前言
因为源码剖析的代码量比拟大,大部分博客网站的内容显示页面都比拟窄,显示进去的成果都异样俊俏,所以您也能够间接查看《Thinking in Android》来浏览这边文章,心愿这篇文章能帮你梳理分明 “单例模式”。
一、概述
1.1 什么是单例?
这种模式波及到一个 繁多的类
,该类负责 创立本人的对象
,同时确保 只有单个对象被创立
。这个类 提供了一种拜访其惟一的对象的形式
,能够间接拜访, 不须要实例化该类的对象
。
咱们须要留神:
单例类
:只能有一个实例(有且惟一)。
单例类
:必须本人创立本人的惟一实例(本人创立本人)。
单例类
:必须给所有其余对象提供这一实例(提供给他人调用本人的办法)。
1.2 举个例子
咱们看个简略的 “ 单例设计 ” 的 Demo,先创立一个 Singleton(单例)类:SingleObject.java
public class SingleObject {
// 创立 SingleObject 的一个对象
private static SingleObject instance = new SingleObject(); --> 1、有且仅有一个实力;2、本人创立本人的实例
// 让构造函数为 private,这样该类就无奈被实例化
private SingleObject(){}
// 获取惟一可用的对象
public static SingleObject getInstance(){ --> 3、为其余对象提供本人的实例
return instance;
}
public void showMessage(){System.out.println("Hello World!");
}
}
而后咱们再创立一个类 SingletonPatternDemo.java
去获取 SingleObject
的实例:
public class SingletonPatternDemo {public static void main(String[] args) {// 不非法的构造函数,编译时谬误:构造函数 SingleObject() 是不可见的
//SingleObject object = new SingleObject();
// 获取惟一可用的对象
SingleObject object = SingleObject.getInstance();
// 显示音讯
object.showMessage();}
}
咱们看下执行后果:
Hello World!
二、实现形式
2.1 根本版:饿汉式
代码范例
public class Singleton {private static Singleton instance = new Singleton(); // 类加载时就初始化
private Singleton (){}
public static Singleton getInstance() {return instance;}
}
办法阐明
这种形式比拟常见,典型的 “饿汉式” 写法。
是否多线程平安 | 是 |
---|---|
实现难度 | 易 |
长处 | 没有加锁,执行效率会进步 |
毛病 | 类加载时就初始化,节约内存 |
2.2 改进版:懒汉式 – 线程不平安
代码范例
public class Singleton {
private static Singleton instance; // 类加载时不作初始化
private Singleton (){}
public static Singleton getInstance() {if (instance == null) {instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
办法阐明
这种形式是大多数面试者的写法,也是教科书上的标配,但这段代码却存在一个致命的问题:当多个线程并行调用 getInstance() 的时候,就会创立多个实例。
是否多线程平安 | 否 |
---|---|
实现难度 | 易 |
长处 | 第一次调用才初始化,防止内存节约 |
毛病 | 当多个线程并行调用 getInstance() 的时候,就会创立多个实例。 |
2.3 改进版:懒汉式 – 线程平安
代码范例
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton (){}
public static synchronized Singleton getInstance() { // 加锁
if (instance == null) {instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
办法阐明
既然要线程平安,那就如上所述进行 “加锁”
解决!
是否多线程平安 | 是 |
---|---|
实现难度 | 易 |
长处 | 第一次调用才初始化,防止内存节约 |
毛病 | 必须加锁 synchronized 能力保障单例,但加锁会影响效率(加锁操作也是耗时的) |
2.4 改进版:双重校验锁
代码范例
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton (){}
public static Singleton getSingleton() {if (instance == null) {synchronized (Singleton.class) {if (instance == null) {instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
办法阐明
为什么须要进行 2 次判断是否为空呢?
第一次判断是为了防止不必要的同步,第二次判断是确保在此之前没有其余过程进入到 synchronized 块创立了新实例。
这段代码看起来很完满,很惋惜,它还是有隐患!
次要在于 instance = new Singleton()
这句,这并非是一个原子操作,事实上在 JVM 中这句话大略做了上面 3 件事件:
✵ 1、给 instance 分配内存
✵ 2、调用 Singleton 的构造函数来初始化成员变量
✵ 3、将 instance 对象指向调配的内存空间(执行完这步 instance 就为非 null 了)
然而在 JVM 的即时编译器中存在 指令重排序
的优化。也就是说下面的第二步和第三步的程序是不能保障的,最终的执行程序可能是 1-2-3 也可能是 1-3-2。如果是后者,则在 3 执行结束、2 未执行之前,被线程二抢占了,这时 instance 曾经是非 null 了(但却没有初始化),所以线程二会间接返回 instance,而后应用,最初牵强附会地报错。
2.5 改进版:双检锁(volatile)
代码范例
public class Singleton {
private volatile static Singleton instance;
private Singleton (){}
public static Singleton getSingleton() {if (instance == null) {synchronized (Singleton.class) {if (instance == null) {instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
办法阐明
有些人认为应用 volatile 的起因是可见性,也就是能够保障线程在本地不会存有 instance 的正本,每次都是去主内存中读取。但其实是不对的。
应用 volatile 的次要起因是其另一个个性:禁止指令重排序优化。
也就是说,在 volatile 变量的赋值操作前面会有一个内存屏障(生成的汇编代码上),读操作不会被重排序到内存屏障之前。比方下面的例子,取操作必须在执行完 1-2-3 之后或者 1-3-2 之后,不存在执行到 1-3 而后取到值的状况。从「后行产生准则」的角度了解的话,就是对于一个 volatile 变量的写操作都后行产生于前面对这个变量的读操作(这里的“前面”是工夫上的先后顺序)。
然而特地留神在 Java 5 以前的版本应用了 volatile 的双检锁还是有问题的。其起因是 Java 5 以前的 JMM(Java 内存模型)是存在缺点的,即便将变量申明成 volatile 也不能完全避免重排序,次要是 volatile 变量前后的代码依然存在重排序问题。这个 volatile 屏蔽重排序的问题在 Java 5 中才得以修复,所以在这之后才能够放心使用 volatile。
那么,有没有一种既有懒加载,又保障了线程平安,还简略的办法呢?
当然有,动态外部类就是这么一种咱们想要的办法。咱们齐全能够把 Singleton 实例放在一个动态外部类中,这样就防止了动态实例在 Singleton 类加载的时候就创建对象,并且因为动态外部类只会被加载一次,所以这种写法也是线程平安的。
2.6 终极版:动态外部类
代码范例
public class Singleton {
private static class SingletonHolder {private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
private Singleton (){}
public static final Singleton getInstance() {return SingletonHolder.INSTANCE;}
}
办法阐明
这是比拟举荐的解法,这种写法用 JVM 自身的机制保障了线程平安的问题,同时读取实例的时候也不会进行同步,没什么性能缺点,还不依赖 JDK 版本。
2.7 传说版:枚举
代码范例
public enum Singleton {INSTANCE;}
办法阐明
这是从 Java 1.5 发行版本后就能够实用的单例办法,咱们能够通过 Singleton.INSTANCE
来拜访实例,这比调用 getInstance()
办法简略多了。
创立枚举默认就是线程平安的,所以不须要放心 double checked locking(双重校验锁)
,而且还能避免反序列化导致从新创立新的对象。