为了保证的可读性,本文采用意译而非直译。
提升是将变量或函数定义移动到作用域头部的过程,通常是 var
声明的变量和函数声明function fun() {...}
。
当 ES6 引入 let
(以及与let
类似声明的 const
和class
)声明时,许多开发人员都使用提升定义来描述如何访问变量。但是在对这个问题进行了更多的探讨之后,令我惊讶的是提升并不是描述 let
变量的初始化和可用性的正确术语。
ES6 为 let
提供了一个不同的和改进的机制。它要求更严格的变量声明, 在定义之前不能使用,从而提高代码质量。
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1. 容易出错的 var 提升
有时候我们会在 zuo 内作用域内看到一个奇怪的变量 var varname
和函数函数 function funName() {...}
声明:
// var hoisting
num; // => undefined
var num;
num = 10;
num; // => 10
// function hoisting
getPi; // => function getPi() {...}
getPi(); // => 3.14
function getPi() {return 3.14;}
变量 num
在声明 var num
之前被访问,因此它被赋值为 undefined
。fucntion getPi(){…}
在文件末尾定义。但是,可以在声明 getPi()
之前调用该函数,因为它被提升到作用域的顶部。
事实证明,先使用然后声明变量或函数的可能性会造成混淆。假设您滚动一个大文件,突然看到一个未声明的变量,它到底是如何出现在这里的,以及它在哪里定义的?
当然,一个熟练的 JavaScript 开发人员不会这样编写代码。但是在成千上万的 JavaScript 中,GitHub repos 是很有可能处理这样的代码的。
即使查看上面给出的代码示例,也很难理解代码中的声明流。
当然,首先要声明再使用。let
鼓励咱们使用这种方法处理变量。
2. 理解背后原理:变量生命周期
当引擎处理变量时,它们的生命周期由以下阶段组成:
- 声明阶段 (Declaration phase) 是在作用域中注册一个变量。
-
初始化阶段 (Initialization phase) 是分配内存并为作用域中的变量创建绑定。在此步骤中,变量将使用
undefined
自动初始化。 - 赋值阶段 (Assignment phase) 是为初始化的变量赋值。
变量在通过声明阶段时 尚未初始化 状态,但未达到初始化状态。
请注意,就变量生命周期而言,声明阶段与变量声明是不同的概念。简而言之,JS 引擎在 3 个阶段处理变量声明:声明阶段,初始化阶段和赋值阶段。
3.var 变量的生命周期
熟悉生命周期阶段之后,让我们使用它们来描述 JS 引擎如何处理 var
变量。
假设 JS 遇到一个函数作用域,其中包含 var
变量语句。变量在执行任何语句之前通过声明阶段,并立即通过作用域开始处的初始化阶段 (步骤 1)。函数作用域中var
变量语句的位置不影响声明和初始化阶段。
在声明和初始化之后,但在赋值阶段之前,变量具有undefined
的值,并且已经可以使用。
在赋值阶段variable = 'value'
时,变量接收它的初值(步骤 2)。
严格意义的提升是指在函数作用域的开始处声明并初始化一个变量。声明阶段和初始化阶段之间没有差别。
让我们来研究一个例子。下面的代码创建了一个包含 var
语句的函数作用域
function multiplyByTen(number) {console.log(ten); // => undefined
var ten;
ten = 10;
console.log(ten); // => 10
return number * ten;
}
multiplyByTen(4); // => 40
开始执行 multipleByTen(4)
并进入函数作用域时,变量 ten
在第一个语句之前通过声明和初始化步骤。因此,当调用 console.log(ten)
时,打印 undefined
。语句ten = 10
指定一个初值。赋值之后,console.log(ten)
将正确地打印10
。
4. 函数声明生命周期
在函数声明语句 function funName() {...}
的情况下,它比变量声明生命周期更简单。
声明、初始化和赋值阶段同时发生在封闭函数作用域的开头(只有一步)。可以在作用域的任何位置调用funName()
,而不依赖于声明语句的位置(甚至可以在末尾调用)。
下面的代码示例演示了函数提升:
function sumArray(array) {return array.reduce(sum);
function sum(a, b) {return a + b;}
}
sumArray([5, 10, 8]); // => 23
当执行 sumArray([5,10,8])
时,它进入 sumArray
函数作用域。在这个作用域内,在任何语句执行之前,sum
都会通过所有三个阶段: 声明、初始化和赋值。这样,array.reduce(sum)
甚至可以在它的声明语句 sum(a, b){…}
之前使用sum
。
5. let 变量的生命周期
let
变量的处理方式与 var
不同,主要区别在于声明和初始化阶段是 分开的。
现在来看看一个场景,当解释器进入一个包含 let
变量语句的块作用域时。变量立即通过声明阶段,在作用域中注册其名称(步骤 1)。
然后解释器继续逐行解析块语句。
如果在此阶段尝试访问 变量 ,JS 将抛出 ReferenceError: variable is not defined
。这是因为变量状态 未初始化
,变量位于 暂时死区 temporal dead zone。
当解释器执行到语句 let variable
时,传递初始化阶段(步骤 2)。变量退出暂时死区。
接着,当赋值语句 variable = 'value'
出现时,将传递赋值阶段(步骤 3)。
如果 JS 遇到let variable = 'value'
,那么初始化和赋值将在一条语句中发生。
让我们看一个例子,在块作用域中用 let
声明变量 number
let condition = true;
if (condition) {// console.log(number); // => Throws ReferenceError
let number;
console.log(number); // => undefined
number = 5;
console.log(number); // => 5
}
当 JS 进入 if (condition) {...}
块作用域,number
立即通过声明阶段。
由于 number
已经处于单一化状态,并且处于的暂时死区,因此访问该变量将引发 ReferenceError: number is not defined
。接着,语句let number
进行初始化。现在可以访问变量,但是它的值是undefined
。
const
和 class
类型与let
具有相同的生命周期,只是分配只能发生一次。
5.1 提升在 let
生命周期中无效的原因
如上所述,提升是变量在作用域顶部的耦合声明和初始化阶段。然而,let
生命周期分离声明和初始化阶段。解耦消除了 let
的提升期限。
这两个阶段之间的间隙产生了暂时死区,在这里变量不能被访问。
总结
使用 var
声明变量很容易出错。在此基础上,ES6 引入了let
。它使用一种改进的算法来声明变量,并附加了块作用域。
由于声明和初始化阶段是解耦的,提升对于 let
变量 (包括const
和class
)无效。在初始化之前,变量处于暂时死区,不能访问。
为了保持变量声明的流畅性,建议使用以下技巧
- 声明、初始化然后使用变量,这个流程是正确的,易于遵循。
- 尽量隐藏变量。公开的变量越少,代码就越模块化。
番外
如何理解 let x = x 报错之后,再次 let x 依然会报错?
这个问题说明:如果 let x 的初始化过程失败了,那么
- x 变量就将永远处于 created 状态。
- 你无法再次对 x 进行初始化(初始化只有一次机会,而那次机会你失败了)。
- 由于 x 无法被初始化,所以 x 永远处在暂时死区
- 有人会觉得 JS 坑,怎么能出现这种情况;其实问题不大,因为此时代码已经报错了,后面的代码想执行也没机会。
参考:
我用了两个月的时间才理解 let
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