《Java编程思想》读书笔记-类与对象

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也许你慢慢地对程序有了这样的认识:程序只是一些列带有方法的对象的组合,这些方法以其它对象为参数,可在任何地方返回,并发送消息给其他对象。这样的认识,目前来说,是对的。
一览焦点

Java 中的类
新建的对象去了哪里
谁来安置无家可归的对象
总结

Java 中的类
决定了对象的外观与行为。Java 中用 class 关键字来对类进行定义。
在 Java 中,允许程序员定义一个新的数据类型来满足其应用的需求。其形式为 class 后跟上新类型的名称。比如:
class NewTypeName {
//class definition
}
通过以上代码,你就定义了一个新的名为 NewTypeName 的数据类型。类型名称可以由程序员自己定义,而 class 关键字是必须的、大小写敏感的,一定不能写错。但是单纯地定义一个空类定义的类,是没有任何意义的。
类最基本的作用,在于通过类获取到相应的对象,在向对象发送消息时, 以期望对象做某些特定的事情。
类的内部结构
在对类进行定义后,就可以在类中设置以下两种类型的元素:字段和方法。
先导概念

引用:Java 中一切皆对象,因此采用一个指向对象的引用来操纵对象。

引用具有操作对象的能力
引用不一定需要有一个对象与之关联

基本数据类型:Java 中对于小而简单的变量,采用对象的形式表示会导致原本轻量的变量变得无比厚重且耗费内存空间。所以 Java 中定义了 8 种基本数据类型,其直接存储值,并置于虚拟机栈中。每种基本数据类型所占存储空间大小恒定不变。

所有数值类型都有正负号
boolean 类型所占用的存储空间的大小没有明确指定,仅能取字面值 true 或 false
基本数据类型都有其对应的包装类型
对于高精度的数字,需要用 BigInteger(支持任何精度的整数)或 BigDecimal(支持任何精度的定点数)来表示,二者没有对应的基本类型
基本数据类型如下表

基本类型
大小
包装类型

boolean

Boolean

char
16bit
Character

byte
8bit
Byte

short
16bit
Short

int
32bit
Integer

long
64bit
Long

float
32bit
Float

double
64bit
Double

字段
字段可以是基本数据类型中的一种,也可以是任何类型的对象,可以通过其引用与其所指向的对象。如果是对某个对象的引用,那么必须通过初始化使其与一个实际的对象关联。

如何引用对象中的某个字段
对象名称. 字段名称
示例
class NewTypeName {
int i;
int j;
int k;

public static void main(String [] args) {
NewTypeName type = new NewTypeName();
// 此处 type 是对象的名称,其是一个引用,i/j/ k 分别是 NewTypeName 这个类中的字段
type.i = 1;
type.j = 2;
type.k = 3;
}
}

基本成员默认值
如果是基本数据类型并作为类的成员使用时,即使没有初始化,也会确保其有一个默认值,默认值如下表所示:

基本类型
默认值

boolean
false

char
‘u0000′(null)

byte
0

short
0

int
0

long
0l

float
0.0f

double
0.0d

如果是基本类型且作为方法的局部变量使用时,获取的默认值可能为人一直
如果是引用类型,在没有进行初始化的情况下,默认为 null

方法
Java 中方法用来表示用用来做某些事情的方式。方法的基本构成部分包括:方法名称、参数、返回值和方法体
一个方法的基本形式
ReturnType methodName(String arg1, Integer arg2) {/* Method Body */}
构件解析

返回类型:描述方法在调用之后返回的值
方法名称:程序员自定义的方法的名称
参数列表:描述了要从外部传递给方法体的参数的类型和名称
方法体:描述一个方法实际要做的事情

方法名称和参数列表合起来称为“方法签名”,其唯一确定地标识出某个方法
在 Java 中,参数总是以值的形式进行传递。如果是基本数据类型,则传递的是类型的真值;如果是引用类型,则传递的是引用的值。Java 中不存在引用传递。return 关键字在 Java 的方法中表示返回,存在如下两种情况:

如果返回类型不为 void,则在 return 后要跟上与返回类型相兼容的值
如果返回类型为 void,则 return 关键字的作用只是用来退出方法,不必在 return 后跟任何返回值

新建的对象去了哪里
在 Java 中,创建了一个引用变量后,最安全的方案就是为其绑定一个实际存在的对象,能有效防止恼人的 NullPointerException(空指针异常);
对象来自哪里
Java 中通过 new 操作符来实现对象的创建,其基本形式为:
new NewTypeName();
其中 new 关键字,表示向堆中申请内存;NewTypeName 表示一个数据类型,在申请到内存空间后,会以这个数据类型为模板进行对象的实例化;实例化完成后,会对对象中的字段进行默认值填充。
对象存储到什么地方
在 Java 中有 5 个不同的地方可以进行数据存储:

寄存器:位于处理器内部,是最快的存储区,不能由程序进行直接控制
虚拟机栈:位于随机访问存储器 (RAM) 中,通过栈指针的移动进行内存分配以及内存回收,遵循上释放下分配的原则;这一区域主要存放基本数据类型及数据引用
堆:位于 RAM 中,是一种通用的存储池,对象存储的地方。在此处,编译器不需要知道存储的数据在堆里的生命周期,而由垃圾回收期进行管理
常量存储:常量值通常直接存放在程序代码内部
非 RAM 存储:可完全存活于程序外的数据。如流对象和持久化对象

谁来安置无家可归的对象
无家可归的对象,意味着没有引用指向该对象,该对象找不到它的归属。
在大多数语言中,都存在作用域的概念。作用域决定了在其内部定义的变量名的可见性和生命周期。在 Java 中不允许嵌套的作用域中,较小的作用域拥有与较大的作用域相同的变量,如下代码无法通过编译:
// 此处的代码无法实际运行,只做演示
{
int x = 11;
{
int x = 12;
}
}
Java 中贯彻了一切都是对象的观念。对象不具备和基本数据类型一样的生命周期。对象可以存活于作用域之外。
如以下代码:
{
String s = new String(“Hello World”);
}// 运行到这里,s 已经在作用域之外
在上述代码中,在超过作用域之后,引用变量 s 的生命周期已经结束,但 ”Hello World” 这个 String 对象却依旧存在。其生存于堆中,只是我们再没有引用变量来指向这个对象了,因此这个对象对于我们来说是不可见的。
那么另外一个问题是,Java 是如何来保障这些没有引用变量指向的对象不会把内存塞爆的呢?Java 采用了垃圾回收器,用来监视所有用 new 关键字创建的对象,如果一个对象不再被引用,那么垃圾收集器便会在随后的内存回收活动中销毁该对象,并释放其所占用的内存。因此,Java 程序员是不需要太在乎内存的回收的。
总结
本文主要以 Java 的类为切入点,描述了从类到对象的创建,然后到对象的存放和销毁的整个流程。由于我们大多数的时间都是在创建新的类来满足我们的业务需求,因此一个类的内部结构异常重要,好的结构能最大化地提升程序运行效率。这涉及到后面讲解的设计模式,在此只对类的构成作一个了解。
在下一节中,我们尝试运用目前已学习的内容,来完成我们的第一个 Java 程序。

正文完
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