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JAVA知识点总结篇二

数组

一维数组
  • 声明

    - ``` 数据类型[] 数组名;```
    - ``` 数据类型 数组名[];```
  • 分配空间

    - ``` 数组名 = new 数据类型 [数组长度];```
  • 可以在声明的同时分配空间,分配空间之后数组中才能放数据,数组元素都是通过下标来访问,声明数组的同时赋值时不能指定数组长度;
  • foreach:`for(元素类型 元素变量:遍历对象){
    执行的代码;

};`

二维数组
  • 声明并分配空间:数据类型[][] 数组名 = new 数据类型 [行的个数][列的个数];

  • 在定义二维数组时可以只指定行的个数,然后再为每一行分别指定列的个数,若每行列数不同,则创建的是不规则的二维数组;

方法

  • 定义语法:`访问修饰符 返回值类型 方法名(参数列表){
    方法体;

};`

  • 分类:

    - 无参无返回值方法;- 无参带返回值方法;- 带参无返回值方法;- 带参带返回值方法;
  • 调用方法:对象名. 方法名()
  • 调用带参方法时,必须保证实参的数量,类型,顺序和形参一一对应;
  • 调用方法时,实参不需要指定数据类型;
  • 方法的参数既可以是基本数据类型,也可以是引用数据类型,当有多个参数时,多个参数间以逗号分割;
  • 重载:在同一个类中,方法名相同,方法参数个数、顺序或类型不同称为方法的重载,与方法的修饰符或返回值无关系;

类与对象

  • 类是模子,确定对象将拥有的特征 (属性) 和行为(方法),特点:类是对象的类型,具有相同属性和方法的一组对象的集合;
  • 定义类的步骤:

    - 定义类名;- 编写类的属性;- 编写类的方法;
  • 使用对象的步骤:

    - 创建对象:``` 类名 对象名 = new 类名();```
    - 使用对象:``` 引用对象的属性:对象名. 属性;```
    

成员变量与局部变量

  • 成员变量:在类中定义,用来描述对象将要有什么,既可被本类的方法使用,还能供其他类的方法使用;
  • 局部变量:在类的方法中定义,在方法中临时保存数据,只能在当前方法中使用;
  • 区别:

    - 局部变量作用域仅限于定义它的方法,成员变量的作用域在整个类内部都是可见的;- 成员变量有初始值,但局部变量未赋予初始值;- 不同方法中可以有同名局部变量,同一方法中,不允许有同名局部变量;- 两者重名时,局部变量优先级更高;

构造方法

  • 使用 new+ 构造方法,创建一个新对象;
  • 构造方法是定义在 Java 类中的一个用来初始化对象的方法,构造方法与类同名且无返回值;
  • 当无指定构造方法时,系统会自动添加无参的构造方法;
  • 当有指定构造方法,无论是有参、无参的构造方法,都不会自动添加无参的构造方法;
  • 构造方法的重载:方法名相同,但参数不同的多个方法,调用时会自动根据不同的参数选择相应方法;
  • 构造方法不但可以给对象的属性赋值,还可以保证给对象的属性赋一个合理的值;

static

  • static 修饰的成员称为静态成员或类成员,属于整个类所有,而不是某个对象所有,即被类的所有对象所共享。静态成员可以使用类名直接访问,也可以使用对象名进行访问,static 可以修饰变量、方法和代码块;
  • 静态成员属于整个类,当系统第一次使用该类时,就会为其分配内存空间直到该类别卸载才会进行资源回收;
  • static 修饰的方法称为静态方法或类方法,静态方法中可以直接调用同类中的静态成员,但不能直接调用非静态成员,如果想要在静态方法中调用非静态变量,可以通过创建类的对象,然后通过对象来访问非静态变量;
public class HelloWorld{
    String name = "村雨";
    static String hobby = "basketball";

    public static void print(){System.out.println("姓名" + name);
        System.out.println("爱好" + hobby);
    }
}

  • 普通成员方法中,可以直接访问同类的非静态变量和静态变量;

  • 静态方法中不能直接调用非静态方法,需要通过对象来访问非静态方法;

  • 静态初始化块只在类加载时执行,且只执行一次,同时静态初始化块只能给静态变量复制,不能初始化普通的成员变量;

