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原文:What every programmer should know about memory, Part 4: NUMA support
5 NUMA Support
先回顾一下 Section 2。
5.1 NUMA Hardware
Figure 2.3 是最简单的 NUMA 形式,处理器可以有自己的本地内存,访问本地内存和其他处理器的本地内存的开销区别不大,即 NUMA factor 比较低。
Figure 2.3: Integrated Memory Controller
对于商业机器来说,所有处理器共享访问相同的内存,即所有处理器共享同一个北桥,导致所有流量都从北桥走,导致北桥成为瓶颈。虽然可以用定制化硬件代替北桥,但是内存芯片必须得支持多 port 才行,但是 Multiport RAM 很复杂很贵,所以几乎没有人会使用。
Figure 5.1: Hypercubes
一个高效的节点(处理器)拓扑是超立方体,它限定了节点数量为 2C,C 为每个节点的 interconnect 接口数量。超立方体拥有 2n 处理器系统的最小直径(两节点之间的最大距离)。看 Figure 5.1,每个处理器的直径为 C,这个是最小值。
后面是已知的几种 NUMA 的硬件实现,这里就不写了。
5.2 OS Support for NUMA
操作系统在分配内存的时候必须将 NUMA 考虑进去。比如一个进程运行在一个处理器上,那么为其所分配的内存应该来自于本地内存,否则所有的 code 和 data 都必须访问远程内存才可以。有一些特殊情况只有在 NUMA 下才需要考虑。text segment of DSOs 通常情况下在物理内存中只存有一份,但如果 DSOs 被所有 CPU 的线程或进程所使用(比如 libc),这就意味着少数处理器之外的所有处理器都要发生远程访问。理想情况下,操作系统会将 DSO 在每个处理器的本地物理 RAM 里做 mirror,这是一种优化策略,不是一个要求,通常也很难实现。
操作系统不应该将一个进程或线程迁移到另一个处理器上。不过操作系统应该已经做了相关防范,因为迁移发生就意味着 cache 就要重新抓。如果为了负载的均衡,一定要把进程或线程从一个处理器迁移到另一个处理器,操作系统通常会随便选一个还剩有容量的处理器。不过在 NUMA 环境下,操作系统的选择有一点限制:被选择的新处理器内存访问开销不能比旧处理器大。如果找不到合适的处理器,那么只能使用开销更大的处理器。
针对上面的情况有两个可能的方法。第一个方法,我们可以期望这个情况是暂时的,之后进程可以被迁移回开销更小的处理器。另一个方法,可以把进程的内存页迁移到距离新处理器更近的地方。第二个方法的开销很大,因为要把大量内存从一个地方迁移到另一个地方,而且迁移期间旧的内存区域是不能修改的,此外还有诸多限制。操作系统应该尽量避免使用这种策略,只有当没办法的时候才能采用。
为了解决上述进程或线程迁移的情况,默认情况下,内存不是独占地分配到本地节点上的。会在所有节点上分配内存,这样一来进程或迁移就不会产生额外的内存访问开销。对于较小的 NUMA factor(NUMA 所带来的额外开销)这个策略是可接受的,但仍然不是最优的(见 Section 5.4),而且它实际上降低了性能。所以,Linux 允许每个进程自己设定内存分配规则。
5.3 Published Information
内核通过 sys 伪文件系统提供处理器的 cache 信息:/sys/devices/system/cpu/cpu*/cache
在 Section 6.2.1 会介绍查询各个 cache 尺寸的接口。在这里我们关注 cache 的拓扑结构。上述每个目录都有一堆 index* 子目录对应不同的 cache,里面有 type、level、shared_cpu_map 这些文件。下面是 Intel Core 2 QX6700 的信息:
Table 5.1: sysfs Information for Core 2 CPU Caches
从上面的数据可以看出:
每个核(为啥 cpu0 到 cpu3 都是核是从另一个地方知道的)拥有三个 cache:L1d、L1i、L2
L1d 和 L1i 是每个核独占的,This is indicated by the bitmap in shared_cpu_map having only one set bit.
