长于总结面试中的问题每一次口试、面试完后,须要进行总结,将本人不会的知识点肯定要搞清楚,如果不搞清楚,下次还有可能会问的。其实找工作的过程就是积攒常识的过 程,所以长于总结很重要。 4.不要自觉投递简历。不要看见大公司就投递,也不要投递本人不想去的城市,那样就是在瞎折腾,公司就算要你了,你也不去,还不如把工夫放在本人想去的中央呢。 5.温习须要继续。因为记忆过后会忘记,所以温习过程中,须要重复进行,一边了解一边记忆,达到闭上眼就能看见常识的体系结构。 最初其实Android开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点货色。所以面试没有其余的窍门,只看你对这些知识点筹备的充沛水平。so,进来面试时先看看本人温习到了哪个阶段就好。 对于程序员来说,要学习的常识内容、技术有太多太多,要想不被环境淘汰就只有一直晋升本人,素来都是咱们去适应环境,而不是环境来适应咱们! 认真温习,认真对待面试,准备充分,一直总结。切实不会你就背,虽说有些特地根底的知识点在理论开发中用不到,但面试就是面试,面试就是问这些,连根底的问题都答复不好,切实很难让你通过。 因为材料内容过多,文章篇幅无限,须要全套Android学习材料的敌人们点击这里支付哦

January 24, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:备战金三银四如何进阶找到合适满意的工作

又到了金三银四的面试季,本人也不得不参加到这场战斗中来,其实是从去年底就开始看,android的好机会的确不太多,但也还好,3年+的android开发经验还是有一些面试机会的,不过的确不像几年前门槛那么低了,总的领会就是小的守业公司比拟重视你的我的项目经验是否和本人的贴合,间接能过去独当一面。 那咱们到底应该学什么能力无效地进步本身的竞争力呢? 首先咱们应该优先深刻学习工作中用到的技术,其次,关注这2年来Android最新的面试题所波及的知识点,依据本身的理论状况有选择地进行针对性的学习和晋升。只有这样,本身才不会被所谓的互联网寒冬吓倒。 一、包装简历网上有很多对程序员简历的一些领导,这里就不重述,大家能够搜下网上其余大神的总结,联合本身状况批改下。我有几点倡议: 尽量不要花哨,程序员和设计师或者产品经营还不一样,咱们的简历胜利与否决定权还是在技术面试官那,而他们看重的是你的我的项目教训内容和技术等形容。技能形容这块尽量只写你懂得而且了解粗浅的,能够适当退出一些新技术或风行框架,不过这块须要了解,没来得及看源码的能够看看大神们对它的总结,网上一大堆。我的项目教训这块尽量退出关键词,比方应用了什么技术、用到哪些设计模式、优化数据比照、扩大总结之类的。而非一味地介绍这个我的项目内容(那是产品经理的形容),比方性能优化这块,分为UI性能优化、内存优化、数据库优化、网络优化、耗电优化等等。能够从1.如何发现问题,2.怎么解决问题,3.解决成果比照,这几个方面去形容。举个简略例子——UI优化,能够从 UI呈现什么问题(卡顿不晦涩),怎么查找问题(手机开发者权限>GPU适度绘制 发现层级问题,TraceView CPU应用状况剖析),怎么解决问题(升高层级、自定义View绘图呈现问题等),解决问题后性能再次比照。二、 技能储备1、Java 相干容器(HashMap、HashSet、LinkedList、ArrayList、数组等)内存模型垃圾回收算法(JVM)类加载过程(须要多看看,重在了解,对于热修复和插件化比拟重要)反射多线程和线程池HTTP、HTTPS、TCP/IP、Socket通信、三次握手四次挥手过程设计模式(六大根本准则、我的项目中罕用的设计模式、手写单例等)断点续传2、Android 根底自定义 View事件拦挡散发解决过的一些性能问题,在我的项目中的理论使用。性能优化工具 (TraceView、Systrace、调试 GPU 适度绘制 & GPU 出现模式分析、Hierarchy Viewer、MAT、Memory Monitor & Heap Viewer & Allocation Tracker 等)性能优化(1)网络:API 优化、流量优化、弱网优化(2)内存:OOM 解决、内存透露、内存检测、剖析、Bitmap 优化(3)绘制(4)电量:WeakLock 机制、JobScheduler 机制(5)APK 瘦身(6)内存抖动(7)内存透露(8)卡顿(9)性能优化:布局优化、适度渲染解决、ANR 解决、监控、埋点、Crash 上传。IntentService 原理及利用缓存本人如何实现(LRUCache 原理)图形图像相干:OpenGL ES 管线流程、EGL 的意识、Shader 相干SurfaceView、TextureView、GLSurfaceView 区别及应用场景动画、差值器、估值器MVC、MVP、MVVMHandler、ThreadLocal、AsyncTaskGradle(Groovy 语法、Gradle 插件开发根底)热修复、插件化3、Android FrameworkAMS 、PMSActivity 启动流程Binder 机制(IPC、AIDL 的应用)为什么应用 Parcelable,益处是什么?Android 图像显示相干流程,Vsync 信号等4、三方源码Glide :加载、缓存、LRU 算法EventBusLeakCanaryARouter插件化(不同插件化机制原理与流派,优缺点。局限性)热修复RXJavaRetrofit5、算法与数据结构单链表:反转、插入、删除双链表:插入、删除手写常见排序、归并排序、堆排序二叉树前序、中序、后序遍历最大 K 问题广度、深度优先搜索算法能够去刷一下 LeetCode ,对本人晋升也会比拟大。面试题因为篇幅限度不能把每个技术栈的面试题截全就只截图局部了,还望体谅。须要这份《2022年Android中高级面试题汇总》PDF版的小伙伴请点击这里收费支付Java根底 Android根底 UI控件篇 网络通信篇 架构设计篇 性能优化篇 源码流程篇面试题合集 文末因为篇幅限度不能把每个技术栈的面试题截全就只截图局部了,还望体谅。须要这份《2022年Android中高级面试题汇总》PDF版的小伙伴请点击这里收费支付

January 24, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:2022年了跳槽涨薪没有这套逆天的Android面经怎么行

前言还剩下两个月就到了金三银四,一般来说,春招的含金量显著是高于秋招的。 那么如何筹备行将到来的面试热潮呢?指挥若定之后,决胜千里之外! 坚定不打毫无准备的仗:不论是口试还是面试都是有章可循的,我这个“有章可循”说的意思只是说应答技术面试是能够提前准备。 我感觉大家能够先从上面几个篇章来筹备面试: 大厂面试题真题解析(305页)网络面试题(29页)数据结构与算法面试题(15页)Java 面试题(163页)Android四大组件(20页)Android 面试题(413页)UI控件篇(144页)网络通信篇(12页)架构设计篇(52页)性能优化篇(98页)源码流程篇(876页)Kotlin方面(40页)第三方框架(16页) 注:篇幅无限,已整顿成文档,举荐大家先保存起来!文末有获取形式。第一篇:java面试题HashMapArrayList内存模型Java 的泛型 第二篇:Kotlin方面请简述一下什么是 Kotlin?它有哪些个性?Kotlin中实现单例的几种常见形式?Kotlin中汇合遍历有哪几种形式?Kotlin中汇合遍历有哪几种形式? 第三篇:源码流程篇Glide源码剖析OkHttp源码剖析Retrofit源码剖析 第四篇:性能优化篇启动优化内存优化安装包优化 第五篇:Android 面试题Activity 启动模式handler 如何实现延时发消息 postdelay()Android 插件化和热修复常识梳理App 稳定性优化 第六篇:UI控件篇屏幕适配次要控件优化RecyclerView优化 第七篇:架构设计篇MVP架构设计组件化架构Android为什么要用组件化? 第八篇:Android四大组件Activity 与 Fragment 之间常见的几种通信形式?Service如何进行保活?说说Activity加载的流程? 第九篇:网络面试题HTTP 协定TCP/IP 协定TCP 和 UDP 的区别? 第十篇:大厂面试题真题解析Service的生命周期,两种启动办法,有什么区别Handler、Looper音讯队列模型,各局部的作用-apk瘦身activity的生命周期 这份完整版的《2022Android大厂面试合集》曾经打包文件夹 ,敌人们如果须要能够点击这里收费支付【保障100%收费获取】。