面向对象特点

封装

 - 概念:将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问;- 好处:只能通过规定的方法访问数据,隐藏类的实例细节,方便修改和实现;- 实现步骤:- 修改属性可见性,设为 private;- 创建 getter/setter 方法用于属性读写;- 在 getter/setter 方法中加入属性控制语句,对属性值的合法性进行判断;

继承

  • Java 中是单继承;
  • 优点:

    - 子类拥有父类的所有属性和方法;- 实现代码复用;
  • 重写:返回值类型,方法名,参数类型及个数都要与父类继承的方法相同,才叫方法的重写;
  • 继承的初始化顺序

    - 初始化父类再初始化子类;- 先执行初始化对象中属性,再执行构造方法中的初始化;
  • final

    - 修饰类,则该类不允许被继承;- 修饰方法,则该方法不允许被覆盖(重写);- 修饰属性:则该类属性不会进行隐式初始化 (类的初始化属性必须有值) 活在构造方法中赋值(但只能选其一);- 修饰变量,则该变量的值只能赋一次值,即变为常量;
  • super

    - 子类构造过程中必须调用父类构造方法;- 若子类构造方法中既没有显示调用父类构造方法,而父类有没有无参的构造方法,则编译出错;- 若显式调用构造方法,必须在子类构造方法的第一行;- 若子类构造方法中未显示调用父类的构造方法,则系统默认调用父类无参的构造方法;
  • equals()方法:比较的是对象的引用是否指向同一块内存地址;

多态

  • 引用多态

    -  父类引用可以指向本类对象;- 父类引用可以指向子类对象;
  • 方法多态

    - 创建本类对象时,调用的方法为本类方法;- 创建子类对象时,调用的方法为子类重写的方法或者继承的方法;
  • 引用类型转换

    - 向上类型转换(隐式 / 自动类型转换),是小类型到大类型的转换,无风险;- 向下类型转换(强制类型转换),是大类型到小类型,存在风险;- instanceof 运算符,用来解决引用对象的类型,避免类型转换的安全性问题;

  • 作用:

    - 管理 Java 文件;- 解决同名文件冲突;
  • 必须放在 Java 源程序的第一行,包名间可以使用 . 号隔开;
  • 系统中的包

    - java.(功能).(类)
    - java.lang.(类)  包含 Java 语言基础的类;- java.util.(类)  包含 Java 语言中各种工具类;- java.io.(类)  包含输入、输出相关功能的类;

修饰符

内部类

  • 定义:定义在另一个类里面的类,与之对应,包含内部类的类被称为外部类;
  • 作用

    - 提供更好的封装,可把内部类隐藏在外部类之内,不允许同一个包中的其他类访问该类;- 内部类的方法可以直接访问外部类的所有数据,包括私有的数据;- 内部类所实现的功能使用外部类同样可以实现,只是有时使用内部类更方便;
  • 分类

    - 成员内部类;- 静态内部类;- 方法内部类;- 匿名内部类;
  • 调用方式
public class Test{public class Demo{}

    public static void main(String[] args) {Test test = new Test();
        Demo demo = test.new Demo();}
}
内部类 对象名 = 外部类对象.new 内部类();
  • 内部类中方法可以直接访问外部类中的数据,而不受访问控制符的影响,但外部类是不能使用内部类的成员和方法;
  • 若外部类和内部类具有相同的成员变量或方法,内部类默认访问自己的成员变量或方法,若要访问外部类的成员变量,可以使用 this 关键字;

  • 静态内部类

    - 特点
        - 静态内部类不能直接访问外部的非静态成员,通过 ```new 外部类(). 成员 ``` 的方式访问;- 若外部类的静态成员与内部类的成员名称相同,可通过“类名. 静态成员 "访问外部类的静态成员;若外部类的静态成员与内部类的成员名称不同,则可通过" 成员名 " 直接调用外部类的静态成员;- 创建静态内部类的对象时,不需要内部类的对象,可直接创建 ``` 内部类 对象名 = new 内部类();```

  • 方法内部类:内部类定义在外部类的方法中,方法内部类只在该方法的内部可见,即只能在该方法中使用,由于方法内部类不能在外部类的方法以外的地方使用,因此方法内部类不能使用访问控制服和 static 修饰符;

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