Koa源码浅析

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共计 12884 个字符,预计需要花费 33 分钟才能阅读完成。

Koa 源码十分精简,只有不到 2k 行的代码,总共由 4 个模块文件组成,非常适合我们来学习。

参考代码: learn-koa2

我们先来看段原生 Node 实现 Server 服务器的代码:

const http = require('http');

const server = http.createServer((req, res) => {res.writeHead(200);
  res.end('hello world');
});

server.listen(3000, () => {console.log('server start at 3000');
});

非常简单的几行代码,就实现了一个服务器 Server。createServer方法接收的 callback 回调函数,可以对每次请求的 req res 对象进行各种操作,最后返回结果。不过弊端也很明显,callback函数非常容易随着业务逻辑的复杂也变得臃肿,即使把 callback 函数拆分成各个小函数,也会在繁杂的异步回调中渐渐失去对整个流程的把控。

另外,Node 原生提供的一些 API,有时也会让开发者疑惑:

res.statusCode = 200;
res.writeHead(200);

修改 res 的属性或者调用 res 的方法都可以改变 http 状态码,这在多人协作的项目中,很容易产生不同的代码风格。

我们再来看段 Koa 实现 Server:

const Koa = require('koa');
const app = new Koa();

app.use(async (ctx, next) => {console.log('1-start');
  await next();
  console.log('1-end');
});


app.use(async (ctx, next) => {console.log('2-start');
  ctx.status = 200;
  ctx.body = 'Hello World';
  console.log('2-end');
});


app.listen(3000);

// 最后输出内容:// 1-start
// 2-start
// 2-end
// 1-end

Koa 使用了中间件的概念来完成对一个 http 请求的处理,同时,Koa 采用了 async 和 await 的语法使得异步流程可以更好的控制。ctx执行上下文代理了原生的 resreq,这让开发者避免接触底层,而是通过代理访问和设置属性。

看完两者的对比后,我们应该会有几个疑惑:

  • ctx.status为什么就可以直接设置状态码了,不是根本没看到 res 对象吗?
  • 中间件中的 next 到底是啥?为什么执行 next 就进入了下一个中间件?
  • 所有中间件执行完成后,为什么可以再次返回原来的中间件(洋葱模型)?

现在让我们带着疑惑,进行源码解读,同时自己实现一个简易版的 Koa 吧!

封装 http Server

参考代码: step-1

// Koa 的使用方法
const Koa = require('koa');
const app = new Koa();

app.use(async ctx => {ctx.body = 'Hello World';});

app.listen(3000);

我们首先模仿 koa 的使用方法,搭建一个最简易的骨架:

新建kao/application.js(特意使用了Kao,区别Koa,并非笔误!!!)

const http = require('http');

class Application {constructor() {this.callbackFn = null;}

  use(fn) {this.callbackFn = fn;}

  callback() {return (req, res) => this.callbackFn(req, res)
  }

  listen(...args) {const server = http.createServer(this.callback());
    return server.listen(...args);
  }
}

module.exports = Application;

新建测试文件kao/index.js

const Kao = require('./application');
const app = new Kao();

app.use(async (req, res) => {res.writeHead(200);
  res.end('hello world');
});

app.listen(3001, () => {console.log('server start at 3001');
});

我们已经初步封装好 http server:通过 new 实例一个对象,use注册回调函数,listen启动 server 并传入回调。

注意的是:调用 new 时,其实没有开启 server 服务器,真正开启是在 listen 调用时。

不过这段代码有明显的不足:

  • use 传入的回调函数,接收的参数依旧是原生的 reqres
  • 多次调用 use,会覆盖上一个中间件,并不是依次执行多个中间件

我们先来解决第一个问题

封装 req 和 res 对象,构造 context

参考代码: step-2

先来介绍下 ES6 中的 get 和 set 参考

基于普通对象的 get 和 set

const demo = {
  _name: '',
  get name() {return this._name;},

  set name(val) {this._name = val;}
};

demo.name = 'deepred';
console.log(demo.name);

