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Promise 简单实现

Promise 简单实现
前言
你可能知道,javascript 的任务执行的模式有两种:同步和异步。
异步模式非常重要,在浏览器端,耗时很长的操作(例如 ajax 请求)都应该异步执行,避免浏览器失去响应。
在异步模式编程中,我们经常使用回调函数。一不小心就可能写出以下这样的代码:
// 事件 1
doSomeThing1(function() {
// 事件 2
doSomeThing2(function() {
// 事件 3
doSomeThing3();
});
});
当你的需要异步执行的函数越来越多,你的层级也会越来越深。
这样的写法存在的缺点是:

不利于阅读
各个任务之间的高度耦合,难以维护
对异常的处理比较难

用 Promise 可以避免这种回调地狱,可以写成这样
// 事件 1
doSomeThing1()
.then(function() {
// 事件 2
return doSomeThing2();
})
.then(function() {
// 事件 3
return doSomeThing3();
})
.catch(function() {
// 这里可以很方便的做异常处理
});
在市面上有许多库都实现了 Promise,例如:Q.js、when.js,es6 也将 Promise 纳入了标准中
es6 的 Promise 使用方法可以参考阮一峰的 http://es6.ruanyifeng.com/#do…,我就不在做具体介绍
接下来,我们模仿 ES6 的 promise,一步一步来实现一个简单版的 Promise。
构造函数
我们使用 Promise 的时候,
const promise = new Promise((resolve, reject)=>{
// … some code
if (/* 异步操作成功 */){
resolve(value);
} else {
reject(error);
}
});
Promise 是一个构造函数,接收一个函数,函数里有两个参数,resolve、reject。
我们可以这样子实现:
class PromiseA {
constructor(executor) {
const resolve = value => {
this.resolve(value);
};
const reject = err => {
this.reject(err);
};
try {
executor(resolve, reject);
} catch (err) {
reject(err);
}
}

resolve(value) {
this.resultValue = value;
}

reject(error) {
this.resultValue = error;
}
}
then 方法
promise 中,用的最频繁的就是 then 方法,then 方法有两个参数,一个是 promise 成功时候的回调,一个是失败的回调。
实现方式为:
class PromiseA {
constructor(executor) {
const resolve = value => {
this.resolve(value);
};
const reject = err => {
this.reject(err);
};
try {
executor(resolve, reject);
} catch (err) {
reject(err);
}
}

resolve(value) {
this.resultValue = value;
if (this.fullfillCallback) {
//++++++++
this.fullfillCallback(value);
}
}

reject(error) {
this.resultValue = error;
if (this.rejectCallback) {
//++++++++
this.rejectCallback(value);
}
}

then(resolve, reject) {
this.fullfillCallback = resolve;
this.rejectCallback = resolve;
}
}
then 方法有以下几个特性:

支持链式操作
每次 then 方法都是返回新的 Promise
当前 promise 的状态通过返回值传递给下一个 promise
错误冒泡,即如果当前 promise 没有提供 onReject 方法,会把错误冒泡到下一个 promise,方便处理

then(onResolve,onReject){

// 返回新的 Promise 并支持链式操作
return new PromiseA((resolve,reject)=>{

this.fullfillCallback = (value)=>{
try {
if (onResolve) {
let newValue = onResolve(value);
resolve(newValue); // 将当前 promise 执行结果,传递给下一个 promise
} else {
resolve(value);
}
} catch (err) {
reject(err);
}
}

// 类似 fullfillCallback
this.rejectCallback = (value)=>{
try {
if (onReject) {
let newValue = onReject(value);
resolve(newValue);
} else {
// 错误冒泡
reject(value);
}
} catch (err) {
reject(err);
}
}
});
}
这样我们就实现了一个简单版的 then 方法了
加强版 then
上面的实现,模拟了 then 方法的逻辑,但是还有一些缺点:
then 方法只能添加一个,例如
let p = new PromiseA(resolve => {
setTimeout(() => {
resolve(1);
}, 0);
});
p.then(value => {
console.log(‘then–>’ + value);
}); // 无输出,因为没触发到,被后一个覆盖了
p.then(value => {
console.log(‘then2–>’ + value);
}); ////then—> 1

promise 没有状态,当 promsie 在添加 then 的时候已经完成了,没法得到结果
没有实现:如果上一个 promise 的返回值也是一个 Promise 对象时,则会等到这个 Promise resolve 的时候才执行下一个

为了解决第一点,引入了事件监听, 简单的实现如下:
export default class EventEmitter {
constructor() {
this._events = {};
}

on(type, fn, context = this) {
if (!this._events[type]) {
this._events[type] = [];
}
this._events[type].push([fn, context]);
}

trigger(type) {
let events = this._events[type];
if (!events) {
return;
}
let len = events.length;
let eventsCopy = […events];
for (let i = 0; i < len; i++) {
let event = eventsCopy[i];
let [fn, context] = event;
if (fn) {
fn.apply(context, [].slice.call(arguments, 1));
}
}
}
}
所以进一步对 PromiseA 进行改造:
const STATUS = {
PENDING: ‘pending’,
FULFILLED: ‘fulfilled’,
REJECTED: ‘rejected’
};

const EventType = {
fulfill: ‘fulfill’,
reject: ‘reject’
};

