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HTML5如何使用SVG

代码优化永远是程序员亘古不变的需求,而合理的利用 SVG 图片来代替部分 PNG/JPG 等格式的图片则是前端优化重要的一环,既然是优化,那我们先来看看 SVG 图片都有哪些优势:
SVG 可被非常多的工具读取和修改(比如记事本)

SVG 与 JPEG 和 GIF 图像比起来,尺寸更小,且可压缩性更强。
SVG 是可伸缩的
SVG 图像可在任何的分辨率下被高质量地打印
SVG 可在图像质量不下降的情况下被放大
SVG 图像中的文本是可选的,同时也是可搜索的(很适合制作地图)
SVG 可以与 Java 技术一起运行
SVG 是开放的标准
SVG 文件是纯粹的 XML

几个 SVG 图片小例子:

我们来看一下第三个分享图标的代码:
<svg xmlns=”http://www.w3.org/2000/svg” width=”20″ height=”20″ viewBox=”0 0 20 20″>
<g stroke=”#AAB0BA” fill=”none” fill-rule=”evenodd”>
<path d=”M10.524 3.413v8.235″ stroke-linejoin=”round”/>
<path d=”M13.027 7.508c.813 0 1.678-.01 1.678-.01.449 0 .812.376.812.826l-.005 6.36a.819.819 0 0 1-.811.826H6.31a.822.822 0 0 1-.811-.826l.005-6.36c0-.456.36-.825.812-.825l1.689.006M8.373 5.111l2.143-2.09 2.143 2.07″/>
</g>
</svg>
不了解 SVG 的同学现在一定一脸问号,就跟我第一次见他们一样,别着急,我们从基础看起。
什么是 SVG?
SVG 是一种基于 XML 语法的图像格式,全称是可缩放矢量图(Scalable Vector Graphics)。其他图像格式都是基于像素处理的,SVG 则是属于对图像的形状描述,所以它本质上是文本文件,体积较小,且不管放大多少倍都不会失真。此外 SVG 是万维网联盟的标准,SVG 与诸如 DOM 和 XSL 之类的 W3C 标准是一个整体。
怎么使用?
在 HTML5 中,您能够将 SVG 元素直接嵌入 HTML 页面中, 例如上面的那颗小红心:
<body>
<svg xmlns=”http://www.w3.org/2000/svg” xmlns:xlink=”http://www.w3.org/1999/xlink” width=”20″ height=”20″ viewBox=”0 0 20 20″>
<defs>
<rect id=”a” y=”54″ width=”60″ height=”25″ rx=”1″/>
<mask id=”b” x=”0″ y=”0″ width=”60″ height=”25″ fill=”#fff”>
<use xlink:href=”#a”/>
</mask>
</defs>
<g transform=”translate(-9 -56)” fill=”none” fill-rule=”evenodd”>
<use stroke=”#EDEEEF” mask=”url(#b)” stroke-width=”2″ xlink:href=”#a”/>
<path d=”M19.05 62.797c-.208-.268-1.776-2.188-3.629-1.725-.662.165-1.439.44-2.009 1.463-2.18 3.913 4.965 8.983 5.615 9.433V72l.023-.016.023.016v-.032c.65-.45 7.795-5.52 5.615-9.433-.57-1.023-1.347-1.298-2.009-1.463-1.853-.463-3.42 1.457-3.629 1.725z” fill=”red”/>
</g>
</svg>
</body>
SVG 代码也可以写在一个以.svg 结尾的文件中,然后用 <img>、<object>、<embed>、<iframe> 等标签插入网页。
<img src=”search.svg”>
<object id=”object” data=”search.svg” type=”image/svg+xml”></object>
<embed id=”embed” src=”search.svg” type=”image/svg+xml”>
<iframe id=”iframe” src=”search.svg”></iframe>
CSS 也可以使用 svg
.logo {
background: url(logo.svg);
}
SVG 文件还可以转为 BASE64 编码,然后作为 Data URI 写入网页。
<img src=”data:image/svg+xml;base64,[data]”>
SVG 的语法
1. <svg> 标签 SVG 代码都放在顶层标签 <svg> 之中。下面是一个例子。
<svg width=”100%” height=”100%”>
<circle id=”mycircle” cx=”50″ cy=”50″ r=”50″ />
</svg>
<svg> 的 width 属性和 height 属性,指定了 SVG 图像在 HTML 元素中所占据的宽度和高度。除了相对单位,也可以采用绝对单位(单位:像素)。如果不指定这两个属性,SVG 图像默认大小是 300 像素(宽)x 150 像素(高)。
如果只想展示 SVG 图像的一部分,就要指定 viewBox 属性。
<svg width=”100″ height=”100″ viewBox=”50 50 50 50″>
<circle id=”mycircle” cx=”50″ cy=”50″ r=”50″ />
</svg>
<viewBox> 属性的值有四个数字,分别是左上角的横坐标和纵坐标、视口的宽度和高度。上面代码中,SVG 图像是 100 像素宽 x 100 像素高,viewBox 属性指定视口从 (50, 50) 这个点开始。所以,实际看到的是右下角的四分之一圆。
注意,视口必须适配所在的空间。上面代码中,视口的大小是 50 x 50,由于 SVG 图像的大小是 100 x 100,所以视口会放大去适配 SVG 图像的大小,即放大了四倍。
如果不指定 width 属性和 height 属性,只指定 viewBox 属性,则相当于只给定 SVG 图像的长宽比。这时,SVG 图像的默认大小将等于所在的 HTML 元素的大小。
2. <circle> 标签 <circle> 标签代表圆形。
<svg width=”300″ height=”180″>
<circle cx=”30″ cy=”50″ r=”25″ />
<circle cx=”90″ cy=”50″ r=”25″ class=”red” />
<circle cx=”150″ cy=”50″ r=”25″ class=”fancy” />
</svg>
上面的代码定义了三个圆。<circle> 标签的 cx、cy、r 属性分别为横坐标、纵坐标和半径,单位为像素。坐标都是相对于 <svg> 画布的左上角原点。
class 属性用来指定对应的 CSS 类。
.red {
fill: red;
}

