React学习之深入Redux应用框架

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Redux 作为大型 React 应用状态管理最常用的工具。它是一个应用数据流框架,与 Flux 框架类似。它是零依赖的,可以配合其他框架或者类库一起使用。虽然在平时的工作中很多次的用到了它,但是一直没有对其原理进行研究。最近看了一下源码,下面是我自己的一些简单认识。

  1. createStore

结合使用场景我们首先来看一下 createStore 方法。

// 这是我们平常使用时创建 store
const store = createStore(reducers, state, enhance);

以下源码为去除异常校验后的源码,


export default function createStore(reducer, preloadedState, enhancer) {

// 如果有传入合法的 enhance,则通过 enhancer 再调用一次 createStore
 if (typeof enhancer !== 'undefined') {if (typeof enhancer !== 'function') {throw new Error('Expected the enhancer to be a function.')
   }
   return enhancer(createStore)(reducer, preloadedState) // 这里涉及到中间件,后面介绍 applyMiddleware 时在具体介绍
 }

 let currentReducer = reducer     // 把 reducer 赋值给 currentReducer
 let currentState = preloadedState   // 把 preloadedState 赋值给 currentState
 let currentListeners = []     // 初始化监听函数列表
 let nextListeners = currentListeners   // 监听列表的一个引用
 let isDispatching = false  // 是否正在 dispatch

 function ensureCanMutateNextListeners() {}

 function getState() {}

 function subscribe(listener) {}
 
 function dispatch(action) {}

 function replaceReducer(nextReducer) {}
 
// 在 creatorStore 内部没有看到此方法的调用,就不讲了
 function observable() {}
 // 初始化 store 里的 state tree
 dispatch({type: ActionTypes.INIT})

 return {
   dispatch,
   subscribe,
   getState,
   replaceReducer,
   [$$observable]: observable
 }
}

我们可以看到 creatorStore 方法除了返回我们常用的方法外,还做了一次初始化过程 dispatch({type: ActionTypes.INIT}); 那么 dispatch 干了什么事情呢?

/**
  * dispath action。这是触发 state 变化的惟一途径。* @param {Object} 一个普通 (plain) 的对象,对象当中必须有 type 属性
  * @returns {Object} 返回 dispatch 的 action
  */
 function dispatch(action) {
 // 判断 dispahch 正在运行,Reducer 在处理的时候又要执行 dispatch
   if (isDispatching) {throw new Error('Reducers may not dispatch actions.')
   }

   try {
     // 标记 dispatch 正在运行
     isDispatching = true
     // 执行当前 Reducer 函数返回新的 state
     currentState = currentReducer(currentState, action)
   } finally {isDispatching = false}
   const listeners = (currentListeners = nextListeners)
   // 遍历所有的监听函数
   for (let i = 0; i < listeners.length; i++) {const listener = listeners[i]
     listener() // 执行每一个监听函数}
   return action
 }

这里 dispatch 主要做了二件事情

  • 通过 reducer 更新 state
  • 执行所有的监听函数,通知状态的变更

那么 reducer 是怎么改变 state 的呢?这就涉及到下面的 combineReducers 了。

  1. combineReducers

回到上面创建 store 的参数 reducers,

// 两个 reducer
const todos = (state = INIT.todos, action) => {// ....};
const filterStatus = (state = INIT.filterStatus, action) => {// ...};

const reducers = combineReducers({
  todos,
  filterStatus
});
// 这是我们平常使用时创建 store
const store = createStore(reducers, state, enhance);

下面我们来看 combineReducers 做了什么

   // 第一次筛选,参数 reducers 为 Object
  // 筛选掉 reducers 中不是 function 的键值对
  const reducerKeys = Object.keys(reducers)
  const finalReducers = {}
  for (let i = 0; i < reducerKeys.length; i++) {const key = reducerKeys[i]
    if (typeof reducers[key] === 'function') {finalReducers[key] = reducers[key]
    }
  }
  const finalReducerKeys = Object.keys(finalReducers)
  
