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Java描述设计模式观察者模式

一、观察者模式 1、概念描述
观察者模式是对象的行为模式,又叫发布 - 订阅 (Publish/Subscribe) 模式。观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象。Redis 和常用消息中间件的发布订阅模式,都是基于该原理实现。
2、核心角色
抽象主题角色
抽象主题角色把所有对观察者对象的统一聚集管理,每个主题都可以有一个或多个观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象,抽象主题角色又叫做抽象被观察者 (Observable) 角色。
具体主题角色
将有关状态存入具体观察者对象;在具体主题的内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色又叫做具体被观察者角色。
抽象观察者角色
为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己,这个接口叫做更新接口。
具体观察者角色
具体观察者角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态协调同步。如果需要,具体观察者角色可以保持一个指向具体主题对象的引用。
3、源代码实现
基于消息推送模式
主题对象向观察者推送主题的消息,不管观察者是否需要。
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/**

  • 观察者设计模式

*/
public class C01_Observer {

public static void main(String[] args) {
    // 创建主题对象
    ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject();
    // 创建观察者对象
    Observer observer1 = new ConcreteObserver("观察者 A");
    Observer observer2 = new ConcreteObserver("观察者 B");
    // 注册观察者
    subject.attach(observer1);
    subject.attach(observer2);
    // 修改主题状态
    subject.change("New State!");
    /**
     * 主题状态:New State!*【观察者 A】状态:New State!*【观察者 B】状态:New State!*/
}

}
// 抽象主题角色
abstract class Subject {

// 保存注册的观察者对象
private List<Observer> list = new ArrayList<>();
/**
 * 注册观察者对象
 */
public void attach (Observer observer){list.add(observer);
    System.out.println("注册一个观察者:"+observer.getClass().getName());
}
/**
 * 删除观察者对象
 */
public void delete (Observer observer){list.remove(observer);
    System.out.println("删除一个观察者:"+observer);
}
/**
 * 通知所有注册的观察者对象
 */
public void notifyObserver (String newState){for (Observer observer : list) {observer.update(newState);
    }
}

}
// 具体主题角色
class ConcreteSubject extends Subject{

private String state ;
public String getState (){return state ;}
public void change (String newState){
    state = newState;
    System.out.println("主题状态:"+state);
    // 状态发生改变,通知各个观察者
    this.notifyObserver(state);
}

}
// 抽象观察者角色
interface Observer {

/**
 * 更新接口
 */
void update (String state);

}
// 具体观察者角色
class ConcreteObserver implements Observer{

private String name ;
// 观察者状态
private String observerState ;
public ConcreteObserver (String name){this.name = name ;}
/**
 * 更新观察者的状态,使其与目标的状态保持一致
 */
@Override
public void update(String state) {
    observerState = state ;
    System.out.println("【"+this.name+"】状态:"+observerState);
}

}
基于消息拉取模式
主题对象在通知观察者的时候,传递少量信息。如果观察者需要该消息内容,由观察者主动到主题对象中获取,相当于是观察者从主题对象中拉数据。
该案例基于上述案例修改,观察者获取主题对象的消息话题

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public class C02_Observer_Pull {

public static void main(String[] args) {
    // 创建主题对象
    ConcreteSubject1 subject = new ConcreteSubject1();
    // 创建观察者对象
    Observer1 observer1 = new ConcreteObserver1("观察者 A","JAVA");
    Observer1 observer2 = new ConcreteObserver1("观察者 B","MySQL");
    // 注册观察者
    subject.attach(observer1);
    subject.attach(observer2);
    /*
     * 修改主题状态
     * 主题状态:JAVA State!*【观察者 A】状态:JAVA State!* 主题状态:MySQL State!*【观察者 B】状态:MySQL State!*/
    subject.change("JAVA State!","JAVA");
    subject.change("MySQL State!","MySQL");
}

}
abstract class Subject1 {

// 保存注册的观察者对象
private List<Observer1> list = new ArrayList<>();
/**
 * 注册观察者对象
 */
public void attach (Observer1 observer){list.add(observer);
}
/**
 * 删除观察者对象
 */
public void delete (Observer1 observer){list.remove(observer);
    System.out.println("删除一个观察者:"+observer);
}
/**
 * 通知所有注册的观察者对象, 传入消息的话题
 */
public void notifyObservers (String msgTopic){for (Observer1 observer : list){observer.update(this);
    }
}

}
class ConcreteSubject1 extends Subject1 {

private String state ;
private String msgTopic ;
public String getState (){return state ;}
public String getMsgTopic (){return msgTopic ;}
public void change (String newState,String newMsgTopic){
    this.state = newState ;
    this.msgTopic = newMsgTopic ;
    System.out.println("主题状态:"+state);
    this.notifyObservers(msgTopic);
}

}

interface Observer1 {

/**
 * 更新接口
 * @param subject 传入主题对象,方面获取相应的主题对象的状态
 */
void update(Subject1 subject);

}
class ConcreteObserver1 implements Observer1{

private String name ;
// 选择话题
private String msgTopic ;
// 观察者状态
private String observerState ;
public ConcreteObserver1 (String name,String msgTopic){
    this.name = name ;
    this.msgTopic = msgTopic ;
}
@Override
public void update(Subject1 subject) {ConcreteSubject1 concreteSubject1 = (ConcreteSubject1)subject ;
    // 只有指定话题才拉取消息
    if (concreteSubject1.getMsgTopic().equals(msgTopic)){observerState = concreteSubject1.getState();
        System.out.println("【"+this.name+"】状态:"+observerState);
    }
}

}

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