.fancy {
fill: none;
stroke: black;
stroke-width: 3pt;
}
SVG 的 CSS 属性与网页元素有所不同。
fill:填充色 stroke:描边色 stroke-width:边框宽度
3. <line> 标签 <line> 标签用来绘制直线。
<svg width=”300″ height=”180″>
<line x1=”0″ y1=”0″ x2=”200″ y2=”0″ style=”stroke:rgb(0,0,0);stroke-width:5″ />
</svg>
上面代码中,<line> 标签的 x1 属性和 y1 属性,表示线段起点的横坐标和纵坐标;x2 属性和 y2 属性,表示线段终点的横坐标和纵坐标;style 属性表示线段的样式。
4. <polyline> 标签 <polyline> 标签用于绘制一根折线。
<svg width=”300″ height=”180″>
<polyline points=”3,3 30,28 3,53″ fill=”none” stroke=”black” />
</svg>
<polyline> 的 points 属性指定了每个端点的坐标,横坐标与纵坐标之间与逗号分隔,点与点之间用空格分隔。
5. <rect> 标签 <rect> 标签用于绘制矩形。
<svg width=”300″ height=”180″>
<rect x=”0″ y=”0″ height=”100″ width=”200″ style=”stroke: #70d5dd; fill: #dd524b” />
</svg>
<rect> 的 x 属性和 y 属性,指定了矩形左上角端点的横坐标和纵坐标;width 属性和 height 属性指定了矩形的宽度和高度(单位像素)。
6. <ellipse> 标签 <ellipse> 标签用于绘制椭圆。
<svg width=”300″ height=”180″>
<ellipse cx=”60″ cy=”60″ ry=”40″ rx=”20″ stroke=”black” stroke-width=”5″ fill=”silver”/>
</svg>
<ellipse> 的 cx 属性和 cy 属性,指定了椭圆中心的横坐标和纵坐标(单位像素);rx 属性和 ry 属性,指定了椭圆横向轴和纵向轴的半径(单位像素)。
7. <polygon> 标签 <polygon> 标签用于绘制多边形。
<svg width=”300″ height=”180″>
<polygon fill=”green” stroke=”orange” stroke-width=”1″ points=”0,0 100,0 100,100 0,100 0,0″/>
</svg>
<polygon> 的 points 属性指定了每个端点的坐标,横坐标与纵坐标之间与逗号分隔,点与点之间用空格分隔。
8. <path> 标签 <path> 标签用于制路径。
<svg width=”300″ height=”180″>
<path d=”
M 18,3
L 46,3
L 46,40
L 61,40
L 32,68
L 3,40
L 18,40
Z
“></path>
</svg>
<path> 的 d 属性表示绘制顺序,它的值是一个长字符串,每个字母表示一个绘制动作,后面跟着坐标。
M:移动到(moveto)L:画直线到(lineto)Z:闭合路径 9. <text> 标签 <text> 标签用于绘制文本。
<svg width=”300″ height=”180″>
<text x=”50″ y=”25″> 肆客足球 </text>
</svg>
<text> 的 x 属性和 y 属性,表示文本区块基线(baseline)起点的横坐标和纵坐标。文字的样式可以用 class 或 style 属性指定。
10. <use> 标签 <use> 标签用于复制一个形状。
<svg viewBox=”0 0 30 10″ xmlns=”http://www.w3.org/2000/svg”>
<circle id=”myCircle” cx=”5″ cy=”5″ r=”4″/>