基于 Class 的 get 和 set

class Demo {constructor() {this._name = '';}

  get name() {return this._name;}

  set name(val) {this._name = val;}
}

const demo = new Demo();
demo.name = 'deepred';
console.log(demo.name);

基于 Object.defineProperty 的 get 和 set

const demo = {_name: ''};

Object.defineProperty(demo, 'name', {get: function() {return this._name},

  set: function(val) {this._name = val;}
});

基于 Proxy 的 get 和 set

const demo = {_name: ''};

const proxy = new Proxy(demo, {get: function(target, name) {return name === 'name' ? target['_name'] : undefined;
  },

  set: function(target, name, val) {name === 'name' && (target['_name'] = val)
  }
});

还有 __defineSetter____defineGetter__的实现,不过现已废弃。

const demo = {_name: ''};

demo.__defineGetter__('name', function() {return this._name;});

demo.__defineSetter__('name', function(val) {this._name = val;});

主要区别是,Object.defineProperty __defineSetter__ Proxy可以动态设置属性,而其他方式只能在定义时设置。

Koa 源码中 request.jsresponse.js 就使用了大量的 getset来代理

新建kao/request.js

module.exports = {get header() {return this.req.headers;},

  set header(val) {this.req.headers = val;},

  get url() {return this.req.url;},

  set url(val) {this.req.url = val;},
}

当访问 request.url 时,其实就是在访问原生的 req.url。需要注意的是,this.req 原生对象此时还没有注入!

同理新建kao/response.js

module.exports = {get status() {return this.res.statusCode;},

  set status(code) {this.res.statusCode = code;},

  get body() {return this._body;},

  set body(val) {
    // 源码里有对 val 类型的各种判断,这里省略
    /* 可能的类型
    1. string
    2. Buffer
    3. Stream
    4. Object
    */
    this._body = val;
  }
}

这里对 body 进行操作并没有使用原生的 this.res.end,因为在我们编写 koa 代码的时候,会对 body 进行多次的读取和修改,所以真正返回浏览器信息的操作是在 application.js 里进行封装和操作

同样需要注意的是,this.res原生对象此时还没有注入!

新建kao/context.js

const delegate = require('delegates');

const proto = module.exports = {
  // context 自身的方法
  toJSON() {
    return {request: this.request.toJSON(),
      response: this.response.toJSON(),
      app: this.app.toJSON(),
      originalUrl: this.originalUrl,
      req: '<original node req>',
      res: '<original node res>',
      socket: '<original node socket>'
    };
  },
}

// delegates 原理就是__defineGetter__和__defineSetter__

// method 是委托方法,getter 委托 getter,access 委托 getter 和 setter。// proto.status => proto.response.status
delegate(proto, 'response')
  .access('status')
  .access('body')


// proto.url = proto.request.url
delegate(proto, 'request')
  .access('url')
  .getter('header')

context.js代理了 requestresponsectx.body指向 ctx.response.body。但是此时ctx.response ctx.request 还没注入!

可能会有疑问,为什么 response.jsrequest.js使用 get set 代理,而 context.js 使用 delegate 代理? 原因主要是: setget 方法里面还可以加入一些自己的逻辑处理。而 delegate 就比较纯粹了,只代理属性。

{get length() {
    // 自己的逻辑
    const len = this.get('Content-Length');
    if (len == '') return;
    return ~~len;
  },
}

// 仅仅代理属性
delegate(proto, 'response')
  .access('length')

因此 context.js 比较适合使用 delegate,仅仅是代理requestresponse的属性和方法。

真正注入原生对象,是在 application.js 里的 createContext 方法中注入的!!!

