2. 一切都是对象
2.1 引用控制对象
-
引用:操纵的标识符是对象的一个引用
<!– 创建一个 String 引用,并不是对象 –>
String s;
2.2 必须由你创建所有对象
-
关联新对象
String s = new String("abcd");
-
引用和对象解析——重点
- 等式右边,是新建一个对象,放置在堆中,并赋值“abcd”,如果括号内为空,则使用新建类的无参构造方法
- 等式左边,是新建一个引用,放置在堆栈中
- 等号代表将引用指向对象(类似指针),因此一个对象可以有多个引用,但一个引用只有 0 或 1 个对象
2.2.1 存储位置
- 寄存器:最快的存储区,位于处理器内部
-
堆栈:位于通用 RAM(随机访问存储器),需要知道所有存储项的生命周期
- 创建一个并非是引用的“自动”变量,这个变量直接存储值并放置在堆栈中,更高效
- 引用放置在堆栈中
-
堆:通用的内存池(位于 RAM 区),存放所有 java 对象,不需要知道生命周期
- new 一个对象,存储在堆中
- 基本类型的包装类,可以在堆中创建一个非基本对象
- 常量存储:常量值通常直接存储在程序代码内部,安全
-
非 RAM 存储:可以不受程序控制
-
基本例子
- 流对象:对象为字节流,通常被发送给另一台机器
- 持久化对象:对象存放在磁盘上,需要时恢复成常规、基于 RAM 的对象
-
2.2.2 特例:基本类型
-
基本类型的大小和包装器类型
- 所有数值都有正负号
- boolean 类型大小无明确制定,仅字面值 true 或 false
-
基本类型与包装类的区别
- 声明方式:基本类型不使用 new 关键字;包装类型使用 new 关键字在堆中分配存储空间
- 存储方式及位置:基本类型将变量存储在堆栈中;包装类将对象放在堆中,通过引用使用
基本类型 | 大小 | 最小值 | 最大值 | 包装器类型 |
---|---|---|---|---|
boolean | – | – | – | Boolean |
char | 16-bit | Unicode 0 | Unicode 2^16 -1 | Character |
byte | 8 bits | -128 | +127 | Byte |
short | 16 bits | -2^15 | +2^15 – 1 | Short |
int | 32 bits | -2^31 | +2^31 – 1 | Integer |
long | 64 bits | -2^63 | +2^63 – 1 | Long |
float | 32 bits | IEEE754 | IEEE754 | Float |
double | 64 bits | IEEE754 | IEEE754 | Double |
void | – | – | – | Void |
-
高精度数字
- BIgInteger:任意精度的整数
- BigDecimal:任何精度的定点数 <!– 可以用于精确的货币计算 –>
-
自动装箱和自动拆箱
- 存储位置
-
演示
public class Main {public static void main(String[] args) { // 自动装箱 Integer total = 99; // 自动拆箱 int totalprim = total; } }
-
装箱:自动将基本数据类型转换成包装类,使用 Integer.valueOf()方法,超过范围 (-128 至 +128) 则新建对象存储
public static Integer valueOf(int i) {return i >= 128 || i < -128 ? new Integer(i) : SMALL_VALUES[i + 128]; }
-
拆箱:自动将包装类转换成基本数据类型,使用 intValue()方法
@Override public int intValue() {return value;}
- 存储位置
2.2.3 Java 中的数组
在使用任何引用前,必须指定一个对象
2.3 不需要销毁对象
2.3.1 作用域
-
作用域:决定了在其内定义的变量的可见性和生命周期
<!– 在 C、C++、Java 中,作用域由花括号位置决定 –>
{int x = 12; x is available { int p = 11; // x/p are availbale } x is available p is out of scope }
2.3.2 对象的作用域
- 对象的生命周期:引用将在作用域终点消失,但是对象将继续占据内存空间,而 java 的垃圾回收器将监视 new 的对象,对象不再使用时,会自行消失
2.4 创建新的数据类型:类
- class 关键字之后跟着的是新类型的名称
2.4.1 字段和方法
-
字段(数据成员):任何类型的对象
- 引用对象的成员:在对象引用的名称后加句点,然后再加上对象内部成员的名称
data.i = 47;
2.5 方法、参数和返回值
-
方法的基本组成:名称、参数列表、返回值、方法体
ReturnType methodName(Argument list){method body};
- 调用方法:对象名紧跟句点,然后是方法名和参数列表
<!– 这种调用方法被称为 发送消息给对象 –>
2.5.1 参数列表
参数列表中必须指定每个所传递对象的类型和名称
-
关键字 return 的用法
- 离开方法:如无需返回值(返回类型为 void),可使用 return 来结束当前方法
- 传递返回值
-
命令行参数
- main()函数中的 String[] args
-
能够获取到命令行中的参数并输出,idea 需要在项目中添加 program arguments
package com.ten; public class TestArguement {public static void main(String[] args) {System.out.println("args[0]"+args[0]); System.out.println("args[1]"+args[1]); System.out.println("args[2]"+args[2]); } }
2.6 其他
2.6.1 名字可见性
-
如果两个模块使用相同名字,如果避免冲突
- 反转使用 Internet 域名:mindset.net 反转后 net.mindset.utility.foibles
2.6.2 运用其他构件
- 使用 import 导入包,同时可使用通配符 *
2.6.3 static 关键字
-
用法
- 为某特定域分配单一的存储空间
- 实现不创建对象,也能调用方法——主要用法
-
注意
- Static 作用于域(类变量、类方法等),不能作用于局部变量
原因:static 会分配指定存储空间,但比如类方法中的局部变量,在方法执行完毕后,局部变量将被垃圾回收,因此无法用 static 关键字
- Static 作用于域(类变量、类方法等),不能作用于局部变量
-
引用方法
class StaticTest(){static int i = 47;} //1. 通过对象定位 StaticTest st1 = new StaticTest(); st1.i; //2. 通过类名直接引用 StaticTest.i;
-
存储空间
class StaticTest(){static int i = 47;} StaticTest st1 = new StaticTest(); StaticTest st2 = new StaticTest(); // 即使创建两个对象,StaticTest.i 也仅有一份存储空间
2.8 注释和嵌入式文档
-
注释类型
/* 1. 多行注释 */ // 2. 单行注释
2.8.1 注释文档
- javadoc:提取注释的工具
- javadoc 只能为 public 和 protected 成员进行文档注释,因为 private 成员预期是无法在文件之外被使用的