引言
TypeScript 中的函数和 JavaScript 中的函数,和其他特性相比,是相差不大的。
这里会补充一点进阶知识。
函数相关的知识点
下面列举一些 TypeScript 中函数相关的知识点。
类型声明
TypeScript 中的函数定义,需要声明参数和返回值的类型。
// function add
function add(x: number, y: number): number {return x + y;}
// arrow funtion add
const add = (x: number, y: number) => x + y;
上面是两种基本用法:普通函数定义、箭头函数定义。
其中隐藏有一个点:类型推断 ,箭头函数没有声明返回值类型,这里编译器不会报错,因为它可以推断出返回值类型。这个特性,在数据类型学习的时候也接触过,规则也是类似的: 能推断出类型的,不需要显示声明。
可选参数和参数默认值
这两个特性实际使用的时候是很有用的,很清晰,也省掉不少代码。
// function log
function myLog(message: string, level: ('info' | 'warn' | 'error') = 'info', prefix?: string): void {// todo, logging}
这里:
- level 参数是有一个默认值的
- prefix 参数是可选的
注意一点:可选参数必须放最后
剩余参数
剩余参数就是,剩余的其他参数,这里用到了结构,看示例。
function myCallback(status: boolean, ...restData: any[]) {console.log(`${status}: ${restData.join()}`);
}
myCallback(false);
myCallback(true, '完成一个');
myCallback(true, '完成第一个', '完成第二个');
剩余参数使用起来非常灵活。
进阶知识点
this 指向
JavaScript 中的 this 是个入门的难点,JavaScript 函数的 this 是和调用上下文直接相关的,和定义不相关,所以很容易出现 this 指向和预期不一致的问题。
目前有几种解决方案:this 绑定、箭头函数、闭包。
箭头函数
箭头函数的出现,可以缓解了这个难题。箭头函数中的 this,是和定义的上下文相关(底层是利用闭包实现的),如下例:
const myLottery = {prizes: ['pen', 'pencil', 'notebook', 'dictionary'],
getDraw: function() {return (name: string) => {const result = Math.floor(Math.random() * 4);
return `Bingo, ${name}, you win the ${this.prizes[result]}!`;
}
}
}
const myDraw = myLottery.getDraw();
console.log(myDraw('Tom'));
闭包实现
闭包方案就是在函数上下文中把 this 保存在变量中。
...
getDraw: function() {
const _this = this;
return function (name: string) {const result = Math.floor(Math.random() * 4);
return `Bingo, ${name}, you win the ${_this.prizes[result]}!`;
}
}
...
bind 绑定
bind 绑定在 TypeScript 里面会麻烦一点,需要声明 this 类型,否则编译不过,提示 this 类型不确定。
interface Lottery {prizes: string[];
getDraw(): {(name: string): string};
}
const myLottery: Lottery = {prizes: ['pen', 'pencil', 'notebook', 'dictionary'],
getDraw: function() {return function (this: Lottery, name: string) {const result = Math.floor(Math.random() * 4);
return `Bingo, ${name}, you win the ${this.prizes[result]}!`;
}.bind(this);
}
}
const myDraw = myLottery.getDraw();
console.log(myDraw('Tom'));
函数重载
TypeScript 的重载,我是感觉有点牵强的,如下示例:
function myAdd(x: number, y: number): number;
function myAdd(x: string, y: string): string;
function myAdd(x, y): any {if (typeof x === 'number' && typeof y === 'number') {return x + y;} else if (typeof x === 'string' && typeof y === 'string') {return x + y;}
}
myAdd(1, 2);
myAdd('Hello', 'world');
这种实现,其实就是动态参数的分支处理,好处是代码提示比较友好,能识别出来重载。
无法实现类似静态语言的重载的原因之前也提过:静态语言,如 Java,函数重载,是生成了多个不同名的函数,同时使用的地方也会被更新成对应的函数名。TypeScript 要兼容 JavaScript,这个就无法实现。
高阶函数
高阶函数听起来很高大上,其实概念并不难:参数是函数或返回值是函数的函数。
我们接触比较多的比如,数组内置的 map 方法。
// 数组元素自增
let arr = [1, 2, 3];
// 传统方式
for(let i=0; i < arr.length; i++) {arr[i]++;
}
// map
arr = arr.map(function(item) {return item + 1;});
// 结合箭头函数
arr = arr.map(item => item + 1);
下面再学一个复杂一点的案例,前置处理器。比如,我们要在请求数据之前,记录一些日志。
interface Request {(url: string, options: {[key: string]: any}): Promise<any>;
}
function withLog(func: Request): Request {return function(url: string, options: {[key: string]: any}) {console.log('request');
return func(url, options);
};
}
function myRequest(url: string, options: {[key: string]: any}) {return new Promise(function(resolve) {setTimeout(() => {resolve('completed!')
}, 1000);
});
}
withLog(myRequest)('/a', {method: 'post'}).then(val => {console.log(val);
})
上述方案就是把请求函数通过另外一个函数包装成一个新的函数。
再复杂一点,像这样,参数是函数,返回值也是函数的,是可以无限嵌套的,每嵌套一次,它就多了一个功能。这在很多框架里面特别常见,用于抽象和解耦。
function withLog2(func: Request): Request {return function(url: string, options: {[key: string]: any}) {return func(url, options).then(val => {return `[${val}]`;
});
};
}
withLog2(withLog(myRequest))('/a', {method: 'post'}).then(val => {console.log(val);
})