January 24, 2022 · 1 min · jiezi

关于an-d-ro-id:Android技术面试题你会做吗

前言首先介绍一下本人根本状况:渣本毕业快4年,始终在小厂摸鱼混日子,学历和简历背景不是很难看,所以面试邀约也不是很多,面试也到处碰壁。 从3月中旬开始面试,始终到4月底。共面试9家公司,近20轮面试,拿到2个小公司和1个上市公司(不是闻名的公司)的offer,最初筹备去上市公司了。也投递了BAT、360、抖音、快手、安全等大厂的岗位,不过大部分没给面试机会,多数大厂在后续面试中也把我回绝了,起因是:基础知识不够扎实,技术深度不够。 面试分享每轮面试都会有自我介绍,所以在面试前大家能够先筹备一段自我介绍,向面试官介绍本人的根本状况。我这里只分享Android技术面试题(以每个公司为分类,将几轮面试题综合起来),面试官会在每个面试题持续深刻,始终问到你不会为止。至于面试题答案,大家自行百度,在面试过程中尽可能答复残缺(深度、广度、扩大),这样能力在面试官背后加分。倡议大家找工作开始面试前,先找几家小公司找点面试感觉,而后再投本人冀望的公司。 接下来是面试题:公司一1.组件化和arouter原理2.recyclerview和listview区别 glide流程,缓存前压缩,缓存命中4.APP性能优化,内存优化,布局优化,绘制优化,内存透露5.Http和Https区别6.socket心跳包jvm虚拟机,堆和栈的构造8.activity启动模式,有哪些不同9.stack栈的特点,自定义stack构造10.kotlin优劣势公司二1.自定义view,中英文字符串宽高测量显示,测量算法,可扩展性2.事件散发机制3.Activity,view,window分割4.热修复和插件化原理5.Synchronized底层原理,java锁机制 java容器,hashmap和hashtable区别,hashmap原理,扩容流程,扰动算法的劣势7.ArrayList和LinkendList区别,List泛型擦除,为什么反射可能在ArrayList< String >中增加int类型8.Http和Https区别,SSL/TLS过程9.Android性能优化jvm虚拟机,堆和栈的构造,栈帧,JMM11.组件化留神点,组件间通信机制12.线程平安的单例模式有哪几种13.相熟的设计模式公司三1.MVC,MVP,MVVM2.Activity和fragment生命周期区别,fragment失常增加和viewpager增加的区别, fragment 懒加载原理,FragmentPagerAdapter和FragmentStatePagerAdapter3.热修复和插件化4.友盟bug统计,混同后怎么定位bug。没接入热修复的APP中,上线后遇到bug怎么解决5.view绘制原理(能够先说下根本view绘制,而后再说下屏幕刷新机制)6.应用Analyze缩小APK体积,原理7.Android 版本差别 公司四1.根底类型字节,汉字占几个字节,线程和过程2.四大组件,fileprovider和Contentprovide区别,activity启动流程3.MVC,MVP,MVVM4.TCP三次握手,四次挥手5.Eventbus,glide原理6.性能优化,内存抖动,内存透露,内存溢出, handler机制,lntentService和handlerThread,子线程更新view内容的办法7.GC回收算法8.recyclerview和listview区别9.组件化,模块化,插件化,热修复10.工作中遇到的难题怎么解决的11.Kotlin Java优缺点,kotlin什么时候用分号,run,with,apply,内联函数,高阶函数12.APK体积优化13.过程间通信14.单例模式,哪些是平安的15.retrofit设计模式16.自定义view17.是否做过音视频和IM?18.APK性能优化19.CurrentHashMap1.7和1.8区别20.volatile关键字的作用,怎么保障原子性呢?23.java泛型,协变和逆变 公司五1.HTTPS具体步骤2.罕用的设计模式,代理模式和装璜者模式区别3.服务端返回谬误的json数据,客户端怎么自定义model,防止出错4.Hook技术5.kotlin理解,协程6.屏幕适配7.抓包工具应用和原理8.网络优化9.将来冀望,对公司的理解10.Okhttp,rxjava,glide,retrofit等原理,okhttp底层数据传输原理,http报文体构造11.APK体积优化12.Android jetpack应用和原理,新技术认识13.crashHandler获取利用crash信息14.recyclerview和listview缓存区别15.Android常见解体问题剖析及个别的解决方案16.NestedScrollView触摸机制,AOP相干常识17.设计APP,整体架构选型18.Android沙盒和底层Linux通信19.ACTION_CANCLE什么时候触发20.线程池原理 公司六1.组件化,arouter,组件化UI,还有哪些路由框架。AS调试办法2.MVC,MVP,MVVM,Jetpack3.JVM,JMM,java加载对象的步骤,classLoader,GC回收算法4.插件化和热修复5.惟一安卓ID,安卓平安的常识,加密算法,判断activity前台过程6.TCP三次握手和四次挥手7.hash算法,hashmap,怎么解决hash抵触8.加载大图,glide缓存机制,设计模式,双重检测的单例模式为什么要查看两次,本人设计图片加载框架思路9.启动未注册的Activity10.AOP,蓝牙开发,IOT glide缓存革除: Irucache算法12.glide缓存文件太大,查找效率慢怎么优化? glide下载高清图片优化13.最近钻研的技术,遇到最难的事,对公司的冀望公司七1.组件化, arouter优缺点2.MVC,MVP,MVVM3.我的项目中的亮点,对架构的了解4.handler原理及相干知识点,message回收策略 hashmap原理,arraymap原理,比照性能。hashmap为什么大于8才转化为红黑树,加载因子为什么是0.75Synchronized底层原理,java锁机制8.服务和播送9.activity启动模式(给例子具体分析,A(规范)-》B(单例)-》C(singleTop)-》D(singleTask),剖析有几个栈,每个栈内的activity)10.罕用设计模式,线程平安的单例模式公司八1.static、final;继承与多态2.组件化, arouter优缺点3.context相干知识点4.handler原理及相干知识点,handler缓存池大小。5.性能优化,启动速度优化,架构6.java虚拟机与Dalvik和ART区别7.Kotlin协程,扩大函数和属性以及伴生对象8.电商APP的首页,怎么设计一个APP架构9.MVP中数据申请为什么要和M一起,答:网络申请和javabean都是数据模型相干10.Glide的存储EngineKey是怎么保障惟一的。面试官答:有个队列会将EngineKey存储起来,每次生成后进行比照存储。这个我在源码中没找对地位,如果晓得的同学,麻烦帮忙解释下。11.retrofit是怎么将service接口转化为咱们须要的javabean的?12.怎么做治理,新技术学习 公司九1.SqLite与contentProvider区别 fragment周期,两个fragment切换周期变动,fragment通信https证书校验,加密相干,网络申请框架glide加载流程,大图显示,图片大小计算view绘制(从onSync()开始)6.线程内存模型,线程间通信7.获取view的宽高,更新view的形式,主线程音讯机制8.OOM,内存透露,内存溢出,java援用类型,ANR剖析9.APP性能优化,webview相干,webview优化,webview中Android与js互调10.插件化和热修复 第一章 Java根底动态外部类和非动态外部类的比拟多态的了解与利用java办法的多态性了解java中接口和继承的区别线程池的益处,详解,单例(相对好记)线程池的长处及其原理线程池的长处(重点)为什么不举荐通过Executors间接创立线程池不怕难之BlockingQueue及其实现深刻了解ReentrantLock与ConditionJava多线程:线程间通信之LockSynchronized 关键字原理ReentrantLock原理HashMap中的Hash抵触解决和扩容机制JVM常见面试题JVM内存构造第二章 Android根底Activity知识点(必问)Fragment知识点Service知识点Intent知识点第三章 UI控件篇屏幕适配次要控件优化事件散发与嵌套滚动第四章 网络通信篇网络协议第五章 架构设计篇MVP架构设计组件化架构第六章 性能优化篇启动优化内存优化绘制优化安装包优化第七章 源码流程篇开源库源码剖析Glide源码剖析Android面试题:Glideday 20 面试题:Glide面试题聊一聊对于Glide在面试中的那些事面试官:简历上如果写Glide,请留神以下几点…Glide OOM问题解决办法汇总OkHttp源码剖析Okhttp连接池复用机制Okhttp 流程和优化的实现一篇让你受用的okhttp剖析OkHttp面试之–OkHttp的整个异步申请流OkHttp面试之–HttpEngine中的sendRequest办法详解OkHttp解析大总结Okhttp工作队列工作原理Android高频面试专题 - 架构篇(二)okhttp面试必知必会Android 网络优化,应用 HTTPDNS优化 DNS,从原理到 OkHttp 集成Retrofit源码剖析RxJava源码剖析RxJava原理与源码剖析第八章 新技术篇实战问题篇第九章 面试篇开源文档面试题合集因为文章篇幅无限,文档资料内容较多,本能够提供链接下载,但无奈容易被谐和,所以全副存档,须要这些文档这里的敌人,能够【点击这里收费获取】,心愿可能共同进步,共勉! 总结简历上写的货色,肯定要先搞懂,特地是简历上的专业技能。这次面试收到的最多反馈就是:基础知识不够扎实,技术深度不够。当初Android开发大部分须要懂点C++和Linux常识,大厂也须要刷算法面试题,在前面的学习过程中,我将从以上几个方面着手。当然也必须把基础知识学牢固,技术深度搞深刻点。最初祝大家都能拿到心仪的offer!

