React源码解析之ReactComponentPureComponent

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一、React.Component()

GitHub:
https://github.com/AttackXiaoJinJin/reactExplain/blob/master/react16.8.6/packages/react/src/ReactBaseClasses.js

用法:

class A extends React.Component {constructor(props){super(props)
    this.state={}} 

  componentWillMount(){}
  
  render() {return {}
  }  
}

源码:

/**
 * Copyright (c) Facebook, Inc. and its affiliates.
 *
 * This source code is licensed under the MIT license found in the
 * LICENSE file in the root directory of this source tree.
 */

import invariant from 'shared/invariant';
import lowPriorityWarning from 'shared/lowPriorityWarning';

import ReactNoopUpdateQueue from './ReactNoopUpdateQueue';

const emptyObject = {};
if (__DEV__) {Object.freeze(emptyObject);
}

/**
 * Base class helpers for the updating state of a component.
 */
// 帮助更新组件状态的基类
function Component(props, context, updater) {
  this.props = props;
  // 我在工作中没用到 context,可以参考下这个://https://www.cnblogs.com/mengff/p/9511419.html
  // 是 React 封装的全局变量 API
  this.context = context;
  // If a component has string refs, we will assign a different object later.
  // 如果在组件中用了 ref="stringa" 的话,用另一个 obj 赋值
  this.refs = emptyObject;
  // We initialize the default updater but the real one gets injected by the
  // renderer.
  // 虽然给 updater 赋了默认值,但真正的 updater 是在 renderer 中注册的
  this.updater = updater || ReactNoopUpdateQueue;
}
// 原型上赋了一个 flag
Component.prototype.isReactComponent = {};

/** 使用 setState 来改变 Component 内部的变量

 * Sets a subset of the state. Always use this to mutate
 * state. You should treat `this.state` as immutable.

 * this.state 并不是立即更新的,所以在调用 this.setState 后可能 不能 拿到新值

 * There is no guarantee that `this.state` will be immediately updated, so
 * accessing `this.state` after calling this method may return the old value.
 *
 * 不能保证 this.state 是同步的(它也不是异步的),使用回调获取最新值
 *
 * There is no guarantee that calls to `setState` will run synchronously,
 * as they may eventually be batched together.  You can provide an optional
 * callback that will be executed when the call to setState is actually
 * completed.
 *
 * When a function is provided to setState, it will be called at some point in
 * the future (not synchronously). It will be called with the up to date
 * component arguments (state, props, context). These values can be different
 * from this.* because your function may be called after receiveProps but before
 * shouldComponentUpdate, and this new state, props, and context will not yet be
 * assigned to this.
 *
 * @param {object|function} partialState Next partial state or function to
 *        produce next partial state to be merged with current state.
 * @param {?function} callback Called after state is updated.
 * @final
 * @protected
 */


// 更新 Component 内部变量的 API,// 也是开发中非常常用且重要的 API

// https://www.jianshu.com/p/7ab07f8c954c
// https://www.jianshu.com/p/c19e259870a5

//partialState:要更新的 state,可以是 Object/Function
//callback:setState({xxx},callback)
Component.prototype.setState = function(partialState, callback) {
  // 判断 setState 中的 partialState 是否符合条件,// 如果不符合则抛出 Error
  invariant(
    typeof partialState === 'object' ||
      typeof partialState === 'function' ||
      partialState == null,
    'setState(...): takes an object of state variables to update or a' +
      'function which returns an object of state variables.',
  );
  // 重要!state 的更新机制
  // 在 react-dom 中实现,不在 react 中实现
  this.updater.enqueueSetState(this, partialState, callback, 'setState');
};

/**
 * Forces an update. This should only be invoked when it is known with
 * certainty that we are **not** in a DOM transaction.
 *
 * 在 Component 的深层次改变但未调用 setState 时,使用该方法
 *
 * You may want to call this when you know that some deeper aspect of the
 * component's state has changed but `setState` was not called.
 *
 * forceUpdate 不调用 shouldComponentUpdate 方法,* 但会调用 componentWillUpdate 和 componentDidUpdate 方法
 *
 * This will not invoke `shouldComponentUpdate`, but it will invoke
 * `componentWillUpdate` and `componentDidUpdate`.
 *
 * @param {?function} callback Called after update is complete.
 * @final
 * @protected
 */
// 强制 Component 更新一次,无论 props/state 是否更新
Component.prototype.forceUpdate = function(callback) {this.updater.enqueueForceUpdate(this, callback, 'forceUpdate');
};

解析:
(1)Component()本质是一个类:

class Component {constructor(props, context, updater){
    this.props = props
    this.context = context
    this.refs = emptyObject
    this.updater = updater || ReactNoopUpdateQueue
  }
}

