Elementui-elscrollbar-源码解析

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前几天美化博客时发现滚动条在 window 下实在太难看,所以在基于 vue 的技术上寻找美化滚动条的方法。记得 Element-ui 源码中有名为 el-scrollbar 的滚动组件,虽然文档上没有提到,但使用的人还是不少。今天记录下源码的阅读心得。

在这之前

在看苦涩的代码前,先大概描述一下滚动条组件的用处和行为,方便理解代码逻辑。

因为操作系统和浏览器的不同,滚动条外观是不一样的。需要做风格统一时,就需要做自定义滚动条。当然也可以直接修改 CSS3 中的 ::-webkit-scrollbar 相关属性来达到修改原生滚动条外观,但这个属性部分浏览器上没有能够完美兼容。

在一个固定高度的元素中,如内部内容超出了父级元素的固定高。为了让用户浏览其余的内容,通常都会设置父级元素overflow-y: scroll 出现滚动条。允许用户以滚动的形式来浏览剩下的内容。

而自定义滚动条,是先通过偏移视图元素,达到隐藏原生滚动条的效果。同时在视图元素的右侧和下方,增加用标签写出的模拟滚动条。监听模拟滚动条的事件(按下滑块或点击轨道),来动态更新视图窗口的 scrollTopscrollLeft值。同样的,也会监听视图窗口的事件(滚动事件或视图窗口的尺寸缩放事件),来同步更新自定义滚动条的状态(滑块所处的位置或滑块长度)。

滚动条其实是当前已浏览内容的一个直观展示,在固定元素中,如果 scrollTop 发生改变往下滚动。滚动条中的滑块也会向下移动。此时能够通过滚动条来得知内容的已滚动程度和剩余程度。

我们将页面想象成一个很长的画布,而我们能看到的是一个移动的窗口。当页面往下滚动时,窗口在画布中也就往下移动,来查看被遮挡的内容。同样的,滚动块里的滑块也往下移动同样比例的距离。所以滚动条就是一个等比例的缩小模型。

也就是说,固定元素的高度clientHeight 除以 固定元素包括溢出的总高度scrollHeight。同等于 滑块的高度 除以 滚动条的高度。他们的比例是一样的。


在大概了解滚动条的工作内容和计算公式后,看看源码中是如何处理他们之间的计算关系的。

文件

scrollbar 组件在 package/scrollbar/index.js 中被导出,其中 package/scrollbar/src 是代码的核心部分,入口文件是 main.js

结构

<el-scrollbar>
  <div style="height: 300px;">
    <div style="height: 600px;"></div>
  </div>
</el-scrollbar>

使用自定义标签 el-scrollbar 裹住使用的区域,scrollbar 组件会生成
viewwrap 两个父级元素包裹插槽中的内容,还有两种类型的自定义滚动条 horizontalvertical

main.js

main.js 默认导出一个对象,接收一系列配置。

name: 'ElScrollbar',

components: { 
  //  滚动条组件,拥有水平与垂直两种形态
  Bar 
},

props: {
  native: Boolean,    //  是否使用原生滚动条,即不附加自定义滚动条
  wrapStyle: {},      //  wrap 的内联样式
  wrapClass: {},      //  wrap 的样式名
  viewClass: {},      //  view 的样式名
  viewStyle: {},      //  view 的内联样式
  noresize: Boolean,  //  当 container 尺寸发生变化时,自动更新滚动条组件的状态
  tag: {              //  组件最外层的标签属性,默认为 div
    type: String,
    default: 'div'
  }
},

data() {
  return {
    sizeWidth: '0',   //  水平滚动条的宽度
    sizeHeight: '0',  //  垂直滚动条的高度
    moveX: 0,         //  垂直滚动条的移动比例
    moveY: 0          //  水平滚动条的移动比例
  };
},

组件在 render 函数中生成结构。

tips:如果在.vue 文件中同时存在 templaterender 函数,组件实例会先取 template 模板来渲染组件模板,而不采用 render函数

render 函数一开始会通过 scrollbarWidth 方法来计算当前浏览器的滚动条宽度。

render(h) {
    //  获取浏览器的滚动条宽度
    let gutter = scrollbarWidth();
    //  wrap 内联样式
    let style = this.wrapStyle;
    