January 24, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:知乎面试官为什么不建议在-MySQL-中使用-UTF8

记得去年我在往MySQL存入emoji表情时,始终出错,无奈导入。起初找到方法 -- 通过把 utf8 改成 utf8mb4 就能够了,并没有深究。 一年后,我看到一篇文章讲到emoji文字占4个字节,通常要用utf-8去接管才行,其余编码可能会出错。我忽然想到去年操作MySQL把utf8改成utf8mb4的事儿。 嗯?他自身不就是utf8编码么!那我过后还改个锤子? 难道,MySQL的utf8不是真正的UTF-8编码吗??! 卧槽这。。MySQL有bug! 带着疑难查问了很多相干资料,才发现这居然是MySQL的一个历史遗留问题~~  我笑了,没想到这么牛B的MySQL也会有这段往事。 一、报错回顾 将emoji文字间接写入SQL中,执行 insert 语句报错; INSERT INTO csjdemo.student (ID, NAME, SEX, AGE, CLASS, GRADE, HOBBY)`VALUES ('20', '陈哈哈', '男', '20', '181班', '9年级', '看片儿');` [Err] 1366 - Incorrect string value: '\xF0\x9F\x98\x93' for column 'NAME' at row 1改了数据库编码、零碎编码以及表字段的编码格局 →  utf8mb4 之后,就能够了: INSERT INTO student (ID, NAME, SEX, AGE, CLASS, GRADE, HOBBY)`VALUES (null, '陈哈哈', '男', '20', '181班', '9年级', '看片儿');` 二、MySQL中utf8的趣事 ...

January 24, 2022 · 2 min · jiezi

关于android:Android进阶Android使用-flutter

1.在其余目录中依赖flutter SDK plugins { id 'com.android.library' id 'kotlin-android'}// 在其余目录中依赖flutter SDKdef localProperties = new Properties()def localPropertiesFile = rootProject.file('local.properties')if (localPropertiesFile.exists()) { localPropertiesFile.withReader('UTF-8') { reader -> localProperties.load(reader) }}def flutterRoot = localProperties.getProperty('flutter.sdk')apply from: "$flutterRoot/packages/flutter_tools/gradle/flutter.gradle"android { compileSdkVersion 29 defaultConfig { minSdkVersion 16 targetSdkVersion 29 versionCode 1 versionName "1.0" testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner" consumerProguardFiles "consumer-rules.pro" } buildTypes { release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro' versionNameSuffix kotlin_version } profile { versionNameSuffix kotlin_version } debug { versionNameSuffix kotlin_version } } compileOptions { sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8 targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8 } kotlinOptions { jvmTarget = '1.8' }}flutter { source '../..'}dependencies { implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib:$kotlin_version" implementation 'androidx.core:core-ktx:1.2.0' implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.1.0' implementation 'com.google.android.material:material:1.1.0' implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'], exclude: []) testImplementation 'junit:junit:4.13.2' androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.1' androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.2.0'}2.只打包flutter所反对的架构 ...

January 24, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:中美程序员的区别对比看完泪目

前言程序员自身没有差距,而且中国的程序员工资更低,工作工夫更长。然而组织差异是形成中美程序员行业的最次要差异,也就是体质差异。在中国致力工作的人并不能产生更强的后果,美国是是个程序员都个别致力,然而最终成绩却很好。然而中国的程序员是大家都很致力,然而力量用不到一起去,内耗导致很多重复劳动,最终后果个别。中国程序员 VS 美国程序员,差距就在这五点:  1.年龄 美国公司:共事里20多到70多岁的都有,众数是三四十的中年人,大部分工作指标都是为了早日退休,攒够钱就随时办退休party。也有些纯正因为热爱工作、酷爱写代码抉择不退休的。咱们组的核心成员之一,是位72岁的老头,他每天4点多起床到公司写一会儿代码,等天全亮就戴上头盔去骑山地车锤炼,9点多回公司持续工作。对这老头印象粗浅,是因为他逻辑清晰、思路锐利,他是code review小组的成员,常常在邮件里破口大骂其他人写的代码写得有多烂,被投诉,只好在邮件里赔罪,过几天持续骂,在我工作的两年里始终循环。我的另一位资深共事,是位68岁的架构师,热爱工作,每天都乐呵呵的,对我这种新毕业生也很敌对,有人问他什么时候退休,他答复说他死的那天。我国公司:回国之后我当初工作的公司,员工平均年龄在30岁以下。年纪大的都去哪里了呢?极少数在管理层。  2. 加班 美国公司:从没加过班,早晨发版除外(会默认第二天调休)。常常正开着会,工夫到了5点半,产品打断领导说到点了他要回去喂狗(他是一个50岁的不婚族,养了一院子狗),而后就散会上班了。加班须要申请,有次我申请工作日早晨加班,没批准只好回家了。因为加班费会比拟高,须要从我的项目估算走,领导管制估算不给批。偶然周末去办公室取货色,几层停车场只有两三辆车。我国公司:996是常事了。印象比拟深的是我司之前有个清华本科+美国硕士的小伙子,每天7点半准时上班,后果试用期被解雇了,起因是工作态度不踊跃,据说起初还和公司打了官司,不知输赢。  3. 代码品质 美国公司:我的项目在后期花的工夫是最多的,比如说需要剖析、架构探讨、技术探讨。写代码会思考得比拟久远,比拟有工夫去思考开发准则、保护老本,领导也会乐意去安顿版本来解决技术债权。我国公司:国内互联网节奏会要快得多,考究小步快跑,就几天的开发工夫,不管三七二十一先上线再说,刚开始我都惊呆了。 4.工作气氛 美国公司:老美的公司的确比拟尊重员工,在员工关心上做得比拟好。我能够感触到,和领导职位不同,然而咱们人格是平等的,彼此尊重。记得有一次发版前几天,组里程序员说他压力太大,领导给他假期让他放松调整,版本被提早上线。美国有family first的文化。有个老印共事,家里老人身材不好,公司批准他回印度工作关照家人,近程跨国工作。常常有共事因为要看孩子较量销假。领导本人也会偶然周五销假,因为要去和女儿一起加入学校的公益活动。对差异性接受度也比拟高。共事有变性人、残疾人,大家相处得都很好。我国公司:领导居高临下,官威很大。请个假,和求他借钱似的,组长还揭示我让我销假起因不要写“游览”不然可能会不给批假。记得有个需要,大家都认为不合理没必要,我去找领导沟通,刚提了一句还没开展,领导间接甩脸色“你是领导还是我是领导”。有个共事因为正直,和领导不和,被各种排斥冷暴力,逼他本人辞职拒给赔偿金。开个线上事变复盘会,做root cause剖析,就像要把人钉在耻辱柱一样,我不了解这对解决问题有什么帮忙。 5.工作之外 美国公司:很重视对衰弱的投资。至多1/3共事有每天早上去健身房的习惯。公司很多球场,早晨上班能看到很多共事在楼下踢足球、打排球。健身不只是为了锤炼,还是很多共事的喜好。看起来平平无奇的程序员,可能都是暗藏的静止高手,多年马拉松选手、山地车骑手遍地都是,还有不少极限运动爱好者。喜爱看牙医。喜爱看各种体育比赛。喜爱游览,基本上每年至多一次家庭游览,游轮是热门我的项目。一部分共事热衷慈悲回馈社会,小到捐血捐钱做公益,大到组织慈悲拍卖会。据我察看都没啥夜生活,下了班就开车间接回家两点一线,偶然聚餐也是和共事敌人。可能是我本人的感觉,人和人之间的链接比拟淡薄,所以华人码农也会常常吐槽充实无聊。已婚共事的其余工夫和我国的一样,花在养孩子和投资上。我国公司:办公室的好多共事,不敢看体检报告。都是20多岁的年轻人,查看进去啥的都有,胆囊炎、结石、痛风。。。前几天还有一个要好的共事销假去做痔疮手术的(捂脸),据他说是因为久坐,加班常常吃小龙虾。相比之下到职率高太多了,每个月都有几个意识的共事到职,跳槽的、转行的、回老家躺平的。除了领导们,简直每个人看起来都很焦虑,都想着进路,想着搞点什么副业。 至于会不会趋于统一,集体认为是工夫的问题,然而咱们这一代还能不能等到,要看身材好不好了;无论怎样,肯定珍重好衰弱。 2022年曾经起航,是很多人求职面试和跳槽的高峰期,这里送给大家一份材料,助力大家新年抓住新机会。 因为篇幅限度不能把每个技术栈的面试题截全就只截图局部了,还望体谅。须要这份《2022年Android中高级面试题汇总》PDF版的小伙伴能够点击这里收费支付 Java根底(2022版,全网首发)(含:动态外部类和非动态外部类的比拟,多态的了解与利用, java办法的多态性了解,java中接口和继承的区别,线程池的益处,详解,单例,线程池的长处及其原理,线程池的长处,为什么不举荐通过Executors间接创立线程池,创立线程或线程池时请指定有意义的线程名称,不便出错时回溯,深刻了解ReentrantLock与Condition,Java多线程:线程间通信之Lock,Synchronized 关键字原理,ReentrantLock原理,HashMap中的Hash抵触解决和扩容机制, JVM常见面试题, JVM内存构造,类加载机制/双亲委托…) Android根底(2022版,全网首发)(含:Activity知识点, Fragment知识点, Service知识点, Intent知识点…) UI控件篇(2022版,全网首发)(含:屏幕适配,次要控件优化,事件散发与嵌套滚动…) 网络通信篇(2022版,全网首发) 架构设计篇(2022版,全网首发)(含:MVP架构设计,组件化架构…) 性能优化篇(2022版,全网首发)(含:启动优化,内存优化,绘制优化,安装包优化…) 源码流程篇(2022版,全网首发)(含:开源库源码剖析,Glide源码剖析,OkHttp源码剖析,Retrofit源码剖析,RxJava源码剖析…) 新技术篇(2022版,全网首发) 面试篇(2022版,全网首发)(含:开源文档,面试合集…) 文末因为篇幅限度不能把每个技术栈的面试题截全就只截图局部了,还望体谅。须要这份《2022年Android中高级面试题汇总》PDF版的小伙伴能够点击这里收费支付

