JS实现继承 JavaScript

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JS 实现继承 JavaScript
定义一个父类:
// 定义一个动物类
function Animal (name) {
// 属性
this.name = name ||‘Animal’;
// 实例方法
this.sleep = function(){
console.log(this.name +‘正在睡觉!’);
}
}
// 原型方法
Animal.prototype.eat = function(food) {
console.log(this.name +‘正在吃:’+ food);
};
1. 原型链继承
核心:将父类的实例作为子类的原型
function Cat(){
}
Cat.prototype = new Animal();
Cat.prototype.name =‘cat’;

// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.eat(‘fish’));
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); //true
console.log(cat instanceof Cat); //true
特点:

非常纯粹的继承关系,实例是子类的实例,也是父类的实例
父类新增的原型方法、属性,子类都能访问到
简单,易于实现

缺点:

要想为子类新增属性和方法,必须要在 new Animal()这样的语句之后执行(可以在 cat 构造函数中,为 Cat 实例增加实例属性)
无法实现多继承
来自原型对象的引用属性被所有实例共享
创建子类实例时,无法向父类构造函数传参

下面代码解释缺点 3(注意是引用属性):
function Super(){
this.val = 1;
this.arr = [1];
}
function Sub(){
// …
}
Sub.prototype = new Super(); // 核心

var sub1 = new Sub();
var sub2 = new Sub();
sub1.val = 2;
sub1.arr.push(2);
alert(sub1.val); // 2
alert(sub2.val); // 1

alert(sub1.arr); // 1, 2
alert(sub2.arr); // 1, 2
2. 构造继承
核心:使用父类的构建函数来增强子类实例,等于复制父类的实例属性给子类(没用到原型),除了 call 方法,也可以用 apply()
function Cat(name){
Animal.call(this);
this.name = name ||‘Tom’;
}

// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // false
console.log(cat instanceof Cat); // true
特点:

解决了 1 中,子类实例共享父类引用属性的问题
创建子类实例时,可以向父类传递参数
可以实现多继承(call 多个父类对象)

缺点:

实例并不是父类的实例,只是子类的实例
只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性和方法
无法实现函数复用,每个子类都有父类的实例函数的副本,影响性能

3. 实例继承
核心:为父类实例添加新特性,作为子类实例返回
function Cat(name){
var instance = new Animal();
instance.name = name ||‘Tom’;
return instance;
}

// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); // false
特点:
不限制调用方式,不管是 new 子类 () 还是子类(),返回的对象都具有相同的效果
缺点:

实例是父类的实例,不是子类的实例
不支持多继承

4. 拷贝继承
核心:使用 for…in 将父类实例中的方法赋给子类实例
function Cat(name){
var animal = new Animal();
for(var p in animal){
Cat.prototype[p] = animal[p];
}
Cat.prototype.name = name ||‘Tom’;
}

// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // false
console.log(cat instanceof Cat); // true
特点:
支持多继承
缺点:

效率较低,内存占用高(因为要拷贝父类的属性)
无法获取父类不可枚举的方法(for in 无法访问不可枚举的方法)

5. 组合继承
核心:通过调用父类构造,继承父类的属性并保留传参的优点,然后通过将父类实例作为子类原型,实现函数复用
function Cat(name){
Animal.call(this);
this.name = name ||‘Tom’;
}
Cat.prototype = new Animal();

// 组合继承需要修复构造函数的指向
Cat.prototype.constructor=Cat;
// Test Code

var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); // true
特点:

弥补了方式 2 的缺陷,可以继承实例属性、方法,也可以继承原型属性、方法
既是子类的实例,也是父类的实例
不存在引用属性的共享问题
可传参
函数可复用

缺点:
调用了两次父类构造函数,生成了两份实例(子类实例将子类原型上的那份屏蔽了)
6. 寄生组合继承
核心:通过寄生方式,砍掉父类的实例属性,这样,在调用两次父类的构造的时候,就不会初始化两次实例方法 / 属性,避免的组合继承的缺点
function Cat(name){
Animal.call(this);
this.name = name ||‘Tom’;
}
(function(){
// 创建一个没有实例方法的类
var Super = function(){};
Super.prototype = Animal.prototype;
// 将实例作为子类的原型
Cat.prototype = new Super();
// 寄生组合继承需要修复构造函数的指向
Cat.prototype.constructor=Cat;
})();

// Test Code

var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); //true
特点:
堪称完美
缺点:
实现较为复杂
补充:es6 的 class 实现继承
class Animal {
// 构造函数
constructor(props) {
this.name = props.name || ‘ 未知 ’;
}

eat() {
alert(this.name + “ 在吃东西 …”);
}
}

//class 继承
class Bird extends Animal {
// 构造函数
constructor(props) {
// 调用实现父类的构造函数
super(props);
this.name = props.name || “ 未知 ”;
}

fly() {
alert(this.name + “ 在飞 …”);
}
}
var myBird = new Bird({
name: ‘ 鹦鹉 ’
})
myBird.eat() // 鹦鹉在吃东西 …
myBird.fly() // 鹦鹉在飞 …

正文完
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