    ...

scrollbarWidth 方法在 scrollbar-width.js 中被默认导出。

import Vue from 'vue';

//  闭包变量,用于记录滚动条宽度
let scrollBarWidth;

export default function() {
  //  如果在服务端运行,返回 0
  if (Vue.prototype.$isServer) return 0;
  //  如存在滚动条宽度,直接返回
  if (scrollBarWidth !== undefined) return scrollBarWidth;

  //  创建 outer 标签并隐藏
  const outer = document.createElement('div');
  outer.className = 'el-scrollbar__wrap';
  outer.style.visibility = 'hidden';
  outer.style.width = '100px';
  outer.style.position = 'absolute';
  outer.style.top = '-9999px';
  document.body.appendChild(outer);

  //  记录没有滚动内容的宽度
  const widthNoScroll = outer.offsetWidth;
  //  设置外层 div 滚动属性
  outer.style.overflow = 'scroll';
  //  创建 inner 标签,并追加到 outer 标签中
  const inner = document.createElement('div');
  inner.style.width = '100%';
  outer.appendChild(inner);
  //  此时 outer 已经可以滚动,记录下 inner 元素的宽度
  const widthWithScroll = inner.offsetWidth;
  //  销毁 outer 元素
  outer.parentNode.removeChild(outer);
  //  滚动条宽度 = 没有滚动条时的 outer 宽度 减去 有滚动条的 outer 中的 inner 宽度
  scrollBarWidth = widthNoScroll - widthWithScroll;
  //  返回滚动条宽度
  return scrollBarWidth;
};

获取滚动条方法会进行以下步骤

  1. 创建 outer 容器,并记录 outer 容器的 offsetwidth
  2. 设置 outer 容器 overflow: scroll,并新建 inner 容器,追加到 outer 容器下
  3. 此时 outer 容器会带有滚动条,记录 inner 容器的 offsetwitdh 宽度
  4. 计算滚动条宽度,并返回




从而得出此时的浏览器滚动条宽度为 100 – 83 = 17 像素

如果存在滚动条宽度,会将 wrap 设置偏移,达到隐藏原生滚动条的效果。

//  如果存在滚动条宽度
if (gutter) {
  //  设置偏移宽度,隐藏原生滚动条
  const gutterWith = `-${gutter}px`;
  const gutterStyle = `margin-bottom: ${gutterWith}; margin-right: ${gutterWith};`;
  
  //  根据配置类型,生成样式
  /**
   * 如是对象数组属性 Array<Object> [{"background": "red"}, {"color": "red"}]
   * 则会被转为对象  {background: "red", color: "red"}
   */
  if (Array.isArray(this.wrapStyle)) {style = toObject(this.wrapStyle);
    style.marginRight = style.marginBottom = gutterWith;
  } 
  //  如是字符串,直接拼接
  else if (typeof this.wrapStyle === "string") {style += gutterStyle;}
  //  否则直接赋值
  else {style = gutterStyle;}
}

接着生成 view 结构,设置配置的样式名和内联样式,插槽中的默认内容会放入 view 下,同时给 view 增加 ref 索引,用于后续的事件绑定。

//  生成 view
const view = h(
  //  view 的标签类型
  this.tag,
  //  view 的属性
  {class: ["el-scrollbar__view", this.viewClass],
    style: this.viewStyle,
    ref: "resize"
  },
  //  接收的插槽内容
  this.$slots.default
);

接着生成 wrap 结构,设置配置的样式名和内联样式,同时监听滚动事件

//  生成 wrap,并监听滚动事件
const wrap = (
  <div
    ref="wrap"
    style={style}
    onScroll={this.handleScroll}
    class={[
      this.wrapClass,
      "el-scrollbar__wrap",
      gutter ? "":"el-scrollbar__wrap--hidden-default"
    ]}
  >
    {[view]}
  </div>
);