January 22, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:Android卡顿优化布局篇含学习资料分享

背景在当下挪动互联网后半场,手机曾经是人手必备的设施。App是离用户最近的利用,界面又是最直观影响用户体验的要害局部,其晦涩度间接影响用户对产品的评估和留存。 技术是服务于人的,如果技术无奈给你带来良好的体验,那技术自身的存在就具备争议。 所以界面性能是至关重要的,不可漠视。 实际过程布局代码是最根底的,但也是最重要的。 首先咱们看个简略小案例 不同深浅的色彩来示意适度绘制: 没色彩:没有适度绘制,即一个像素点绘制了 1 次,显示利用原本的色彩; 蓝色:1倍适度绘制,即一个像素点绘制了 2 次; 绿色:2倍适度绘制,即一个像素点绘制了 3 次; 浅红色:3倍适度绘制,即一个像素点绘制了 4 次; 深红色:4倍适度绘制及以上,即一个像素点绘制了 5 次及以上; 如何渲染界面CPU(中央处理器) :咱们常常听到,是计算机的外围器件,多缓存多分支,实用于简单的逻辑运算,次要负责Measure,Layout,Record,Execute的计算操作 GPU(图像处理器):咱们通常说的显卡外围就是它了。用于构造繁多的数据处理(善于图形计算),次要负责Rasterization(栅格化)操作 谷歌官网对于晦涩度的优化也是高度重视的,有界面渲染三外围Vsync、Triple Buffer和Choreographer。 为何是16ms/为何每秒60帧 android零碎每隔16ms绘制一帧UI且要在16ms内实现,( 1秒 / 0.016帧每秒 = 62.5帧/秒 )差不多每秒更新60次。这是因为咱们大脑和眼睛个别看24Fps的画面就曾经是间断的静止了,看60Fps的画面更看不出端倪,然而60帧能够表白出更加绚丽多彩的内容。 一旦没及时绘制,就会呈现掉帧问题,也就是常说的卡顿。这是因为绘制的货色太多的话,CPU、GPU解决不及时。 当然了,设施性能越好,解决能力越强,卡顿会越少,玩游戏的电脑配置高也是出于这方面思考。 那么Android是如何把图像绘制到界面上的呢? 这就用到了下面的CPU/GPU。 GPU负责栅格化操作(Resterization),栅格化是绘制那些Button,Shape,Path,String,Bitmap等组件最根底的操作。它把那些组件拆分到不同的像素上进行显示。这是一个很“费时”的操作(相比人类工夫只是眨眼的功夫),GPU的引入就是为了放慢栅格化的操作。 CPU负责把UI组件计算成Polygons,Texture纹理,而后交给GPU进行栅格化渲染。流程如下: 为了可能使得App晦涩,咱们须要在每一帧16ms以内解决完所有的CPU与GPU计算,绘制,渲染等等操作。 有趣味更深层学习的,能够去看看界面渲染容器DisplayList 什么是适度绘制Overdraw(适度绘制)形容的是屏幕上的某个像素在同一帧的工夫内被绘制了N次。然而咱们只能看到最上层的UI,这就会导致多层次的UI界面除最上层外对用户都是不可见的,这样就会节约大量的CPU以及GPU资源,节约可耻。 这就像咱们在纸上固定区域一直图画,然而有最上层最靠近你,其余层有个鬼用? 如何查看绘制维度开发工具有Hierarchy View、Systrace、Track等 真机在开发者选项中有:调试GPU绘制、硬件层更新、GPU视图更新等等 界面优化在编写Android布局时总会遇到这样或者那样的痛点,比方: 1.有些布局的在很多页面都用到了,而且款式都一样,每次用到都要复制粘贴一大段,有没有方法能够复用呢?2.解决了1中的问题之后,发现复用的布局里面总要额定套上一层布局,要晓得布局嵌套是会影响性能的呐;3.有些布局只有用到时才会显示,然而必须提前写好,尽管设置了为invisible或gone,还是多多少少会占用内存的。首先第一点也是最重要的一点,在刚开始写布局的时候肯定要提前想好和布局好,尽可能的缩小层级的嵌套。往往越简单的布局越臃肿,越容易被忽视进而呈现性能问题,所以咱们写布局就要晓得一些技巧来展现布局 1. 如果图片和文字在一起且文字不动静变的话,能够间接应用带文字的图片。2. 移除没用的布局和控件,假如增加个背景,尽可能在曾经布局上放,缩小只有背景性能的控件。3. 缩小透明度的应用,假如:#55FFFFFF 和 #888888 色彩相似,倡议应用后者,因为前者有Alpha,view须要至多绘制两次。4. 去掉多余的不可见色彩背景、图片等,只保留最上层用户可见即可5. 缩小布局层次结构,防止多层嵌套举荐应用RelativeLayout、ConstraintLayout等父类布局6. 根本控件LinearLayout 性能比RelativeLayout高一些,要提前依据UI想好哪个布局更适合,要有的形式,隔靴搔痒。7. 自定义View尽可能只更新渲染部分区域,杜绝一直全部重绘。8. 举荐应用IDE自带的Lint或者阿里代码查看插件,对于标黄正告等提醒器重起来,能改的就改。除了以上,咱们就要解决适度绘制,咱们还能够应用形象布局,它们别离是include、merge和ViewStub三个标签,当初咱们就来意识意识它们吧。 Include应该是最罕用的了,其翻译是“蕴含”、“包含”,最佳应用就是把雷同代码抽离进去成一个独立的xml文件,当你在某个布局须要应用的时候间接include进来,这样一搞,很好地起到复用布局的成果。不仅能够极大地缩小代码量,想要批改的话间接改这一个xml就行了。 它的两个次要属性:layout:必填属性, id属性; 咱们还能够重写宽高、边距和可见性(visibility)这些布局属性。然而肯定要留神,单单重写android:layout\_height或者android:layout\_width是不行,必须两个同时重写才起作用。 这些也能玩不不少花色。 ...

