关于图片:如何显示防盗链的外站图片

郑重正告:本文止于技术钻研,请勿在本人的生产环境应用别人图片资源。 通常在开发测试环节,一些资源图片会呈现防盗链的谬误提醒,本文就通过前端根底技术,实现根本的图片跨站显示成果。防盗链的原理:服务端通过申请头的request.headers.referer来判断是否是本人资源白名单的申请起源。如果referer=null,则无奈判断起源,会失常显示图片。所以基于以上实践,能够给图片发明一个没有referer的申请环境就能够实现了。 解决思路:通过iframe来实现无referer的申请环境。 实现过程:创立一个base64长期资源,供iframe调用在长期资源中,申请图片图片加载实现后,批改iframe.height=img.height源码base64长期资源: const src = 'http://test.com/test.png';const html = `data:text/html;base64,${btoa(`<img src="${src}"/>`)}`<iframe src="html"></iframe>应用ResizeObserver监听图片高度因为以后iframe里只有一个图片,所以监听body高度即可(body有默认margin,前面须要革除款式)。(ResizeObserver API) var ro = new ResizeObserver(entries => { for (let entry of entries) { const data = {height: entry.contentRect.height}; window.parent?.postMessage({...data, window: 'parent'}, '*') window.top?.postMessage({...data, window: 'top'}, '*') }})ro.observe(document.body)window.addEventListener("message", e => { if (e.data.window === 'parent') { iframe.style.height = e.data.height + 'px' }}, false)残缺代码 (vue3 setup ts)<script setup lang="ts">import { onMounted, ref, withDefaults } from 'vue'interface IProps { src: string; id?: string}const props = withDefaults(defineProps<IProps>(), {});const iframe = ref(null)onMounted(() => { if (iframe.value) { const html = `<style>body{margin:0;}</style> <img src="${props.src}" style="display:block"/> <script> var ro = new ResizeObserver(entries => { for (let entry of entries) { const data = {height: entry.contentRect.height, id: "${props.id || props.src}"}; window.parent?.postMessage({...data, window: 'parent'}, '*') window.top?.postMessage({...data, window: 'top'}, '*') } }) ro.observe(document.body) <\/script>` iframe.value.src = `data:text/html;base64,${btoa(html)}` } window.addEventListener("message", e => { if (e.data.window === 'parent' && e.data.id === props.src && iframe.value) { iframe.value.style.height = e.data.height + 'px' } }, false)})</script><template> <iframe ref="iframe" style="display: block; border: 0;"></iframe></template>此文为自己原创翻新文章,转发请注明起源。 ...

September 27, 2023 · 1 min · jiezi

关于图片:低成本改善图片访问体验

jpeg 渐进模式是什么?图片加载,从高低加载,变为从含糊到清晰,提前让用户有告知,详情参考png 怡也有相似的技术,称为png 的交织模式 疾速实现在「OSS」和「又拍云」上的门路上增加几个参数即可低成本,疾速应用上渐进式图片「OSS」中应用渐进式 jpeg 官网文档测试图片 https://oss.luckly-mjw.cn/jpeg-pregressive/009.jpg?x-oss-process=image/interlace,1实现形式,在图片链接中增加?x-oss-process=image/interlace,1字符串(interlace:交织的)很遗憾,oss 并不反对 png 交织模式,但能够转 jpeg 的形式实现该性能 先将图片转为 jpeg 格局(/format,jpg),在借用 jpeg 的交织模式(/interlace,1)测试图片 https://oss.luckly-mjw.cn/jpeg-pregressive/010.png?x-oss-process=image/format,jpg/interlace,1「又拍云」中应用渐进式 jpeg 官网文档测试图片 http:/upyun.luckly-mjw.cn/Assets/jpeg-pregressive/009.jpg!/progressive/true实现形式,在图片链接中增加!/progressive/true字符串(progressive:优化的)很遗憾,「又拍云」同样不反对 png 交织模式,同样能够转 jpeg 的形式实现该性能 先将图片转为 jpeg 格局(/format/jpg),在借用 jpeg 的交织模式(/progressive/true)测试图片 http://upyun.luckly-mjw.cn/Assets/jpeg-pregressive/010.png!/format/jpg/progressive/truetinypng 默认自带渐进式转化 测试图片http:/upyun.luckly-mjw.cn/Assets/jpeg-pregressive/008.jpg留神,这张图没有携带解决参数,间接返回图,但也会有渐进成果举荐一个效率工具:tinypng 原地压缩脚本