  // 二次筛选,判断 reducer 中传入的值是否合法(!== undefined)// 获取筛选完之后的所有 key
  let shapeAssertionError
  try {assertReducerShape(finalReducers)
  } catch (e) {shapeAssertionError = e}

  return function combination(state = {}, action) {
    let hasChanged = false
    const nextState = {}
    // 遍历所有的 key 和 reducer,分别将 reducer 对应的 key 所代表的 state,代入到 reducer 中进行函数调用
    for (let i = 0; i < finalReducerKeys.length; i++) {const key = finalReducerKeys[i]
      const reducer = finalReducers[key]
      // 这里就是 reducer function 的名称和要和 state 同名的原因,传说中的黑魔法
      const previousStateForKey = state[key]
      const nextStateForKey = reducer(previousStateForKey, action)
      if (typeof nextStateForKey === 'undefined') {const errorMessage = getUndefinedStateErrorMessage(key, action)
        throw new Error(errorMessage)
      }
      // 将 reducer 返回的值填入 nextState
      nextState[key] = nextStateForKey
      hasChanged = hasChanged || nextStateForKey !== previousStateForKey
    }
    // 发生改变了返回新的 nextState,否则返回原先的 state
    return hasChanged ? nextState : state
  }
}
  • 这里 reducer(previousStateForKey, action)执行的就是我们上面定义的 todos 和 filterStatus 方法。通过这二个 reducer 改变 state 值。
  • 以前我一直很奇怪我们的 reducer 里的 state 是怎么做到取当前 reducer 对应的数据。看到 const previousStateForKey = state[key]这里我就明白了。
  • 这里还有一个疑问点就是 combineReducers 的嵌套,最开始也我不明白,看了源码才知道 combineReducers()=> combination(state = {}, action),这里 combineReducers 返回的 combination 也是接受 (state = {}, action) 也就是一个 reducer 所以可以正常嵌套。

看到这初始化流程已经走完了。这个过程我们认识了 dispatch 和 combineReducers; 接下来我们来看一下我们自己要怎么更新数据。

用户更新数据时,是通过 createStore 后暴露出来的 dispatch 方法来触发的。dispatch 方法,是 store 对象提供的更改 currentState 这个闭包变量的唯一建议途径(注意这里是唯一建议途径,不是唯一途径,因为通过 getState 获取到的是 state 的引用,所以是可以直接修改的。但是这样就不能更新视图了)。
正常情况下我们只需要像下面这样

//action creator
var addTodo = function(text){
    return {
        type: 'add_todo',
        text: text
    };
};
function TodoReducer(state = [], action){switch (action.type) {
        case 'add_todo':
            return state.concat(action.text);
        default:
            return state;
    }
};

// 通过 store.dispatch(action) 来达到修改 state 的目的
// 注意: 在 redux 里, 唯一能够修改 state 的方法, 就是通过 store.dispatch(action)
store.dispatch({type: 'add_todo', text: '读书'});// 或者下面这样
// store.dispatch(addTodo('读书'));

也就是说 dispatch 接受一个包含 type 的对象。框架为我们提供了一个创建 Action 的方法 bindActionCreators。

  1. bindActionCreators

下面来看下源码

// 核心代码,并通过 apply 将 this 绑定起来
function bindActionCreator(actionCreator, dispatch) {return function() {return dispatch(actionCreator.apply(this, arguments))
  }
}

export default function bindActionCreators(actionCreators, dispatch) {
// 如果 actionCreators 是一个函数,则说明只有一个 actionCreator,就直接调用 bindActionCreator
  if (typeof actionCreators === 'function') {return bindActionCreator(actionCreators, dispatch)
  }
  // 遍历对象,然后对每个遍历项的 actionCreator 生成函数,将函数按照原来的 key 值放到一个对象中,最后返回这个对象
  const keys = Object.keys(actionCreators)
  const boundActionCreators = {}
  for (let i = 0; i < keys.length; i++) {const key = keys[i]
    const actionCreator = actionCreators[key]
    if (typeof actionCreator === 'function') {boundActionCreators[key] = bindActionCreator(actionCreator, dispatch)
    }
  }
  return boundActionCreators
}

bindActionCreators 的作用就是使用 dispatch 把 action creator 包裹起来,这样我们就可以直接调用他们了。这个在平常开发中不常用。

  1. applyMiddleware

最后我们回头来看一下之前调到的中间件,

import thunkMiddleware from 'redux-thunk';
// 两个 reducer
const todos = (state = INIT.todos, action) => {// ....};
const filterStatus = (state = INIT.filterStatus, action) => {// ...};

const reducers = combineReducers({
  todos,
  filterStatus
});
// 这是我们平常使用时创建 store
const store = createStore(reducers, state, applyMiddleware(thunkMiddleware));

