前言
最近几周参加笔试面试,总是会遇到实现异步和处理异步的问题,然而作者每次都无法完美地回答。在最近一次笔试因为 Promise 而被刷掉后,我终于下定决心一个个地搞懂它们,就先拿 Promise 开刀吧 :)。
用法解析
ES6 的Promise对象是一个代理对象,被代理的值在Promise对象创建时可能是未知的,另外它允许你为异步操作的成功和失败分别绑定相应的处理方法。Promise 常用于控制异步操作的执行顺序,而且可以让异步方法像同步方法那样返回值。它不能立即取得异步方法的返回值,但是它可以代理这个值,一旦异步操作完成,就会以及将值传递给相应的处理方法。一个Promise对象有以下几种状态:
pending: 初始状态,既不是成功,也不是失败状态。
fulfilled: 意味着操作成功完成。
rejected: 意味着操作失败。
一个Promise对象的状态可以从pending变成fulfilled,同时传递一个值给相应的onfulfilled处理方法;也可以从pending变成rejected,同时传递一个失败信息给相应的onrejected处理方法。一旦一个Promise对象的状态发生改变,就会触发之前通过Promise.prototype.then、 Promise.prototype.catch和 Promise.prototype.finally方法绑定的onfulfilled、onrejected和onFinally处理方法。因为 then、catch和finally方法都会返回一个新的Promise对象, 所以它们可以被链式调用。
构造函数
构造函数Promise()主要用来包装还未支持 promises 的函数。
new Promise( function(resolve, reject) {…} /* executor */ );
参数:executorexecutor是带有 resolve 和 reject 两个函数参数的函数。Promise构造函数执行时立即调用executor函数,换句话说,executor函数是在Promise构造函数内执行的,所以它是同步代码。在executor函数内调用 resolve 和 reject 函数,可以传递参数给相应的处理方法,并会分别将 promise 新建对象的状态改为fulfilled(完成)或rejected(失败)。executor 内部通常会执行一些异步操作如ajax,一旦完成,可以调用resolve函数传递参数并将 promise 对象的状态改成 fulfilled,或者在发生错误时调用reject 函数传递参数并将 promise 对象的状态改成 rejected。如下:
function myAsyncFunction(url) {
return new Promise((resolve, reject) => {
const xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open(“GET”, url);
xhr.onload = () => resolve(xhr.responseText);
xhr.onerror = () => reject(xhr.statusText);
xhr.send();
});
};
如果在executor函数中抛出一个错误,那么该 promise 对象状态将变为rejected,并将错误作为参数传递给对应的onrejected处理方法。如下:
function myAsyncFunction(url) {
return new Promise((resolve, reject) => {
const xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open(“GET”, url);
xhr.onerror = () => {
throw xhr.statusText;
//throw xhr.statusText 效果等同于 reject(xhr.statusText)
};
xhr.send();
});
};
静态方法
静态方法是定义在构造函数上的方法,声明静态方法:
Func.fn = function() {}
调用静态方法:
Func.fn(args);
ES6中的Promise构造函数有4个静态方法:
Promise.resolve(value)
Promise.reject(reason)
Promise.all(iterable)
Promise.race(iterable)
Promise.resolve(value):返回一个由参数value解析而来的Promise对象。如果value是一个thenable对象(带有 then 方法的对象),返回的Promise对象会跟随这个thenable对象,状态随之变化;如果传入的value本身就是Promise对象,则直接返回value;其它情况下返回的Promise对象状态为fulfilled,并且将该value作为参数传递给onfulfilled处理方法。通常而言,如果你不知道一个值是否为Promise对象,就可以使用 Promise.resolve(value) 来将value以Promise对象的形式使用。
// resolve一个thenable对象
var p1 = Promise.resolve({
then: function(onFulfill, onReject) { onFulfill(“fulfilled!”); }
});
console.log(p1 instanceof Promise) // true, 这是一个Promise对象
p1.then(function(v) {
console.log(v); // 输出”fulfilled!”