May 19, 2023 · 1 min · jiezi

关于图片:性能优化之图片懒加载使用vuelazyload或IntersectionObserver观察检测者

懒加载问题形容网站上有大量图片,若一次性间接申请所有的图片资源,很显然工夫期待过长,浪费资源。所以咱们就须要须要给图片做一个懒加载,即:等看到图片,或者快看到图片时,才去加载就像挪动端下拉加载一样也有种数据分页的感觉懒加载问题解决思路第一步,初始时,先给图片一个loading.gif作为img的src的值,使其显示加载中,如:img.src = loading.gif第二步,判断元素是否进入视口,是否(行将)能看到,再将img的src的值,替换为真正的需要申请地址的值第三步,当img有src的值的时候,就会立即发申请,申请服务器的资源,申请胜利了,就胜利了,就达到咱们想要的成果第四步,兜错,若图片加载申请失败的话,再将img的src替换成一张加载失败谬误的图片src即可这里有两个重点,大家须要留神: 问题一:如何判断元素是否进入可视区域? 问题二:如何判断图片加载胜利或失败了? 这两个问题的答案后文会提到,大家持续往下浏览图片懒加载成果最终实现的就是这样的成果 也能够去笔者的集体网站上,看效果图:http://ashuai.work:8888/#/img... 解决方案或者应用现有的插件或者本人写一个计划一 插件就是好!vue-lazyload举荐应用vue-lazyload插件各方面都很优化,官网地址:https://www.npmjs.com/package... 应用步骤,这里笔者就不赘述了,上述的效果图,也是通过这个vue-lazyload插件实现的,对应代码,在笔者的GitHub仓库中:https://github.com/shuirongsh... 计划二 本人手写一个自定义指令v-lazyload写一个自定义指令,便于逻辑复用 如何判断元素是否进入视口了?麻烦一些的计划:监听领有滚动条的scroll事件,去计算元素间隔领有滚动条的地位,这里笔者总结了一个公式: 滚动间隔呈现 = .target距顶部高度 - .scrollBox距顶部高度 - .scrollBox本身高度或边界值 = 指标元素距顶部高度 - 滚动盒子容器距顶部高度 - 滚动盒子容器本身高度相干代码案例,请看笔者的这篇文章:https://segmentfault.com/a/11... 应用IntersectionObserver类构造函数,去判断元素是否进入视口IntersectionObserver是一个十分弱小的api,能够观测很多货色的变动,very good,在浏览器版本不断更新迭代的当初,其兼容性曾经十分不错了,大家能够放心使用。 对于IntersectionObserver的语法,笔者不赘述了,咱们间接上自定义指令代码 自定义指令代码 // let loadimage = "http://ashuai.work:10000/imgGifSrc/loading.gif" // 服务器加载中图片// let errorimage = "http://ashuai.work:10000/imgGifSrc/error.gif" // 服务器加载中图片let loadimage = require('../../assets/imgLazyload/loading.gif') // 本地加载中图片let errorimage = require('../../assets/imgLazyload/error.gif') // 本地加载失败图片export default { inserted(el, binding, vnode) { // 1. 先让图片显示加载中... el.src = loadimage.default // 2. 实例化一个:察看检测者 const observer = new IntersectionObserver((entries) => { // 4. 在察看监测者的对应执行函数中获取到isIntersecting属性(是否穿插) let isIntersecting = entries[0].isIntersecting // 5. 如果穿插了,就让其去加载对应src的真正的地址 if (isIntersecting) { el.src = binding.value // 6. 加载胜利就不必管它 el.onload = (res) => console.log('加载胜利', res); // 7. 加载失败了就去做一个谬误图片的占位 el.onerror = (err) => { console.log('加载失败', err); el.src = errorimage.default } // 8. 无论加载胜利或失败,都进行察看工作了 observer.unobserve(el) } }) // 3. 让这个察看检测者去察看对应img标签图片 observer.observe(el) },}应用代码 ...

February 20, 2023 · 1 min · jiezi

关于图片:在线图片水印平铺工具

在线图片水印平铺工具在线图片水印平铺工具 本工具能够为图片增加自定义的平铺文本水印,能够用于给证件增加水印,隐衷图片增加水印等,方便快捷,工具仅反对较新的浏览器版本。 工具为纯客户端解决,数据将不会上传到网络服务器中,请放心使用。 https://tooltt.com/img-watermark/

