乐趣区

ZeroMQnanomsg

N- M 的网络路由,发布订阅 (低成本不用代理的情况下,代理不能单点)。并发原子通信(storm 一个任务一个线程,线程间通信,管道模式,无锁队列 =》netty)。简单的消息队列(队列满就不能发了),不保证可靠性。
官方:http://zguide.zeromq.org/page:all
就是个 网路 jar 包 ,It gives you sockets that carry atomic messages across various transports like in-process, inter-process, TCP, and multicast.Its asynchronous I/O model gives you scalable multicore applications, built as asynchronous message-processing tasks.
并发 ZeroMQ 应用程序不需要锁,信号量或其他等待状态。
对队列排队和简单处理。
通讯模式只有三类:
请求回应模型。由请求端发起请求,并等待回应端回应请求。从请求端来看,一定是一对对收发配对的;反之,在回应端一定是发收对。请求端和回应端都可以是 1:N 的模型。通常把 1 认为是 server,N 认为是 Client。ZeroMQ 可以很好的支持路由功能(实现路由功能的组件叫作 Device),把 1:N 扩展为 N:M(只需要加入若干路由节点)。从这个模型看,更底层的端点地址是对上层隐藏的。每个请求都隐含有回应地址,而应用则不关心它。
发布订阅模型。这个模型里,发布端是单向只发送数据的,且不关心是否把全部的信息都发送给订阅端。如果发布端开始发布信息的时候,订阅端尚未连接上来,这些信息直接丢弃。不过一旦订阅端连接上来,中间会保证没有信息丢失。同样,订阅端则只负责接收,而不能反馈。如果发布端和订阅端需要交互(比如要确认订阅者是否已经连接上),则使用额外的 socket 采用请求回应模型满足这个需求。
管道模型。这个模型里,管道是单向的,从 PUSH 端单向的向 PULL 端单向的推送数据流。

性能考虑

针对具有长期连接的方案而设计的,建立连接所花费的时间或处理连接错误所需的时间基本上是无关紧要的

  • 内存

小消息和大消息:复制,分配

  • batching

可以根据队列排队情况调节。TCP 的 Nagle’s 则可以关闭。

  • 并发模型 actor model

在主线程创建 zmq_listener,通过 Mail Box 发消息的形式将其绑定到 I / O 线程,I/ O 线程把 zmq_listener 添加到 Poller 中用以侦听读事件. 每个工作线程自己的 listener.

In fact, a multi-threaded version of a messaging system can be slower than a single-threaded one, even if measured on a multi-core box. Individual threads are simply spending too much time waiting for each other while, at the same time, eliciting a lot of context switching that slows the system down.

一个 cpu 一个工作 worker, 一个 cpu 处理很多 connection,需要完全异步,需要事件驱动且不能阻塞很久,=》一定要用个状态机,重要的是关闭

All objects have to become, whether explicitly or implicitly, state machines. With hundreds or thousands of state machines running in parallel you have to take care of all the possible interactions between them and—most importantly—of the shutdown process.

It turns out that shutting down a fully asynchronous system in a clean way is a dauntingly complex task. Trying to shut down a thousand moving parts, some of them working, some idle, some in the process of being initiated, some of them already shutting down by themselves, is prone to all kinds of race conditions, resource leaks and similar. The shutdown subsystem is definitely the most complex part of ØMQ. A quick check of the bug tracker indicates that some 30--50% of reported bugs are related to shutdown in one way or another.

=>nanomsg

https://nanomsg.org/documenta…
支持新协议
连接与线程不是一对一(处理此连接的线程忙就不能响应,nn_usock 拥有原始 socket。它引用 nn_work,还定义了 connecting, connected, accept, send, recv, stop 等一系列任务。这些任务可以在 nn_work 的线程中异步执行),连接线程安全
内 ZeroMQ 使用一种很简单的 Trie 结构 (topic 前缀匹配,路由匹配等) 存储和匹配发布 / 订阅服务。当订阅数超过 10000 时,该结构很快就显现出不合理之处了。nanomsg 则使用一种称为“基数树(radix tree,就是 trie 如果只有一个节点就合并,一个节点上有多个字符)”的结构来存储订阅

https://www.aosabook.org/en/z…
http://zguide.zeromq.org/page:all

退出移动版