关于基础:不容错过的基础设施专场今天4点关于全场景质量协同平台TOne的介绍-第8696期

龙蜥社区自成立以来,汇聚了超过 350 家来自各厂商以及科研院所等笼罩操作系统全产业链的合作伙伴,同时开发者在短短两年多工夫曾经超过 2 万人。如何让开发者的参加更简略、更高效,如何通过开源社区孵化更多优良的开源我的项目,是咱们继续谋求的指标。现诚邀业内开发者参加龙蜥、参加众测共创口头,打造一个高质量、凋敝的社区! 自 5 月开发者服务 devFree MeetUp 举办后,咱们收到许多开发者的反馈,示意想更深刻理解龙蜥社区基础设施。因而,「龙蜥大讲堂」7 月将持续围绕“基础设施”分享 10 余场技术干货演讲,点击下方海报就可领先看。大家提前扫描下方海报二维码进群,参加互动还有龙蜥精美周边等你来拿。 精彩分享中转 今天直播内容介绍2023 年 07 月 06 日(周四)16:00-17:00,龙蜥社区邀请了工业和信息化部电子第五研究所自动化工具负责人、T-One SIG Maintainer 支智昇分享《全场景品质协同平台 T-One》。本次直播,支智昇将次要介绍 T-One 测试平台的现状和各模块根本状况(会交叉演示如何应用 T-One 进行测试工作);电子五所在参加 T-One SIG 中做的的奉献和 T-One 机构版的倒退状况;T-One SIG 倒退打算等。让新退出 T-One SIG 的同学对 T-One 有一个总体的直观印象。对于长期沉闷在 T-One SIG 的同学,能够探讨、交换 T-One 的劣势和优化方向。 调研问卷咱们想理解您对龙蜥大讲堂-直播的意见和倡议,以便后续给您带来更好的内容和体验。问卷实现工夫约 2-3 分钟,咱们将为认真填写的同学,送出龙蜥精美周边一份,拜访链接即可中转问卷界面:https://openanolis.mikecrm.com/D7SuQpU 小龙舒适揭示:本期龙蜥大讲堂直播回放将在直播完结后一周内上线至龙蜥微信视频号及官网(首页-动静-视频)!往期龙蜥大讲堂视频回放已上线至龙蜥视频号(龙蜥社区小龙),欢送观看,有任何疑难欢送随时征询龙蜥助手—小龙(微信:openanolis_assis)。 —— 完 ——

July 6, 2023 · 1 min · jiezi

关于基础:C面向对象程序设计

基础知识一个类的构造 class Stack {public: bool push( const string& ); int size() { return _stack.size(); };private: vector<string> _stack;};所有member function都必须在class主体内申明。至于是否要定义可自在决定如果要在class主体内定义,则该member function主动视为inline函数如果在class外定义须要加上类名::,如Stack::pop(string &elem) 构造函数构造函数名必须与类名雷同且没有返回值 Triangular (int len, int bp){ _length = len; _beg_pos = bp;}能够应用成员初始化列表定义 Triangular (int len, int bp): _length(len), _beg_pos(bp) {}析构函数开释内存资源,不会有返回值和任何参数 ~Matrix(){ delete []_pmat;}mutable(可变)和const(不变)const member function在参数列表后加const将成员函数申明为const member function,其不可扭转class object的内容 int length() const { return _length; } # in classint Triangular::length() const { return _length; } # out classmutable data member对于如计数器等成员变量,通过const member function调用无奈对其批改值,能够用mutable定义该成员变量 ...

March 30, 2022 · 1 min · jiezi

关于基础:C函数

函数根底函数的前置申明只需写出返回值类型和参数列表类型,不许写出参数名称。应为参数名称只有在函数内应用参数时才是必要的。 bool fun1(int, int &);传址/值(Pass By Reference/ Value)援用为对象的别名,两者在内存中地址雷同。援用必须在初始化时赋值。 int a = 1;int &ra = a;C++不容许扭转援用所代表的对象 int a = 1;int b = 2;int &r = a;r = b; // get value of 2 to r/a当以by reference形式将对象作为函数参数传入时,对象自身并不会复制出一份——复制的是对象的地址。应用理由如下: 心愿间接对传入的对象批改升高复制大型对象的额外负担除非心愿在函数内更改参数值,否则倡议在传递内置类型时,不要应用传址形式。传址机制次要用于传递class object

March 20, 2022 · 1 min · jiezi

关于基础:C-Primer-Plus复合类型

指针和自在存储空间指针是一个变量,其存储的是值的地址,而不是值自身 应用惯例变量时,值是指定的量,而地址是派生量,而指针相同 OOP强调的是在运行阶段(而不是编译阶段)进行决策,提供了灵活性,对于内存治理也更加高效 初始化指针int* ptr_a;double* ptr_b;初始化时必须指定所指元素类型,因为对所有指针来说其都是代表一个初始地址,但从该初始地址读多少字节则由指针类型判断 指针注意事项在C++中创立指针时,计算机将调配用来存储地址的内存,但不会调配用来存储指针所指向的数据的内存(指向不确定)。另外,肯定要在对指针解除援用运算符(*)之前,将指针初始化为一个确定的、适当的地址。 指针不是整型,尽管计算机通常把地址当作整数解决。 int* pt;pt = 0xB80000000; //invalid, type mismatchpt = (int*)0xB80000000; //valid, type match应用new来分配内存//typeName * pointer_name = new typeNameint* pn = new int;new运算符依据类型来确定须要多少字节的内存,找到这样的内存并返回 typeName*指申明什么类型的指针,左右两侧的类型必须雷同,否则因为读取的块大小不同而拜访谬误 变量存储在称为栈(stack)的内存区域中,new从被称为堆(heap)或自在存储(free store)的内存区域分配内存 应用delete开释内存int* ps = new int;delete ps;这将删除ps所指向的内存,但不会删除ps自身,ps还可指向其余内存空间 须要留神的是: 不要应用delete来开释不是new调配的内存不要应用delete开释同一个内存两次对空指针(null pointer)应用delete是平安的应用new创立动静数组int* psome = new int [10];delete [] psome;数组间接通过psome[num]拜访 须要留神的是: 如果应用new [] 为数组分配内存,则须要通过delete []来开释如果应用new为一个实体分配内存,则应应用delete来开释

