关于单例模式:单例设计模式的优缺点
在软件工程中,设计模式是一种在软件设计中经常出现问题的解决方案。它不是能够间接转化成代码的模板,而是在特定状况下能够利用的一套规定或概念。设计模式能够减速开发过程,通过提供通过测试和证实的开发范式来缩小前期可能呈现的问题和谬误。 在面向对象编程(OOP)畛域中,设计模式被广泛应用,以解决常见的软件设计问题。其中,单例(Singleton)模式是一种十分独特且宽泛应用的设计模式。它的外围目标是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局拜访点来获取这个实例。 单例(Singleton)模式的定义单例模式确保了一个类只有一个实例存在,同时提供了一个全局拜访点来获取这个实例。在很多状况下,确保某个类在整个零碎中只有一个实例十分重要,比方配置管理器、线程池、缓存或者日志对象等。应用单例模式能够防止因为多个实例造成的资源应用抵触,或是数据不统一的问题。 实现单例模式实现单例模式通常波及以下几个关键步骤: 私有化构造函数:确保内部代码不能通过结构器创立类的实例。提供一个公有的动态变量:用于保留类的惟一实例。提供一个私有的静态方法:这个办法返回上述动态变量指向的实例。如果实例不存在,该办法会先创立它,而后返回。单例模式的 Java 实现以下是一个简略的单例模式的 Java 实现示例: public class Singleton { // 1. 创立一个公有的动态变量,用于保留单例实例,初始时为 null private static Singleton instance = null; // 2. 私有化构造函数,避免内部通过 new 创立实例 private Singleton() {} // 3. 提供一个私有的静态方法,返回单例实例 public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { // 如果实例不存在,进入同步区块 synchronized (Singleton.class) { // 再次查看实例是否存在,防止多线程问题 if (instance == null) { instance = new Singleton(); } } } return instance; }}在这个例子中,Singleton 类通过私有化其构造函数避免内部通过 new 关键字创立实例。它应用一个名为 instance 的公有动态变量来持有类的惟一实例,并提供一个私有的静态方法 getInstance() 来让内部获取这个实例。这个办法首先查看 instance 是否曾经被创立,如果没有,则创立它。为了确保在多线程环境下这个类仍旧只有一个实例,应用了同步块。 ...