通信的方式
要想实现多个线程之间的协同,如:线程执行先后顺序、获取某个线程执行的结果等等。涉及到线程之间的相互通信,分为下面四类:
- 文件共享
- 网络共享
- 共享变量
-
JDK 提供的线程协调 API
- suspend/resume、wait/notify、park/unpark
文件共享
public class MainTest {public static void main(String[] args) {
// 线程 1 - 写入数据
new Thread(() -> {
try {while (true) {Files.write(Paths.get("test.log"),
content = "当前时间" + String.valueOf(System.currentTimeMillis()));
Thread.sleep(1000L);
}
} catch (Exception e) {e.printStackTrace();
}
}).start();
// 线程 2 - 读取数据
new Thread(() -> {
try {while (true) {Thread.sleep(1000L);
byte[] allBytes = Files.readAllBytes(Paths.get("test.log"));
System.out.println(new String(allBytes));
}
} catch (Exception e) {e.printStackTrace();
}
}).start();}
}
变量共享
public class MainTest {
// 共享变量
public static String content = "空";
public static void main(String[] args) {
// 线程 1 - 写入数据
new Thread(() -> {
try {while (true) {content = "当前时间" + String.valueOf(System.currentTimeMillis());
Thread.sleep(1000L);
}
} catch (Exception e) {e.printStackTrace();
}
}).start();
// 线程 2 - 读取数据
new Thread(() -> {
try {while (true) {Thread.sleep(1000L);
System.out.println(content);
}
} catch (Exception e) {e.printStackTrace();
}
}).start();}
}
网络共享
线程协作-JDK API
JDK 中对于需要多线程协作完成某一任务的场景,提供了对应 API 支持。
多线程协作的典型场景是:生产者-消费者模型。(线程阻塞、线程唤醒)
示例:线程1去买包子,没有包子,则不再执行。线程2生产出包子,通知线程-1继续执行。
API- 被弃用的 suspend 和 resume
作用:调用 suspend 挂起目标线程,通过 resume 可以恢复线程执行。
/** 包子店 */
public static Object baozidian = null;
/** 正常的 suspend/resume */
public void suspendResumeTest() throws Exception {
// 启动线程
Thread consumerThread = new Thread(() -> {if (baozidian == null) { // 如果没包子,则进入等待
System.out.println("1、进入等待");
Thread.currentThread().suspend();
}
System.out.println("2、买到包子,回家");
});
consumerThread.start();
// 3 秒之后,生产一个包子
Thread.sleep(3000L);
baozidian = new Object();
consumerThread.resume();
System.out.println("3、通知消费者");
}
被弃用的主要原因是,容易写出不死锁的代码。所以用 wait/notify 和 park/unpark 机制对它进行替代
suspend 和 resume 死锁示例
1、同步代码中使用
/** 死锁的 suspend/resume。suspend 并不会像 wait 一样释放锁,故此容易写出死锁代码 */
public void suspendResumeDeadLockTest() throws Exception {
// 启动线程
Thread consumerThread = new Thread(() -> {if (baozidian == null) { // 如果没包子,则进入等待
System.out.println("1、进入等待");
// 当前线程拿到锁,然后挂起
synchronized (this) {Thread.currentThread().suspend();}
}
System.out.println("2、买到包子,回家");
});
consumerThread.start();
// 3 秒之后,生产一个包子
Thread.sleep(3000L);
baozidian = new Object();
// 争取到锁以后,再恢复 consumerThread
synchronized (this) {consumerThread.resume();
}
System.out.println("3、通知消费者");
}
2、suspend 比 resume 后执行
/** 导致程序永久挂起的 suspend/resume */
public void suspendResumeDeadLockTest2() throws Exception {
// 启动线程
Thread consumerThread = new Thread(() -> {if (baozidian == null) {System.out.println("1、没包子,进入等待");
try { // 为这个线程加上一点延时
Thread.sleep(5000L);
} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();
}