const http = require('http');
const context = require('./context');
const request = require('./request');
const response = require('./response');

class Application {constructor() {
    this.callbackFn = null;
    // 每个 Kao 实例的 context request respones
    this.context = Object.create(context);
    this.request = Object.create(request);
    this.response = Object.create(response);
  }

  use(fn) {this.callbackFn = fn;}

  callback() {const handleRequest = (req, res) => {const ctx = this.createContext(req, res);
      return this.handleRequest(ctx)
    };

    return handleRequest;
  }

  handleRequest(ctx) {const handleResponse = () => respond(ctx);
    // callbackFn 是个 async 函数,最后返回 promise 对象
    return this.callbackFn(ctx).then(handleResponse);
  }

  createContext(req, res) {
    // 针对每个请求,都要创建 ctx 对象
    // 每个请求的 ctx request response
    // ctx 代理原生的 req res 就是在这里代理的
    let ctx = Object.create(this.context);
    ctx.request = Object.create(this.request);
    ctx.response = Object.create(this.response);
    ctx.req = ctx.request.req = req;
    ctx.res = ctx.response.res = res;
    ctx.app = ctx.request.app = ctx.response.app = this;
    return ctx;
  }

  listen(...args) {const server = http.createServer(this.callback());
    return server.listen(...args);
  }
}

module.exports = Application;

function respond(ctx) {
  // 根据 ctx.body 的类型,返回最后的数据
  /* 可能的类型,代码删减了部分判断
  1. string
  2. Buffer
  3. Stream
  4. Object
  */
  let content = ctx.body;
  if (typeof content === 'string') {ctx.res.end(content);
  }
  else if (typeof content === 'object') {ctx.res.end(JSON.stringify(content));
  }
}

代码中使用了 Object.create 的方法创建一个全新的对象,通过原型链继承原来的属性。这样可以有效的防止污染原来的对象。

createContext在每次 http 请求时都会调用,每次调用都新生成一个 ctx 对象,并且代理了这次 http 请求的原生的对象。

respond才是最后返回 http 响应的方法。根据执行完所有中间件后 ctx.body 的类型,调用 res.end 结束此次 http 请求。

现在我们再来测试一下:
kao/index.js

const Kao = require('./application');
const app = new Kao();

// 使用 ctx 修改状态码和响应内容
app.use(async (ctx) => {
  ctx.status = 200;
  ctx.body = {
    code: 1,
    message: 'ok',
    url: ctx.url
  };
});

app.listen(3001, () => {console.log('server start at 3001');
});

中间件机制

参考代码: step-3

const greeting = (firstName, lastName) => firstName + ' ' + lastName
const toUpper = str => str.toUpperCase()

const fn = compose([toUpper, greeting]);

const result = fn('jack', 'smith');

console.log(result);

函数式编程有个 compose 的概念。比如把 greetingtoUpper组合成一个复合函数。调用这个复合函数,会先调用 greeting,然后把返回值传给toUpper 继续执行。

实现方式:

// 命令式编程(面向过程)function compose(fns) {
  let length = fns.length;
  let count = length - 1;
  let result = null;

  return function fn1(...args) {result = fns[count].apply(null, args);
    if (count <= 0) {return result}

    count--;
    return fn1(result);
  }
}

// 声明式编程(函数式)
function compose(funcs) {return funcs.reduce((a, b) => (...args) => a(b(...args)))
}

Koa 的中间件机制类似上面的compose,同样是把多个函数包装成一个,但是 koa 的中间件类似洋葱模型,也就是从 A 中间件执行到 B 中间件,B 中间件执行完成以后,仍然可以再次回到 A 中间件。

Koa 使用了 koa-compose 实现了中间件机制,源码非常精简,但是有点难懂。建议先了解下递归


function compose (middleware) {if (!Array.isArray(middleware)) throw new TypeError('Middleware stack must be an array!')
  for (const fn of middleware) {if (typeof fn !== 'function') throw new TypeError('Middleware must be composed of functions!')
  }

  /**
   * @param {Object} context
   * @return {Promise}
   * @api public
   */

  return function (context, next) {
    // last called middleware #
    let index = -1
    return dispatch(0)
    function dispatch (i) {
      // 一个中间件里多次调用 next
      if (i <= index) return Promise.reject(new Error('next() called multiple times'))
      index = i
      // fn 就是当前的中间件
      let fn = middleware[i]
      if (i === middleware.length) fn = next // 最后一个中间件如果也 next 时进入(一般最后一个中间件是直接操作 ctx.body,并不需要 next 了)
      if (!fn) return Promise.resolve() // 没有中间件,直接返回成功
      try {
        
