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Java线程状态

0 线程状态概述

分类

6 个状态定义: java.lang.Thread.State

  1. New: 尚未启动的线程的线程状态。
  2. Runnable: 可运行线程的线程状态,等待 CPU 调度。
  3. Blocked: 线程阻塞等待监视器锁定的线程状态。

处于 synchronized 同步代码块或方法中被阻塞。

  1. Waiting: 等待线程的线程状态。下 列不带超时的方式:

Object.wait、Thread.join、LockSupport.park

  1. Timed Waiting: 具有指定等待时间的等待线程的线程状态。下 列带超时的方式:

Thread.sleep、0bject.wait、Thread.join、LockSupport.parkNanos、LockSupport.parkUntil

  1. Terminated: 终止线程的线程状态。线程正常完成执行或者出现异常。

流程图

1 NEW


实现 Runnable 接口和继承 Thread 可以得到一个线程类,new 一个实例出来,线程就进入了初始状态

线程还是没有开始执行

有状态了,那肯定是已经创建好线程对象了(如果对象都没有,何来状态这说),
问题的焦点就在于还没有开始执行,当调用线程的 start()方法时,线程不一定会马上执行,因为Java 线程是映射到操作系统的线程执行,此时可能还需要等操作系统调度,但此时该线程的状态已经为RUNNABLE

2 RUNNABLE

只是说你有资格运行,调度程序没有挑选到你,你就永远是可运行状态。

2.1 条件

  • 调用 start(),进入可运行态
  • 当前线程 sleep()结束,其他线程 join()结束,等待用户输入完毕,某个线程拿到对象锁,这些线程也将进入可运行状态
  • 当前线程时间片用完,调用当前线程的 yield()方法,当前线程进入可运行状态
  • 锁池里的线程拿到对象锁后,进入可运行状态
  • 正在执行线程必属于此态

这个状态是最有争议的,注释中说了,它表示线程在 JVM 层面是执行的,但在操作系统层面不一定,它举例是 CPU,毫无疑问 CPU 是一个操作系统资源,但这也就意味着在等操作系统其他资源的时候,线程也会是这个状态

这里就有一个关键点 IO 阻塞算是等操作系统的资源?

3 BLOCKED


被挂起, 线程因为某种原因放弃了 cpu timeslice,暂时停止运行。

3.1 条件

  • 当前线程调用 Thread.sleep(),进入阻塞态
  • 运行在当前线程里的其它线程调用 join(),当前线程进入阻塞态。
  • 等待用户输入的时候,当前线程进入阻塞态。

3.2 分类

  • 等待阻塞

运行的线程执行 o.wait()方法,JVM 会把该线程放入等待队列 (waitting queue) 中

  • 同步阻塞

运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则 JVM 会把该线程放入锁池 (lock pool) 中

  • 其他阻塞

运行的线程执行 Thread.sleep(long ms)或 t.join()方法,或者发出了 I / O 请求时,JVM 会把该线程置为阻塞状态
当 sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者 I / O 处理完毕时,线程重新转入可运行 (runnable) 状态

线程在阻塞等待 monitor lock(监视器锁)
一个线程在进入 synchronized 修饰的临界区的时候, 或者在 synchronized 临界区中调用 Object.wait 然后被唤醒重新进入 synchronized 临界区都对应该态。

结合上面 RUNNABLE 的分析, 也就是 I / O 阻塞不会进入 BLOCKED 状态, 只有 synchronized 会导致线程进入该状态

关于 BLOCKED 状态,注释里只提到一种情况就是进入 synchronized 声明的临界区时会导致,这个也很好理解,synchronized 是 JVM 自己控制的,所以这个阻塞事件它自己能够知道(对比理解上面的操作系统层面)。

interrupt()是无法唤醒的! 只是做个标记而已!

4 等待


线程拥有对象锁后进入到相应的代码区后,调用相应的“锁对象”的 wait() 后产生的一种结果

  • 变相的实现

LockSupport.park()
LockSupport parkNanos()
LockSupport parkUntil()
Thread join()

它们也是在等待另一个对象事件的发生,也就是描述了等待的意思。

BLOCKED 状态也是等待的意思,有什么关系与区别呢?

