apply和call的区别

46次阅读

共计 2524 个字符,预计需要花费 7 分钟才能阅读完成。

apply 和 call 的区别

ECMAScript 规范给所有函数都定义了 call 与 apply 两个方法,它们的应用非常广泛,它们的作用也是一模一样,只是传参的形式有区别而已。
欢迎加入前端交流群:749539640

apply()

apply 方法传入两个参数:一个是作为函数上下文的对象,另外一个是作为函数参数所组成的数组。

var obj = {name : 'linxin'}

function func(firstName, lastName){console.log(firstName + '' + this.name +' ' + lastName);
}

func.apply(obj, ['A', 'B']);    // A linxin B

可以看到,obj 是作为函数上下文的对象,函数 func 中 this 指向了 obj 这个对象。参数 A 和 B 是放在数组中传入 func 函数,分别对应 func 参数的列表元素。

call()

call 方法第一个参数也是作为函数上下文的对象,但是后面传入的是一个参数列表,而不是单个数组。

var obj = {name: 'linxin'}

function func(firstName, lastName) {console.log(firstName + '' + this.name +' ' + lastName);
}

func.call(obj, 'C', 'D');       // C linxin D

对比 apply 我们可以看到区别,C 和 D 是作为单独的参数传给 func 函数,而不是放到数组中。

对于什么时候该用什么方法,其实不用纠结。如果你的参数本来就存在一个数组中,那自然就用 apply,如果参数比较散乱相互之间没什么关联,就用 call。

apply 和 call 的用法

1. 改变 this 指向

var obj = {name: 'linxin'}

function func() {console.log(this.name);
}

func.call(obj);       // linxin

我们知道,call 方法的第一个参数是作为函数上下文的对象,这里把 obj 作为参数传给了 func,此时函数里的 this 便指向了 obj 对象。此处 func 函数里其实相当于

function func() {console.log(obj.name);
}

2. 借用别的对象的方法

先看例子

var Person1  = function () {this.name = 'linxin';}
var Person2 = function () {this.getname = function () {console.log(this.name);
    }
    Person1.call(this);
}
var person = new Person2();
person.getname();       // linxin

从上面我们看到,Person2 实例化出来的对象 person 通过 getname 方法拿到了 Person1 中的 name。因为在 Person2 中,Person1.call(this) 的作用就是使用 Person1 对象代替 this 对象,那么 Person2 就有了 Person1 中的所有属性和方法了,相当于 Person2 继承了 Person1 的属性和方法。

3. 调用函数

apply、call 方法都会使函数立即执行,因此它们也可以用来调用函数。

function func() {console.log('linxin');
}
func.call();            // linxin

call 和 bind 的区别

在 EcmaScript5 中扩展了叫 bind 的方法,在低版本的 IE 中不兼容。它和 call 很相似,接受的参数有两部分,第一个参数是是作为函数上下文的对象,第二部分参数是个列表,可以接受多个参数。
它们之间的区别有以下两点。

1.bind 发返回值是函数

var obj = {name: 'linxin'}

function func() {console.log(this.name);
}

var func1 = func.bind(obj);
func1();                        // linxin

bind 方法不会立即执行,而是返回一个改变了上下文 this 后的函数。而原函数 func 中的 this 并没有被改变,依旧指向全局对象 window。

2. 参数的使用

function func(a, b, c) {console.log(a, b, c);
}
var func1 = func.bind(null,'linxin');

func('A', 'B', 'C');            // A B C
func1('A', 'B', 'C');           // linxin A B
func1('B', 'C');                // linxin B C
func.call(null, 'linxin');      // linxin undefined undefined

call 是把第二个及以后的参数作为 func 方法的实参传进去,而 func1 方法的实参实则是在 bind 中参数的基础上再往后排。

在低版本浏览器没有 bind 方法,我们也可以自己实现一个。

if (!Function.prototype.bind) {Function.prototype.bind = function () {
            var self = this,                        // 保存原函数
                context = [].shift.call(arguments), // 保存需要绑定的 this 上下文
                args = [].slice.call(arguments);    // 剩余的参数转为数组
            return function () {                    // 返回一个新函数
                self.apply(context,[].concat.call(args, [].slice.call(arguments)));
            }
        }
    }

小技巧

  • ES6 里面的 call 还能用解构来传参
const f = function (a, b, c) {console.log(a, b, c)
}
const arr = [1, 2, 3]
f.call(null, ...arr)
  • 求一个数组的最大值,使用 Math.max 函数,但是这个函数入参不支持数组,只能是将多个参数逐个传入,用逗号分隔。
let max = Math.max(1, 4, 8, 9, 0)//es5
let max = Math.max(...[1, 4, 8, 9, 0])//es6
// 使用 apply
let arr = [1, 4, 8, 9, 0];
let max = Math.max.apply(null, arr);

正文完
 0