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Erlang-解决汉诺塔问题

最后一次更新于 2019/07/09

基本规则

对于只有三个塔的汉诺塔问题我们有个基本 规则

  1. 将所有圆盘从塔 1 转移到塔 3。
  2. 小圆盘只能放在大圆盘上面。
  3. 如果想移动某个特定的圆盘,必须先把其上的所有圆盘移走。

基本算法

根据以上规则,汉诺塔的算法可以写成以下几个步骤:

第一步: 将 N-1 个圆盘从初始塔移动到中间塔。

第二步: 再将该圆盘从初始塔移动到目的塔。

第三步: 再将剩下的 N-1 个圆盘从中间塔移动到目的塔。

(对每个圆盘都进行上述操作那么这个思路可以看作是 递归)

汉诺塔的 Erlang 源码

在 Erlang 中,我们可以将不同塔中的圆盘表达成 [{tower1, [5,4,3,2,1]},{tower2,[]},{tower3,[]}] 的形式。

用户唯一需要做的事情就是传递初始的圆盘总数。这个数字将被列表转换成升序的数字形式。

此函数如下所示:

produce(1) -> [1]; % 如果当前数字为 1,就直接返回 1,递归结束。produce(N) ->
    produce(N-1) ++ [N]. % 将为递归的数值放于当前数值之前。

举个例子,如果总数为 5,经过 produce() 函数运行后的结果为[1,2,3,4,5]。但这不是我们想要的结果。

有人可能会提议把 produce(N-1) ++ [N] 语句掉换成 [N] ++ produce(N-1) 不就行了吗。是的,如果按当前的要求看效果已经达到了。
然而实际上,我们每次都会移动塔顶最上方的圆盘,它的值一定是列表中最小的。如果在这里使用降序排列的话我们获取到的数值就会是 5 而不是 1。
因此,reverse() 函数应该作为一个额外调用的方法来写。

此函数如下所示:

reverse_tower([H|T],M)->
    reverse_tower(T,[H|M]); % 将新头圆盘添加到列表中,列表将自动反转。reverse_tower([],M)-> M. % 如果列表为空说明所有圆盘已排好序。reverse_tower(T)->
    reverse_tower(T,[]). % 初始列表。

在列表转换之后,我们可以开始通过上述算法解决问题。

该算法通过以下函数实现:

%% ==================================================================================================================
%% 此函数用于返回不同塔的状态和需要移动的圆盘。%% ==================================================================================================================
check_status(T, Start, End)->
    % 使用 _ 变量在模式匹配中作为通配符。[{_,Tower1List},{_,Tower2List},{_,Tower3List}] = T,
    Status = if Start == tower1, End == tower2 -> % 添加新的圆盘到塔 2 并丢掉塔 1 最上方的圆盘。Number = hd(Tower1List), [{tower1,tl(Tower1List)},{tower2,[Number|Tower2List]},{tower3,Tower3List}];
              Start == tower1, End == tower3 -> % 添加新的圆盘到塔 3 并丢掉塔 1 最上方的圆盘。Number = hd(Tower1List), [{tower1,tl(Tower1List)},{tower2,Tower2List},{tower3,[Number|Tower3List]}];
              Start == tower2, End == tower1 -> % 添加新的圆盘到塔 1 并丢掉塔 2 最上方的圆盘。Number = hd(Tower2List), [{tower1,[Number|Tower1List]},{tower2,tl(Tower2List)},{tower3,Tower3List}];
              Start == tower2, End == tower3 -> % 添加新的圆盘到塔 3 并丢掉塔 2 最上方的圆盘。Number = hd(Tower2List), [{tower1,Tower1List},{tower2,tl(Tower2List)},{tower3,[Number|Tower3List]}];
              Start == tower3, End == tower1 -> % 添加新的圆盘到塔 1 并丢掉塔 3 最上方的圆盘。Number = hd(Tower3List), [{tower1,[Number|Tower1List]},{tower2, Tower2List},{tower3,tl(Tower3List)}];
              % 添加新的圆盘到塔 2 并丢掉塔 3 最上方的圆盘。true -> Number = hd(Tower3List), [{tower1,Tower1List},{tower2, [Number|Tower2List]},{tower3,tl(Tower3List)}]
            end,
    {Number, Status}. % 返回一个包含当前移动圆盘的值和新的状态标识的元组。%% ==================================================================================================================
%% 该函数用于将圆盘从起始塔转移到目的塔。%% 完成移动后,更新状态的表示。%% ==================================================================================================================
move(T, Start, End)->
    % 获得被移动圆盘的值和新的状态表示。{Number, NewStatus} = tool:check_status(T, Start, End),
    io:format("-------------------------------------------~nMove No.~p disk: ~p -------> ~p ~n", [Number, Start, End]),
    % 打印出新的状态表示。display_towers(NewStatus),
    % 返回新的状态。NewStatus.

%% ==================================================================================================================
%% 该函数使用尾递归解决圆盘转移问题。%% ==================================================================================================================
solve(1, Init, Aux, Dest, T)-> move(T, Init, Dest); % 最上方的圆盘可以直接移动。solve(N, Init, Aux, Dest, T) when N > 1->
    % 将 N-1 个圆盘从初始塔移动到中间塔。ResetStatus = solve(N-1, Init, Dest, Aux, T),
    % 再将该圆盘从初始塔移动到目的塔。ResetStatusAgain = move(ResetStatus, Init, Dest),
    % 再将剩下的 N-1 个圆盘从中间塔移动到目的塔
    solve(N-1, Aux, Init, Dest, ResetStatusAgain).
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