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前言
最近几周参加笔试面试,总是会遇到实现异步和处理异步的问题,然而作者每次都无法完美地回答。在最近一次笔试因为 Promise 而被刷掉后,我终于下定决心一个个地搞懂它们,就先拿 Promise 开刀吧 :)。
用法解析
ES6 的 Promise 对象是一个代理对象,被代理的值在 Promise 对象创建时可能是未知的,另外它允许你为异步操作的成功和失败分别绑定相应的处理方法。Promise 常用于控制异步操作的执行顺序,而且可以让异步方法像同步方法那样返回值。它不能立即取得异步方法的返回值,但是它可以代理这个值,一旦异步操作完成,就会以及将值传递给相应的处理方法。一个 Promise 对象有以下几种状态:
pending: 初始状态,既不是成功,也不是失败状态。
fulfilled: 意味着操作成功完成。
rejected: 意味着操作失败。
一个 Promise 对象的状态可以从 pending 变成 fulfilled,同时传递一个值给相应的 onfulfilled 处理方法;也可以从 pending 变成 rejected,同时传递一个失败信息给相应的 onrejected 处理方法。一旦一个 Promise 对象的状态发生改变,就会触发之前通过 Promise.prototype.then、Promise.prototype.catch 和 Promise.prototype.finally 方法绑定的 onfulfilled、onrejected 和 onFinally 处理方法。因为 then、catch 和 finally 方法都会返回一个新的 Promise 对象,所以它们可以被链式调用。
构造函数
构造函数 Promise()主要用来包装还未支持 promises 的函数。
new Promise(function(resolve, reject) {…} /* executor */ );
参数:executorexecutor 是带有 resolve 和 reject 两个函数参数的函数。Promise 构造函数执行时立即调用 executor 函数,换句话说,executor 函数是在 Promise 构造函数内执行的,所以它是同步代码。在 executor 函数内调用 resolve 和 reject 函数,可以传递参数给相应的处理方法,并会分别将 promise 新建对象的状态改为 fulfilled(完成)或 rejected(失败)。executor 内部通常会执行一些异步操作如 ajax,一旦完成,可以调用 resolve 函数传递参数并将 promise 对象的状态改成 fulfilled,或者在发生错误时调用 reject 函数传递参数并将 promise 对象的状态改成 rejected。如下:
function myAsyncFunction(url) {
return new Promise((resolve, reject) => {
const xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open(“GET”, url);
xhr.onload = () => resolve(xhr.responseText);
xhr.onerror = () => reject(xhr.statusText);
xhr.send();
});
};
如果在 executor 函数中抛出一个错误,那么该 promise 对象状态将变为 rejected,并将错误作为参数传递给对应的 onrejected 处理方法。如下:
function myAsyncFunction(url) {
return new Promise((resolve, reject) => {
const xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open(“GET”, url);
xhr.onerror = () => {
throw xhr.statusText;
//throw xhr.statusText 效果等同于 reject(xhr.statusText)
};
xhr.send();
});
};
静态方法
静态方法是定义在构造函数上的方法,声明静态方法:
Func.fn = function() {}
调用静态方法:
Func.fn(args);
ES6 中的 Promise 构造函数有 4 个静态方法:
Promise.resolve(value)
Promise.reject(reason)
Promise.all(iterable)
Promise.race(iterable)
Promise.resolve(value):返回一个由参数 value 解析而来的 Promise 对象。如果 value 是一个 thenable 对象(带有 then 方法的对象),返回的 Promise 对象会跟随这个 thenable 对象,状态随之变化;如果传入的 value 本身就是 Promise 对象,则直接返回 value;其它情况下返回的 Promise 对象状态为 fulfilled,并且将该 value 作为参数传递给 onfulfilled 处理方法。通常而言,如果你不知道一个值是否为 Promise 对象,就可以使用 Promise.resolve(value) 来将 value 以 Promise 对象的形式使用。
// resolve 一个 thenable 对象
var p1 = Promise.resolve({
then: function(onFulfill, onReject) {onFulfill(“fulfilled!”); }
});
console.log(p1 instanceof Promise) // true, 这是一个 Promise 对象
p1.then(function(v) {
console.log(v); // 输出 ”fulfilled!”