        /* 
          * 使用了 bind 函数返回新的函数,类似下面的代码
          return Promise.resolve(fn(context, function next () {return dispatch(i + 1)
          }))
        */
        // dispatch.bind(null, i + 1)就是中间件里的 next 参数,调用它就可以进入下一个中间件

        // fn 如果返回的是 Promise 对象,Promise.resolve 直接把这个对象返回
        // fn 如果返回的是普通对象,Promise.resovle 把它 Promise 化
        return Promise.resolve(fn(context, dispatch.bind(null, i + 1)));
      } catch (err) {
        // 中间件是 async 的函数,报错不会走这里,直接在 fnMiddleware 的 catch 中捕获
        // 捕获中间件是普通函数时的报错,Promise 化,这样才能走到 fnMiddleware 的 catch 方法
        return Promise.reject(err)
      }
    }
  }
}
const context = {};

const sleep = (time) => new Promise(resolve => setTimeout(resolve, time));

const test1 = async (context, next) => {console.log('1-start');
  context.age = 11;
  await next();
  console.log('1-end');
};

const test2 = async (context, next) => {console.log('2-start');
  context.name = 'deepred';
  await sleep(2000);
  console.log('2-end');
};

const fn = compose([test1, test2]);

fn(context).then(() => {console.log('end');
  console.log(context);
});

递归调用栈的执行情况:

弄懂了中间件机制,我们应该可以回答之前的问题:

next到底是啥?洋葱模型是怎么实现的?

next 就是一个包裹了 dispatch 的函数

在第 n 个中间件中执行 next,就是执行 dispatch(n+1),也就是进入第 n + 1 个中间件

因为 dispatch 返回的都是 Promise,所以在第 n 个中间件 await next(); 进入第 n + 1 个中间件。当第 n + 1 个中间件执行完成后,可以返回第 n 个中间件

如果在某个中间件中不再调用 next,那么它之后的所有中间件都不会再调用了

修改kao/application.js

class Application {constructor() {this.middleware = []; // 存储中间件
    this.context = Object.create(context);
    this.request = Object.create(request);
    this.response = Object.create(response);
  }

  use(fn) {this.middleware.push(fn); // 存储中间件
  }

  compose (middleware) {if (!Array.isArray(middleware)) throw new TypeError('Middleware stack must be an array!')
    for (const fn of middleware) {if (typeof fn !== 'function') throw new TypeError('Middleware must be composed of functions!')
    }
  
    /**
     * @param {Object} context
     * @return {Promise}
     * @api public
     */
  
    return function (context, next) {
      // last called middleware #
      let index = -1
      return dispatch(0)
      function dispatch (i) {if (i <= index) return Promise.reject(new Error('next() called multiple times'))
        index = i
        let fn = middleware[i]
        if (i === middleware.length) fn = next
        if (!fn) return Promise.resolve()
        try {return Promise.resolve(fn(context, dispatch.bind(null, i + 1)));
        } catch (err) {return Promise.reject(err)
        }
      }
    }
  }
  

  callback() {
    // 合成所有中间件
    const fn = this.compose(this.middleware);

    const handleRequest = (req, res) => {const ctx = this.createContext(req, res);
      return this.handleRequest(ctx, fn)
    };

    return handleRequest;
  }

  handleRequest(ctx, fnMiddleware) {const handleResponse = () => respond(ctx);
    // 执行中间件并把最后的结果交给 respond
    return fnMiddleware(ctx).then(handleResponse);
  }

  createContext(req, res) {
    // 针对每个请求,都要创建 ctx 对象
    let ctx = Object.create(this.context);
    ctx.request = Object.create(this.request);
    ctx.response = Object.create(this.response);
    ctx.req = ctx.request.req = req;
    ctx.res = ctx.response.res = res;
    ctx.app = ctx.request.app = ctx.response.app = this;
    return ctx;
  }

  listen(...args) {const server = http.createServer(this.callback());
    return server.listen(...args);
  }
}

module.exports = Application;

function respond(ctx) {
  let content = ctx.body;
  if (typeof content === 'string') {ctx.res.end(content);
  }
  else if (typeof content === 'object') {ctx.res.end(JSON.stringify(content));
  }
}