接着根据 native 配置,拼接组件的最终结构。

//  如果不使用原生滚动条,则添加自定义滚动条
if (!this.native) {
  /**
   * 使用自定义滚动条
   * <div class="el-scrollbar__wrap">
   *  <div class="el-scrollbar__view"></div>
   * </div>
   * <bar>
   * <bar>
   */
  nodes = [
    wrap,
    <Bar move={this.moveX} size={this.sizeWidth} />,
    <Bar vertical move={this.moveY} size={this.sizeHeight} />
  ];
} else {
  /**
   * 否则使用原生滚动条
   * 
   * <div class="el-scrollbar__wrap"> wrap 并无监听滚动事件
   *  <div class="el-scrollbar__view"></div>
   * </div>
   */
  nodes = [
    <div
      ref="wrap"
      class={[this.wrapClass, "el-scrollbar__wrap"]}
      style={style}
    >
      {[view]}
    </div>
  ];
}

//  返回最终结构
return h("div", { class: "el-scrollbar"}, nodes);
//  render 函数结束

在组件 mountedbeforeDestroy 时,根据配置进行事件监听。

mounted() {
  //  如使用原生滚动条,返回
  if (this.native) return;
  //  在下一更新循环结束执行更新方法
  this.$nextTick(this.update);
  //  根据配置进行监听内容窗口大小重置事件,执行更新方法
  !this.noresize && addResizeListener(this.$refs.resize, this.update);
},

beforeDestroy() {
  //  如使用原生滚动条,返回
  if (this.native) return;
  //  根据配置移除监听内容窗口大小重置事件的执行更新方法
  !this.noresize && removeResizeListener(this.$refs.resize, this.update);
}

addResizeListener 方法在 resize-event.js 中被导出,方法接收两个参数。监听的 DOM 节点和回调事件。

/**
 * 窗口缩放执行回调
 */
function resizeHandler(entries) {
  //  entry 是 ResizeObserver 构造函数执行时传入的参
  for (let entry of entries) {
    //  取出之前声明的回调函数数组
    const listeners = entry.target.__resizeListeners__ || [];
    //  遍历执行回调
    if (listeners.length) {
      listeners.forEach(fn => {fn();
      });
    }
  }
}

/**
 * 添加尺寸改变时事件监听
 * @param {HTMLDivElement} element 元素
 * @param {Function} fn 回调
 */
const addResizeListener = function(element, fn) {if (!element.__resizeListeners__) {
    //  设置当前元素的事件回调数组
    element.__resizeListeners__ = [];
    //  实例化 Resize 观察者对象
    element.__ro__ = new ResizeObserver(resizeHandler);
    //  开始观察指定的目标元素,当元素尺寸改变时,会执行 resizeHandler 方法
    element.__ro__.observe(element);
    window.ro = element.__ro__;
  }
  //  往回调数组中添加本次监听事件
  element.__resizeListeners__.push(fn);
};

/**
 * 移除尺寸改变时事件监听
 * @param {HTMLDivElement} element 元素
 * @param {Function} fn 回调
 */
const removeResizeListener = function(element, fn) {if (!element || !element.__resizeListeners__) return;
  //  数组中移除
  element.__resizeListeners__.splice(element.__resizeListeners__.indexOf(fn),
    1
  );
  //  取消目标对象上所有对 element 的观察
  if (!element.__resizeListeners__.length) {element.__ro__.disconnect();
  }
};

这样,滚动条组件的实例化过程就结束了。接着我们看 wrap 绑定的滚动回调 handleScroll 方法,和生命周期钩子中见到的 update 方法。

在 wrap 窗口滚动时,会执行 method 中的 handleScroll 方法,更新 data 中的 moveYmoveX属性。
moveYmoveX 会作为配置属性传给 Bar 滚动条组件,实时更新 BartranslateY(moveY%)translateX(moveX%)作为滑块的滚动位置。

handleScroll() {
  const wrap = this.wrap;

  this.moveY = (wrap.scrollTop * 100) / wrap.clientHeight;
  this.moveX = (wrap.scrollLeft * 100) / wrap.clientWidth;
},

moveYmodeX 的计算逻辑,一开始看着有点迷糊。
但是调转一下计算顺序,就恍然大悟了。

handleScroll() {
  const wrap = this.wrap;

  this.moveY = (wrap.scrollTop / wrap.clientHeight) * 100;
  this.moveX = (wrap.scrollLeft / wrap.clientWidth) * 100;
},

