看着身边优秀的小伙伴们早就开始写博客,自己深感落后,还好迟做总比不做好,勉励自己见贤思齐。趁着年前最后一个周末,阳光正好,写下第一篇博客,为 2019 年开个头,以期完成今年为自己立下的 flags。
从 PHPer 转 Gopher,很大一个原因就是业务对性能和并发的持续需求,另一个主要原因就是 Go 语言原生的并发特性,可以在提供同等高可用的能力下,使用更少的机器资源,节约可观的成本。因此本文就结合自己在学习 Go 并发的实战 demo 中,把遇到的一些坑点写下来,共享进步。
1. 在 Go 语言中实现并发控制,目前主要有三种方式:
a) Channel – 分为无缓冲、有缓冲通道;
b) WaitGroup – sync 包提供的 goroutine 间的同步机制;
c) Context – 在调用链不同 goroutine 间传递和共享数据;
本文 demo 中主要用到了前两种,基本使用请查看官方文档。
2. Demo 需求与分析:
需求:实现一个 EDM 的高效邮件发送:需要支持多个国家 (可以看成是多个任务),需要记录每条任务发送的状态(当前成功、失败条数),需要支持可暂停(stop)、重新发送(run) 操作。
分析:从需求可以看出,在邮件发送中可以通过并发实现多个国家 (多个任务) 并发、单个任务分批次并发实现快速、高效 EDM 需求。
3. Demo 实战源码:
3.1 main.go
package main
import (
“bufio”
“fmt”
“io”
“log”
“os”
“strconv”
“sync”
“time”
)
var (
batchLength = 20
wg sync.WaitGroup
finish = make(chan bool)
)
func main() {
startTime := time.Now().UnixNano()
for i := 1; i <= 3; i++ {
filename := “./task/edm” + strconv.Itoa(i) + “.txt”
start := 60
go RunTask(filename, start, batchLength)
}
// main 阻塞等待 goroutine 执行完成
fmt.Println(<-finish)
fmt.Println(“finished all tasks.”)
endTime := time.Now().UnixNano()
fmt.Println(“Total cost(ms):”, (endTime-startTime)/1e6)
}
// 单任务
func RunTask(filename string, start, length int) (retErr error) {
for {
readLine, err := ReadLines(filename, start, length)
if err == io.EOF {
fmt.Println(“Read EOF:”, filename)
retErr = err
break
}
if err != nil {
fmt.Println(err)
retErr = err
break
}
fmt.Println(“current line:”, readLine)
start += length
// 等待一批完成才进入下一批
//wg.Wait()
}
wg.Wait()
finish <- true
return retErr
}
注意上面 wg.Wait()的位置(下面有讨论),在 finish channel 之前,目的是为了等待子 goroutine 运行完,再通过一个无缓冲通道 finish 通知 main goroutine,然后 main 运行结束。
func ReadLines()读取指定行数据:
// 读取指定行数据
func ReadLines(filename string, start, length int) (line int, retErr error) {
fmt.Println(“current file:”, filename)
fileObj, err := os.Open(filename)
if err != nil {
panic(err)
}
defer fileObj.Close()
// 跳过开始行之前的行 -ReadString 方式
startLine := 1
endLine := start + length
reader := bufio.NewReader(fileObj)
for {
line, err := reader.ReadString(byte(‘\n’))
if err == io.EOF {
fmt.Println(“Read EOF:”, filename)
retErr = err
break
}
if err != nil {
log.Fatal(err)
retErr = err
break
}
if startLine > start && startLine <= endLine {
wg.Add(1)
// go 并发执行
go SendEmail(line)
if startLine == endLine {
break
}
}
startLine++
}
return startLine, retErr
}
// 模拟邮件发送
func SendEmail(email string) error {
defer wg.Done()
time.Sleep(time.Second * 1)
fmt.Println(email)
return nil
}
运行上面 main.go,3 个任务在 1s 内并发完成所有邮件 (./task/edm1.txt 中一行表示一个邮箱) 发送。
true
finished all tasks.