测试一下

const Kao = require('./application');
const app = new Kao();

app.use(async (ctx, next) => {console.log('1-start');
  await next();
  console.log('1-end');
})

app.use(async (ctx) => {console.log('2-start');
  ctx.body = 'hello tc';
  console.log('2-end');
});

app.listen(3001, () => {console.log('server start at 3001');
});

// 1-start 2-start 2-end 1-end

错误处理机制

参考代码: step-4

因为 compose 组合之后的函数返回的仍然是 Promise 对象,所以我们可以在 catch 捕获异常

kao/application.js

handleRequest(ctx, fnMiddleware) {const handleResponse = () => respond(ctx);
  const onerror = err => ctx.onerror(err);
  // catch 捕获,触发 ctx 的 onerror 方法
  return fnMiddleware(ctx).then(handleResponse).catch(onerror);
}

kao/context.js

const proto = module.exports = {
  // context 自身的方法
  onerror(err) {
    // 中间件报错捕获
    const {res} = this;

    if ('ENOENT' == err.code) {err.status = 404;} else {err.status = 500;}
    this.status = err.status;
    res.end(err.message || 'Internal error');
  }
}
const Kao = require('./application');
const app = new Kao();

app.use(async (ctx) => {
  // 报错可以捕获
  a.b.c = 1;
  ctx.body = 'hello tc';
});

app.listen(3001, () => {console.log('server start at 3001');
});

现在我们已经实现了中间件的错误异常捕获,但是我们还缺少框架层发生错误的捕获机制。我们可以让 Application 继承原生的 Emitter,从而实现error 监听

kao/application.js

const Emitter = require('events');

// 继承 Emitter
class Application extends Emitter {constructor() {
    // 调用 super
    super();
    this.middleware = [];
    this.context = Object.create(context);
    this.request = Object.create(request);
    this.response = Object.create(response);
  }
}

kao/context.js

const proto = module.exports = {onerror(err) {const { res} = this;

    if ('ENOENT' == err.code) {err.status = 404;} else {err.status = 500;}

    this.status = err.status;

    // 触发 error 事件
    this.app.emit('error', err, this);

    res.end(err.message || 'Internal error');
  }
}
const Kao = require('./application');
const app = new Kao();

app.use(async (ctx) => {
  // 报错可以捕获
  a.b.c = 1;
  ctx.body = 'hello tc';
});

app.listen(3001, () => {console.log('server start at 3001');
});

// 监听 error 事件
app.on('error', (err) => {console.log(err.stack);
});

至此我们可以了解到 Koa 异常捕获的两种方式:

  • 中间件捕获(Promise catch)
  • 框架捕获(Emitter error)
// 捕获全局异常的中间件
app.use(async (ctx, next) => {
  try {await next()
  } catch (error) {return ctx.body = 'error'}
}
)
// 事件监听
app.on('error', err => {console.log('error happends:', err.stack);
});

总结

Koa 整个流程可以分成三步:

初始化阶段:

const Koa = require('koa');
const app = new Koa();

app.use(async ctx => {ctx.body = 'Hello World';});

app.listen(3000);

new初始化一个实例,use搜集中间件到 middleware 数组,listen 合成中间件fnMiddleware,返回一个 callback 函数给http.createServer,开启服务器,等待 http 请求。

请求阶段:

每次请求,createContext生成一个新的ctx,传给fnMiddleware,触发中间件的整个流程

响应阶段:

整个中间件完成后,调用 respond 方法,对请求做最后的处理,返回响应给客户端。

参考下面的流程图:

正文完
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