<use href=”#myCircle” x=”10″ y=”0″ fill=”blue” />
<use href=”#myCircle” x=”20″ y=”0″ fill=”white” stroke=”blue” />
</svg>
<use> 的 href 属性指定所要复制的节点,x 属性和 y 属性是 <use> 左上角的坐标。另外,还可以指定 width 和 height 坐标。
11. <g> 标签 <g> 标签用于将多个形状组成一个组(group),方便复用。
<svg width=”300″ height=”100″>
<g id=”myCircle”>
<text x=”25″ y=”20″> 圆形 </text>
<circle cx=”50″ cy=”50″ r=”20″/>
</g>

<use href=”#myCircle” x=”100″ y=”0″ fill=”blue” />
<use href=”#myCircle” x=”200″ y=”0″ fill=”white” stroke=”blue” />
</svg>
12. <defs> 标签 <defs> 标签用于自定义形状,它内部的代码不会显示,仅供引用。
<svg width=”300″ height=”100″>
<defs>
<g id=”myCircle”>
<text x=”25″ y=”20″> 圆形 </text>
<circle cx=”50″ cy=”50″ r=”20″/>
</g>
</defs>

<use href=”#myCircle” x=”0″ y=”0″ />
<use href=”#myCircle” x=”100″ y=”0″ fill=”blue” />
<use href=”#myCircle” x=”200″ y=”0″ fill=”white” stroke=”blue” />
</svg>
13. <pattern> 标签 <pattern> 标签用于自定义一个形状,该形状可以被引用来平铺一个区域。
<svg width=”500″ height=”500″>
<defs>
<pattern id=”dots” x=”0″ y=”0″ width=”100″ height=”100″ patternUnits=”userSpaceOnUse”>
<circle fill=”#bee9e8″ cx=”50″ cy=”50″ r=”35″ />
</pattern>
</defs>
<rect x=”0″ y=”0″ width=”100%” height=”100%” fill=”url(#dots)” />
</svg>
上面代码中,<pattern> 标签将一个圆形定义为 dots 模式。patternUnits=”userSpaceOnUse” 表示 <pattern> 的宽度和长度是实际的像素值。然后,指定这个模式去填充下面的矩形。
14. <image> 标签 <image> 标签用于插入图片文件。
<svg viewBox=”0 0 100 100″ width=”100″ height=”100″>
<image xlink:href=”path/to/image.jpg”
width=”50%” height=”50%”/>
</svg>
上面代码中,<image> 的 xlink:href 属性表示图像的来源。
15. <animate> 标签 <animate> 标签用于产生动画效果。
<svg width=”500px” height=”500px”>
<rect x=”0″ y=”0″ width=”100″ height=”100″ fill=”#feac5e”>
<animate attributeName=”x” from=”0″ to=”500″ dur=”2s” repeatCount=”indefinite” />
</rect>
</svg>
上面代码中,矩形会不断移动,产生动画效果。
<animate> 的属性含义如下。
attributeName:发生动画效果的属性名。from:单次动画的初始值。to:单次动画的结束值。dur:单次动画的持续时间。repeatCount:动画的循环模式。可以在多个属性上面定义动画。
<animate attributeName=”x” from=”0″ to=”500″ dur=”2s” repeatCount=”indefinite” />
<animate attributeName=”width” to=”500″ dur=”2s” repeatCount=”indefinite” />
16. <animateTransform> 标签 <animate> 标签对 CSS 的 transform 属性不起作用,如果需要变形,就要使用 <animateTransform> 标签。
<svg width=”500px” height=”500px”>
<rect x=”250″ y=”250″ width=”50″ height=”50″ fill=”#4bc0c8″>