}, function(e) {
// 不会被调用
});
Promise.reject(reason):返回一个被给定原因 reason 拒绝的 Promise 对象。返回的 Promise 对象的 status 状态属性为 rejected,reason 拒绝原因属性(传递给 onrejected 处理方法的 reason 参数)与参数 reason 相等。
Promise.reject(new Promise((resolve, reject) => resolve(‘done’)))
.then(function(reason) {
// 未被调用
}, function(reason) {
console.log(reason); // new Promise
});
Promise.all(iterable):参数:iterable 对象为 Array 对象、Map 对象和 Set 对象等可迭代对象。返回一个 Promise 对象。如果 iterable 对象为空,Promise.all 会同步地返回一个状态为 fulfilled 的 promise 对象。如果 iterable 对象中的 promise 对象都变为 fulfilled 状态,或者 iterable 对象内没有 promise 对象,Promise.all 返回的 promise 对象将异步地变为 fulfilled 状态。以上两种情况返回的都是 fulfilled 状态的 promise 对象,其 value 值 (传递给 onfulfilled 处理方法的 value 参数) 都是一个数组,这个数组包含 iterable 对象中所有的基本值和 promise 对象 value 值。如果 iterable 对象中任意一个 promise 对象状态变为 rejected,那么 Promise.all 就会异步地返回一个状态为 rejected 的 promise 对象,而且此 promise 对象的 reason 值(传递给 onrejected 处理方法的 reason 参数),等于 iterable 对象中状态为 rejected 的那一个 promise 对象的 reason 值。
// this will be counted as if the iterable passed is empty, so it gets fulfilled
var p = Promise.all([1,2,3]);
// this will be counted as if the iterable passed contains only the resolved promise with value “444”, so it gets fulfilled
var p2 = Promise.all([1,2,3, Promise.resolve(444)]);
// this will be counted as if the iterable passed contains only the rejected promise with value “555”, so it gets rejected
var p3 = Promise.all([1,2,3, Promise.reject(555)]);
// using setTimeout we can execute code after the stack is empty
setTimeout(function(){
console.log(p);
console.log(p2);
console.log(p3);
});
// logs
// Promise {<state>: “fulfilled”, <value>: Array[3] }
// Promise {<state>: “fulfilled”, <value>: Array[4] }
// Promise {<state>: “rejected”, <reason>: 555}
Promise.race(iterable):返回一个 Promise 对象。一旦 iterable 中的某个 promise 对象完成或拒绝,返回的 promise 对象就会完成或拒绝,且返回的 promise 对象的 value 值(完成时)或 reason 值(拒绝时)和这个 promise 对象的 value 值(完成时)或 reason 值(拒绝时)相等。
var promise1 = new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(resolve, 500, ‘one’);
}), promise2 = new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(resolve, 100, ‘two’);
});
Promise.race([promise1, promise2]).then(function(value) {
console.log(value);
// Both resolve, but promise2 is faster
});
// expected output: “two”
实例方法
实例方法是定义在原型对象上的方法,声明实例方法:
Func.prototype.fn = function() {}
调用实例方法需要先创建一个实例:
let func = new Func();
func.fn(args);
Promise 的原型对象上有 3 个实例方法:
Promise.prototype.then(onFulfilled, onRejected)
Promise.prototype.catch(onRejected)
Promise.prototype.finally(onFinally)
Promise.prototype.then(onFulfilled, onRejected):then 方法接收成功和失败两种情况的回调函数作为参数,返回一个 Promise 对象。参数:onFulfilled 和 onRejected 回调函数 onFulfilled:当 promise 对象变成 fulfilled 状态时被调用。onFulfilled 函数有一个参数,即 promise 对象完成时的 value 值。如果 onFulfilled 不是函数,它会在 then 方法内部被替换成一个 Identity 函数,即 (x) => (x)。onRejected:当 promise 对象变成 rejected 状态时被调用。onRejected 函数有一个参数,即 promise 对象失败时的 reason 值。如果 onRejected 不是函数,它会在 then 方法内部被替换成一个 Thrower 函数,即 (reason) => {throw reason}。返回:一旦调用 then 方法的 promise 对象被完成或拒绝,将异步调用相应的处理函数(onFulfilled 或 onRejected),即将处理函数加入 microtask 队列中。如果 onFulfilled 或 onRejected 回调函数:
