es6
– 代码一
class Math {
// 构造函数
constructor(x,y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
add() {return this.x + this.y;}
}
let math = new Math(1,2);
console.log(math.add());
上面的代码和 java C# 等如此相似
es5
– 代码二
// 一个数学计算的方法
function Math(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
// 在原型中添加 add 方法,其作用是返回两个数的和
Math.prototype.add = function() {return this.x + this.y;}
var math = new Math(1,2);
console.log(math.add())
上述 代码一 和代码二 其实是一样的,es6 的写法明显更为清晰和简单。
其实,es6 中的 class 真正的本质是一个语法糖!
不信看下面的:大家猜猜这个 Math 是什么类型的
class Math {// ...}
console.log(typeof Math);
答案是
function
另外
Math === Math.prototype.constructor; // true
这个在 es5
那段代码(代码二)中一样适合
function Math(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
typeof Math; // "funtion"
Math === Math.prototype.constructor; // true
放在一起:
es5
function Math(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
// 在原型中添加 add 方法,其作用是返回两个数的和
Math.prototype.add = function () {return this.x + this.y;}
var math = new Math(1,2);
console.log(typeof Math); // "function"
console.log(Math === Math.prototype.constructor); // true
// 实例的隐式原型 === 方法的显式原型
console.log(math.__proto__ === Math.prototype); // true
es6
class Math {
// 构造函数
constructor(x,y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
add() {return this.x + this.y;}
}
let math = new Math(1,2);
console.log(typeof Math); // "function"
console.log(Math === Math.prototype.constructor); // true
// 实例的隐式原型 === 方法的显式原型
console.log(math.__proto__ === Math.prototype); // true