乐趣区

笔记你不知道的JSthis

1 this 的概念

this 在任何情况下都不指向函数的词法作用域。作用域“对象”无法通过 JavaScript 代码访问,它存在于 JavaScript 引擎内部。

this 是在运行时进行绑定的,并不是在编写时绑定,它的上下文取决于函数调用时的各种条件。this 的绑定和函数声明的位置没有任何关系,只取决于函数的调用方式。

当一个函数被调用时,会创建一个活动记录(有时候也称为执行上下文)。这个记录会包含函数在哪里被调用(调用栈)、函数的调用方法、传入的参数等信息。this 就是记录的其中一个属性,会在函数执行的过程中用到。

2 this 的绑定

函数的执行过程中调用位置如何决定 this 的绑定对象,绑定规则:

1 默认绑定

function foo(){console.log(a);
}
var a=2;
foo();

foo() 是直接使用不带任何修饰的函数引用进行调用的,因此只能使用默认绑定,无法应用其他规则。如果使用严格模式 (strict mode),那么全局对象将无法使用默认绑定,因此 this 会绑定
到 undefined。

2 隐式绑定
调用位置是否有上下文对象,或者说是否被某个对象拥有或者包含。当 foo() 被调用时,它的落脚点确实指向 obj 对象。当函数引用有上下文对象时,隐式绑定规则会把函数调用中的 this 绑定到这个上下文对象。因为调用 foo() 时 this 被绑定到 obj,因此 this.a 和 obj.a 是一样的。对象属性引用链中只有最顶层或者说最后一层会影响调用位置。

function fooo(){conosle.log(this.a);
}
var obj={
  a:2,
  foo:foo
};
var obj2={
  a:22,
  obj: obj
}
obj.foo();  // 2
obj2.obj.foo();  // 2

隐式丢失
虽然 bar 是 obj.foo 的一个引用,但是实际上,它引用的是 foo 函数本身,因此此时的 bar() 其实是一个不带任何修饰的函数调用,因此应用了默认绑定。

当函数被作为参数传递时(如:回调函数),会丢失 this,因为参数传递其实就是一种隐式赋值

function foo() {console.log( this.a);
}
var obj = { 
  a: 2,
  foo: foo
};
var bar = obj.foo; // 函数别名!
var a = "oops, global"; // a 是全局对象的属性 
bar(); // "oops, global"

3 显式绑定
JavaScript 提供的绝大多数函数以及你自己创建的所有函数都可以使用 call(..) 和 apply(..) 方法。这两个方法是如何工作的呢? 它们的第一个参数是一个对象,它们会把这个对象绑定到 this,接着在调用函数时指定这个 this。因为你可以直接指定 this 的绑定对象,因此我们称之为显式绑定。

function foo(){console.log(this.a);
}
var obj={a:2};
foo.call(obj);  // 2

如果你传入了一个原始值 (字符串类型、布尔类型或者数字类型) 来当作 this 的绑定对象,这个原始值会被转换成它的对象形式 (也就是 new String(..)、new Boolean(..) 或者 new Number(..))。这通常被称为“装箱”。

4 new 绑定
使用 new 来调用函数,或者说发生构造函数调用时,会自动执行下面的操作。

  1. 创建 (或者说构造) 一个全新的对象。
  2. 这个新对象会被执行 [[原型]] 连接。
  3. 这个新对象会绑定到函数调用的 this。
  4. 如果函数没有返回其他对象,那么 new 表达式中的函数调用会自动返回这个新对象。
function foo(a) {this.a = a;}
var bar = new foo(2); 
console.log(bar.a); // 2

使用 new 来调用 foo(..) 时,我们会构造一个新对象并把它绑定到 foo(..) 调用中的 this 上。new 是最后一种可以影响函数调用时 this 绑定行为的方法,我们称之为 new 绑定。

3 判断 this 绑定


注意:如果你把 null 或者 undefined 作为 this 的绑定对象传入 call、apply 或者 bind,这些值在调用时会被忽略,实际应用的是默认绑定规则。

那么什么情况下你会传入 null 呢? 一种非常常见的做法是使用 apply(..) 来“展开”一个数组,并当作参数传入一个函数。类似地,bind(..) 可以对参数进行柯里化(预先设置一些参数),这种方法有时非常有用:

function foo(a,b) {console.log( "a:" + a + ", b:" + b);
}
// 把数组“展开”成参数
foo.apply(null, [2, 3] ); // a:2, b:3
// 使用 bind(..) 进行柯里化
var bar = foo.bind(null, 2); 
bar(3); // a:2, b:3

软绑定会对指定的函数进行封装,首先检查调用时的 this,如果 this 绑定到全局对象或者 undefined,那就把指定的默认对象 obj 绑定到 this,否则不会修改 this。

if (!Function.prototype.softBind) {Function.prototype.softBind = function(obj) {
    var fn = this;
    // 捕获所有 curried 参数
    var curried = [].slice.call( arguments, 1); var bound = function() {
      return fn.apply((!this || this === (window || global)) ?
        obj : this
        curried.concat.apply(curried, arguments)
      ); 
    };
    bound.prototype = Object.create(fn.prototype);
    return bound; };
}

4 箭头函数

箭头函数并不是使用 function 关键字定义的,而是使用被称为“胖箭头”的操作符 => 定义的。箭头函数不使用 this 的四种标准规则,而是根据外层 (函数或者全局) 作用域来决定 this。

function foo() {
// 返回一个箭头函数 
  return (a) => {//this 继承自 foo()
  console.log(this.a); };
}
var obj1 = {a:2};
var obj2 = {a:3};
var bar = foo.call(obj1);
bar.call(obj2); // 2, 不是 3 !

foo() 内部创建的箭头函数会捕获调用时 foo() 的 this。由于 foo() 的 this 绑定到 obj1,bar(引用箭头函数)的 this 也会绑定到 obj1,箭头函数的绑定无法被修改。(new 也不行!)

退出移动版