返回一个值,则 then 返回的 promise 对象的 status 变为 fulfilled,value 变为回调函数的返回值;
不返回任何内容,则 then 返回的 promise 对象的 status 变为 fulfilled,value 变为 undefined;
抛出一个错误,则 then 返回的 promise 对象的 status 变为 rejected,reason 变为回调函数抛出的错误;
返回一个状态为 fulfilled 的 promise 对象,则 then 返回的 promise 对象的 status 变为 fulfilled,value 等于回调函数返回的 promise 对象的 value 值;
返回一个状态为 rejected 的 promise 对象,则 then 返回的 promise 对象的 status 变为 rejected,reason 等于回调函数返回的 promise 对象的 reason 值;
返回一个状态为 pending 的 promise 对象,则 then 返回的 promise 对象的 status 变为 pending,且其 status 将随着回调函数返回的 promise 对象的 status 变化而变化,之后其 value 或 reason 值也会和此 promise 对象的 value 或 reason 值相同。
这里提一下,这个地方看 MDN 文档中文翻译实在看不懂,之后看英文原文反而稍微理解了,希望之后在实现 Promise 的过程中能理解更深。
var fromCallback;
var fromThen = Promise.resolve(‘done’)
.then(function() {
fromCallback = new Promise(function(){});
return fromCallback;
});
setTimeout(function() {
console.log(fromCallback); //fromCallback.status === ‘pending’
console.log(fromThen); //fromThen.status === ‘pending’
console.log(fromCallback === fromThen); //false
}, 0);
Promise.prototype.catch(onRejected):catch 方法接收失败情况的回调函数作为参数,返回一个 Promise 对象。参数:onRejected 回调函数,表现同 then 中的 onRejected 参数。返回:promiseObj.catch(onRejected) 与 promiseObj.then(undefined, onRejected) 返回值相同。
Promise.resolve()
.then(() => {
// 返回一个 rejected promise
throw ‘Oh no!’;
})
.catch(reason => {
console.error(‘onRejected function called: ‘, reason);
})
.then(() => {
console.log(“I am always called even if the prior then’s promise rejects”);
});
Promise.prototype.finally(onFinally):finally 方法接收 onFinally 回调函数作为参数,返回一个 Promise 对象。如果你想在 promise 执行完毕后,无论其结果是成功还是失败,都做一些相同的处理时,可以使用 finally 方法。参数:onFinally 回调函数 onFinally 不接收任何参数,当 promise 对象变成 settled (fulfilled / rejected) 状态时 onFinally 被调用。返回:如果 onFinally 回调函数
不返回任何内容或者返回一个值或者返回一个状态为 fulfilled 的 promise 对象,则 finally 返回的 promise 对象的 status、value 和 reason 值与调用这个 finally 方法的 promise 对象的值相同;
抛出一个错误或者返回一个状态为 rejected 的 promise 对象,则 finally 返回的 promise 对象的 status 值变为 rejected,reason 值变为被抛出的错误或者回调函数返回的 promise 对象的 reason 值;
返回一个状态为 pending 的 promise 对象,则 finally 返回的 promise 对象的 status 值变为 pending,且其 status 值将随着回调函数返回的 promise 对象的 status 值变化而变化,之后其 value 或 reason 值也会和此 promise 对象的 value 或 reason 值相同。
Promise.reject(‘ 是我,开心吗 ’).finally(function() {
var pro = new Promise(function(r){r(‘ 你得不到我 ’)}); //pro.status === ‘fulfilled’
return pro; //`onFinally` 回调函数返回一个状态为 `fulfilled` 的 promise 对象
}).catch(function(reason) {
console.log(reason);
});
结语
将 MDN 文档整理了一下,加入了一些自己的理解,也花费了一天的时间。现在 Promise 各个方法的参数、返回值、功能和使用方法已经有个大概的了解了,为了进一步理解其原理,接下来我打算简单地实现一下它。