栈是一种后进先出(LIFO)的有序集合
函数创建栈
function Stack() {
// 各种属性和方法的声明
item = [];// 需要一种数据结构来保存栈里的元素
// 为栈声明一些方法
/**
* 添加一个或者几个新元素到栈顶
* @param element
*/
this.push = function (element) {
item.push(element)
};
/**
* 移出栈顶的元素,同时返回被移出的元素
* @returns {*}
*/
this.pop = function () {
return item.pop()
};
/**
* 返回栈顶的元素,不对栈做任何修改
* @returns {*}
*/
this.peek = function () {
return item[item.length – 1]
};
/**
* 如果栈里没有任何元素就返回 true,否则返回 false
* @returns {boolean}
*/
this.isEmpty = function () {
return item.length === 0
};
/**
* 移出栈里的所有元素
*/
this.clear = function () {
item = []
};
/**
* 返回栈里的元素个数
* @returns {Array|number}
*/
this.size = function () {
return item.length
}
}
ES6 语法声明
class Stack {
constructor() {
this.items = [];
}
push(element) {
this.items.push(element)
}
// 其他方法
}
/**
* 由于根据原型实现,无法创建私有属性
*/
/**
* 改进 1
* 使用 ES6 新增类型 Symbol,基本类型,通常不可改变
*
* ES6 中 Object.getOwnPropertySymbol() 方法能够获取到类里面声明的所有 Symbol 属性,通过这个可以操作其他数组方法
*/
let _items = Symbol();
class Stack {
constructor() {
this[_items] = [];
}
// Stack 方法
push(element) {
this[_items].push(element)
}
}
let demo = new Stack();
let objSymbols = Object.getOwnPropertySymbols(demo);
demo[objSymbols[0]].pop();// 可以访问未暴露的数组方法
/**
* 改进 2
* 使用 WeakMap 实现类(ES6 新的集合类型,存储键值对,避开对数组方法的直接访问)
*/
let Stack = (function () {// 闭包使得外部无法访问 WeekMap, 达到私有目的,并且不会暴露其他未暴露的数组方法
const items = new WeakMap();
class InnerStack {
constructor() {
items.set(this, [])
}
push(element) {
items.get(this).push(element)
}
pop() {
return items.get(this).pop()
}
print() {
return items.get(this).toString()
}
}
return InnerStack
})();
// 改进 2 的方法使得子类无法继承私有属性
栈的应用:十进制转二进制