共计 2089 个字符,预计需要花费 6 分钟才能阅读完成。
1. 概述
ES5 的对象属性名都是字符串,这容易造成属性名的冲突。ES6 引入了一种新的原始数据类型 Symbol,表示独一无二的值。它是 JavaScript 语言的第七种数据类型,前六种是:undefined、null、布尔值、字符串、数值、对象。Symbol 值通过 Symbol 函数生成。这就是说,对象的属性名现在可以有两种类型,一种是原来的字符串,另一种就是新增的 Symbol 类型。凡是属性名属于 Symbol 类型,就都是独一无二的,可以保证不会与其它属性名产生冲突。
let s = Symbol();
typeof s//symbol
上面代码中,变量 s 就是一个独一无二的值。typeof 运算符的结果,表明变量 s 是 Symbol 数据类型,而不是字符串之类的其它类型。Symbol 函数可以接受一个字符串作为参数,表示对 Symbol 实例的描述,主要是为了控制台显示,或者转为字符串时,比较容易区分。
let s1 = Symbol(‘foo’);
let s2 = Symbol(‘bar’);
s1//Symbol(foo);
s2//Symbol(bar);
s1.toString()//’Symbol(foo)’
s2.toString()//’Symbol(bar)’
如果 Symbol 的参数是一个对象,就会调用该对象的 toString 方法,将其转为字符串,然后才生成一个 Symbol 值。
const obj = {
toString() {
return ‘abc’;
}
};
const sym = Symbol(obj);
sym // Symbol(abc)
注意:Symbol 函数的参数只是表示对当前 Symbol 值的描述,因此相同参数 Symbol 函数的返回值是不相等的。
// 没有参数的情况
let s1 = Symbol();
let s2 = Symbol();
s1 === s2 // false
// 有参数的情况
let s1 = Symbol(‘foo’);
let s2 = Symbol(‘foo’);
s1 === s2 // false
上面代码中,s1 和 s2 都是 symbol 函数的返回值,而且参数相同,但是它们是不相等的。
2. 作为属性名的 Symbol
由于每一个 Symbol 值都是不相同的,这意味着 Symbol 值可以作为标识符,用于对象的属性名,就能保证不会出现同名的属性。这对于一个对象由多个模块构成的情况非常有用,能防止某一个键被不小心改写或覆盖。
let mySymbol = Symbol();
// 第一种写法
let a = {};
a[mySymbol] = ‘Hello!’;
// 第二种写法
let a = {
[mySymbol]:’Hello!’
};
// 第三种写法
let a = {};
Object.defineProperty(a,mySymbol,{value:’Hello!’})
// 以上写法都得到同样的结果
a[mySymbol]//’Hello!’
上面代码通过方括号结构和 Object.defineProperty, 将对象的属性名指定为一个 Symbol 值。注意:Symbol 值作为对象属性名时,不能用点运算符。
const mySymbol = Symbol();
const a = {};
a.mySymbol = ‘Hello!’;
a[mySymbol]//undefined;
a[‘mySymbol’]//’Hello!’
上面代码中,因为点运算符后面总是字符串,所以不会读取 mySymbol 作为标识名所指代的那个值,导致 a 的属性名实际上是一个字符串,而不是一个 Symbol 值。同理,在对象的内部,使用 Symbol 值定义属性时,Symbol 值必须放在方括号之中。
let s = Symbol();
let obj = {
[s]:function(arg){…}
}
上面代码中,如果 s 不放在方括号中,该属性的键名就是字符串 s,而不是 s 所代表的那个 Symbol 值。采用增强的对象写法,上面代码的 obj 对象可以写的更简洁一些。
let obj = {
[s](arg){…}
}
Symbol 类型还可以用于定义一组常量,保证这组常量的值都是不相等的。
const log = {};
log.levels = {
DEBUG: Symbol(‘debug’),
INFO: Symbol(‘info’),
WARN: Symbol(‘warn’)
}
console.log(log.levels.DEBUG, ‘debug message’);
console.log(log.levels.INFO, ‘info message’);
下面是另一个例子。
const COLOR_RED = Symbol();
const COLOR_GREEN = Symbol();
function getComplement(color) {
switch (color) {
case COLOR_RED:
return COLOR_GREEN;
case COLOR_GREEN:
return COLOR_RED;
default:
throw new Error(‘Undefined color’);
}
}
常量使用 Symbol 值最大的好处,就是其他任何值都不可能有相同的值了,因此可以保证上面的 switch 语句会按设计的方式工作。