class PromiseA {
constructor(executor) {
// 初始化事件监听及状态
this.eventEmitter = new EventEmitter();
this.status = STATUS.PENDING;

const resolve = value => {
if (value instanceof PromiseA) {
value.then(
value => {
this.resolve(value);
},
error => {
this.reject(error);
}
);
} else {
this.resolve(value);
}
};
const reject = err => {
this.reject(err);
};
try {
executor(resolve, reject);
} catch (err) {
reject(err);
}
}

resolve(value) {
// 增加状态
if (this.status === STATUS.PENDING) {
this.status = STATUS.FULFILLED;
this.resultValue = value;
this.eventEmitter.trigger(EventType.fulfill, value);
}
}

reject(error) {
// 增加状态
if (this.status === STATUS.PENDING) {
this.status = STATUS.REJECTED;
this.resultValue = error;
this.eventEmitter.trigger(EventType.reject, error);
}
}

then(onResolve, onReject) {
// 根据状态不同处理
if (this.status === STATUS.PENDING) {
return new PromiseA((resolve, reject) => {
// 增加事件监听
this.eventEmitter.on(‘fulfill’, value => {
try {
if (onResolve) {
let newValue = onResolve(value);
resolve(newValue);
} else {
resolve(value);
}
} catch (err) {
reject(err);
}
});
// 增加事件监听
this.eventEmitter.on(‘reject’, value => {
try {
if (onReject) {
let newValue = onReject(value);
resolve(newValue);
} else {
reject(value);
}
} catch (err) {
reject(err);
}
});
});
}
if (
this.status === STATUS.FULFILLED ||
this.status === STATUS.REJECTED
) {
return new PromiseA((resolve, reject) => {
let callback = returnValue;
if (this.status === STATUS.FULFILLED) {
callback = onResolve;
}
if (this.status === STATUS.REJECTED) {
callback = onReject;
}
try {
let newValue = callback(this.resultValue);
resolveValue(newValue, resolve, reject);
} catch (err) {
reject(err);
}
});
}
}
}
到这里,我们的 then 方法基本就完成了。
最后还有一个小知识点,就是执行时机的问题:
setTimeout(function() {
console.log(4);
}, 0);
new Promise(function(resolve) {
console.log(1);
resolve();
}).then(function() {
console.log(3);
});
console.log(2);
// 输出结果会是:1、2、3、4
promise.then, 是异步的,属于 microtask,执行时机是本次事件循环结束之前,而 setTimeout 是 macrotask,执行时机是在下一次事件循环的开始之时
实现这个功能,我利用了第三方库 microtask 来模拟。所以 PromiseA 修改为:
resolve(value) {
microtask(() => {
if (this.status === STATUS.PENDING) {
this.status = STATUS.FULFILLED;
this.resultValue = value;
this.eventEmitter.trigger(EventType.fulfill, value);
}
})
}

reject(error) {
microtask(() => {
if (this.status === STATUS.PENDING) {
this.status = STATUS.REJECTED;
this.resultValue = error;
this.eventEmitter.trigger(EventType.reject, error);
}
});
}
到此为止,我们的 then 方法已经大功告成了。最困难的一步已经解决了
catch
Promise 跟普通回调的一大优势就是异常处理,我们推荐使用 Promise 的时候,总是使用 catch 来代替 then 的第二个参数。即是:
//bad
let p = new Promise((resolve, reject) => {
//… 异步操作
}).then(
value => {
// 成功
},
() => {
// 失败
}
);

//good
let p = new Promise((resolve, reject) => {
//… 异步操作
})
.then(value => {
// 成功
})
.catch(() => {
// 失败
});
接下来让我们实现 catch 方法:
catch(reject) {
return this.then(null, reject);
}
哈哈~,你没看错。你已经实现了 catch 方法
all 方法
Promise.all 是一个很好用的方法。接受一个 promise 数组,然后等到所有的异步操作都完成了,就返回一个数组,包含对应的值
具体实现如下:
static all(promiseList = []) {
// 返回 promise 以便链式操作
return new PromiseA((resolve, reject) => {
let results = [];
let len = promiseList.length;
let resolveCount = 0; // 用于计数

let resolver = function (index, value) {
resolveCount++;
results[index] = value;
if (resolveCount === len) {
resolve(results);
}
};

// 遍历执行所有的 promise
promiseList.forEach((p, i) => {
if (p instanceof PromiseA) {
p.then((value) => {
resolver(i, value);
}, (err) => {
reject(err);
})
} else {
resolver(i, p);
}
})
});
}
race 方法
race 方法为竞速,第一执行完的为准。所以只需循环一遍执行就可以了。
当有第一个将 Promise 的状态改变成 fullfilled 或 reject 之后,其他的就都无效了
static race(promiseList = []) {
return new PromiseA((resolve, reject) => {
promiseList.forEach((p, i) => {
if (p instanceof PromiseA) {
p.then((value) => {
resolve(value);
}, (err) => {
reject(err);
})
} else {
resolve(p);
}
})
})
}
小结
我们实现了一个简单版的 promise,还有一些其他的方法在这里没有讲到。感兴趣的朋友可以自行去研究哈~
附上代码完整的实现:https://github.com/chen434202…

个人博客链接:https://chen4342024.github.io…

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