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Vue-cli 3.5.1 + Webstorm 使用手机访问演示页面

Vue-cli 3.5.1 + Webstorm 使用手机访问演示页面
如果使用 Webstorm 和 Vue-cli 3.5.1 创建项目。npm run server 后手机不能通过网络访问演示页面,原因是 webstorm 默认使用计算机本地连接的 IP 地址作为网络访问地址, 修改 IP 地址为要使用的无线网络地址就可以解决问题. 在之前的版本中可以修改 config 目录内 index.js 文件解决.cli3 移除了 config 文件后: 可尝试如下解决办法。
根目录下创建 vue.config.js

vue.config.js 是 vue cli 3 移除 config 目录后可选的配置文件, 如果创建在根目录下会自动加载.
vue.config.js 参考文档 : https://cli.vuejs.org/zh/conf…
模板设置
// vue.config.js 配置说明
// 这里只列一部分,具体配置参考文档
module.exports = {
//publicPath: 用于替代原先 baseUrl;
publicPath: process.env.NODE_ENV === ‘production’
? ‘/production-sub-path/’
: ‘/’,
// outputDir: 在 npm run build 或 yarn build 时,生成文件的目录名称(要和 baseUrl 的生产环境路径一致)
outputDir: “mycli3”,
// 用于放置生成的静态资源 (js、css、img、fonts) 的;(项目打包之后,静态资源会放在这个文件夹下)
assetsDir: “assets”,
// 指定生成的 index.html 的输出路径 (打包之后,改变系统默认的 index.html 的文件名)
// indexPath: “myIndex.html”,
// 默认情况下,生成的静态资源在它们的文件名中包含了 hash 以便更好的控制缓存。你可以通过将这个选项设为 false 来关闭文件名哈希。(false 的时候就是让原来的文件名不改变)
filenameHashing: false,

// lintOnSave:{type:Boolean default:true} 问你是否使用 eslint
lintOnSave: true,
// 如果你想要在生产构建时禁用 eslint-loader,你可以用如下配置
// lintOnSave: process.env.NODE_ENV !== ‘production’,

// 是否使用包含运行时编译器的 Vue 构建版本。设置为 true 后你就可以在 Vue 组件中使用 template 选项了,但是这会让你的应用额外增加 10kb 左右。(默认 false)
// runtimeCompiler: false,

/**
* 如果你不需要生产环境的 source map,可以将其设置为 false 以加速生产环境构建。
* 打包之后发现 map 文件过大,项目文件体积很大,设置为 false 就可以不输出 map 文件
* map 文件的作用在于:项目打包后,代码都是经过压缩加密的,如果运行时报错,输出的错误信息无法准确得知是哪里的代码报错。
* 有了 map 就可以像未加密的代码一样,准确的输出是哪一行哪一列有错。
* */
productionSourceMap: false,

// 它支持 webPack-dev-server 的所有选项
devServer: {
host: “192.168.31.23”,
port: 8080, // 端口号
https: false, // https:{type:Boolean}
open: false, // 配置自动启动浏览器
// proxy: ‘http://localhost:4000’ // 配置跨域处理, 只有一个代理

// 配置多个代理
proxy: {
“/api”: {
target: “<url>”,
ws: true,
changeOrigin: true
},
“/foo”: {
target: “<other_url>”
}
}
}
};
修改设置
将模板设置内的 devserver 部分内的 host 修改为你要使用的网络 IP 地址. 将 port 修改为要使用的端口号, 重新 npm run server 即可.
获取 IP 地址不建议使用 ipconfig 命令获取, 建议直接点击网络图标查看属性内的 IP 地址.

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