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前提
我们编写 js 程式码时经常遇到复杂逻辑判断的情况,通常大家可以用 if/else 或者 switch 来实现多个条件判断,但这样会有个问题,随着逻辑复杂度的增加,程式码中的 if/else/switch 会变得越来越臃肿,越来越看不懂,那么如何更优雅的写判断逻辑,本文带你试一下。
举个例子
先看一段程式码
/**
* 按钮点选事件
* @param {number} status 活动状态:1 开团进行中 2 开团失败 3 商品售罄 4 开团成功 5 系统取消
*/
const onButtonClick = (status)=> {if (status == 1){sendLog( 'processing')
jumpTo('IndexPage')
} else if (status == 2){sendLog( 'fail')
jumpTo('FailPage')
} else if (status == 3) {sendLog( 'fail')
jumpTo('FailPage')} else if(状态 == 4){
sendLog('success')jumpTo('SuccessPage')} 否则 if(status == 5){
sendLog('cancel')jumpTo('CancelPage')} else {
sendLog('other')jumpTo('Index')}
}
通过程式码可以看到这个按钮的点选逻辑:根据不同活动状态做两件事情,传送日志埋点和跳转到对应页面,大家可以很轻易的提出这段程式码的改写方案,switch 出场:
/**
* 按钮点选事件
* @param {number} status 活动状态:1 开团进行中 2 开团失败 3 商品售罄 4 开团成功 5 系统取消
*/
const onButtonClick = (status)=> {switch (status){
case 1 :
sendLog('processing')
jumpTo('IndexPage')
break;
case 2 :
case 3 :
sendLog('fail')
jumpTo('FailPage')
break;
case 4 :
sendLog('success')
jumpTo('SuccessPage')break;
case 5:sendLog('cancel')jumpTo('CancelPage')break;
default:sendLog('other')jumpTo('Index')break;
}
}
嗯,这样看起来比 if/else 清晰多了,细心的同学也发现了小技巧,case 2 和 case 3 逻辑一样的时候,可以省去执行语句和 break,则 case 2 的情况自动执行 case 3 的逻辑。
这时有同学会说,还有更简单的写法:
const actions = {'1':[ 'processing','IndexPage'],'2':['fail','FailPage'],'3':['fail','FailPage'],'4':['success','SuccessPage'],'5':['cancel','CancelPage'],'default':['other','Index'],}
/**
* 按钮点选事件
* @param {number} status 活动状态:1 开团进行中 2 开团失败 3 商品售罄 4 开团成功 5 系统取消
*/
const onButtonClick =(status)=> {let action = actions [status] || actions ['default'],logName = action [0],pageName = action [1];
sendLog(logName)jumpTo(pageName)}
上面程式码确实看起来更清爽了,这种方法的聪明之处在于:将判断条件作为对象的属性名,将处理逻辑作为对象的属性值,在按钮点选的时候,通过对象属性查询的方式来进行逻辑判断,这种写法特别适合一元条件判断的情况。
是不是还有其他写法呢?有的:
const actions = new Map([[ 1,[ 'processing','IndexPage']],[2,[ 'fail','FailPage']],[3,[ 'fail','FailPage']],[4,[ 'success','SuccessPage']],[5,[ 'cancel','CancelPage']],['default',[ 'other','Index']]
])/ *
*
* 按钮点选事件
* @param {number} status 活动状态:1 开团进行中 2 开团失败 3 商品售罄 4 开团成功 5 系统取消
*/
const onButtonClick = (status)=> {let action = actions .get(status) || actions.get('default') ;
sendLog(action[ 0])
jumpTo(action[ 1])
}
这样写用到了 es6 里的 Map 物件,是不是更爽了?Map 物件和 Object 有什么区别呢?
- 一个对象通常都有自己的原型,所以一个对象总有一个”prototype”键。
- 一个对象的键只能是字串或者 Symbols,但一个 Map 的键可以是任意值。
- 你可以通过 size 属性很容易地得到一个 Map 的键值对个数,而对象的键值对个数只能手动确认。
我们需要把问题升级一下,以前按钮点选时候只需要判断 status,现在还需要判断使用者的身份:
/*
*
* 按钮点选事件
* @param {number} status 活动状态:1 开团进行中 2 开团失败 3 开团成功 4 商品售罄 5 有库存未开团
* @param {string} identity 身份标识:guest 客态 master 主态
*/
const onButtonClick = (status,identity)=>{if (identity == 'guest'){if (status == 1){//do sth} else if (status == 2) {//do sth} else if (status == 3){//do sth} else if (status == 4){// 做某事} else if(状态 == 5){// 做某事} else {// 做某事}
} else if(identity == 'master'){
if(status == 1){// 做某事} else if(状态 == 2){// 做某事} 其他 if(状态 == 3){// 做某事} else if(状态 == 4
} {// 做某事} else if(状态 == 5){// 做某事} else {// 做某事}
}
}
原谅我不写每个判断里的具体逻辑了,因为程式码太冗长了。
原谅我又用了 if/else,因为我看到很多人依然在用 if/else 写这种大段的逻辑判断。
从上面的例子我们可以看到,当你的逻辑升级为二元判断时,你的判断量会加倍,你的程式码量也会加倍,这时怎么写更清爽呢?