}, function(e) {
// 不会被调用
});
Promise.reject(reason):返回一个被给定原因reason拒绝的Promise对象。返回的Promise对象的status状态属性为rejected,reason拒绝原因属性(传递给onrejected处理方法的 reason 参数)与参数reason相等。
Promise.reject(new Promise((resolve, reject) => resolve(‘done’)))
.then(function(reason) {
// 未被调用
}, function(reason) {
console.log(reason); // new Promise
});
Promise.all(iterable):参数:iterable对象为Array对象、Map对象和Set对象等可迭代对象。返回一个Promise对象。如果iterable对象为空,Promise.all会同步地返回一个状态为fulfilled的 promise 对象。如果iterable对象中的 promise 对象都变为fulfilled状态,或者iterable对象内没有 promise 对象,Promise.all返回的 promise 对象将异步地变为fulfilled状态。以上两种情况返回的都是fulfilled状态的 promise 对象,其value值(传递给onfulfilled处理方法的 value 参数)都是一个数组,这个数组包含iterable对象中所有的基本值和 promise 对象value值。如果iterable对象中任意一个 promise 对象状态变为rejected,那么Promise.all就会异步地返回一个状态为rejected的 promise 对象,而且此 promise 对象的reason值(传递给onrejected处理方法的 reason 参数),等于iterable对象中状态为rejected的那一个 promise 对象的reason值。
// this will be counted as if the iterable passed is empty, so it gets fulfilled
var p = Promise.all([1,2,3]);
// this will be counted as if the iterable passed contains only the resolved promise with value “444”, so it gets fulfilled
var p2 = Promise.all([1,2,3, Promise.resolve(444)]);
// this will be counted as if the iterable passed contains only the rejected promise with value “555”, so it gets rejected
var p3 = Promise.all([1,2,3, Promise.reject(555)]);
// using setTimeout we can execute code after the stack is empty
setTimeout(function(){
console.log(p);
console.log(p2);
console.log(p3);
});
// logs
// Promise { <state>: “fulfilled”, <value>: Array[3] }
// Promise { <state>: “fulfilled”, <value>: Array[4] }
// Promise { <state>: “rejected”, <reason>: 555 }
Promise.race(iterable):返回一个Promise对象。一旦iterable中的某个 promise 对象完成或拒绝,返回的 promise 对象就会完成或拒绝,且返回的 promise 对象的value值(完成时)或reason值(拒绝时)和这个 promise 对象的value值(完成时)或reason值(拒绝时)相等。
var promise1 = new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(resolve, 500, ‘one’);
}), promise2 = new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(resolve, 100, ‘two’);
});
Promise.race([promise1, promise2]).then(function(value) {
console.log(value);
// Both resolve, but promise2 is faster
});
// expected output: “two”
实例方法
实例方法是定义在原型对象上的方法,声明实例方法:
Func.prototype.fn = function() {}
调用实例方法需要先创建一个实例:
let func = new Func();
func.fn(args);
Promise的原型对象上有3个实例方法:
Promise.prototype.then(onFulfilled, onRejected)
Promise.prototype.catch(onRejected)
Promise.prototype.finally(onFinally)
Promise.prototype.then(onFulfilled, onRejected):then方法接收成功和失败两种情况的回调函数作为参数,返回一个Promise对象。参数:onFulfilled和onRejected回调函数onFulfilled:当 promise 对象变成 fulfilled 状态时被调用。onFulfilled函数有一个参数,即 promise 对象完成时的 value 值。如果onFulfilled不是函数,它会在then方法内部被替换成一个Identity函数,即 (x) => (x) 。onRejected:当 promise 对象变成 rejected 状态时被调用。onRejected函数有一个参数,即 promise 对象失败时的 reason 值。如果onRejected不是函数,它会在then方法内部被替换成一个Thrower函数,即 (reason) => {throw reason} 。返回:一旦调用then方法的 promise 对象被完成或拒绝,将异步调用相应的处理函数(onFulfilled或onRejected),即将处理函数加入microtask队列中。如果onFulfilled或onRejected回调函数:
返回一个值,则then返回的 promise 对象的status变为fulfilled,value变为回调函数的返回值;
不返回任何内容,则then返回的 promise 对象的status变为fulfilled,value变为undefined;
抛出一个错误,则then返回的 promise 对象的status变为rejected,reason变为回调函数抛出的错误;
返回一个状态为fulfilled的 promise 对象,则then返回的 promise 对象的status变为fulfilled,value等于回调函数返回的 promise 对象的value值;
返回一个状态为rejected的 promise 对象,则then返回的 promise 对象的status变为rejected,reason等于回调函数返回的 promise 对象的reason值;
返回一个状态为pending的 promise 对象,则then返回的 promise 对象的status变为pending,且其status将随着回调函数返回的 promise 对象的status变化而变化,之后其value或reason值也会和此 promise 对象的value或reason值相同。
这里提一下,这个地方看 MDN 文档中文翻译实在看不懂,之后看英文原文反而稍微理解了,希望之后在实现 Promise 的过程中能理解更深。
var fromCallback;
var fromThen = Promise.resolve(‘done’)
.then(function() {
fromCallback = new Promise(function(){});
return fromCallback;
});
setTimeout(function() {
console.log(fromCallback); //fromCallback.status === ‘pending’
console.log(fromThen); //fromThen.status === ‘pending’
console.log(fromCallback === fromThen); //false
}, 0);
Promise.prototype.catch(onRejected):catch方法接收失败情况的回调函数作为参数,返回一个Promise对象。参数:onRejected回调函数,表现同then中的onRejected参数。返回:promiseObj.catch(onRejected) 与 promiseObj.then(undefined, onRejected) 返回值相同。
Promise.resolve()
.then( () => {
// 返回一个 rejected promise
throw ‘Oh no!’;
})
.catch( reason => {
console.error( ‘onRejected function called: ‘, reason );
})
.then( () => {
console.log( “I am always called even if the prior then’s promise rejects” );
});
Promise.prototype.finally(onFinally):finally方法接收onFinally回调函数作为参数,返回一个Promise对象。如果你想在 promise 执行完毕后,无论其结果是成功还是失败,都做一些相同的处理时,可以使用finally方法。参数:onFinally回调函数onFinally不接收任何参数,当 promise 对象变成 settled (fulfilled / rejected) 状态时onFinally被调用。返回:如果onFinally回调函数
不返回任何内容或者返回一个值或者返回一个状态为fulfilled的 promise 对象,则finally返回的 promise 对象的status、value和reason值与调用这个finally方法的 promise 对象的值相同;
抛出一个错误或者返回一个状态为rejected的 promise 对象,则finally返回的 promise 对象的status值变为rejected,reason值变为被抛出的错误或者回调函数返回的 promise 对象的reason值;
返回一个状态为pending的 promise 对象,则finally返回的 promise 对象的status值变为pending,且其status值将随着回调函数返回的 promise 对象的status值变化而变化,之后其value或reason值也会和此 promise 对象的value或reason值相同。
Promise.reject(‘是我,开心吗’).finally(function() {
var pro = new Promise(function(r){r(‘你得不到我’)}); //pro.status === ‘fulfilled’
return pro; //`onFinally`回调函数返回一个状态为`fulfilled`的 promise 对象
}).catch(function(reason) {
console.log(reason);
});
结语
将 MDN 文档整理了一下,加入了一些自己的理解,也花费了一天的时间。现在Promise各个方法的参数、返回值、功能和使用方法已经有个大概的了解了,为了进一步理解其原理,接下来我打算简单地实现一下它。
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