January 22, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:备战2022迎接金三银四2022年Android中高级面试题汇总新鲜出炉让你的大厂面试一路畅通

前言2022年曾经到来,一年一度的“金三银四”很快也要降临。面对行将到来的跳槽季,打算跳槽的人士也蠢蠢欲动。要想胜利跳槽,实现完满逆袭,就要做好筹备,做好布局。有的人为了2022跳槽早早做足了筹备,有的人在临阵磨刀,想必屏幕前的你也想在2022年涨薪吧,那么问题来了,怎么能力达到目标呢。我曾经通过跳槽,拿到了腾讯的offer。 给大家分享一下我去年面试腾讯的一些面试题还有面试流程。算是给大家提供一下参考吧。 面试题和流程腾讯一面(全程大概1h左右)自我介绍RecyclerView和ListView的区别TListView 如何缓存的?RecyclerView联系人列表如何实现A-Z疾速定位播送和EventBus的区别主线程Looper循环为什么没有卡主线程?nativePollOnceSharedPreference的线程平安、过程平安,如何跨过程Android 中实现多线程: threads, Handler, AsyncTask, IntentServiceAndroid 中如何实现多过程自定义View的过程:measure,layout,drawLayoutInflater#inflate 的 attrachToParent true 是什么意思theme 和 style 有什么区别,优先级有哪些过程间通信形式View 的渲染过程Binder 的原理和劣势AIDL 中的 oneway 有什么用,方向标签 in、out、inout 是什么意思Android 中有哪些动画,都说下Serializable 和 Parcelable 的区别晓得哪些Layout,ConstraintLayout 的特点是什么手机开发者选项有哪些,不保留流动是什么(面试官问了很多根底的问题,有些答复的并不是很流畅,不晓得还有没有心愿。) 二面是在星期四的一个下午,间隔一面过来大概有一个星期了吧。工夫都有那么久了,我认为一面可能凉了,后果就收到了面试的邀约。腾讯二面(大概45min)说一下你对哪个我的项目比拟相熟、为什么做这个我的项目我的项目采纳了什么架构,数据库如何设计的数据库由哪些表,为什么有这些表次要有哪些外围模块,模块之间如何通信的如何保留会话状态,有哪些形式、区别如何分布式session如何治理,你有哪些计划学过数据结构和算法吗(当然),你说说二分搜寻的过程说一下快排的过程,写一下伪代码理解哪设计模式,举例说说在jdk源码哪些用到了你说的设计模式(二面大部分问的都是我的项目技术上的。感觉我答复的并不是特地好,所以感觉没什么心愿了。) 就在我筹备从新投简历的时候,他们给我打电话了,让我约个工夫视频面试,而后就开始了第三轮面试。腾讯三面(视频面,全程大略1h左右)说下你平时看的一些技术博客,书籍linux 下的一些指令工作中你感觉最不爽的事件是什么说下你的优缺点有没有想过来守业公司写个 strcpy 函数说说你本人的性情给你一个零碎,后盾的逻辑曾经实现了,然而前端加载很慢,怎么检测当前可能要学习很多新技术,你怎么看我的项目中遇到的艰难(提前想好,并且把实现或者优化办法说分明)零碎的量级、pv、uv 等应答高并发的解决办法(分布式)在我的项目中次要负责了哪些工作nginx 的负载平衡分布式缓存的一致性,服务器如何扩容(哈希环)(第三轮面试整体感觉还行,没有什么特地大的压力) HR面(大概30min)平时怎么学习的兴趣爱好感觉本人后面几轮面试怎么样除了Java还钻研过其它什么技术(我说AI,区块链)跟我介绍一下区块链~怎么对待国内区块链的倒退跟我说一下你认为最具备挑战性的我的项目面试倡议1.有急躁且被动 面试不要焦急着去问后果,个别在hr面的时候,她的态度多少可能猜个七七八八的,如果等上一周还没有告诉,那就能够被动去问了。 2.刷题是为了晋升本人的运气 运气在面试过程中是十分重要的,刷题的目标很简略,除了坚固咱们所把握的,另一个就是为了能进步在面试中咱们的运气,如果可能问到一样的题是再好不过了,当然这个方法是实用于职级中低岗位。 3.把握根底,留神深度 腾讯面试最喜爱问两类问题,一类是根底,另一类就是深度。根底局部,无非就是咱们所把握的技术根底内容,基本上只有是有筹备的都没有太大的问题。另一部分就是深度问题,大多波及到本人之前的工作、我的项目,面试官所问的问题不仅仅是停留在外表那么简略,背地的原理是什么才是面试官想要问的。 晋升本身的技能面试考查的知识点多而杂,要齐全把握须要破费大量的工夫和精力。然而面试中常常被问到的知识点却没有多少。咱们只须要把本身的技能进步,当面试官问到这类知识点的时候,咱们就能够娓娓而谈,更加慷慨自信。我作为从事Android开发者数年的人,大大小小的面试也经验过不少,依据本人的教训还有身边一些敌人的教训,总结了一些面试常常考查的问题。心愿帮忙到筹备跳槽或者正在跳槽的敌人们。 一、设计思维解读开源框架这份总结的学习手册将Android热修复框架、插件化框架、组件化框架、图片加载框架、网络拜访框架、RxJava响应式编程框架、IOC依赖注入框架、最近架构组件Jetpack等等Android第三方开源框架整合成了一套零碎常识笔记PDF,长达1042页!置信看完这份文档,你将会对这些Android第三方框架有着更深刻、更零碎的了解。 本篇蕴含知识点: 1、热修复设计2、插件化3、组件化框架设计4、图片加载框架5、网络申请框架6、RXJava 响应式编程框架设计7、IOC 架构设计8、Android架构组件Jetpack 二、Android高级UI开源框架进阶解密UI这块常识是现今使用者最多的。当年火爆一时的Android入门培训,学会这小块常识就能轻易找到不错的工作了。 不过很显然当初远远不够了,回绝无休止的CV,亲自去我的项目实战,读源码,钻研原理吧! 三、Android Framework开发揭秘家喻户晓,Android是一个基于Linux实现的操作系统。但对于Linux内核来说,Android也仅仅只是一个运行在内核之上的应用程序,与其余运行在内核之上的应用程序没有任何区别。 所以Android也须要运行环境,须要Linux内核在启动实现后加载Android Framework运行所须要的资源。当Framework实现初始化后能力持续启动相应的APK应用程序。 次要内容蕴含: 第一章 系统启动流程剖析第二章 Binder解析第三章 Handler解析第四章 AMS 解析第五章 WMS解析第六章PKMS Android10.0 源码解读 四、Android性能优化实战解析在不同档次的开发工程师手里,因为技术水平的参差不齐,即便很多手机在跑分软件性能十分高,关上利用仍然存在卡顿景象。 另外,随着产品内容迭代,性能越来越简单,UI页面也越来越丰盛,也成为晦涩运行的一种妨碍。综上所述,对APP进行性能优化已成为开发者该有的一种综合素质,也是开发者可能实现高质量应用程序作品的保障。 五、Android百大框架源码解析只有是程序员,不论是Java还是Android,如果不去浏览源码,只看API文档,那就只是停留于皮毛,这对咱们常识体系的建设和齐备以及实战技术的晋升都是不利的。这份学习手册蕴含Android支流库比方OkHttp、Retrofit、EventBus、ARouter源码等等,都有具体的源码解析。 六、NDK模块开发NDK是原生开发工具包,这套工具容许Android应用C/C++代码,并提供了泛滥的平台库。 次要内容蕴含: ...

January 22, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:为什么我不建议你用去-null-做判空

问题 为了防止空指针调用,咱们常常会看到这样的语句 ...if (someobject != null) { someobject.doCalc();}...最终,我的项目中会存在大量判空代码,如许俊俏繁冗!如何防止这种状况?咱们是否滥用了判空呢? 精髓答复: 这是初、中级程序猿常常会遇到的问题。他们总喜爱在办法中返回null,因而,在调用这些办法时,也不得不去判空。另外,兴许受此习惯影响,他们总潜意识地认为,所有的返回都是不可信赖的,为了爱护本人程序,就加了大量的判空。 吐槽结束,回到这个题目自身: 进行判空前,请辨别以下两种状况: 1、null 是一个无效有意义的返回值(Where null is a valid response in terms of the contract; and) 2、null是有效有误的(Where it isn't a valid response.) 你可能还不明确这两句话的意思,不急,持续往下看,接下来将具体探讨这两种状况 先说第2种状况 null就是一个不合理的参数,就应该明确地中断程序,往外抛谬误。这种状况常见于api办法。例如你开发了一个接口,id是一个必选的参数,如果调用方没传这个参数给你,当然不行。你要感知到这个状况,通知调用方“嘿,哥们,你传个null给我做甚"。 绝对于判空语句,更好的查看形式有两个 (1)assert语句,你能够把谬误起因放到assert的参数中,这样不仅能爱护你的程序不往下走,而且还能把谬误起因返回给调用方,岂不是两全其美。(原文介绍了assert的应用,这里省略) (2)也能够间接抛出空指针异样。下面说了,此时null是个不合理的参数,有问题就是有问题,就应该大大方方往外抛。 第1种状况会更简单一些。 这种状况下,null是个”看上去“正当的值,例如,我查询数据库,某个查问条件下,就是没有对应值,此时null算是表白了“空”的概念。 这里给一些实际倡议: 1、如果办法的返回类型是collections,当返回后果是空时,你能够返回一个空的collections(empty list),而不要返回null,这样调用侧就能大胆地解决这个返回,例如调用侧拿到返回后,能够间接print list.size(),又无需放心空指针问题。(什么?想调用这个办法时,不记得之前实现该办法有没依照这个准则?所以说,代码习惯很重要!如果你养成习惯,都是这样写代码(返回空collections而不返回null),你调用本人写的办法时,就能大胆地疏忽判空) 2、返回类型不是collections,又怎么办呢? 那就返回一个空对象(而非null对象),上面举个“栗子”,假如有如下代码 public interface Action { void doSomething();}public interface Parser { Action findAction(String userInput);}其中,Parse有一个接口FindAction,这个接口会根据用户的输出,找到并执行对应的动作。如果用户输出不对,可能就找不到对应的动作(Action),因而findAction就会返回null,接下来action调用doSomething办法时,就会呈现空指针。 解决这个问题的一个形式,就是应用Null Object pattern(空对象模式) 咱们来革新一下 类定义如下,这样定义findAction办法后,确保无论用户输出什么,都不会返回null对象 public class MyParser implements Parser { private static Action DO_NOTHING = new Action() { public void doSomething() { /* do nothing */ } }; public Action findAction(String userInput) { // ... if ( /* we can't find any actions */ ) { return DO_NOTHING; } }}比照上面两份调用实例 ...

