共计 2383 个字符,预计需要花费 6 分钟才能阅读完成。
About “this”
P1:如何使用 this?
- this 实际上是在函数被调用时发生的绑定,它指向什么完全取决于函数在哪里被调用。
这话说起来容易,理解起来缺常常出现问题。请看如下几段代码
var a =1;
var obj = {
a = 0,
say: function(){ console.log(this.a) }
}
var fun = obj.say;
obj.say(); // 0
fun(); // 1
为什么会出现在这种情况?
明明我的 fun 和 obj.say 指向了同一个函数,而且都在 window 对象中调用,为什么出现了不同的结果?
本质上是这样的:
obj.say() 等价于 obj.say.call(obj) // 你不写.call(obj),浏览器自动帮你写
fun() 等价于 fun.call(window)
- 把 obj 当作 this 传入了 say 函数中,自然输出的是 obj 内的 a
- 在 window 对象中执行 fun(), 就相当于把 window 当作 this 传入了该函数中,输出的就是 window 里的 a!
-
更加普遍化的,this 其实时时刻刻都伴随着我们的代码
- 你调用 fun(), 实际上是执行了 fun.call(undefined)
- 你调用 obj.fun(), 实际上执行了 obj.fun.call(undefined)
如果你传的是 null 或者 undefined,那么默认将 window 传入(严格模式下默认是 undefined)
至此我们基本讲述了 this 的用法
P2:若脱离了 call 方法,我们如何判断 this 指向?
-
如果要判断一个运行中函数的 this 绑定,就需要找到这个函数的直接调用位置。找到之后就可以按优先顺序应用下面这四条规则来判断 this 的绑定对象。
- 由 new 调用,则绑定到新创建的对象。
- 由 call 或者 apply(或者 bind)调用?绑定到指定的对象。
-
由上下文对象调用?绑定到那个上下文对象。
function say(){ console.log(this.name) } let person = {name:'Jam', age: 18, say: say} person.say() // 'Jam'
- 默认:在严格模式下绑定到 undefined,否则绑定到全局对象。
P3:箭头函数中的 this
- 箭头函数体内的 this 对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象,箭头函数中没有自己的 this 的,而箭头函数会默认使用父级的 this。
我不知道其他人怎样理解,但如此的定义确实让我难以理解。何为定义时所在的对象?如何使用父级的 this?接下来我用实例带你理解。
let obj = {prin: function(){
// 父级作用域 此处保存着父级的 this
setTimeout(()=>{console.log(this.num);
},1000)
}
}
let obj1 = {num:1};
let obj2 = {num:2};
-
首先我们直接执行 prin 方法试一下
obj.prin(); // undefined
分析 :
obj.prin() 等价于 obj.prin.call(obj),
我们将 obj 作为 this,传到 prin 函数中此时箭头函数向上查找父级作用域中保存的 this,
顺理成章的找到了 obj,于是去 obj 的环境内部寻找 num
遗憾的是 obj 内部并没有 num 属性,故打印 undefined -
尝试改变父级中 this 的指向
obj.prin.call(obj1); // 1 obj.prin.call(obj2); // 2
分析 :
父级中的 this 被赋值为 obj1,箭头函数顺着 obj1 寻找,找到了 num 属性,打印了它的值
同理父级中的 this 被赋值为 obj2,箭头函数顺着 obj2 寻找,找到了 num 属性,打印了它的值 -
那我们不如直接给 obj 一个 num 属性试试?
obj.num = 0; obj.prin(); // 0
分析 :
当 obj 中拥有了属性 num,那么箭头函数一找就找到了它! -
我们再来最后一个例子加深理解!当我把 prin 函数也用箭头函数书写呢?
var num = 10; //“祖级作用域”window var obj = { num = 5; prin: ()=>{ // 父级作用域 此处保存着父级的 this setTimeout(()=>{console.log(this.num); },1000) } }
你猜猜会输出什么呢?
·
·
·
答案是 10!分析:
setTimeout 中的箭头函数到父级作用域中寻找 this,发现父级作用域也是箭头函数,于是再向外查 找,找到了“祖级作用域”window,恰好 window 有 num 属性,于是 setTimeout 中的箭头函数快乐地把 window.num 打印了出来!
P4:其他一些总结
- 使用 let,const 声明的变量可能会不符合上述结论。
原因是:let,const 在全局作用域下声明的变量并不会像 var 一样,被添加为 window 的属性,所以即使在全局中声明了 let number = 1, 箭头函数等等也不会在全局作用域中找到 number! -
在配置对象属性的 getter,setter 时,一定要使用 this 的格式,不然就会出现一些奇怪的现象。举个例子:
let obj = {get number():{return this._number_;} set number(tmp){this._number_ = tmp*2;} } obj.number = 1; //set 赋值 console.log(obj.number); // 2 console.log(number) // undefined
上方是正确的例子。但我为什么要加最后一行呢?因为如果你没有使用 this 而是直接
return _number_
,_number = tmp*2
,那么 number 函数在找不到_number_变量的情况下就会强行在 window 对象上挂载一个_number_,污染了全局作用域。 - 待补充
本文借鉴了 @方应杭 老师的思想 https://zhuanlan.zhihu.com/p/…