ObjectiveC-Method-Swizzling

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Method Swizzling 已经被聊烂了,都知道这是 Objective- C 的黑魔法,可以交换两个方法的实现。今天我也来聊一下 Method Swizzling。

使用方法

我们先贴上这一大把代码吧

@interface UIViewController (Swizzling)

@end

@implementation UIViewController (Swizzling)

+ (void)load {
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{Class class = [self class];

        SEL originalSelector = @selector(viewWillAppear:);
        SEL swizzledSelector = @selector(swizzling_viewWillAppear:);

        Method originalMethod = class_getInstanceMethod(class, originalSelector);
        Method swizzledMethod = class_getInstanceMethod(class, swizzledSelector);

        BOOL success = class_addMethod(class, originalSelector, method_getImplementation(swizzledMethod), method_getTypeEncoding(swizzledMethod));
        if (success) {class_replaceMethod(class, swizzledSelector, method_getImplementation(originalMethod), method_getTypeEncoding(originalMethod));
        } else {method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod);
        }
    });
}

#pragma mark - Method Swizzling

- (void)swizzling_viewWillAppear:(BOOL)animated {[self swizzling_viewWillAppear:animated];
    NSLog(@"==%@",NSStringFromClass([self class]));
}

@end

好的,上面就是 Method Swizzling 的使用方法,将方法 - (void)swizzling_viewWillAppear:(BOOL)animated 和系统级方法 - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated 交换。常用的场景就是埋点,这个咱就不细说了。

这里我们说一个点就是实现代码的位置问题。

我们的交换代码必须只能调用一次,如果执行多次的,那不就把交换的实现又换回来了吗,所以我们必须找一个只会调用一次的地方来写实现交换的代码。

我们都知道 +load 会在加载类的时候执行,而且只执行一次,但是为了进一步保障他只能执行一次,我们使用了 dispatch_once(因为会有人手动调用 +load 方法)。

此外 +load 方法还有一个非常重要的特性,那就是子类、父类和分类中的 +load 方法的实现是被区别对待的。换句话说在 Objective-C runtime 自动调用 +load 方法时,分类中的 +load 方法并不会对主类中的 +load 方法造成覆盖。

Method Swizzling 实现分析

在取到了 SEL 和 Method 之后,执行了下面这句代码

 BOOL success = class_addMethod(class, originalSelector, method_getImplementation(swizzledMethod), method_getTypeEncoding(swizzledMethod));

然后根据 success 来做不同的处理。

这里我们先说 结论,就拿我们上面的代码作为例子。

如果我们的主类,也就是 UIViewController(我们是给 UIViewController 创建的 Category)实现了 viewWillAppear: 方法,success 为 NO,如果没有实现,则为 YES。在我们的例子中的 UIViewController 肯定是实现了 viewWillAppear: 方法的,所以 success 肯定为 NO。

如果我们这里给一个自定义的 VC 创建 Category 实现 Swizzling,并且 VC 没有显式的实现viewWillAppear:(继承父类的),这时 success 就是 YES 了。

大家可以自己创建不同类和类别的试一试。

class_addMethod

我们通过 runtime 的源码来看一下 class_addMethod 内部做了什么操作。

BOOL 
class_addMethod(Class cls, SEL name, IMP imp, const char *types)
{if (!cls) return NO;

    mutex_locker_t lock(runtimeLock);
    return ! addMethod(cls, name, imp, types ?: "", NO);
}

class_addMethod返回值是对 addMethod 返回值取反。这个地方稍微有点别扭。我们可以看一下 addMethod 方法,返回值是 IMP,所以说:

主类实现了被 Swizzling 的方法,success 为 NO,即 class_addMethod 返回 NO,addMethod 返回值不为空。

主类未实现了被 Swizzling 的方法,success 为 YES,即 class_addMethod 返回 YES,addMethod 返回值为空。

// addMethod 方法的主要代码

method_t *m;

if ((m = getMethodNoSuper_nolock(cls, name))) {
    // already exists
    if (!replace) {//replace==NO (class_addMethod)
        result = m->imp;
    } else {//(class_replaceMethod)
        result = _method_setImplementation(cls, m, imp);
    }
}
    
else {
    // fixme optimize
    method_list_t *newlist;
    newlist = (method_list_t *)calloc(sizeof(*newlist), 1);
    newlist->entsizeAndFlags = 
        (uint32_t)sizeof(method_t) | fixed_up_method_list;
    newlist->count = 1;
    newlist->first.name = name;
    newlist->first.types = strdupIfMutable(types);
    newlist->first.imp = imp;

    prepareMethodLists(cls, &newlist, 1, NO, NO);
    cls->data()->methods.attachLists(&newlist, 1);
    flushCaches(cls);

    result = nil;
}

我们结合源码来梳理上面提到的两种情况。

首先 method_t 其实就是一个储存方法的细节的结构体。
通过 m = getMethodNoSuper_nolock(cls, name) 查找类中对应的方法的信息,包括方法名,实现等等。

  1. 如果主类中实现了被 swizzling 的方法

    调用 m = getMethodNoSuper_nolock(cls, name) 查找,这里应该是可以找到的,class_addMethod方法中调用 addMethod 的时候 relpace 传的是 NO,所以会执行 result = m->imp;,其实就是给 result 赋了个值,让他不为空。class_addMethod 的返回值是 addMethod 返回值取反,所以此时 class_addMethod 返回为 NO。

    继续往下执行method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod);,这就很好理解了,就是直接把需要交换的两个方法的实现直接交换。

  2. 如果主类中没有实现被 swizzling 的方法

    getMethodNoSuper_nolock找不到,m 还是为空,所以会执行 else 下面的代码,这里面的代码其实很明显,就是动态的为我们的主类创建实现了需要被 swizzling 的方法,当然了,因为此时我们传入 class_addMethod 方法的 sel 是需要被 swizzling 的方法,但是实现已经是传了需要替换后的实现,所以执行完 else 里面的代码之后,我们的需要被 swizzling 的方法的实现,已经指向了替换后的实现,也就是 viewWillAppear: 的 IMP 其实此时已经指向了 swizzling_viewWillAppear: 的 IMP。

    最后 result 置为 nil,所以 class_addMethod 返回值就是 YES,success 为 YES。

    最后再执行 class_replaceMethod 方法。

    从源码中来看,class_replaceMethodclass_addMethod 都是调用了 addMethod,但有两点不同,一来是class_replaceMethod 在调用 addMethod 时,参数 replace 传 YES,再者就是因为 class_replaceMethod 的返回值是一个 IMP,所以和 addMethod 是一致的,直接 return 了 addMethod 的返回值。

    在通过 class_replaceMethod 调用 addMethod 的时候,虽然我们主类之前没实现要被 swizzling 的方法,但是在上一步中,我们已经动态的添加了,所以此时 getMethodNoSuper_nolock 是能找到的。

    最终执行 result = _method_setImplementation(cls, m, imp);_method_setImplementation 内部实现很简单,先用一个 old 记录下 m ->imp 然后再把 m ->imp 设置为传入的 imp,随后返回 old,其实也就是返回了没交换前的 m ->imp。

    这样我们就通过 _method_setImplementation 方法把我们的 swizzling_viewWillAppear: 的 IMP 指向了 viewWillAppear: 的 IMP。完成了 viewWillAppear:swizzling_viewWillAppear:两个方法实现的交换。


参考资料

http://blog.leichunfeng.com/b…

正文完
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