const actions = new Map([[ 'guest_1',()=> { / * do sth * /}],
['guest_2',()=> { / * do sth * /}],
['guest_3',()=> { / * 做某事 * /}],
['guest_4',()=> { / * 做某事 * /}],
['guest_5',()=> { / * 做某事 * /} ],
['master_1',()=> { / * 做某事 * /}],
['master_2',()=> { / * 做某事 * /}],
['master_3',()=> { / * 做某事 * /}],
['master_4', () => {/*do sth*/}],
['master_5', () => {/*do sth*/}],
['default', () => {/*do sth*/}],
])
/*
* javascript
* 按钮点选事件
* @param {string} identity 身份标识:guest 客态 master 主态
* @param {number} status 活动状态:1 开团进行中 2 开团失败 3 开团成功 4 商品售罄 5 有库存未开团
*/
const onButtonClick = (identity,status)=>{let action = actions.get(`${identity}_${status}` ) || actions.get('default')
action.call(this)
}
上述程式码核心逻辑是:把两个条件拼接成字串,并通过以条件拼接字串作为键,以处理函式作为值的 Map 进行查询并执行,这种写法在多元条件判断时候尤其好用。
当然上述程式码如果用 Object 来实现也是类似的:
const actions = {'guest_1':()=>{/*do sth*/},
'guest_2':()=>{/*do sth*/},
//....
}
const onButtonClick = (identity,status)=>{let action = actions[`${identity}_${status}`] || actions['default']
action.call(this)
}
如果有些同学觉得把查询条件拼成字串有点别扭,那还有一种方案,就是用 Map,以 Object 作为 key:
const actions = new Map([[{identity:'guest',status:1},()=>{/*do sth*/}],
[{identity:'guest',status:2},()=>{/*do sth*/}],
//...
])
const onButtonClick = (identity,status)=>{let action = [...actions].filter(([key,value])=>(key.identity == identity && key.status == status))
action.forEach(([key,value])=>value.call(this))
}
是不是又高阶了一点点?
这里也看出来 Map 与 Object 的区别,Map 可以用任何型别的资料作为 key。
我们现在再将难度升级一点点,假如 guest 情况下,status1- 4 的处理逻辑都一样怎么办,最差的情况是这样:
const actions = new Map([[{identity:'guest',status:1},()=> {/ * functionA * /}],[{identity:'guest',status:2},()=> {/ * functionA * /}],[{identity:'guest',status:3},()=> {/ * functionA * /}],[{identity:'guest',status:4},()=> {/ * functionA * /}],[{identity:'guest',status:5},()=> {/ * functionB * /}],// ...
])
好一点的写法是将处理逻辑函式进行快取:
const actions = ()=>{const functionA = ()=>{/*do sth*/}
const functionB = ()=>{/*do sth*/}
return new Map([[{identity:'guest',status:1},functionA],
[{identity:'guest',status:2},functionA],
[{identity:'guest',status:3},functionA],
[{identity:'guest',status:4},functionA],
[{identity:'guest',status:5},functionB],
//...
])
}
const onButtonClick = (identity,status)=>{let action = [...actions()].filter(([key,value])=>(key.identity == identity && key.status == status))
action.forEach(([key,value])=>value.call(this))
}
这样写已经能满足日常需求了,但认真一点讲,上面重写了 4 次 functionA 还是有点不爽,假如判断条件变得特别复杂,比如 identity 有 3 种状态,status 有 10 种状态,那你需要定义 30 条处理逻辑,而往往这些逻辑里面很多都是相同的,这似乎也是笔者不想接受的,那可以这样实现:
const actions = ()=>{const functionA = ()=>{/*do sth*/}
const functionB = ()=>{/*do sth*/}
return new Map([[/^guest_[1-4]$/,functionA],
[/^guest_5$/,functionB],
//...
])
}
const onButtonClick = (identity,status)=>{let action = [...actions()].filter(([key,value])=>(key.test(`${identity}_${status}`)))
action.forEach(([key,value])=>value.call(this))
}
这里 Map 的优势更加凸显,可以用正则作为 key 了,这样就有了无限可能,假如需求变成,凡是 guest 情况都要传送一个日志埋点,不同 status 情况也需要单独的逻辑处理,那我们可以这样写:
const actions = ()=>{const functionA = ()=>{/*do sth*/}
const functionB = ()=>{/*do sth*/}
const functionC = ()=>{/*send log*/}
return new Map([[/^guest_[1-4]$/,functionA],
[/^guest_5$/,functionB],
[/^guest_.*$/,functionC],
//...
])
}
const onButtonClick = (identity,status)=>{let action = [...actions()].filter(([key,value])=>(key.test(`${identity}_${status}`)))
action.forEach(([key,value])=>value.call(this))
}
也就是说利用阵列回圈的特性,符合正则条件的逻辑都会被执行,那就可以同时执行公共逻辑和单独逻辑,因为正则的存在,你可以开启想象力解锁更多的玩法,本文就不赘述了。
总结
本文已经教你了 8 种逻辑判断写法,包括:
- 如果别的
- 开关
- 一元判断时:存到 Object 里
- 一元判断时:存到 Map 里
- 多元判断时:将 condition 拼接成字串存到 Object 里
- 多元判断时:将 condition 拼接成字串存到 Map 里
- 多元判断时:将 condition 存为 Object 存到 Map 里
- 多元判断时:将 condition 写作正则存到 Map 里
至此,本文也将告一段落,愿你未来的人生里,不只是有 if/else/switch。
原文地址:JavaScript 复杂判断 (if else / switch) 的更优雅写法优化冗余