August 16, 2021 · 1 min · jiezi

关于图片:从网易云音乐的背景聊聊如何对图片主题色进行提取

一起网易云 网易云音乐想必是大家很相熟的一款 app 了,毕竟大家在深夜都会网抑云开玩笑了,最近在网易云听歌时,发现了一个很有意思的特效: 就是切换歌曲时,会依据以后封面替换背景色。作为资深切图仔,我那该死的好奇心兜不住了,不行,我要去一探到底。首先我构思了很多它可能的实现形式: 机器学习对图片进行色调剖析前端提取图片主色调,做突变解决封面背景图做高斯含糊对于第一种,他不在我的常识范畴内,这里就不开展阐明了 。 第二种的话,个别都是利用canvas来实现。 第三种相对来说,从技术层面来看,实现上是最为简略的。 做了猜想剖析后,我默默关上了相熟的 Chrome 控制台,关上了网易云音乐的源代码: 好家伙,果然是第三种实现形式。 原本到这里,本文就该完结了。但之前也有敌人问过我如何对前端图片主题色进行提取的问题,正好之前也做过相似的需要,这里就开展做个阐明吧。 咱们这里以一个图片网站为例,来展现理论业务中利用较广的场景:在弱网下,图片加载速度较慢,此时在图片齐全加载之前,提取图片的主色调,而后填充为背景色。这样用户体验能有较大的晋升。 那具体是怎么实现的呢? 咱们这里采纳canvas来实现,具体分为三步: 获取图片数据对图片数据进行解决对色彩列表排序这里咱们应用的测试图片为: 相对来说,主色调较为显著,也便于测试~ 获取图片数据 咱们晓得图片是由一个个像素点组成的。通过 canvas 的getImageData()办法恰好能够获取图片的像素数据: let imgObj = document.getElementById('yourId');// 创立画布let canvas = document.createElement('canvas');canvas.setAttribute('width', imgObj.width);canvas.setAttribute('height', imgObj.height);let context = canvas.getContext('2d');// 将图片画在画布上context.drawImage(imgObj, 0, 0);// 获取像素数据let imgData = context.getImageData(0, 0, imgObj.width, imgObj.height);let pixelData = imgData.data;但这时你去打印pixelData,你会发现后果为:好家伙,全是 0,,, 我一时想不到是什么起因:难道是 canvas 的 api 应用不纯熟? 在stackoverflow上找到了下面的答复:然而我批改后还是不行。 这时,我想到图片加载是异步的。可能图片还没加载结束就开始从画布读取图片数据了,显然这是不对的。于是我对原有代码做了一番调整: getMainColor("./test.jpeg");function getMainColor(image) { return new Promise((resolve, reject) => { try { const canvas = document.createElement("canvas"); const img = new Image(); // 创立img元素 img.src = image; // 设置图片源地址 img.onload = () => { let color = getImageColor(canvas, img); resolve(color); }; } catch (e) { reject(e); } });}function getImageColor(canvas, img) { const context = canvas.getContext("2d"); context.drawImage(img, 0, 0); // 获取像素数据 let pixelData = context.getImageData( 0, 0, canvas.width, canvas.height ).data; console.log("pixelData", pixelData); return pixelData;}事实证明:it's true ...

July 22, 2021 · 2 min · jiezi

关于图片:react图片缩放平移canvas实现

react图片缩放、平移(position、transform实现)上篇讲到了应用position、transform来实现图片的平移缩放。本篇将采纳canvas来实现看看。 canvasHTML5 <canvas> 标签用于绘制图像(通过脚本,通常是 JavaScript)。 不过,<canvas> 元素自身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器) - 您必须应用脚本来实现理论的绘图工作。 getContext():返回一个对象,该对象提供了用于在画布上绘图的办法和属性 getContext(contextId: "2d", options?: CanvasRenderingContext2DSettings): CanvasRenderingContext2D | null;getContext(contextId: "bitmaprenderer", options?: ImageBitmapRenderingContextSettings): ImageBitmapRenderingContext | null;getContext(contextId: "webgl", options?: WebGLContextAttributes): WebGLRenderingContext | null;getContext(contextId: "webgl2", options?: WebGLContextAttributes): WebGL2RenderingContext | null;getContext(contextId: string, options?: any): RenderingContext | null;clearRect():在给定的矩形内革除指定的像素 clearRect(x: number, y: number, w: number, h: number): void;