cpu0 和 cpu1 共享 L1、cpu2 和 cpu3 共享 L2。
下面是一个 four-socket, dual-core Opteron 机器的 cache 信息:
Table 5.2: sysfs Information for Opteron CPU Caches
从下面这个路径可以看到处理器的拓扑结构:/sys/devices/system/cpu/cpu*/topology
可以看到每个核拥有自己的 L1d、L1i、L2。
下表是 SMP Opteron 的处理器拓扑结构:
Table 5.3: sysfs Information for Opteron CPU Topology
结合 Table 5.2 和 Table 5.3,可以看到没有 hyper-thread(the thread_siblings bitmaps have one bit set)。而且实际上是 4 个处理器(physical_package_id0-3),每个处理器有两个核。
任何 SMP Opteron 机器都是一个 NUMA 机器,我们来看看 NUMA 信息 /sys/devices/system/node。每个 NUMA 节点都有对应的子目录,子目录里有一些文件。下面是前面提到的机器的结果:
Table 5.4: sysfs Information for Opteron Nodes
所以我们可以看到这个机器的全貌:
这个机器有 4 个处理器。
每个处理器自成一个 node,可以从 cpumap 文件里的 bit 看出来。
distance 文件描述了访问每个 node 的开销。本地开销为 10,远程开销都是 20。(不过这里的信息并不准确,至少有一个处理器要连接到南桥,所以至少有一对处理器的开销比 20 大)
所有处理器构成一个二维超立方体(Figure 5.1)
5.4 Remote Access Costs
AMD 文档里写了 4 插口机器的 NUMA 开销:
Figure 5.3: Read/Write Performance with Multiple Nodes
可以 0 Hop、两个 1 Hop、2 Hop 的读写性能差异。不过这个信息不太容易使用,Section 6.5 会将更简单好用的方法。
我们有可能知道 memory-mapped files, Copy-On-Write (COW) pages and anonymous memory 是如何分配在各个节点上的。每个进程有自己的 NUMA 相关的文件 /proc/<PID>/numa_maps,看 Figure 5.2:
00400000 default file=/bin/cat mapped=3 N3=3
00504000 default file=/bin/cat anon=1 dirty=1 mapped=2 N3=2
00506000 default heap anon=3 dirty=3 active=0 N3=3
38a9000000 default file=/lib64/ld-2.4.so mapped=22 mapmax=47 N1=22
38a9119000 default file=/lib64/ld-2.4.so anon=1 dirty=1 N3=1
38a911a000 default file=/lib64/ld-2.4.so anon=1 dirty=1 N3=1
38a9200000 default file=/lib64/libc-2.4.so mapped=53 mapmax=52 N1=51 N2=2
38a933f000 default file=/lib64/libc-2.4.so
38a943f000 default file=/lib64/libc-2.4.so anon=1 dirty=1 mapped=3 mapmax=32 N1=2 N3=1
38a9443000 default file=/lib64/libc-2.4.so anon=1 dirty=1 N3=1
38a9444000 default anon=4 dirty=4 active=0 N3=4
2b2bbcdce000 default anon=1 dirty=1 N3=1
2b2bbcde4000 default anon=2 dirty=2 N3=2
2b2bbcde6000 default file=/usr/lib/locale/locale-archive mapped=11 mapmax=8 N0=11
7fffedcc7000 default stack anon=2 dirty=2 N3=2
Figure 5.2: Content of /proc/PID/numa_maps
主要看 N0 和 N3 的值,这个是分配到 node 0 和 3 的页的数量。所以可以大概猜到进程执行在 node 3 的核心上。read-only mapping,比如第一个 ld-2.4.so 和 libc-2.4.so 和 locale-archive 则分配在别的 node 上。
下面是真实的测试,和 Figure 5.3 的数据做比较,不过测试的是 1 hop 远程访问:
Figure 5.4: Operating on Remote Memory
可以看到 read 总是比本地访问慢 20%,这个和 Figure 5.3 的数据不符合,到底为啥只有 AMD 自己知道了。图里的几个尖刺可以忽略,这是因为测量多线程代码本身的问题。
看 write 的比较,当 working set size 能够放进 cache 的时候,也是慢 20%。当 working set size 超出 cache 的的时候,write 和 local 访问差不多,这是因为此时会直接访问 RAM,访问 RAM 的开销占大头,interconnect 开销占小头。