这里是在求滚动高度与可见高度的比例。
上面我们已经知道,固定元素的高度 clientHeight 除以 固定元素包括溢出的总高度 scrollHeight。同等于 滑块的高度 除以 滚动条的高度。
所以当 scrollTop 发生改变时,我们能够计算出比例关系来更新滑块的正确位置。

假设我们的 wrap 高度为 300px,当前的滚动高 scrollTop 为 0,滚动块的位置是贴紧顶部的,此时 Bar 组件的 translateY是 0%。
注意,图中右边的滚动条和左侧的视图内容,并不真正同高。仅仅是比例尺关系。

当向下滚动时,scrollTop刚好为 300px(一个 Wrap 的高度),侧边的滚动块也应该往下移动刚好一个身位。也就是滚动块的自身的高度。

当 wrap 区域往下滚动刚好一整个 wrap 的高度时,侧边的滚动块也会往下移动一整个滚动块的长度。此时 Bar 组件的 translateY应该是 100%。

计算公式成立:scrollTop(300px)/ scrollHeight(300px)* 100 = 100。

这里乘 100 是因为 Bar 组件中 translateY 是以百分比为单位设置属性。
继续滚动到底部时,此时的 scrollTop 已经为 550px,根据公式计算,550 / 300 * 100 滚动块的位置为 translateY(183.333%)。约要偏移 1.8 个滚动块自身的长度,Bar才能反映出 wrapcontainer的当前展示位置。

update 方法负责更新 Bar 的滑块长度,在 mounted 生命周期钩子中,会根据 noresize 配置对 view 模板进行选择性监听窗口大小改变事件,当内容窗口大小发生改变时,会执行 update 方法。

update() {
  let heightPercentage, widthPercentage;
  const wrap = this.wrap;
  if (!wrap) return;

  heightPercentage = (wrap.clientHeight * 100) / wrap.scrollHeight;
  widthPercentage = (wrap.clientWidth * 100) / wrap.scrollWidth;

  this.sizeHeight = heightPercentage < 100 ? heightPercentage + "%" : "";
  this.sizeWidth = widthPercentage < 100 ? widthPercentage + "%" : "";
}

update方法中,会计算出滚动块的百分比高度,然后赋值给 sizeHeightsizeWidth。更新 Bar 的滚动块宽度或高度。
heightPercentage是由 可见区域高度 / 总滚动高度,计算出的占比。和滑块在滚动条轨道中的占比是一样的。

this.sizeHeight = heightPercentage < 100 ? heightPercentage + "%" : "";

在计算 sizeHeight 时做了大于 100 判断,当尺寸改变后的内容大于滚动高度,说明就不需要滚动块了。
至此,main.js 中的所有逻辑都已经过完了。简单总结一下 main.js 所做的事情。

  1. 接收配置参数。
  2. 根据配置生成 wrap 与 view 结构包裹使用的区域,根据配置添加自定义滚动条 Bar。
  3. 对 wrap 进行滚动事件监听,对 view 进行窗口内容改变事件监听。
  4. 在滚动或窗口改变时,更新 Bar 组件的滑块位置或滑块长度。

然后来到 Bar.js,在点击滑块和轨道时,如何处理视图窗口的更新。

Bar.js

Bar 组件接收三个属性 verticalsizemove,并在计算属性中添加了当前滚动块类型的属性集合bar,与父组件的wrap 索引。

export default {
    name: 'Bar',

    props: {
        //  是否垂直滚动条
        vertical: Boolean,
        //  size 对应的是 水平滚动条的 width 或 垂直滚动条的 height
        size: String,
        //  move 用于 translateX 或 translateY 属性中
        move: Number
    },

    computed: {
        /**
         * 从 BAR_MAP 中返回一个的新对象,垂直滚动条属性集合 或 水平滚动条属性集合
         */
        bar() {return BAR_MAP[this.vertical ? 'vertical' : 'horizontal'];
        },
        //  父组件的 wrap,用于鼠标拖动滑块后更新 wrap 的 scrollTop 值
        wrap() {return this.$parent.wrap;}
    },
    ...
}