January 22, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:搞不定这个语言去面试Android高级开发纯属浪费时间

前言自 2017 年 Kotlin 被 Google 认证为 Android 开发官网编程语言后,最常提及的一个问题:**是否应该学习 Kotlin 进行 Android 开发?相比传统 Java 语言有什么劣势? 现在答案非常清晰了 —— 这几年,Google 大力发展基于 Kotlin 的 Androidx 库、Jetpack 库、Compose 库,很多新个性都是为 Kotlin 优化的。能够说,不懂 kotlin,今后在 Android 开发畛域规范库的倒退上将很受妨碍,Android 开发由 Java 转 Kotlin 早已势不可挡。 **相比起 Java 语言,Kotlin 的劣势的确非常明显: 第一,极高的生产效率。 Kotlin 是一种跨平台的动态类型语言,具备古代简洁的语法,要害个性**包含 null 安全性、协程、数据类型、扩大函数等;这让开发者会用得很爽:后期开发效率更高,中期线上问题更少,前期代码更容易保护。而这正是 Java 做不到的。 第二,弱小的兼容性。 Kotlin 能够与 Java 混合编程(说实话,这点影响很大),咱们可能以渐进的形式将我的项目工程从 Java 迁徙到 Kotlin,而不用放心是不是要一次性重写很多代码,从而产生新的问题。 第三,用Kotlin 编写代码比 Java 更敌对、更快捷。 Kotlin 排汇了泛滥编程语言的精华,它的语法不像 Java 那么简单,而且容许开发者在不应用冗余类的状况下定义函数和动态对象,这会让代码更容易浏览和调试。 为此,各个大厂的 Android 部门都在踊跃转型,目前市面上支流的 App 和库,大都是应用 Kotlin 语言开发的,在 Play Store 的前 1000 个应用程序中有 80% 以上应用 Kotlin。 ...

January 22, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:Android-开发-3-年被要求转-Flutter-Flutter-真的很香吗

“小步快跑、疾速迭代”的开发大环境下,“一套代码、多端运行”是很多开发团队的幻想,美团也一样。他们做了很多跨平台开发框架的尝试:React Native、Weex、PWA 等等。但都没有失去很好的解决,直至遇到 Flutter。 Flutter 提供了一整套从底层渲染逻辑到下层开发语言的残缺计划,有跨平台、高保真、高性能等长处。因而从公布开始,热度一路攀升,受到开发者们的热切青眼,也有了 阿里闲鱼、今日头条、腾讯 Now 等在内的一众出名商业案例。 我曾跟很多前端、Android、iOS 的开发者聊过,其中超过 80% 的人通知我他正在或打算学 Flutter ,但他们中的大部分都遇到了这些问题:1、Flutter 从语言到开发框架都是全新的,技术栈的积攒必须从头开始,学起来很费劲。 2、看了很多对于 Flutter 的教程,可它们都太器重应用层 API 各个参数的介绍或实现细节,感觉无从下手。 想学好 Flutter,不应该仅停留细节层面,更要深刻它的原理、设计思路和通用理念。 Flutter 到底该怎么学?这份谷歌开源的《Flutter残缺开发实战详解》,心愿能够帮忙大家用最短时间学习Flutter。教程通俗易懂,实例丰盛,既有基础知识,也有进阶技能,可能帮忙读门者疾速入进阶,快珍藏起来!!! 这份谷歌开源的《Flutter残缺开发实战详解》,心愿能够帮忙大家用最短时间学习Flutter。教程通俗易懂,实例丰盛,既有基础知识,也有进阶技能,可能帮忙读门者疾速入进阶,快珍藏起来!!!一、Dart语⾔和Flutter根底 ⼆、 疾速开发实战篇1、根底控件2、数据模块3、其余性能 三、 打包与填坑篇1、打包2、细节3、问题解决 四、 Redux、主题、国际化1、Redux2、主题3、国际化 五、 深⼊摸索1、WidgetsFlutterBinding2、InheritedWidget3、内存4、线程5、热更新 六、 深⼊Widget原理 七、 深⼊布局原理1、单⼦元素布局2、多⼦元素布局3、多⼦元素滑动布局 ⼋、 实⽤技巧与填坑 九、 深⼊绘制原理1、绘制过程2、Slider 控件的绘制实现 ⼗、 深⼊图⽚加载流程1、图⽚流程2、本地图⽚缓存3、其余补充 ⼗⼀、全⾯深⼊了解Stream1、Stream 由浅⼊深2、StreamBuilder3、rxdart ⼗⼆、全⾯深⼊了解状态治理设计1、scoped_model2、BloC3、flutter_redux4、fish_redux ⼗三、全⾯深⼊触摸和滑动原理 ⼗四、混合开发打包 Android 篇1、前⾔2、打包3、插件4、堆栈 Flutter ⾯试知识点集锦Dart 局部Flutter 局部 Flutter 开发实战与前景瞻望 - RTC Dev Meetup1、挪动开发的现状2、Flutter 实战3、混合开发4、PlatformView 文末因为篇幅无限,材料内容过多,只展现目录和局部截图,须要完整版《Flutter残缺开发实战详解》请点击这里收费支付!

January 22, 2022 · 1 min · jiezi

关于an-d-ro-id:备战金三银四没有这套逆天的Android面经怎么行

还剩下两个月就到了金三银四,一般来说,春招的含金量显著是高于秋招的。 那么如何筹备行将到来的面试热潮呢?指挥若定之后,决胜千里之外! 坚定不打毫无准备的仗:不论是口试还是面试都是有章可循的,我这个“有章可循”说的意思只是说应答技术面试是能够提前准备。 我感觉大家能够先从上面几个篇章来筹备面试:大厂面试题真题解析(305页)网络面试题(29页)数据结构与算法面试题(15页)Java 面试题(163页)Android四大组件(20页)Android 面试题(413页)UI控件篇(144页)网络通信篇(12页)架构设计篇(52页)性能优化篇(98页)源码流程篇(876页)Kotlin方面(40页)第三方框架(16页)因为文章篇幅无限,文档资料内容较多,本能够提供链接下载,但无奈容易被谐和,所以全副存档,须要这些文档这里的敌人,能够【点击这里收费获取】,心愿可能共同进步,共勉! 第一篇:java面试题HashMapArrayList内存模型Java 的泛型 第二篇:Kotlin方面请简述一下什么是 Kotlin?它有哪些个性?Kotlin中实现单例的几种常见形式?Kotlin中汇合遍历有哪几种形式?Kotlin中汇合遍历有哪几种形式?第三篇:源码流程篇 Glide源码剖析OkHttp源码剖析Retrofit源码剖析第四篇:性能优化篇启动优化内存优化安装包优化第五篇:Android 面试题Activity 启动模式handler 如何实现延时发消息 postdelay()Android 插件化和热修复常识梳理App 稳定性优化注:含答案 ! 篇幅无限,已整顿到网盘 ,增加csdn官网认证微信,收费获取。 第六篇:UI控件篇屏幕适配次要控件优化RecyclerView优化第七篇:架构设计篇MVP架构设计组件化架构Android为什么要用组件化?第八篇:Android四大组件Activity 与 Fragment 之间常见的几种通信形式?Service如何进行保活?说说Activity加载的流程? 第九篇:网络面试题HTTP 协定TCP/IP 协定TCP 和 UDP 的区别?第十篇:大厂面试题真题解析Service的生命周期,两种启动办法,有什么区别Handler、Looper音讯队列模型,各局部的作用-apk瘦身activity的生命周期因为文章篇幅无限,文档资料内容较多,本能够提供链接下载,但无奈容易被谐和,所以全副存档,须要这些文档这里的敌人,能够【点击这里收费获取】,心愿可能共同进步,共勉!

