本文将会列举并说明 JavaScript 把一个 number(或者 numerical 的对象)转换成一个整数相关方法。
使用 parseInt
parseInt 的语法如下:parseInt(string, radix)
参数 string 的表示要解析的字符串,也可以是一个对象,会自动调用对象的 toString 函数得到要解析的字符串。
parseInt 的第二个参数,可以指定要解析的数字的基数,注意该值介于 2 ~ 36 之间,如果该参数小于 2 或者大于 36,则 parseInt() 将返回 NaN。比如下面的代码,结果为 8,这样可以很方便的把其他的进制的数字转换为 10 进制的数字:
parseInt(10,8) // 结果为 8
当参数 radix 的值为 0,或没有设置该参数时,parseInt() 会根据 string 来判断数字的基数。
举例,如果 string 以 “0x” 开头,parseInt() 会把 string 的其余部分解析为十六进制的整数。如果 string 以 0 开头,那么 ECMAScript v3 允许 parseInt() 的一个实现把其后的字符解析为八进制或十六进制的数字。如果 string 以 1 ~ 9 的数字开头,parseInt() 将把它解析为十进制的整数。
注释
1. 只有字符串中的第一个数字会被返回。什么意思呢,如果输入的字符串是 "123abc","123,123",那么结果是 123,parseInt 方法会自动忽略后面的非数字部分。2. 输入字符串开头和结尾的空格是允许的。3. parseFloat 也具备以上两条特征,不过本文不重点讲述。
使用 Math.trunc
Math.trunc() 方法会将数字的小数部分去掉,只保留整数部分。比如以下代码:
Math.trunc(13.37) // 13
Math.trunc(42.84) // 42
Math.trunc(0.123) // 0
Math.trunc(-0.123) // -0
Math.trunc("-1.123") // -1
Math.trunc(NaN) // NaN
Math.trunc("foo") // NaN
Math.trunc() // NaN
当传入的类型不是数字的时候,会自动做瘾式转换。但是如果是一个非 numerical 的参数的时候,返回 NaN。
IE 浏览器并不支持这个方法,所以可以考虑 polyfill:
Math.trunc || (Math.trunc = function(v){return v < 0 ? Math.ceil(v) : Math.floor(v); // 使用 Math.floor 和 Math.ceil 方法
})
// 或者
if (!Math.trunc) {Math.trunc = function(v) {
v = +v;
if (!isFinite(v)) return v;
return (v - v % 1) || (v < 0 ? -0 : v === 0 ? v : 0);
// 返回:
// 0 -> 0
// -0 -> -0
// 0.2 -> 0
// -0.2 -> -0
// 0.7 -> 0
// -0.7 -> -0
// Infinity -> Infinity
// -Infinity -> -Infinity
// NaN -> NaN
// null -> 0
};
}
二进制位运算
对于 numerical 的对象 n, 可以通过如下的方式来转换为整数:
- ~~n 双重位取反(Double bitwise NOT)
- n | n 位或运算 (Bitwise OR)
- n | 0 和 0 的位或运算 (Bitwise OR with 0)
- n << 0 位左移运算 0 位 (Bitwise left shift)
- n >> 0 位右移运算 0 位 (Bitwise right shift)
- n & n 为与运算(Bitwise AND)
比如代码如下:
~~1.23 // 1
-1.2 | -1.2 // - 1
-1.2 | 0 // - 1
3.4 >> 0 // 3
3.2 << 0 // 3
5.5 & 5.5 // 5
~~"1.2" // 1.2
注意,从上面可以看出,位运算下字符串会自动转换数字。
性能测试
下面这个网址可以测试以上方法测性能情况,其中没有用到 Math.trunc 方法,用 Math.floor 方法代替了 Math.trunc 方法:
https://jsperf.com/rounding-n…
我测试的结果如下,可以发现速度上,parseInt 是最慢的,其他方法相对较快:
从代码量的角度来说,n | 0 或则 ~~n 是字符最少的,写起来应该也是最方便的,但是可读性会变差。
另外自己写代码测试了下 Math.trunc 和 Math.floor 的速度,比较结果如下:
console.time('Math.trunc');
for(var i = 0;i < 1000000000;i ++){Math.trunc(3.3);
}
console.timeEnd('Math.trunc');
console.time('Math.floor');
for(var i = 0;i < 1000000000;i ++){Math.floor(3.3);
}
console.timeEnd('Math.floor');
// Math.trunc: 8658.009033203125ms
// Math.floor: 7916.7890625ms
位操作转换整数的原理
参考 Mozilla 上面对于位操作的说明,点击下面链接:
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Bitwise_Operators
有这样一段话:
Bitwise operators treat their operands as a sequence of 32 bits (zeroes and ones), rather than as decimal, hexadecimal, or octal [numbers]
JavaScript 中,数字存储是双进度 64 位浮点数。但是位操作却会把要操作的运算元当做 32 位带符号的整数。因此进行位操作时,会自动把数字先转换为整数。对数字 n 做前面提到的位运算,相当于 n & 0xFFFFFFFF
位运算优缺点
用位操作进行整数转换的优点,大概包括如下:
- 性能更快
- 代码字符可以更少(比如 n | 0 或者~~n)
用位操作进行整数转换的缺点,大概包括如下:
- 代码不易懂
- 可能不能通过 jsLint
- 只支持 32 位以内的数据,超过范围就会得出错误的结果。
对于“只支持 32 位以内的数据,超过范围就会得出错误的结果”这一点,因为位运算会把运算元当做 32 位带符号的整数,其范围是 -2,147,483,648 到 2147483647 (0x7FFFFFFFF),超过范围就不奏效了。比如如下代码
~~2147483648.1//-2147483648
由于 2147483648.1 超过了范围,其结果变成了 -2147483648,而不是 2147483648。下面列出安全和不安排的转换的更多示例:
// Safe
(2147483647.5918 & 0xFFFFFFFF) === 2147483647
(2147483647 & 0xFFFFFFFF) === 2147483647
(200.59082098 & 0xFFFFFFFF) === 200
(0X7FFFFFFF & 0xFFFFFFFF) === 0X7FFFFFFF
// Unsafe
(2147483648 & 0xFFFFFFFF) === -2147483648
(-2147483649 & 0xFFFFFFFF) === 2147483647
(0x80000000 & 0xFFFFFFFF) === -2147483648
(3000000000.5 & 0xFFFFFFFF) === -1294967296
为了能够提高性能,又保证超过范围的时候安全可靠,可以考虑下面的 polyfill:
function trunc(n) {if (n > -0x80000000 && n < 0x80000000) {return n & 0xFFFFFFFF; // 此处可以用 ~~n,n | 0 等等}
return Math.trunc(n);
}
Math.round 扩展
同样可以用位操作实现 Math.round 的功能,比如:
- ~~ (somenum + (somenum > 0 ? .5 : -.5)) == Math.round(somenum)
下面是相关的性能测试,可以参考:
https://jsperf.com/math-round-vs-hack/25.
参考文档
https://jsperf.com/rounding-n…
https://stackoverflow.com/que…
https://j11y.io/javascript/do…
https://stackoverflow.com/que…
https://developer.mozilla.org…
https://jsperf.com/math-round…
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