bar会返回当前滚动条类型的滚动条属性集合,并在后续的操作中取对应的值作为更新。

const BAR_MAP = {
    //  垂直滚动块的属性
    vertical: {
        offset: 'offsetHeight',
        scroll: 'scrollTop',
        scrollSize: 'scrollHeight',
        size: 'height',
        key: 'vertical',
        axis: 'Y',
        client: 'clientY',
        direction: 'top'
    },
    //  水平滚动块的属性
    horizontal: {
        offset: 'offsetWidth',
        scroll: 'scrollLeft',
        scrollSize: 'scrollWidth',
        size: 'width',
        key: 'horizontal',
        axis: 'X',
        client: 'clientX',
        direction: 'left'
    }
};

render 函数中,会对轨道区域和滑块进行鼠标按下事件进行监听,并对滑块进行内联样式绑定,在 size, move, bar 等属性发生改变时,动态的改变滑块的位置或长度。

render(h) {
    //  size: 'width' || 'height'
    //  move: 滚动块的位置,单位为百分比
    //  bar: 垂直滚动条属性集合 或 水平滚动条属性集合
    const {size, move, bar} = this;

    return (
        <div
            class={['el-scrollbar__bar', 'is-' + bar.key]}
            //  滚动条区域监听 鼠标按下事件
            onMousedown={this.clickTrackHandler} >
            <div
                ref="thumb"
                class="el-scrollbar__thumb"
                //  滚动块监听 鼠标按下事件
                onMousedown={this.clickThumbHandler}
                style={renderThumbStyle({ size, move, bar})}>
            </div>
        </div>
    );
}

我们以垂直类型的 Bar 组件为例,首先看绑定在 轨道区域 的鼠标点击事件回调 clickTrackHandler 方法。
在点击 轨道区域 时,滑块会快速定位到该位置,并且更新视图的scrollTop。这就是 clickTrackHandler 处理的事情。

//  对按下 滚动条区域 的某一个位置进行快速定位
clickTrackHandler(e) {
    /**
     * getBoundingClientRect() 方法返回元素的大小及其相对于浏览器页面的位置。* this.bar.direction = "top"
     * this.bar.client = "clientY"
     * e.clientY 是事件触发时,鼠标指针相对于浏览器窗口顶部的距离。*/
    //  偏移量            绝对值(当前元素距离浏览器窗口的 顶部 / 左侧 距离     减去    当前点击的位置距离浏览器窗口的 顶部 / 左侧 距离)const offset = Math.abs(e.target.getBoundingClientRect()[this.bar.direction] - e[this.bar.client]);
    //  滑动块一半高度
    const thumbHalf = (this.$refs.thumb[this.bar.offset] / 2);
    //  计算点击后,根据 偏移量 计算在 滚动条区域的总高度 中的占比,也就是 滚动块 所处的位置
    const thumbPositionPercentage = ((offset - thumbHalf) * 100 / this.$el[this.bar.offset]);
    //  设置外壳的 scrollHeight 或 scrollWidth 新值。达到滚动内容的效果
    this.wrap[this.bar.scroll] = (thumbPositionPercentage * this.wrap[this.bar.scrollSize] / 100);
},

方法中比较多的公式计算,一时之间比较难理解。下图是各变量的图示,接着我们一个一个拆解。

在方法中,第一步会计算滑块的 偏移量(offset)。代码中的偏移量计算公式是:
点击元素距离浏览器窗口顶部的距离 减去 鼠标点击位置距离浏览器窗口顶部的距离,再求结果的绝对值。

点击元素 实则就是轨道区域,其实公式可以换成这样看,会更加容易理解。

鼠标点击位置距离浏览器窗口顶部的距离 减去 滚动条区域距离浏览器窗口顶部的距离

因为根据 scrollBar 组件的使用位置不同(有的包裹整个页面窗口,有的包裹一小块菜单区域),滚动条区域也不一定完全贴紧浏览器窗口的顶部。所以这边需要用 鼠标点击位置距离浏览器窗口顶部的距离 e[this.bar.client] 滚动条区域距离浏览器窗口顶部的距离 e.target.getBoundingClientRect()[this.bar.direction] 减去,才能得出准确的 偏移量offset

/**
 * getBoundingClientRect() 方法返回元素的大小及其相对于浏览器页面的位置。* this.bar.direction = "top"
 * this.bar.client = "clientY"
 * e.clientY 是事件触发时,鼠标指针相对于浏览器窗口顶部的距离。*/