January 22, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:Android中的LayoutInflater分析一

PS:本文系转载文章,浏览原文可读性会更好,文章开端有原文链接 ps:本篇文章是基于 Android Api 26 来剖析的 目录 1、LayoutInflater 创立过程 2、LayoutInflater 创立 View 过程 在 Android 中,LayoutInflater 个别叫做为布局解析器或者又叫填充器,LayoutInflater 就是将 XML 布局文件实例化为对应的 View 对象,LayoutInflater 不能间接通过 new 的形式获取,须要通过 Activity.getLayoutInflater() 或 Context.getSystemService() 获取与以后 Context 曾经关联且正确配置的规范 LayoutInflater。 1、LayoutInflater 创立过程 在零碎中,咱们获取 LayoutInflater 对象的形式有2种,一种是通过 LayoutInflater 的 from(Context context) 办法取得;一种是通过 Activity 的 getLayoutInflater办法取得,通过 Activity 的 getLayoutInflater办法取得的 LayoutInflater 最终还是调用 LayoutInflater 的 from(Context context) 办法,如何证实?咱们从 Activity 的 getLayoutInflater办法动手看看; @NonNullpublic LayoutInflater getLayoutInflater() { return getWindow().getLayoutInflater();}Activity 的 getWindow 办法失去的是 Window 类型的对象,而 Window 的实现类是 PhoneWindow(要想晓得 Window 的实现类是 PhoneWindow 能够看Android中View事件的散发第一篇这篇文章),所以咱们往下看 PhoneWindow 的 getLayoutInflater办法; ...

January 22, 2022 · 6 min · jiezi

关于android:如何在Xamarin中快速集成Android版认证服务手机号码篇

Xamarin作为微软提供的挪动服务多零碎开发平台,成为很多开发者首选的利用开发平台。AppGallery Connect(以下简称AGC)也在逐渐的反对Xamarin的SDK。认证服务也是反对Xamarin平台的服务之一,明天就教大家如何在Xamarin里疾速集成认证服务的手机号码认证。 装置Xamarin环境Xamarin的御用开发平台是Visual Studio,所以咱们须要首先装置Visual Studio 2019. 下载地址:https://visualstudio.microsof... 下载好后进行装置,咱们须要装置Xamarin配套的插件,Mobile development with .NET,中文叫“应用.NET的挪动开发”,装置实现后就能够通过Visual Studio进行Xamarin的Android和iOS开发了。 在AGC页面开明认证服务,具体创立与配置骤能够参考认证服务官网文档:https://developer.huawei.com/...3.创立Xamarin工程 在Visual Studio中创立新我的项目,抉择挪动利用(Xamarin.Forms),将利用的名称等信息设置好后,创立我的项目 将近程配置的Xamarin包集成到新的我的项目中有两种形式集成Xamarin包 第一种是云端形式集成,在目录栏右击抉择治理NuGet程序包 在浏览选项中搜寻Huawei.Agconnect.Auth,点击装置即可 第二种形式是本地集成NuGet包,首先须要将所有须要的NuGet包放入本地的一个文件夹中, 还是依照第一种的形式关上NuGet包管理器,中岛程序包源边上的设置图标,关上选项目录 点击绿色的加号增加新的包源,在源的中央输出刚刚寄存NuGet本地包的文件夹目录即可。 增加AGC配置文件AGC为开发者筹备了一个寄存所有利用相干信息的配置json文件,咱们须要将这个文件集成到我的项目中以便后续调用接口时应用,咱们的SDK会主动读取外面的内容,无需开发者调用时手动传入了,具体步骤如下 a) 依照第二步文档中的办法从AGC治理台中下载agconnect-services.json文件,将文件放入我的项目的Assets目录下 b) 在我的项目中创立一个新的类,HmsLazyInputStreams.cs,将如下代码写入进行json文件的内容读取 using System;using System.IO;using Android.Util;using Android.Content;using Huawei.Agconnect.Config; namespace XamarinHmsRemoteConfig{    class HmsLazyInputStream : LazyInputStream    {        public HmsLazyInputStream(Context context) : base(context)        {            Get(context);        }         public override Stream Get(Context context)        {            try            {                return context.Assets.Open("agconnect-services.json");            }            catch (Exception e)            {                Log.Error(e.ToString(), "Can't open agconnect file");                return null;            }        }    }}在主Activity中,咱们须要在AttachBaseContext中增加如下代码已读取json文件中的内容 protected override void AttachBaseContext(Context context){            base.AttachBaseContext(context);            AGConnectServicesConfig config = AGConnectServicesConfig.FromContext(context);            config.OverlayWith(new HmsLazyInputStream(context));}c) 设置包名 右击我的项目找到属性选项,在Android清单页签找到程序包名称,设置利用的包名。 筹备工作实现后,咱们就能够正式进入开发阶段 对于手机号码认证,认证服务SDK提供了两个阶段的操作,一个是注册,另一个是登录。这两个操作都须要用到获取短信验证码的性能,所以认证服务SDK也提供了发送验证码的性能: i. 发送验证码的步骤如下: 首先咱们须要创立一个VerifyCodeSettings对象,外面蕴含了发送短信的相干设置,包含action,语言等 VerifyCodeSettings settings = VerifyCodeSettings.NewBuilder()                .Action(VerifyCodeSettings.ActionRegisterLogin)                .SendInterval(30)                .Locale(Locale.English)                .Build(); 读取用户输出的国家码与手机号,调用RequestVerifyCodeAsync办法向认证服务服务器申请发送验证码,传入国家码,手机号以及刚刚咱们创立的setting对象 string countryCode = edtCountryCode.Text.ToString().Trim();string phoneNumber = edtAccount.Text.ToString().Trim();try{var requestVerifyCode = AGConnectAuth.Instance.RequestVerifyCodeAsync(countryCode, phoneNumber, settings);VerifyCodeResult verifyCodeResult = await requestVerifyCode;if(requestVerifyCode.Status.Equals(System.Threading.Tasks.TaskStatus.RanToCompletion)){       Toast.MakeText(this, "Send email verify code success! ", ToastLength.Short).Show();                    }                }                catch (Exception ex)                {                    Toast.MakeText(this, ex.Message, ToastLength.Long).Show();}ii. 用户获取验证码后就能够开始注册流程了 首先咱们须要读取用户的输出并构建一个PhoneUser对象,外面寄存了手机用户的相干信息,包含手机号,国家码,验证码和明码。这里用户在创立的时候能够抉择是否设置明码,如果设置则后续在登录的时候就须要输出明码。 string countryCode = edtCountryCode.Text.ToString().Trim();string phoneNumber = edtAccount.Text.ToString().Trim();string password = edtPassword.Text.ToString().Trim();string verifyCode = edtVerifyCode.Text.ToString().Trim(); // Build phone user.PhoneUser phoneUser = new PhoneUser.Builder()                    .SetCountryCode(countryCode)                    .SetPhoneNumber(phoneNumber)                   .SetPassword(password)                    .SetVerifyCode(verifyCode)                    .Build(); PhoneUser创立胜利后咱们就能够调用CreateUserAsync办法创立用户了 ``` try                {                    // Create phoneUser user.                    var phoneUserResult = AGConnectAuth.Instance.CreateUserAsync(phoneUser);                    ISignInResult signInResult = await phoneUserResult;                    if (phoneUserResult.Status.Equals(System.Threading.Tasks.TaskStatus.RanToCompletion))                    {                        // After a user is created, the user has logged in by default.                        StartActivity(new Intent(this, typeof(MainActivity)));                   }                }                catch (Exception ex)                {                    Toast.MakeText(this,"Create User Fail:" + ex.Message, ToastLength.Long).Show();                }            } 用户创立实现后,SDK会主动为用户进行登录,无需再调用登录接口了iii. 对于非首次应用的用户,咱们就须要进行登录操作了,基于之前注册时的设置,登录分为两种,验证码登录和明码登录string countryCode = edtCountryCode.Text.ToString().Trim();                string phoneNumber = edtAccount.Text.ToString().Trim();                string password = edtPassword.Text.ToString().Trim();                string verifyCode = edtVerifyCode.Text.ToString().Trim();                IAGConnectAuthCredential credential;                if (TextUtils.IsEmpty(verifyCode))                {                    credential = PhoneAuthProvider.CredentialWithPassword(countryCode, phoneNumber, password);                }                else                {                    credential = PhoneAuthProvider.CredentialWithVerifyCode(countryCode, phoneNumber, password, verifyCode);                } try            {                AGConnectAuth connectAuth = AGConnectAuth.Instance;                var signInResult = AGConnectAuth.Instance.SignInAsync(credential);                 ISignInResult result = await signInResult;                 if (signInResult.Status.Equals(System.Threading.Tasks.TaskStatus.RanToCompletion))                {                    Log.Debug(TAG, signInResult.Result.ToString());                    StartActivity(new Intent(this, typeof(MainActivity)));                    Finish();                }            }            catch (Exception ex)            {                Log.Error(TAG, ex.Message);                Toast.MakeText(this, "SignIn failed: " + ex.Message, ToastLength.Long).Show();            } ``` 咱们能够看到,如果是明码登录,咱们调用的是CredentialwithPassword来创立一个credential,而验证码登录则是应用CredentialWithVerifyCode来创立credential。而后咱们调用SignInAsync办法传入这个credential进行登录的操作。以上咱们就胜利接入了Xamarin版本认证服务中的手机账号认证。如果感觉简略那就赶快口头起来试试吧。 参考文档: xamarin应用入门:https://developer.huawei.com/... 认证服务-xamarin应用领导:https://developer.huawei.com/... 更多精彩内容,请见华为开发者官方论坛→https://developer.huawei.com/...

