1:基本概念
this 字面意思是当前,当前执行代码的环境对象或者是上下文。代表着当前方法执行的环境上下文,那么何为环境上下文,通俗的说,谁调用了函数,谁就是这个函数的环境上下文。
在 js 中,this 只有两种指向,一种是指向当前的封闭作用域,或者是指向当前作用域的外层,this 的最顶层就是 window 对象。
关于 this 必须要了解的是严格模式,严格模式是 js 里面的一个子集,是具有限制性 JavaScript 变体,严格模式也是 js 的一种,但是加了一些限制。
比如:
- 在严格模式下通过抛出错误来消除了一些原有的静默错误(静默错误:语法有错误但是 js 并没有提示,默认允许这个操作)。比如要取一个函数的传入参数,在非严格模式下,可以直接拿到它的 grument,但在严格模式下会抛出一个错误。
- 严格模式修复了一些导致 JavaScript 引擎难以执行优化的缺陷
- 禁用了在 ECMAScript 的未来版本中可能会定义的一些语法
进入 ” 严格模式 ” 的标志:”use strict”;
// 为整个脚本开启严格模式
"use strict";
var v = "Hi! I'm a strict mode script!";
// 为函数开启严格模式
function strict() {
'use strict';
function nested() {return "And so am I!";}
return "Hi! I'm a strict mode function! " + nested();}
2:全局环境
在全局环境下,无论是否在严格模式下,在全局执行环境下(任何函数体外部)this 指向全局对象。也就是说在全局执行环境,这个 this 永远指向全局对象,这个全局对象在浏览器中就是 window。
// 浏览器环境
var name = 'Eric';
console.log(window.name === this.name); /* true */
console.log(window === this); /* true */
3:函数体内部
在函数体内部,this 的值取决于函数被调用的方式。函数被调用的方式有很多种:
简单调用,也就是说没有添加任何额外的操作,没有添加一个 this 的绑定或者是改变。
简单调用分为严格模式与非严格模式。
-
在非严格模式下,this 默认指向全局对象。
// 浏览器环境 function simple(){return this;} console.log(simple() === window); // true
-
在严格模式下,保持进入执行环境时的值,没有指定时默认 undefined。
// 浏览器环境 function simple2(){ "use strict"; return this; } simple2() === undefined; // true window.simple2() === window; // true
this 传递,在 js 中 this 绑定有两种:
-
一种是 call/apply,可以看作是一种,它们都是一个绑定 this 的立即执行的一个方法,绑定之后会立即执行这个函数,两者的区别在于传递参数的不同,一个是传一个参数,一个是传一堆参数;call/apply 实际上是绑定值的是一个对象,存在一个 ToObject 过程。call/apply 是一个立即执行的绑定 this 的一个操作。
// 浏览器环境 var object = {name: 'Eric'}; var name = 'Iven'; function getName(arg) {return this.name;} getName(); /* Iven */ getName.call(object); /* Eric */ getName.apply(object); /* Eric */
-
另一种是 bind,与上面不同的是 bind 不会立即执行,它只是实现一个绑定的过程,返回的是一个柯里化的函数,这个柯里化的函数就是 call/apply。bind 只能被绑定一次。
name = 'Davy'; function bindThis(){return this.name;} var getName1 = bindThis.bind({name: "Eric"}); console.log(getName1()); /* Eric */ var getName2 = getName1.bind({name: "Iven"}); console.log(getName2()); /* Eric */
箭头函数 在执行的时候会形成一个封闭的作用域,this 与封闭作用域的 this 保持一致,call/apply/bind 都将会被忽略。
// 浏览器环境
var globalThis = this;
var arrowsFunction = () => this;
console.log(arrowsFunction() === globalObject); /* true */
作为对象的方法被调用(有一个靠近原则):在对象里面定义了一个函数,然后通过对象去调用这个函数。
// 浏览器环境
var object = {
name: 'Eric',
getName: function() {return this.name;}
};
console.log(object.getName()); /* Eric */
function getName2() {return this.name;}
object.getName = getName2;
console.log(object.getName()); /* Eric */
object.object = {
getName: getName2,
name: 'Iven'
};
console.log(object.object.getName()); /* Iven */
4:全局函数
- setTimeout
- setInterval
- alert
setInterval()方法用于在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
语法:setTimeout(code,millisec),参数 code 必需,要调用的函数后执行的 JavaScript 代码串;millisec 必需,在执行代码前等待的毫秒数。
注意 :setTimeout() 只执行 code 一次,如果需要多次调用,请使用 setInterval()或者让 code 自身再次调用 setTimeout(),也就是利用递归。
setInterval()方法可按照指定的周期来调用函数或计算表达式。它会不停地调用函数,指导 clearInterval()被调用或者窗口被关闭。由 setInterval()返回的 ID 值可以用作 clearInterval()方法的参数。
语法:setInterval(code,millisec[,"lang"])