//  偏移量            绝对值(当前元素距离浏览器窗口的 垂直 / 水平 坐标     减去    当前点击的位置距离浏览器窗口的 垂直 / 水平 坐标)const offset = Math.abs(e.target.getBoundingClientRect()[this.bar.direction] - e[this.bar.client]);


接下来计算的是滑动块一半的高度,用于后续逻辑处理。


//  滑动块一半高度
const thumbHalf = (this.$refs.thumb[this.bar.offset] / 2);


根据浏览器滚动条操作行为,一般我们点击轨道某个点时,滑块的中心总会在我们的落点位置。
在用偏移量 offset 减去滚动块的一半高度 thumbHalf 后得出 滑块总移动的长度 。再用 滑块总移动的长度 滚动区域的总高度 ,得出 滚动比例 thumbPositionPercentage
得出 滚动比例 后,因为滚动条和视图是一个缩放的比例尺关系。此时用 滚动比例wrap 的 scrollHeight 得出滚动距离,再对 wrapscrollTop 进行赋值,视图便滚动到需要更新展示的内容中。


//  计算点击后,根据 偏移量 计算在 滚动条区域的总高度 中的占比,也就是 滚动块 所处的位置
const thumbPositionPercentage = ((offset - thumbHalf) * 100 / this.$el[this.bar.offset]);

//  设置外壳的 scrollTop 或 scrollLeft 新值。达到滚动内容的效果
this.wrap[this.bar.scroll] = (thumbPositionPercentage * this.wrap[this.bar.scrollSize] / 100);

接下来是滑块监听的鼠标按下事件,clickThumbHandler

clickThumbHandler 方法会在鼠标按下滑块时,监听鼠标移动事件和鼠标按键释放事件,更新滑块位置的同时,也更新视图窗口的滚动位置。

//  按下滑动块
clickThumbHandler(e) {
    /**
     * 防止右键单击滑动块
     * e.ctrlKey: 检测事件发生时 Ctrl 键是否被按住了
     * e.button:指示当事件被触发时哪个鼠标按键被点击 0,鼠标左键;1,鼠标中键;2,鼠标右键
     */
    if (e.ctrlKey || e.button === 2) {return;}
    //  开始记录拖拽
    this.startDrag(e);
    //  记录点击滑块时的位置距滚动块底部的距离
    this[this.bar.axis] = (
        //  滑块的高度
        e.currentTarget[this.bar.offset] - 
        //  点击滑块距离顶部的位置 减去 滑块元素距离顶部的位置
        (e[this.bar.client] - e.currentTarget.getBoundingClientRect()[this.bar.direction])
    );
},

开始先判断是否鼠标右键触发的事件,如真返回。接着执行 startDrag 方法。
最后会计算点击滑块时的位置距滚动块底部的距离。然后赋值给 this[this.bar.axis],因为当前滚动条类型是垂直滚动条,所以this.bar.axis 从计算属性中获取为字符串 Ythis['Y']会用于后续的计算。
this['Y'] 的计算公式为:滑块的高度 减去(点击滑块的位置距离页面窗口顶部的距离 clientY 减去 滑块元素距离页面窗口顶部的距离Rect.top

this.bar.axis 从计算属性中获取,返回的是字符串,X 或 Y。但在 Bar 组件的 data 中,并没有对 this['X']this['Y'] 这两个属性进行声明。
原因是因为 Bar 组件有两种类型,垂直或水平。所以作者没有选择一开始就声明,而是通过后续的操作再动态挂上 XY 属性
需要注意的是,这样动态添加的属性,并不是一个响应式的属性。即未被 vue 进行 getter/setter 重写,在数据发生改变后视图是不会同步更新的。
但是这里仅仅用于数据层面上的使用,并不在视图上使用。问题不大。
具体可以查阅文档, 深入响应式原理
)