March 11, 2021 · 1 min · jiezi

关于图片:react实现图片缩放平移positiontransform实现

很多网页都会给文案附上一些图片补充形容,例如在说到地址时,会在旁边附上一张地图,并且在地图上标注该地址。如果附上的图片很小,很难看分明地址的具体信息,有些产品经理会给图片设计一个能够平移、放大放大的性能。本文将一一实现上述性能。 废话不多说,先给上效果图: 次要三个性能点: 图片平移图片缩放车站标注图片平移图片平移能够监听这三个事件实现:onMouseDown、onMouseMove、onMouseUp。onMouseDown事件记录每次鼠标按下的坐标地位;onMouseMove事件计算出每次平移的间隔,该间隔加上拖动前图片间隔父元素的间隔就等于拖动后图片绝对于父元素的间隔;onMouseUp事件触发时,登记或者不让执行onMouseDown、onMouseMove事件,避免只有鼠标移入图片就会平移。 这三个事件须要阻止浏览器的默认行为,不然在挪动时会主动关上图片。 const WIDTH = 1200;const HEIGHT = 900;const DynamicStyle= () => { const imgRef = React.createRef<HTMLImageElement>(); /** 图片款式 */ const [imgStyle, setImgStyle] = useState<React.CSSProperties>({}); /** 记录鼠标是否按下 */ const [mouseDowmFlag, setMouseDowmFlag] = useState(false); /** 记录鼠标按下的坐标 */ const [mouseDowmPos, setMouseDowmPos] = useState<{x: number, y: number}>({x: 0, y: 0}) /** 鼠标可视区域时,重置鼠标按下的布尔值为false */ useEffect(() => { document.onmouseover = () => { if (mouseDowmFlag) { setMouseDowmFlag(false); } }; return () => { document.onmouseover = null; }; }, [mouseDowmFlag]) /** 平移 */ const handleMouseDown = (event: React.MouseEvent<HTMLImageElement>) => { const { clientX, clientY } = event; event.stopPropagation(); event.preventDefault(); // 阻止浏览器默认行为,拖动会关上图片 setMouseDowmFlag(true); // 管制只有在鼠标按下后才会执行mousemove setMouseDowmPos({ x: clientX, y: clientY, }); }; const handleMouseMove = (event: React.MouseEvent<HTMLImageElement>) => { event.stopPropagation(); event.preventDefault(); const { clientX, clientY } = event; const diffX = clientX - mouseDowmPos.x; const diffY = clientY - mouseDowmPos.y; if (!mouseDowmFlag || (diffX === 0 && diffY === 0)) return; const { offsetLeft, offsetTop } = imgRef.current as HTMLImageElement; const offsetX = parseInt(`${diffX + offsetLeft}`, 10); const offsetY = parseInt(`${diffY + offsetTop}`, 10); setMouseDowmPos({ x: clientX, y: clientY, }); setImgStyle({ ...imgStyle, left: offsetX, top: offsetY, }); }; const handleMouseUp = (event: React.MouseEvent<HTMLImageElement>) => { event.stopPropagation(); event.preventDefault(); setMouseDowmFlag(false); }; return ( <div className={styles.imgArea}> <img src={mapImg} alt='part' ref={imgRef} height={HEIGHT} style={imgStyle} onMouseDown={handleMouseDown} onMouseMove={handleMouseMove} onMouseUp={handleMouseUp} > </img> </div> )}图片缩放图片缩放能够监听onWheel事件,事件对象event有一个记录滚轮滚动的属性deltaY,当向上滚动时deltaY<0,向下滚动时deltaY>0。每次滚动批改其缩放的比例,同时更改transform款式按比例进行缩放。 ...