Total cost(ms): 1001
那么问题来了:没有实现分批每次并发 batchLength = 20,因为如果不分批发送,只要其中某个任务或某一封邮件出错了,那下次重新 run 的时候,会不知道哪些用户已经发送过了,出现重复发送。而分批发送即使中途出错了,下一次重新 run 可从上次出错的 end 行开始,最多是 [start – end] 一个 batchLength 发送失败,可以接受。
于是,将倒数第 5 行 wg.Wait()注释掉,倒数第 8 行注释打开,如下:
// 单任务
func RunTask(filename string, start, length int) (retErr error) {
for {
readLine, err := ReadLines(filename, start, length)
if err == io.EOF {
fmt.Println(“Read EOF:”, filename)
retErr = err
break
}
if err != nil {
fmt.Println(err)
retErr = err
break
}
fmt.Println(“current line:”, readLine)
start += length
// 等待一批完成才进入下一批
wg.Wait()
}
//wg.Wait()
finish <- true
return retErr
}
运行就报错:
panic: sync: WaitGroup is reused before previous Wait has returned
提示 WaitGroup 在 goroutine 之间重用了,虽然是全局变量,看起来是使用不当。怎么调整呢?
3.2 main.go
package main
import (
“bufio”
“fmt”
“io”
“log”
“os”
“strconv”
“sync”
“time”
)
var (
batchLength = 10
outerWg sync.WaitGroup
)
func main() {
startTime := time.Now().UnixNano()
for i := 1; i <= 3; i++ {
filename := “./task/edm” + strconv.Itoa(i) + “.txt”
start := 60
outerWg.Add(1)
go RunTask(filename, start, batchLength)
}
// main 阻塞等待 goroutine 执行完成
outerWg.Wait()
fmt.Println(“finished all tasks.”)
endTime := time.Now().UnixNano()
fmt.Println(“Total cost(ms):”, (endTime-startTime)/1e6)
}
// 单任务
func RunTask(filename string, start, length int) (retErr error) {
for {
isFinish := make(chan bool)
readLine, err := ReadLines(filename, start, length, isFinish)
if err == io.EOF {
fmt.Println(“Read EOF:”, filename)
retErr = err
break
}
if err != nil {
fmt.Println(err)
retErr = err
break
}
// 等待一批完成才进入下一批
fmt.Println(“current line:”, readLine)
start += length
<-isFinish
// 关闭 channel,释放资源
close(isFinish)
}
outerWg.Done()
return retErr
}
从上面可以看出:调整的思路是外层用 WaitGroup 控制,里层用 channel 控制,执行又报错 : (
fatal error: all goroutines are asleep – deadlock!
goroutine 1 [semacquire]:
sync.runtime_Semacquire(0x55fe7c)
/usr/local/go/src/runtime/sema.go:56 +0x39
sync.(*WaitGroup).Wait(0x55fe70)
/usr/local/go/src/sync/waitgroup.go:131 +0x72
main.main()
/home/work/data/www/docker_env/www/go/src/WWW/edm/main.go:31 +0x1ab
goroutine 5 [chan send]:
main.ReadLines(0xc42001c0c0, 0xf, 0x3c, 0xa, 0xc42008e000, 0x0, 0x0, 0x0)
仔细检查,发现上面代码中定义的 isFinish 是一个无缓冲 channel,在发邮件 SendMail() 子协程没有完成时,读取一个无数据的无缓冲通道将阻塞当前 goroutine,其他 goroutine 也是一样的都被阻塞,这样就出现了 all goroutines are asleep – deadlock!