startDrag 方法中,会记录按下状态,并监听鼠标移动和鼠标按钮松开事件。

//  开始拖拽
startDrag(e) {
    //  停止后续的相同事件函数执行
    e.stopImmediatePropagation();
    //  记录按下状态
    this.cursorDown = true;
    //  监听鼠标移动事件
    on(document, 'mousemove', this.mouseMoveDocumentHandler);
    //  监听鼠标按键松开事件
    on(document, 'mouseup', this.mouseUpDocumentHandler);
    //  拖拽滚动块时,此时禁止鼠标长按划过文本选中。document.onselectstart = () => false;},

on方法和 off 方法在 utils/dom 中被导出,在导出时会对环境进行兼容处理,导出对应的事件监听处理函数。

/* istanbul ignore next */
export const on = (function() {
  //  查询实例是否在服务端运行,与是否支持 addEventListener,返回对应处理监听函数
  if (!isServer && document.addEventListener) {return function(element, event, handler) {if (element && event && handler) {
        //  适用于现代浏览器的监听事件 addEventListener
        element.addEventListener(event, handler, false);
      }
    };
  } else {return function(element, event, handler) {if (element && event && handler) {
        //  用于 ie 部分版本浏览器的监听事件 attachEvent
        element.attachEvent('on' + event, handler);
      }
    };
  }
})();

/* istanbul ignore next */
export const off = (function() {
  //  查询实例是否在服务端运行,与是否支持 removeEventListener,返回对应处理监听函数
  if (!isServer && document.removeEventListener) {return function(element, event, handler) {if (element && event) {
        //  适用于现代浏览器的移除事件监听 removeEventListener
        element.removeEventListener(event, handler, false);
      }
    };
  } else {return function(element, event, handler) {if (element && event) {
        //  用于 ie 部分版本浏览器的移除事件监听 detachEvent
        element.detachEvent('on' + event, handler);
      }
    };
  }
})();

在鼠标移动时,会执行 mouseMoveDocumentHandler 事件。
方法进入会判断 cursorDownthis.['Y']是否存在,如果为假。说明方法并不是正常操作触发,结束返回。
在鼠标的不断移动中,计算按住滑块移动时的位置距离轨道顶部的实际距离 offset,同时用之前记录下来的this['Y'] 计算出按下滑块时距离滑块顶部的距离 thumbClickPosition
此时 offset 减去 thumbClickPosition ,就是滑块在轨道中实际移动的距离。再用此值除以轨道长度。便是滚动比例thumbPositionPercentage
最后用 thumbPositionPercentage 乘视图窗口的滚动高度,便是视图窗口需要更新滚动的距离。

//  按下滚动条,并且鼠标移动时
mouseMoveDocumentHandler(e) {
   //  如果按下状态为假,返回
   if (this.cursorDown === false) return;
   //  点击位置时距滚动块底部的距离
   const prevPage = this[this.bar.axis];
   
   if (!prevPage) return;

   //(滑块距离页面顶部的距离                            减  鼠标移动时距离顶部的距离)* -1
   const offset = ((this.$el.getBoundingClientRect()[this.bar.direction] - e[this.bar.client]) * -1);
   
   //  按下滑块位置距离滑块顶部的距离
   const thumbClickPosition = (this.$refs.thumb[this.bar.offset] - prevPage);
   //  滑动距离在滚动轨道长度的占比
   const thumbPositionPercentage = ((offset - thumbClickPosition) * 100 / this.$el[this.bar.offset]);
   //  根据比例,更新视图窗口的滚动距离
   this.wrap[this.bar.scroll] = (thumbPositionPercentage * this.wrap[this.bar.scrollSize] / 100);
},


在鼠标松开时,重置各记录的状态,并取消监听的鼠标移动事件。

//  按下滚动条,并且鼠标松开
mouseUpDocumentHandler(e) {
    //  重置按下状态
    this.cursorDown = false;
    //  重置当前点击在滚动块的位置
    this[this.bar.axis] = 0;
    //  移除监听鼠标移动事件
    off(document, 'mousemove', this.mouseMoveDocumentHandler);
    //  拖拽结束,此时允许鼠标长按划过文本选中。document.onselectstart = null;
}

源码到这里已经全部解读结束,因个人水平有限,难免会有不准确或者存在歧义的地方,希望您能够不吝赐教,共同交流进步。
祝你有个愉快的劳动节假期。:)

Have a nice day.

参考资料

  1. ResizeObserver
  2. 深入响应式原理

)

正文完
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