January 22, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:华为快应用接入广告服务开发指导

1.广告服务介绍华为广告变现服务是依靠华为终端弱小的平台与数据能力为开发者提供的利用流量变现服务,开发者通过该服务能够在本人的利用中获取并向用户展现精准的、精美的、高价值的广告内容,并从中取得广告收益。 高额变现收益 与海量优质广告主单干,笼罩电商、教育、汽车、品牌等各垂直畛域,领有短缺的填充率和具备竞争力的eCPM。 基于亿级终端用户积淀丰盛的数据场景,深度摸索用户画像,投放更精准,晋升变现效率。 平台秉承业界具备劣势的分成和激励政策,为开发者带来高额的支出回报。 受限阐明 公布商限度:实名认证成为华为开发者联盟的企业开发者或者集体,包含取得利用开发者非法受权的企业,中国大陆不反对集体开发者媒体变现。 接入限度:利用在华为利用市场上架。 设施限度:华为手机且HMS core 4.0版本以上。 广告模式 2.开发流程中国大陆接入流程如下: 非中国大陆接入流程如下: 2.1 具体广告api调用请参考快利用慕课视频,外面具体介绍了每个类型广告的开发步骤、代码实现及常见的FAQ。 2.2开发注意事项禁止设置定时器循环申请广告。 禁止失败后频繁反复申请。 一次申请的广告不能反复展现,展现完后需从新实时获取,再次展现。 预缓存的广告如激励视频插屏广告,请留神load和show接口调用的工夫距离,超过一个小时需从新申请新的广告来展现,否则计为有效展现不计费结算。 激励视频务调用show接口前,务必要先预加载。 广告不能搁置在没有返回或敞开选项的页面,必须让用户不必点击广告也能退出屏幕,提供用户自主敞开广告的选项。 没有任何内容或不以内容为主的屏幕上应防止展现广告。 广告素材全尺寸等比例展现。 除开屏外,其余广告位的可点区域仅限于广告图片、题目、按钮等素材。 不应将广告背景设置为可点区域,只容许广告区域点击跳转落地页。 禁止通过其余违规伎俩进行广告申请与展现。 3.测试公布在广告商业上线前,您须要对集成的广告进行自测,以及提交给华为验收,华为验收通过后,才能够正式商业上架。 3.1 中国大陆测试公布自测要求: 应用华为手机及华为快利用加载器进行调试并应用测试广告位。 测试手机上已装置HMS Core(APK)4.0.0.300及以上版本。不满足要求请到华为利用市场装置或者降级。 查看确认对于用户隐衷申明的要求,媒体需以本身的名义公布用户隐衷申明,禁止以华为或HUAWEI Ads 等名义公布用户隐衷申明。 测试手机工夫是以后工夫,如果不是,请调整至以后工夫。 测试手机的“限度广告跟踪”配置项为敞开状态。(配置项设置门路:设置 > 平安和隐衷 > 更多平安设置 > 匿名设施标识 > 限度广告跟踪)。 华为验收: 提交测试信息给华为客服验收:自测日志 + RPK测试包+《广告位信息表》交付件,三者以“APPID+利用名+公司名”标准命名打包。 客服联系方式:可登陆HUAWEI Ads媒体服务平台后在页面上方“客服”获取。商业上线: 请将代码中的广告测试ID替换为在媒体服务平台上申请的正式ID; 将已接入华为广告的新版本公布到华为利用市场; 利用市场审核通过后,分割华为经营客服配置广告,即可真正上线(重要,不可短少)。 3.2 非中国大陆测试公布自测要求: 应用华为手机进行调试并应用测试广告位。 查看确认对于用户隐衷申明的要求,媒体需以本身的名义公布用户隐衷申明,禁止以华为或HUAWEI Ads 等名义公布用户隐衷申明。 测试手机上已装置HMS Core(APK)4.0.0.300及以上版本。不满足要求请到华为利用市场装置或者降级。 测试手机工夫是以后工夫,如果不是,请调整至以后工夫。 测试手机的“限度广告跟踪”配置项为敞开状态。(配置项设置门路:设置 > 平安和隐衷 > 更多平安设置 > 匿名设施标识 > 限度广告跟踪)。 ...

January 21, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:HarmonyOSArkUI-鸿蒙-ets怎么调用PA

【问题形容】 文档形容了js调用pa案例,没有ets调用pa用例?接下来就是ets怎么调用pa 参考文档链接 https://developer.harmonyos.c... 【解决方案】 第一步:新建pa的Ability(目前命名为MyServiceAbility) 参考资料链接 https://developer.harmonyos.c... 代码如下 // ohos相干接口包 public class ComputeInternalAbility extends AceInternalAbility { private static final String BUNDLE_NAME = "com.harmony.alliance.myets"; private static final String ABILITY_NAME = "com.harmony.alliance.myets.ComputeInternalAbility"; private static final int SUCCESS = 0; private static final int ERROR = 1; private static final int PLUS = 1001;// 定义日志标签private static final HiLogLabel LABEL = new HiLogLabel(HiLog.LOG_APP, 0, "MY_TAG"); private static ComputeInternalAbility instance; private AbilityContext abilityContext; // 如果多个Ability实例都须要注册以后InternalAbility实例,须要更改构造函数,设定本人的bundleName和abilityName public ComputeInternalAbility() { super(BUNDLE_NAME, ABILITY_NAME); } /** * Internal ability 注册接口。 */ public static void register(AbilityContext abilityContext) { instance = new ComputeInternalAbility(); instance.onRegister(abilityContext); } /** * Internal ability 登记接口。 */ public static void unregister() { instance.onUnregister(); } public boolean onRemoteRequest(int code, MessageParcel data, MessageParcel reply, MessageOption option) { switch (code) { case PLUS: { System.err.println("app log pa失去ets数据"+data.readString()); Map<String, Object> result = new HashMap<String, Object>(); result.put("code", SUCCESS); result.put("abilityResult", "Pa data"); MessageParcel responseData = MessageParcel.obtain(); responseData.writeString(ZSONObject.toZSONString(result)); IRemoteObject remoteReply = reply.readRemoteObject(); try { remoteReply.sendRequest(0, responseData, MessageParcel.obtain(), new MessageOption()); } catch (RemoteException exception) { return false; } finally { responseData.reclaim(); } break; } default: { Map<String, Object> result = new HashMap<String, Object>(); result.put("abilityError", ERROR); reply.writeString(ZSONObject.toZSONString(result)); return false; } } return true; } private void onRegister(AbilityContext abilityContext) { this.abilityContext = abilityContext; this.setInternalAbilityHandler((code, data, reply, option) -> { return this.onRemoteRequest(code, data, reply, option); }); } private void onUnregister() { abilityContext = null; this.setInternalAbilityHandler(null); }}第二步 查看config.json是否abilities是否该Pa配置文件 ...

January 21, 2022 · 2 min · jiezi