March 9, 2022 · 1 min · jiezi

关于基础:C-Primer-Plus处理数据

变量类型应用sizeof()能够看到类型占用存储空间 类型占用int4B(2B,3B)char1Bshort2Blong4Blong long8Bfloat4Bdouble6B对于char字符类型类型,内存中存储的是其对应的字符编码(如'A'为65),当其作为char类型被cout输入时输入字符变量,为int输入时为其对应的字符编码。这也是cout智能对象的例子。C++中,字符变量用单引号包裹,字符串用多引号包裹 constant限定符通过constant限定符指定的常量不能批改。该当在申明时定义,否则该常量值将不确定。 constant int Months = 12;与#define的区别: constant可指定类型,define不行constant可通过作用域规定将定义限度在特定的函数或文件中类型转换以下状况将造成类型转换: 将一种算术类型的值赋给类一种算术类型的变量表达式中蕴含不同的类型将参数传递给函数初始化和赋值进行的转换潜在的问题(精度缺失,数值异样)若变量的类型无奈示意赋给它的值,将导致没有定义的状况产生(数值异样)以{ }形式初始化时进行的转换(C++11)这种初始化对类型转换的条件更加严格,列表初始化不容许缩窄(narrowing),即变量的类型可能无奈示意赋给它的值。例如不容许将浮点型转换为整型。在不同的整型之间转化或将整型转化为浮点型可能被容许,条件是编译器晓得指标变量可能正确地存储赋给它的值。对于c4,虽66能被char存储,但因为x为变量,之后能够被扭转,编译器无奈确定其是否能被char示意故invalid。表达式中的转换

March 5, 2022 · 1 min · jiezi

关于基础:C-Primer-Plus开始学习C

程序结构一个简略的C++程序如下所示: // myfirst.cpp -- displays a message#include <iostream> // a PREPROCESSOR directiveint main() // function header{ // start of function body using namespace std; // make definitions visible cout << "Come up and C++ me some time."; // message cout << endl; // start a new line cout << "You won’t regret it!" << endl; // more output return 0; // terminate main()} // end of function body以下对于每个局部别离介绍: main函数通常main函数被启动代码(startup code)调用,而启动代码是由编辑器增加到程序中的,是程序与操作系统间的桥梁。该函数头刻画的是main函数与操作系统间的接口头文件名(Header Filenames)C语言中传统是头文件应用扩展名h。对于纯正的C++头文件,无扩展名h,其不只是模式上的变动,没有h的头文件也能够蕴含命名空间命名空间(namespaces)命名空间规定了变量和函数被援用的地位,从而使得两个不同包可有雷同的变量名,只需指定命名空间即可从两个不同中央援用。对于有h扩展名的头文件,如iostream.h,其变量实际上是std::cin和std::cout,扩展名h申明了命名空间。在C++中可不必扩展名h,但须要应用using namespace显式指明命名空间,对于cin和cout,须要应用using namespace std指定函数函数原型:只申明函数返回值类型,参数个数和类型。只形容函数接口。可通过两种形式实现:一是源代码中定义,二是头文件中定义函数定义:蕴含函数的具体实现 ...

February 27, 2022 · 1 min · jiezi

关于基础:C-Primer-Plus预备知识

面向过程与面向对象 面向过程:在C语言中,采纳自顶向下(top_down)准则,使问题满足语言。将一项大工作拆解成一个个小模块,激励开发函数来示意各个工作模块 面向对象:在C++语言中,采纳自下而上(bottom_up)准则,使语言满足问题。从低级组织模式(类)到高级组织模式(程序) 泛型创立独立于类型的代码,C++模板提供了实现这种工作的机制C++代码如何运行 应用文本编辑器编写程序并保留到文件中,这个文件就是源代码编译源代码,将源代码翻译成机器语言,失去指标代码(object code)将指标代码和其余代码链接起来(例如一些规范库)。链接指将指标代码同应用函数的指标代码以及一些规范的启动代码(startup code)组合起来,生成程序的运行阶段版本,即可执行代码 Linux中的编译与链接 g++编译器编译后失去a.out的可执行文件和对应源代码的两个.o文件 g++ test.cxx test_sub.cxx 如果test.cxx文件批改可只编译该文件,而后和test_sub.o文件链接起来 g++ test.cxx test_sub.o

February 27, 2022 · 1 min · jiezi

关于基础:CSS学习之一Css基础入门

一、css写法内联:在dom标签上的style属性中间接书写。外联:在css文件中书写,通过link引入。页内:在style标签中书写。二、选择器1.分类标签/元素选择器:body{};p{};类选择器: .style1{};.style2{} id选择器: #id1{};#id2{} 通配符选择器:*组合选择器:不便定位款式失效的dom标签伪类和伪选择器:实现一些特殊效果2.优先级惯例:!important > 行内款式>ID选择器 > 类选择器 > 标签 > 通配符 > 继承 > 浏览器默认属性**组合:利用权重叠加比拟,权重最大的会优先失效,权重雷同则就近准则。 1、 !import:1000 2、 id选择器:0100 3、 类选择器:0010 4、 标签选择器:0001 5、 *选择器:0000

January 28, 2021 · 1 min · jiezi