当你在使用 Lombok 的 @Data 注解时,其实会有一些坑需要关注,今天就让我们来见识一下。
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Lombok
先来简单介绍一下 Lombok,其官方介绍如下:
Project Lombok makes java a spicier language by adding ‘handlers’ that know how to build and compile simple, boilerplate-free, not-quite-java code.
大致意思是 Lombok 通过增加一些 ” 处理程序 ”,可以让 Java 代码变得简洁、快速。
Lombok 提供了一系列的注解帮助我们简化代码,比如:
注解名称 | 功能 |
---|---|
@Setter |
自动添加类中所有属性相关的 set 方法 |
@Getter |
自动添加类中所有属性相关的 get 方法 |
@Builder |
使得该类可以通过 builder (建造者模式)构建对象 |
@RequiredArgsConstructor |
生成一个该类的构造方法,禁止无参构造 |
@ToString |
重写该类的 toString() 方法 |
@EqualsAndHashCode |
重写该类的 equals() 和hashCode() 方法 |
@Data |
等价于上面的@Setter 、@Getter 、@RequiredArgsConstructor 、@ToString 、@EqualsAndHashCode
|
看起来似乎这些注解都很正常,并且对我们的代码也有一定的优化,那为什么说 @Data
注解存在坑呢?
@Data 注解
内部实现
由上面的表格我们可以知道,@Data
是包含了 @EqualsAndHashCode
的功能,那么它究竟是如何重写 equals()
和hashCode()
方法的呢?
我们定义一个类TestA
:
@Data
public class TestA {String oldName;}
我们将其编译后的 class 文件进行反编译:
public class TestA {
String oldName;
public TestA() {}
public String getOldName() {return this.oldName;}
public void setOldName(String oldName) {this.oldName = oldName;}
public boolean equals(Object o) {
// 判断是否是同一个对象
if (o == this) {return true;}
// 判断是否是同一个类
else if (!(o instanceof TestA)) {return false;} else {TestA other = (TestA) o;
if (!other.canEqual(this)) {return false;} else {// 比较类中的属性(注意这里,只比较了当前类中的属性)
Object this$oldName = this.getOldName();
Object other$oldName = other.getOldName();
if (this$oldName == null) {if (other$oldName != null) {return false;}
} else if (!this$oldName.equals(other$oldName)) {return false;}
return true;
}
}
}
protected boolean canEqual(Object other) {return other instanceof TestA;}
public int hashCode() {
int PRIME = true;
int result = 1;
Object $oldName = this.getOldName();
int result = result * 59 + ($oldName == null ? 43 : $oldName.hashCode());
return result;
}
public String toString() {return "TestA(oldName=" + this.getOldName() + ")";
}
}
针对其 equals()
方法,当它进行属性比较时,其实只比较了当前类中的属性。如果你不信的话,我们再来创建一个类 TestB
,它是TestA
的子类:
@Data
public class TestB extends TestA {
private String name;
private int age;
}
我们将其编译后的 class 文件进行反编译:
public class TestB extends TestA {
private String name;
private int age;
public TestB() {}
public String getName() {return this.name;}
public int getAge() {return this.age;}
public void setName(String name) {this.name = name;}
public void setAge(int age) {this.age = age;}
public boolean equals(Object o) {if (o == this) {return true;} else if (!(o instanceof TestB)) {return false;} else {TestB other = (TestB)o;
if (!other.canEqual(this)) {return false;} else {
// 注意这里,真的是只比较了当前类中的属性,并没有比较父类中的属性
Object this$name = this.getName();
Object other$name = other.getName();
if (this$name == null) {if (other$name == null) {return this.getAge() == other.getAge();}
} else if (this$name.equals(other$name)) {return this.getAge() == other.getAge();}
return false;
}
}
}
protected boolean canEqual(Object other) {return other instanceof TestB;}
public int hashCode() {
int PRIME = true;
int result = 1;
Object $name = this.getName();
int result = result * 59 + ($name == null ? 43 : $name.hashCode());
result = result * 59 + this.getAge();
return result;
}
public String toString() {return "TestB(name=" + this.getName() + ", age=" + this.getAge() + ")";
}
}
按照代码的理解,如果两个子类对象,其子类中的属性相同、父类中的属性不同时,利用 equals()
方法时,依旧会认为这两个对象相同,测试一下:
public static void main(String[] args) {TestB t1 = new TestB();
TestB t2 = new TestB();
t1.setOldName("123");
t2.setOldName("12345");
String name = "1";
t1.name = name;
t2.name = name;
int age = 1;
t1.age = age;
t2.age = age;
System.out.println(t1.equals(t2));
System.out.println(t2.equals(t1));
System.out.println(t1.hashCode());
System.out.println(t2.hashCode());
System.out.println(t1 == t2);
System.out.println(Objects.equals(t1, t2));
}
结果为:
true
true
6373
6373
false
true
问题总结
对于父类是 Object 且使用了
@EqualsAndHashCode(callSuper = true)
注解的类,这个类由 Lombok 生成的equals()
方法只有在两个对象是同一个对象时,才会返回 true,否则总为 false,无论它们的属性是否相同。这个行为在大部分时间是不符合预期的,
equals()
失去了其意义。即使我们期望equals()
是这样工作的,那么其余的属性比较代码便是累赘,会大幅度降低代码的分支覆盖率。
解决方法
- 用了
@Data
就不要有继承关系,类似 Kotlin 的做法。 - 自己重写
equals()
,Lombok 不会对显式重写的方法进行生成。 - 显式使用
@EqualsAndHashCode(callSuper = true)
,Lombok 会以显式指定的为准。
总结
以上便是我在使用 @Data
时碰到的问题以及自己的一些思考,在现在的项目,我干脆不再使用该注解。如果你有什么想法,欢迎在下方留言。
有兴趣的话可以访问我的博客或者关注我的公众号、头条号,说不定会有意外的惊喜。
https://death00.github.io/