(2)setState()是 Component 原型上的方法,其 本质 是调用 ReactNoopUpdateQueue.js 中的 enqueueSetState() 方法,之后的文章会分析 enqueueSetState() 的,不要急

(3)forceUpdate()(2)

(4)我以为 React.Component() 里面实现 componentWillMount()render() 等内部方法,其实并没有

React.Component()只涉及了props /context /refs /updater /isReactComponent /setState /forceUpdate ,其他均没有自己实现。


二、PureComponent

GitHub:
https://github.com/AttackXiaoJinJin/reactExplain/blob/master/react16.8.6/packages/react/src/ReactBaseClasses.js

什么是 PureComponent:
可以看下这篇文章的第一点:小知识 11 点(2018.9.4):

复用性强的组件:如果一个组件的渲染只依赖于外界传进去的 props 和自己的 state,而并不依赖于其他的外界的任何数据,也就是说像纯函数一样,给它什么,它就吐出(渲染)什么出来。这种组件的复用性是最强的。即 Pure Component 或称 Dumb Component。

用法:

class A extends React.PureComponent {// 同 React.Component() 
}

源码:

function ComponentDummy() {}

//ComponentDummy 的原型 继承 Component 的原型
ComponentDummy.prototype = Component.prototype;

/**
 * Convenience component with default shallow equality check for sCU.
 */


function PureComponent(props, context, updater) {
  this.props = props;
  this.context = context;
  // If a component has string refs, we will assign a different object later.
  this.refs = emptyObject;
  this.updater = updater || ReactNoopUpdateQueue;
}

//PureComponent 是继承自 Component 的, 下面三行就是在继承 Component

// 将 Component 的方法拷贝到 pureComponentPrototype 上
// 用 ComponentDummy 的原因是为了不直接实例化一个 Component 实例,可以减少一些内存使用
const pureComponentPrototype = (PureComponent.prototype = new ComponentDummy());

//PureComponent.prototype.constructor = PureComponent
pureComponentPrototype.constructor = PureComponent;

// Avoid an extra prototype jump for these methods.
// 避免多一次原型链查找, 因为上面两句已经让 PureComponent 继承了 Component
// 下面多写了一句 Object.assign(),是为了避免多一次原型链查找

// Object.assign 是浅拷贝,// 将 Component.prototype 上的方法都复制到 PureComponent.prototype 上
// 也就是 pureComponent 的原型上
// 详细请参考:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/assign
Object.assign(pureComponentPrototype, Component.prototype);

// 唯一的区别就是在原型上添加了 isPureReactComponent 属性去表示该 Component 是 PureComponent
pureComponentPrototype.isPureReactComponent = true;

export {Component, PureComponent};

解析:
(1)重点看最后三行做了什么:(减少内存消耗,减少原型链查找次数)

const pureComponentPrototype = (PureComponent.prototype = new ComponentDummy())
新建了空方法 ComponentDummy ,并继承Component 的原型;
PureComponent.prototype等于 ComponentDummy 的实例

这样做的目的是:

如果让 PureComponent.prototype 直接等于 Component 的实例对象的话(继承原型),会多继承 Componentconstructor,但是 PureComponent 已经有自己的 constructor 了,这样就会多消耗一些内存。

所以会新建 ComponentDummy,只继承Component 的原型,不包括constructor,以此来节省内存。


pureComponentPrototype.constructor = PureComponent

原型的 constructor 等于自身,覆盖掉 Component.prototypeconstructor(Component)

①、② 就是让 PureComponent 继承 Component,那么为什么还要多写一句Object.assign(pureComponentPrototype, Component.prototype) 呢?


PureComponentprototype 浅拷贝 Componentprototype的所有属性

不写 ③ 的话:

pureComponentPrototype.__proto__=== ComponentDummy.prototype //true
// 也就是
PureComponent.prototype.__proto__=== Component.prototype //true

这样就多了一层隐式原型的查找,为了减少一次原型链查找,所以写了

Object.assign(pureComponentPrototype, Component.prototype)

这样的话:
Component.prototype中的方法在 PureComponent.prototype 中都有,无需再从 __proto__ 上查找了。


(2)pureComponentPrototype.isPureReactComponent = true

ReactFiberClassComponent.js 中,有对 isPureReactComponent 的判断:

  if (ctor.prototype && ctor.prototype.isPureReactComponent) {
    return (!shallowEqual(oldProps, newProps) || !shallowEqual(oldState, newState)
    );
  }

注意:(重要)

(1)整个 React 中判断 Component类 是否需要更新,只有两个地方:
一 是看有没有 shouldComponentUpdate 方法

二 就是 ReactFiberClassComponent.js 中的 checkShouldComponentUpdate() 中对 PureComponent 的判断

(2)PureComponentComponent 唯一的区别:
PureComponent是自带了一个简单的 shouldComponentUpdate 来优化更新机制的。


(完)

正文完
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