  • BLOCKED 是虚拟机认为程序还不能进入某个区域,因为同时进去就会有问题,这是一块临界区
  • wait()的先决条件是要进入临界区,也就是线程已经拿到了“门票”,自己可能进去做了一些事情,但此时通过判定某些业务上的参数(由具体业务决定), 发现还有一些其他配合的资源没有准备充分,那么自己就等等再做其他的事情

有一个非常典型的案例就是通过 wait()notify()完成生产者 / 消费者模型
当生产者生产过快,发现仓库满了,即消费者还没有把东西拿走 (空位资源还没准备好) 时,生产者就等待有空位再做事情,消费者拿走东西时会发出“有空位了”的消息,那么生产者就又开始工作了
反过来也是一样,当消费者消费过快发现没有存货时,消费者也会等存货到来,生产者生产出内容后发出“有存货了”的消息,消费者就又来抢东西了。

在这种状态下,如果发生了对该线程的 interrupt() 是有用的,处于该状态的线程内部会抛出一个 InerruptedException
这个异常应当在 run() 里面捕获,使得 run() 正常地执行完成。当然在 run() 内部捕获异常后,还可以让线程继续运行,这完全是根据具体的应用场景来决定的。

在这种状态下,如果某线程对该锁对象做了 notify(),那么将从等待池中唤醒一个线程重新恢复到RUNNABLE
notify()外,还有一个 notifyAll(),前者是
唤醒一个处于 WAITING 的线程,而后者是唤醒所有的线程。

Object.wait()是否需要死等呢?

不是,除中断外,它还有两个重构方法

  • Object.wait(int timeout), 传入的 timeout 参数是超时的毫秒值,超过这个值后会自动唤醒,继续做下面的操作(不会抛出InterruptedException,但是并不意味着我们不去捕获,因为不排除其他线程会对它做interrup())。
  • Object.wait(int timeout,int nanos) 这是一个更精确的超时设置,理论上可以精确到纳秒,这个纳秒值可接受的范围是 0~999999 (因为 100000onS 等于 1ms)。

同样的
LockSupport park()
LockSupport.parkNanos()
LockSupport.parkUntil()
Thread.join()
这些方法都会有类似的重构方法来设置超时,达到类似的目的,不过此时的状态不再是WAITING, 而是TIMED.WAITING

通常写代码的人肯定不想让程序死掉,但是又希望通过这些等待、通知的方式来实现某些平衡,这样就不得不去尝试采用“超时 + 重试 + 失败告知”等方式来达到目的。

TIMED _WAITING


当调用 Thread.sleep() 时, 相当于使用某个时间资源作为锁对象,进而达到等待的目的,当时间达到时触发线程回到工作状态。

TERM_INATED


这个线程对象也许是活的,但是,它已经不是一个单独执行的线程, 在一个死去的线程上调用 start()方法,会抛 java.lang.IllegalThreadStateException.
线程 run()、main() 方法执行结束,或者因异常退出了 run()方法,则该线程结束生命周期。死亡的线程不可再次复生。
run()走完了,线程就处于这种状态。其实这只是 Java 语言级别的一种状态,在操作系统内部可能已经注销了相应的线程,或者将它复用给其他需要使用线程的请求,而在 Java 语言级别只是通过 Java 代码看到的线程状态而已。

为什么 wait()notify()必须要使用 synchronized

如果不用就会报 ilegalMonitorStateException
常见的写法如下:

synchronized(Object){object.wait() ;//object.notify() ;}

synchronized(this){this.wait();
}
synchronized fun( ){this.wait();//this.notify();}

wait()和 notify()` 是基于对象存在的。

  • 那为什么要基于对象存在呢?

既然要等,就要考虑等什么,这里等待的就是一个对象发出的信号,所以要基于对象而存在。
不用对象也可以实现,比如 suspend()/resume()就不需要,但是它们是反面教材,表面上简单,但是处处都是问题

理解基于对象的这个道理后,目前认为它调用的方式只能是 Object.wait(),这样才能和对象挂钩。但这些东西还与问题“wait()/notify() 为什么必须要使用 synchronized” 没有
半点关系,或者说与对象扯上关系,为什么非要用锁呢?

既然是基于对象的,因此它不得不用一个数据结构来存放这些等
待的线程,而且这个数据结构应当是与该对象绑定的 (通过查看 C ++ 代码,发现该数据结构为一个双向链表),此时在这个对象上可能同时有多个线程调用 wait()/notify(), 在向这个对象所对应的双向链表中写入、删除数据时,依然存在并发的问题,理论上
也需要一个锁来控制。在 JVM 内核源码中并没有发现任何自己用锁来控制写入的动作,只是通过检查当前线程是否为对象的 OWNER 来判定是否要抛出相应的异常。由此可见它希望该动作由 Java 程序这个抽象层次来控制,它为什么不想去自己控制锁呢?
因为有些时候更低抽象层次的锁未必是好事,因为这样的请求对于外部可能是反复循环地去征用,或者这些代码还可能在其他地方复用,也许将它粗粒度化会更好一些,而且这样的代在写在 Java 程序中本身也会更加清晰,更加容易看到相互之间的关系。

interrupt()操作只对处于 WAITING 和 TIME_WAITING 状态的线程有用,让它们]产生实质性的异常抛出。
在通常情况下,如果线程处于运行中状态,也不会让它中断,如果中断是成立的,可能会导致正常的业务运行出现问题。另外,如果不想用强制手段,就得为每条代码的运行设立检查,但是这个动作很麻烦,JVM 不愿意做这件事情,它做 interruptl )仅仅是打一个标记,此时程序中通过 isInterrupt()方法能够判定是否被发起过中断操作,如果被中断了,那么如何处理程序就是设计上的事情了。