March 9, 2021 · 6 min · jiezi

关于图片:python图像的读写

在做计算机视觉的我的项目过程中,图像的读写是最根底的工作。上面的内容就是对罕用的几个图像处理库的总结: 1、imageioimageio 是python的一个库,提供了简洁的图像读写接口,可能读写大部分格局的图像数据。 import imageioim = imageio.imread('imageio:chelsea.png') # read a standard imageimageio.imwrite('~/chelsea-gray.jpg', im[:, :, 0])还能够读写视频 import imageioreader = imageio.get_reader('imageio:cockatoo.mp4')for i, im in enumerate(reader): print('Mean of frame %i is %1.1f' % (i, im.mean()))2、OpenCV opencv-基础知识--参考链接图像读取和显示 import cv2 #导入opencv库#读取一张图片,地址不能带中文#第二个参数,取值可为:#cv2.IMREAD_COLOR:默认参数,读入一副彩色图片,疏忽alpha通道#cv2.IMREAD_GRAYSCALE:读入灰度图片#cv2.IMREAD_UNCHANGED:读入残缺图片,包含alpha通道(png有,jpg无)img=cv2.imread("test.jpg",cv2.IMREAD_COLOR)#img=cv2.imread("test.jpg")img_gray = cv2.imread("test.jpg", 0)#显示图片,参数:(窗口标识字符串,imread读入的图像)cv2.imshow("题目",img)#窗口期待任意键盘按键输出,0为始终期待,其余数字为毫秒数cv2.waitKey(0)#销毁窗口,退出程序cv2.destroyAllWindows()#一个像素有三个通道,BGRprint(img.shape)#输入:(1080, 1920, 3) 高像素,宽像素,通道数print(img.size)# 120000 总通道数=高* 宽* 通道数print(img.dtype)# uint8 3个通道每个通道占的位数(8位,一个字节)色调转换 #将图片由BGR转换为灰度areax=cv2.cvtColor(areax,cv2.COLOR_BGR2GRAY)图像保留 #将图片保留,写入到文件cv2.imwrite("2.jpg",imgviewx)扭转图像尺寸 cv2.resize() #放大和放大图像 #参数: # src: 输出图像对象 # dsize:输入矩阵/图像的大小,为0时计算形式如下:dsize = Size(round(fx*src.cols),round(fy*src.rows)) # fx: 程度轴的缩放因子,为0时计算形式: (double)dsize.width/src.cols # fy: 垂直轴的缩放因子,为0时计算形式: (double)dsize.heigh/src.rows # interpolation:插值算法 # cv2.INTER_NEAREST : 最近邻插值法 # cv2.INTER_LINEAR 默认值,双线性插值法 # cv2.INTER_AREA 基于部分像素的重采样(resampling using pixel area relation)。 # cv2.INTER_CUBIC 基于4x4像素邻域的3次插值法 # cv2.INTER_LANCZOS4 基于8x8像素邻域的Lanczos插值 import cv2import numpy as npimg = cv2.imread('messi5.jpg')res = cv2.resize(img,None,fx=2, fy=2, interpolation = cv2.INTER_CUBIC)#ORheight, width = img.shape[:2]res = cv2.resize(img,(2*width, 2*height), interpolation = cv2.INTER_CUBIC)#图像放大两倍图像处理 ...

September 15, 2020 · 2 min · jiezi

关于图片:????-image2D-Drawing-TwoDimensional-Pictures-Using-ECMAScript

作者:心叶 工夫:2020-09-01 00:03 ???? 对于我的项目应用ECMAScript绘制二维图片,开发这个库的初衷是心愿越来越多的人能够更自在的施展本人的创意,感触绘图的乐趣,并把积攒的教训分享进去,推动库自身的倒退,从而一直优化!因而,这个库永远都是自在、开源、探讨和提高的。 <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/image2d@1.8.9/build/image2D.min.js"></script>你能够通过CDN的形式引入(版本历史),在代码中通过image2D或$$调用,当然,你也能够通过npm的形式引入。 npm install --save image2d装置好了当前,在须要的中央引入即可: import $$ from 'image2d';具体的接口或相干阐明请查阅接口文档或者在遇到困难的时候通过issue和咱们取得联系! ???? 图表用例 如果想退出其中能够通过issue分割咱们,这是在线地址 ???? 疾速应用上面咱们来演示如何绘制一个圆弧(更简单的图形,比方树图、地图等请通过教程进行学习)!获取画笔绘图的第一步当然是获取画笔了,画笔分为两种:Canvas2D 和 SVG,咱们来看看具体的代码: // 咱们假设咱们当初在页面有一个canvas标签:<canvas id='painter'></canvas>var painter=$$('#painter').attr({ "width":300, "height":300}).painter();下面的$$('#painter')返回一个 image2D 对象,通过 ID 选择器查找结点,咱们设置了画布的大小,而后调用对象上的 painter 办法就能够获取画笔了。 如何判断画笔的类型?如果结点是 canvas 获取的就是 Canvas2D 画笔,如果结点是 SVG 获取的就是 SVG 画笔,因而这里是Canvas2D画笔。 配置画笔不论是什么画笔,都一样能够进行配置(当然有缺省值),比方画笔的粗细,色彩等,上面来配置圆弧的色彩和线条粗细和类型: painter.config({ 'strokeStyle':'red', 'lineWidth':3, 'lineDash':[5]});绘制画笔获取并配置好了当前,间接调用画笔上的办法即可绘图: painter.strokeArc(150, 150, 100, 130, Math.PI/2, Math.PI/2*3);这样,一个圆弧就绘制好了,能够点击此次查看运行成果。 怎么样?是不是很简略,尽管间接应用 Canvas2D 或 SVG 也能够实现,不过借助这个库绘图会更简略(咱们次要解决了浏览器兼容和简单计算上的问题,并使得SVG和Canvas2D绘图习惯保持一致,同时形象了局部有用的概念)。 你能够把更多的精力放在绘制出更乏味的作品上(如果借助本库开发了乏味的作品,能够去这里增加,如果应用过程中有好的意见,能够来issue中提出)。 开源协定MIT Copyright (c) 2018-2020 走一步 再走一步 ...

September 1, 2020 · 1 min · jiezi