于是将上面代码改为有缓冲继续尝试:
isFinish := make(chan bool, 1)
// 读取指定行数据
func ReadLines(filename string, start, length int, isFinish chan bool) (line int, retErr error) {
fmt.Println(“current file:”, filename)
// 控制每一批发完再下一批
var wg sync.WaitGroup
fileObj, err := os.Open(filename)
if err != nil {
panic(err)
}
defer fileObj.Close()
// 跳过开始行之前的行 -ReadString 方式
startLine := 1
endLine := start + length
reader := bufio.NewReader(fileObj)
for {
line, err := reader.ReadString(byte(‘\n’))
if err == io.EOF {
fmt.Println(“Read EOF:”, filename)
retErr = err
break
}
if err != nil {
log.Fatal(err)
retErr = err
break
}
if startLine > start && startLine <= endLine {
wg.Add(1)
// go 并发执行
go SendEmail(line, wg)
if startLine == endLine {
isFinish <- true
break
}
}
startLine++
}
wg.Wait()
return startLine, retErr
}
// 模拟邮件发送
func SendEmail(email string, wg sync.WaitGroup) error {
defer wg.Done()
time.Sleep(time.Second * 1)
fmt.Println(email)
return nil
}
运行,又报错了 : (
fatal error: all goroutines are asleep – deadlock!
goroutine 1 [semacquire]:
sync.runtime_Semacquire(0x55fe7c)
/usr/local/go/src/runtime/sema.go:56 +0x39
sync.(*WaitGroup).Wait(0x55fe70)
这次提示有点不一样,看起来是里层的 WaitGroup 导致了死锁,继续检查发现里层 wg 是值传递,应该使用指针传引用。
// go 并发执行
go SendEmail(line, wg)
最后修改代码如下:
// 读取指定行数据
func ReadLines(filename string, start, length int, isFinish chan bool) (line int, retErr error) {
fmt.Println(“current file:”, filename)
// 控制每一批发完再下一批
var wg sync.WaitGroup
fileObj, err := os.Open(filename)
if err != nil {
panic(err)
}
defer fileObj.Close()
// 跳过开始行之前的行 -ReadString 方式
startLine := 1
endLine := start + length
reader := bufio.NewReader(fileObj)
for {
line, err := reader.ReadString(byte(‘\n’))
if err == io.EOF {
fmt.Println(“Read EOF:”, filename)
retErr = err
break
}
if err != nil {
log.Fatal(err)
retErr = err
break
}
if startLine > start && startLine <= endLine {
wg.Add(1)
// go 并发执行
go SendEmail(line, &wg)
if startLine == endLine {
isFinish <- true
break
}
}
startLine++
}
wg.Wait()
return startLine, retErr
}
// 模拟邮件发送
func SendEmail(email string, wg *sync.WaitGroup) error {
defer wg.Done()
time.Sleep(time.Second * 1)
fmt.Println(email)
return nil
}
赶紧运行一下,这次终于成功啦 : )
current line: 100
current file: ./task/edm2.txt
Read EOF: ./task/edm2.txt
Read EOF: ./task/edm2.txt
finished all tasks.
Total cost(ms): 4003
每个任务模拟的是 100 行,从第 60 行开始运行,四个任务并发执行,每个任务分批内再次并发,并且控制了每一批次完成后再进行下一批,所以总运行时间约 4s,符合期望值。完整源码请阅读原文或移步 GitHub:https://github.com/astraw99/edm
4. 小结:
本文通过两层嵌套 Go 并发,模拟实现了高性能并发 EDM,具体的一些出错行控制、任务中断与再次执行将在下次继续讨论,主要逻辑已跑通,几个坑点小结如下:
a) WaitGroup 一般用于 main 主协程等待全部子协程退出后,再优雅退出主协程;嵌套使用时注意 wg.Wait()放的位置;
b) 合理使用 channel,无缓冲 chan 将阻塞当前 goroutine,有缓冲 chan 在 cap 未满的情况下不会阻塞当前 goroutine,使用完记得释放 chan 资源;
c) 注意函数间传值或传引用 (本质上还是传值,传的指针的指针内存值) 的合理使用;
后记:第一篇博客写到这里差不多算完成了,一不小心一个下午就过去了,写的逻辑、可读性可能不太好请见谅,欢迎留言批评指正。感谢您的阅读。