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ES6入门之对象的扩展

1. 属性的简洁表示法

在 ES6 中 允许直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法,使得代码的书写更为简洁。

const f = 'a'
const b = {f}
b  // {f: 'a'}

等同于
const b = {f: f}

在 ES6 中允许在对象内直接写变量,这时候属性名为变量名,属性值就是变量值

function u(x, y){return {x, y}
}

// ====

function u(x, y){return {x: x, y: y}
}

u(1, 2)   // {x:1, y: 2}


或者一下写法:function o() {
    const x = 1;
    const x = 2;
    return {x, y}
}
o() // {x:1, y:2}

2. 属性名表达式

在 JavaScript 中属性名的表达式的方法有两种,一种 直接用标识符作为属性名,第二种用表达式作为属性名。第二种写的时候表达式要放在方括号之内

// 一
obj.foo = true

// 二
obj['a' + 'bc'] = 123

// 三
let t = 'm'

let obj = {[t]: true,
    ['a' + 'bc']: 123
}

表达式还可以用来定义方法名 (注意:属性名表达式不能和简洁表示法同时使用)


let obj = {['h' + 'ello']() {return 'hi'}
}

obj.hello() // hi

如果属性名表达式是一个对象,则默认情况下会自动将对象转为字符串 [object Object]

const ka = {a: 1}
const kb = {b: 2}

const myObj = {[ka]: 'va',
    [kb]: 'vc'
}

myObj // Object {[object Object]: 'vc'}

3. 方法的 name 属性

函数的 name 属性,返回函数名,对象方法也是函数,因此也由 name 属性

const p = {n() {console.log('h')
    }
}

p.n.name // n

特殊情况 getter 和 setter 属性是在 get 和 set 上面

const obj = {get foo() {},
    set fod() {}
}

obj.foo.name // undefined

const d = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'foo')

d.get.name // get foo
d.set.name // set fod

特殊情况 bind 创造的函数 name 属性返回 bound 加上原有函数的名字


var do = function(){}
do.bind().name // bound do

特殊情况 Function 构造函数创造的函数,name 返回 anonymous

(new Function()).name // anonymous

如果对象的方法是一个 Symbol 那么 name 返回这个 Symbol 的描述

const k = Symbol('描述')
k.name // "[描述]"

4. 属性的可枚举性和遍历

可枚举性

对象的每个属性都有一个描述对象,用来控制该属性的行为,Object.getOwnPropertyDescriptor 方法可以获取该属性的描述对象

let obj = {f: 234}
Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'foo')
//  {
//    value: 234,
//    writable: true,
//    enumerable: true,
//    configurable: true
//  }

描述对象的 enumerable 属性,称为“可枚举性”,如果该属性为 true 就表示某些操作会忽略当前操作

 有四个操作会忽略 enumerate 为 false 的属性

- for...in 循环:只遍历对象自身和继承的可枚举的属性
- Object.keys():返回对象自身的所有可枚举的属性的键名
- JSON.stringify(): 只串行化对象自身的可枚举的属性
- Object.assign(): 忽略 enumerable 为 false 的属性,只
拷贝对象自身的可枚举的属性

ES6 中 所有 class 的原型的方法都是不可枚举的

属性的遍历

ES6 一共有 5 种方法可以遍历对象的属性。

(1)for...in

for...in 循环遍历对象自身的和继承的可枚举属性(不含 Symbol 属性)。(2)Object.keys(obj)

Object.keys 返回一个数组,包括对象自身的(不含继承的)所有可枚举属性(不含 Symbol 属性)的键名。(3)Object.getOwnPropertyNames(obj)

Object.getOwnPropertyNames 返回一个数组,包含对象自身的所有属性(不含 Symbol 属性,但是包括不可枚举属性)的键名。(4)Object.getOwnPropertySymbols(obj)

Object.getOwnPropertySymbols 返回一个数组,包含对象自身的所有 Symbol 属性的键名。(5)Reflect.ownKeys(obj)

Reflect.ownKeys 返回一个数组,包含对象自身的所有键名,不管键名是 Symbol 或字符串,也不管是否可枚举。1)for..in


以上五种方法遍历对象的键名,都遵循同样的属性遍历的次序股则
    
    首先遍历所有数值键,按照数值升序排列。其次遍历所有字符串键,按照加入时间升序排列。最后遍历所有 Symbol 键,按照加入时间升序排列。

5. super 关键字

this 的关键字总是指向函数所在的当前对象,ES6 又新增了另一个类似的关键字 super,指向当前对象的原型对象

注意:super 关键字表示原型对象时,只能用在对象的方法之中,用在其他他地方都会报错。

// 报错
const obj = {foo: super.foo}

// 报错
const obj = {foo: () => super.foo
}

// 报错
const obj = {foo: function () {return super.foo}
}

上面三种 super 的用法都会报错,因为对于 JavaScript 引擎来说,这里的 super 都没有用在对象的方法之中。第一种写法是 super 用在属性里面,第二种和第三种写法是 super 用在一个函数里面,然后赋值给 foo 属性。目前,只有对象方法的简写法可以让 JavaScript 引擎确认,定义的是对象的方法。

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