// 这里的挂起执行在 resume 后面
Thread.currentThread().suspend();
}
System.out.println("2、买到包子,回家");
});
consumerThread.start();
// 3 秒之后,生产一个包子
Thread.sleep(3000L);
baozidian = new Object();
consumerThread.resume();
System.out.println("3、通知消费者");
consumerThread.join();}
wait/notify 机制
这些方法只能由同一对象锁的持有者线程调用,也就是写在同步块里面,否则会抛出 IllegalMonitorStateException 异常。
wait 方法导致当前线程等待,加入该对象的等待集合中,并且放弃当前持有的对象锁。
notify/notifyAll 方法唤醒一个或所有正在等待这个对象锁的线程。
注意:虽然会 wait 自动解锁,但是对顺序有要求,如果在 notify 被调用之后,才开始 wait 方法的调用,线程会永远处于 WAITING 状态。
wait/notify 代码示例
/** 正常的 wait/notify */
public void waitNotifyTest() throws Exception {
// 启动线程
new Thread(() -> {synchronized (this) {while (baozidian == null) { // 如果没包子,则进入等待
try {System.out.println("1、进入等待");
this.wait();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();
}
}
}
System.out.println("2、买到包子,回家");
}).start();
// 3 秒之后,生产一个包子
Thread.sleep(3000L);
baozidian = new Object();
synchronized (this) {this.notifyAll();
System.out.println("3、通知消费者");
}
}
造成死锁的示例
/** 会导致程序永久等待的 wait/notify */
public void waitNotifyDeadLockTest() throws Exception {
// 启动线程
new Thread(() -> {if (baozidian == null) { // 如果没包子,则进入等待
try {Thread.sleep(5000L);
} catch (InterruptedException e1) {e1.printStackTrace();
}
synchronized (this) {
try {System.out.println("1、进入等待");
this.wait();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();
}
}
}
System.out.println("2、买到包子,回家");
}).start();
// 3 秒之后,生产一个包子
Thread.sleep(3000L);
baozidian = new Object();
synchronized (this) {this.notifyAll();
System.out.println("3、通知消费者");
}
}
park/unpark 机制
线程调用 park 则等待“许可”,unpark 方法为指定线程提供“许可 (permit)”
不要求 park 和 unpark 方法的调用顺序。
多次调用 unpark 之后,再调用 park,线程会直接运行。
但不会叠加,也就是说,连续多次调用 park 方法,第一次会拿到 ” 许可 ” 直接运行, 后续调用会进入等待。
/** 正常的 park/unpark */
public void parkUnparkTest() throws Exception {
// 启动线程
Thread consumerThread = new Thread(() -> {while (baozidian == null) { // 如果没包子,则进入等待
System.out.println("1、进入等待");
LockSupport.park();}
System.out.println("2、买到包子,回家");
});
consumerThread.start();
// 3 秒之后,生产一个包子
Thread.sleep(3000L);
baozidian = new Object();
LockSupport.unpark(consumerThread);
System.out.println("3、通知消费者");
}
造成死锁的示例
/** 死锁的 park/unpark */
public void parkUnparkDeadLockTest() throws Exception {
// 启动线程
Thread consumerThread = new Thread(() -> {if (baozidian == null) { // 如果没包子,则进入等待
System.out.println("1、进入等待");
// 当前线程拿到锁,然后挂起
synchronized (this) {LockSupport.park();
}
}
System.out.println("2、买到包子,回家");
});
consumerThread.start();
// 3 秒之后,生产一个包子
Thread.sleep(3000L);
baozidian = new Object();
// 争取到锁以后,再恢复 consumerThread
synchronized (this) {LockSupport.unpark(consumerThread);
}
System.out.println("3、通知消费者");
}
伪唤醒
警告! 之前代码中用 if 语句来判断, 是否进入等待状态, 是错误的!
官方建议 应该循环中检查等待条件 ,原因是处于等待状态的线程可能会收到 错误警报和伪唤醒,如果不在循环中检查等待条件,程序就会在没有满足结束条件的情况下退出。
伪唤醒是指线程并非因为 notify、notifyall、unpark 等 api 调用而唤醒,是更底层原因导致的。