<animateTransform attributeName=”transform” type=”rotate” begin=”0s” dur=”10s” from=”0 200 200″ to=”360 400 400″ repeatCount=”indefinite” />
</rect>
</svg>
上面代码中,<animateTransform> 的效果为旋转(rotate),这时 from 和 to 属性值有三个数字,第一个数字是角度值,第二个值和第三个值是旋转中心的坐标。from=”0 200 200″ 表示开始时,角度为 0,围绕 (200, 200) 开始旋转;to=”360 400 400″ 表示结束时,角度为 360,围绕 (400, 400) 旋转。
JavaScript 操作 SVG
1. DOM 操作如果 SVG 代码直接写在 HTML 网页之中,它就成为网页 DOM 的一部分,可以直接用 DOM 操作。
<svg
id=”mysvg”
xmlns=”http://www.w3.org/2000/svg”
viewBox=”0 0 800 600″
preserveAspectRatio=”xMidYMid meet”
>
<circle id=”mycircle” cx=”400″ cy=”300″ r=”50″ />
<svg>
上面代码插入网页之后,就可以用 CSS 定制样式。
circle {
stroke-width: 5;
stroke: #f00;
fill: #ff0;
}

circle:hover {
stroke: #090;
fill: #f8f8f8;
}
然后,可以用 JavaScript 代码操作 SVG。
var mycircle = document.getElementById(‘mycircle’);

mycircle.addEventListener(‘click’, function(e) {
console.log(‘circle clicked – enlarging’);
mycircle.setAttribute(‘r’, 60);
}, false);
上面代码指定,如果点击图形,就改写 circle 元素的 r 属性。
2. 获取 SVG DOM 使用 <object>、<iframe>、<embed> 标签插入 SVG 文件,可以获取 SVG DOM。

var svgObject = document.getElementById(‘object’).contentDocument;
var svgIframe = document.getElementById(‘iframe’).contentDocument;
var svgEmbed = document.getElementById(’embed’).getSVGDocument();
注意,如果使用 <img> 标签插入 SVG 文件,就无法获取 SVG DOM。
3. 读取 SVG 源码由于 SVG 文件就是一段 XML 文本,因此可以通过读取 XML 代码的方式,读取 SVG 源码。
<div id=”svg-container”>
<svg
xmlns=”http://www.w3.org/2000/svg”
xmlns:xlink=”http://www.w3.org/1999/xlink”
xml:space=”preserve” width=”500″ height=”440″
>
<!– svg code –>
</svg>
</div>
使用 XMLSerializer 实例的 serializeToString()方法,获取 SVG 元素的代码。
var svgString = new XMLSerializer()
.serializeToString(document.querySelector(‘svg’));
4. SVG 图像转为 Canvas 图像首先,需要新建一个 Image 对象,将 SVG 图像指定到该 Image 对象的 src 属性。
var img = new Image();
var svg = new Blob([svgString], {type: “image/svg+xml;charset=utf-8”});

var DOMURL = self.URL || self.webkitURL || self;
var url = DOMURL.createObjectURL(svg);

img.src = url;
然后,当图像加载完成后,再将它绘制到 <canvas> 元素。
img.onload = function () {
var canvas = document.getElementById(‘canvas’);
var ctx = canvas.getContext(‘2d’);
ctx.drawImage(img, 0, 0);
};
小结
SVG 能做的远不止这些,利用 SVG 做的动画效果,文字效果我们以后给大家详细讲解,今天就先到这里吧。
console.log(‘ 右下角点好看呦 ’)
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