为了下文好理解这个放一下 redux-thunk 的源码

function createThunkMiddleware(extraArgument) {return ({ dispatch, getState}) => next => action => {if (typeof action === 'function') {return action(dispatch, getState, extraArgument);
    }
    return next(action);
  };
}
const thunk = createThunkMiddleware();
thunk.withExtraArgument = createThunkMiddleware;
export default thunk;

可以看出 thunk 返回了一个接受 ({dispatch, getState}) 为参数的函数
下面我们来看一下 applyMiddleware 源码分析

export default function applyMiddleware(...middlewares) {return createStore => (...args) => {const store = createStore(...args)
    let dispatch = () => {
      throw new Error(
        `Dispatching while constructing your middleware is not allowed. ` +
          `Other middleware would not be applied to this dispatch.`
      )
    }

    const middlewareAPI = {
      getState: store.getState,
      dispatch: (...args) => dispatch(...args)
    }
    // 每个 middleware 都以 middlewareAPI 作为参数进行注入,返回一个新的链。此时的返回值相当于调用 thunkMiddleware 返回的函数:(next) => (action) => {},接收一个 next 作为其参数
    const chain = middlewares.map(middleware => middleware(middlewareAPI))
    // 并将链代入进 compose 组成一个函数的调用链
    // compose(...chain) 返回形如(...args) => f(g(h(...args))),f/g/ h 都是 chain 中的函数对象。// 在目前只有 thunkMiddleware 作为 middlewares 参数的情况下,将返回 (next) => (action) => {}
    // 之后以 store.dispatch 作为参数进行注入注意这里这里的 store.dispatch 是没有被修改的 dispatch 他被传给了 next;dispatch = compose(...chain)(store.dispatch)

    return {
      ...store,
      dispatch
    }
  }
}

// 定义一个代码组合的方法
// 传入一些 function 作为参数,返回其链式调用的形态。例如,// compose(f, g, h) 最终返回 (...args) => f(g(h(...args)))
export default function compose(...funcs) {if (funcs.length === 0) {return arg => arg} else {const last = funcs[funcs.length - 1]
    const rest = funcs.slice(0, -1)
    return (...args) => rest.reduceRight((composed, f) => f(composed), last(...args))
  }
}

也就是一个三级柯里化的函数,我们从头来分析一下这个过程

// createStore.js
if (typeof enhancer !== 'undefined') {if (typeof enhancer !== 'function') {throw new Error('Expected the enhancer to be a function.')
  }
  return enhancer(createStore)(reducer, preloadedState)
}

也就是说,会变成这样

applyMiddleware(thunkMiddleware)(createStore)(reducer, preloadedState)
  • applyMiddleware(thunkMiddleware)

applyMiddleware 接收 thunkMiddleware 作为参数,返回形如 (createStore) => (…args) => {} 的函数。

  • applyMiddleware(thunkMiddleware)(createStore)

以 createStore 作为参数,调用上一步返回的函数(…args) => {}

  • applyMiddleware(thunkMiddleware)(createStore)(reducer, preloadedState)

以(reducer, preloadedState)为参数进行调用。在这个函数内部,thunkMiddleware 被调用,其作用是监测 type 是 function 的 action。
因此,如果 dispatch 的 action 返回的是一个 function,则证明是中间件,则将 (dispatch, getState) 作为参数代入其中,进行 action 内部下一步的操作。否则的话,认为只是一个普通的 action,将通过 next(也就是 dispatch)进一步分发。


也就是说,applyMiddleware(thunkMiddleware)作为 enhance,最终起了这样的作用:

对 dispatch 调用的 action 进行检查,如果 action 在第一次调用之后返回的是 function,则将 (dispatch, getState) 作为参数注入到 action 返回的方法中,否则就正常对 action 进行分发,这样一来我们的中间件就完成了。

因此,当 action 内部需要获取 state,或者需要进行异步操作,在操作完成之后进行事件调用分发的话,我们就可以让 action 返回一个以 (dispatch, getState) 为参数的 function 而不是通常的 Object,enhance 就会对其进行检测以便正确的处理。

到此 redux 源码的主要部分学习结束。

正文完
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