举个例子,如果代码运行是一个死循环,那么在循环中可以这样做:

while(true) {if (Thread.currentThread.isInterrupt()) {
    // 可以做类似的 break、return, 抛出 InterruptedExcept ion 达到某种目的,这完全由自己决定
    // 如拋出异常,通常包装一层 try catch 异常处理,进一步做处理,如退出 run 方法或什么也不做
    }
}

这太麻烦了,为什么不可以自动呢?
可以通过一些生活的沟通方式来理解一下: 当你发现门外面有人呼叫你时,你自己是否搭理他是你的事情,这是一种有“爱”的沟通方式,反之是暴力地破门而入,把你强制“抓”出去的方式。

在 JDK 1.6 及以后的版本中,可以使用线程的interrupted()

判定线程是否已经被调用过中断方法,表面上的效果与 isInterrupted()
结果一样,不过这个方法是一个静态方法
除此之外,更大的区别在于这个方法调用后将会重新将中断状态设置为false, 方便于循环利用线程,而不是中断后状态就始终为 true, 就无法将状态修改回来了。类似的,判定线程的相关方法还有isAlive()

isDaemon()

等待队列

  1. 调用 wait(), notify()前,必须获得 obj 锁,也就是必须写在 synchronized(obj) 代码段内
  2. 与等待队列相关的步骤和图
  • 线程 1 获取对象 A 的锁,正在使用对象 A。
  • 线程 1 调用对象 A 的 wait()方法。
  • 线程 1 释放对象 A 的锁,并马上进入等待队列。
  • 锁池里面的对象争抢对象 A 的锁。
  • 线程 5 获得对象 A 的锁,进入 synchronized 块,使用对象 A。
  • 线程 5 调用对象 A 的 notifyAll()方法,唤醒所有线程,所有线程进入锁池。|| 线程 5 调用对象 A 的 notify()方法,唤醒一个线程,不知道会唤醒谁,被唤醒的那个线程进入锁池。
  • notifyAll()方法所在 synchronized 结束,线程 5 释放对象 A 的锁。
  • 锁池里面的线程争抢对象锁,但线程 1 什么时候能抢到就不知道了。|| 原本锁池 + 第 6 步被唤醒的线程一起争抢对象锁。

锁池状态

  1. 当前线程想调用对象 A 的同步方法时,发现对象 A 的锁被别的线程占有,此时当前线程进入锁池状态。

简言之,锁池里面放的都是想 争夺对象锁的线程

  1. 当一个线程 1 被另外一个线程 2 唤醒时,1 线程进入锁池状态,去争夺对象锁。
  2. 锁池是在同步的环境下才有的概念,一个对象对应一个锁池

几个方法的比较

  • Thread.sleep(long millis)

一定是当前线程调用此方法,当前线程进入阻塞,不释放对象锁,millis 后线程自动苏醒进入可运行态。
作用:给其它线程执行机会的最佳方式。

  • Thread.yield()

一定是当前线程调用此方法,当前线程放弃获取的 cpu 时间片,由运行状态变会可运行状态,让 OS 再次选择线程。
作用:让相同优先级的线程轮流执行,但并不保证一定会轮流执行。实际中无法保证 yield()达到让步目的,因为让步的线程还有可能被线程调度程序再次选中。Thread.yield()不会导致阻塞。

  1. t.join()/t.join(long millis),当前线程里调用其它线程 1 的 join 方法,当前线程阻塞,但不释放对象锁,直到线程 1 执行完毕或者 millis 时间到,当前线程进入可运行状态。
  2. obj.wait(),当前线程调用对象的 wait()方法,当前线程释放对象锁,进入等待队列。依靠 notify()/notifyAll()唤醒或者 wait(long timeout)timeout 时间到自动唤醒。
  3. obj.notify()唤醒在此对象监视器上等待的单个线程,选择是任意性的。notifyAll()唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。

疑问

  1. 当对象锁被某一线程释放的一瞬间,锁池里面的哪个线程能获得这个锁?随机?队列 FIFO?or sth else?
  2. 等待队列里许许多多的线程都 wait()在一个对象上,此时某一线程调用了对象的 notify()方法,那唤醒的到底是哪个线程?随机?队列 FIFO?or sth else?java 文档就简单的写了句:选择是任意性的。

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