现看一段很熟悉的代码:
function Parent(name) {
this.name = name;
this.say = function () {return this.name;};
}
Parent.prototype.age = 18;
var child = new Parent("pch");
console.log(child); // 输出:Parent {name: 'pch', say: [Function] }
console.log(child.name); // 输出:pch
console.log(child.say()); // 输出:pch
console.log(child.age); // 输出:18
说到继承就必先说构造函数 new Function()
;
那么 new 操作符究竟内部是如何实现的?
它是如何创建一个用户定义的对象类型的实例或具有构造函数的内置对象的实例?
查阅资料我们得知内部操作是:
- 创建一个空的简单 JavaScript 对象(即{});
- 链接该对象(即设置该对象的构造函数)到另一个对象;
- 将步骤 1 新创建的对象作为 this 的上下文;
- 如果该函数没有返回对象,则返回 this。
现在我们自己实现一个 new Function()
同样功能的模拟构造函数 _new()
:
// 1、先创建我们的目标函数
function Parent(name) {
this.name = name;
this.say = function () {return this.name;};
return {};}
// 原型也加点属性测试原型链继承情况
Parent.prototype.age = 18;
// 2、创建我们的 _new 模拟构造函数:
// function _new() {}
// 3、如何调用模拟构造函数呢?// 我们假定这样调用:var child = _new(Parent, "pch");
// 4、定义好了调用规则,下一步实现函数内部逻辑,function _new() {
// 4.1、我们处理参数
// 检验第一个参数是不是函数。不是函数返回提示信息
if (Object.prototype.toString.call(arguments[ 0]) !== "[object Function]") {throw "The first parameter must be a function.";}
// 4.2、创建一个空的简单 JavaScript 对象(即{});var obj = {};
// 4.3、链接该对象(即设置该对象的构造函数)到另一个对象(我认为说的是目标函数对象,绑定原型);obj.__proto__ = arguments[0].prototype;
// 4.4、将步骤 1 新创建的对象作为 this 的上下文(大概是切换 this 的意思,我们可以使用 apply 进行参数传递);var res = arguments[0].apply(obj, Array.prototype.slice.call(arguments).slice(1));
// 4.5、如果该函数没有返回对象,则返回 this(大概意思是说目标函数不存在返回值时,返回新对象,否则返回目标函数的返回值)。// 经过测试,使用 new 操作符时,目标函数有返回值就返回目标函数的返回值,我们也这样做。return res === undefined ? obj : res;
}
// 5、测试我们的函数
var child = _new(Parent, "pch");
console.log(child); // 输出:Parent {name: 'pch', say: [Function] }
console.log(child.name); // 输出:pch
console.log(child.say()); // 输出:pch
console.log(child.age); // 输出:18
// 测试错误传参
try {_new(1, 2, 3);
} catch (e) {console.log(e); // 输出:The first parameter must be a function.
}
// 测试带返回值的目标函数
function ParentHasReturn() {return "pch";}
console.log(_new(ParentHasReturn)); // 输出:pch
// 6、总结:测试成功.
补充内容:
通用规则:
- 对象有
__proto__
属性,函数有prototype
属性; - 对象由函数生成;
- 生成对象时,对象的
__proto__
属性指向函数的prototype
属性。
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